第一章
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巫师2隔墙有耳任务失败怎么弄(完成隔墙有耳任务全流程图文完整攻略)
...、自大和虚伪。另外,附上完美完成 "隔墙有耳" 和 "可疑的托瑞克" 的任务流程(已经本人证实):首先完成矮人梦境谋杀案(从寻找魔法物品这个主线任务可以引发这个支线任务)并找出第二艘沉船边上的宝藏(这个宝藏是完成第一章的神秘之河的任务,这里是顺手做,很方便。。。),之后用 "托瑞克的钥匙" 进入他家(在他原来站的地方后面就是他家)拿到欧尔康牧师的回函!之后就可以开始进行隔墙有耳的任务(由"寻找特尼丝主线任务"引出)了!这里要注意以下二点:第一!不要管平民的调查,这是一个陷阱!直接去调查站在后方的那矮人三人组中的蓝衣矮人工匠,他会告知你可以做出一样的杯子!之后系统会提示你完成可疑的托瑞克任务!第二步是逐一访问仆人,然后去市长那里寻找地图,接着在牧师家取得制作杯子的图纸。最后返回暴动现场进行公告(在公告前,可以利用亚克西法印通过守卫进入王子的房间,与王子对话,此时你会发现王子试图贿赂白狼)。完成这些后,就可以完成"隔墙...
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...点后出现0.5分的“二十分制”评分体系,其他时间基本采取百分制。在IGN的百分制体系中,9.0-9.9代表“奇佳”,而这款距离10分“大师之作”仅一步之遥的9.9分的游戏——《翡翠帝国》,就是本期主角。xbox版《翡翠帝国》封面第一章 《翡翠帝国》的辉煌《翡翠帝国》是BioWare倾注了最多心血的作品。开发小组是由《绝命追杀令2》和《博德之门2》的成员共同组成,剧情部分由《旧共和国武士》的编剧群操刀,可谓诚意十足。游戏本身开发周期长达4年,是《质量效应2》的一倍,足见用心程度。长时间的开发时间使得制作组从零开始,建立起《翡翠帝国》饱满的世界观与丰富的配套文化。为了完善世界观,制作组甚至在游戏中创造了一种架空语言。BioWare专门邀请语言学与音韵学双料博士协助开发包含了超过2500个单词的“樊凡语”,这在游戏史上相当罕见。游戏和电影中创造的语言为了渲染出武术动作的张力、流畅性和质感,游戏中的武术招式都捕捉自专业武术运动员,使得游戏中的战斗行云流水而...
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第一章泄私愤龙王迁怒陈塘关 救百姓哪吒独闯四龙宫右边白衣仆人对话,可得小刀一把。和母亲大人对话,可得100两,和父亲对话,被训斥一顿:“龙王被你搅了好梦,所以把怒气撒到了我们陈塘关,你自己去解决吧”右边一个小厢房(需从上面小门出去),进去调查又可得小刀一把。之后出门,杀杀怪,逛逛图,向北边的陈塘关出发吧。陈塘关里有客栈可以睡觉,体力会补充,平时升级是不会使体力恢复的。因为等一会要扁南海龙王,所以要在陈塘关里多买些装备和草药。打怪和调查到的,除牛黄丸,六神丸,药草不要卖之外,其他都扔到商店里去吧。然后拿着卖东西所得的钱,去兵器库那里,买一把鱼骨剑,一件鱼皮衣。(钱正好够买这2样东西的)右上角的房屋里,调查可得肚兜。从陈塘关出来左转,可到水底世界。左边的宫殿是南海龙王的老巢。怕等级不够的话,可以在龙宫的周围转转,升升级。差不多到5级后,就可以去单挑南海龙王了。进门后,先分别去左上角和右上角的宝箱,调查...
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空之轨迹sc全剧情流程图文完整攻略(序章太难了打不过怎么玩)
...刷钱料理在前面两章没有!当然,等到刷钱料理出来,一切都是浮云。何况最后一章戴尔蒙市长会卖晶片,所以,最后的决战会更容易。回忆一下FC的理查德加BOSS三连战,那可真的是我努力做好了一切,剩下的事情,交给命运!第一战基本操作教学战两只粘舌怪。因为是第一关教学,设定是不会行动。但是从第一战就有了各种奖励包括晶片奖励。卸下武器后,粘舌怪的血量也只够两次平砍。但这是一关确定可以满晶片。方法是,在有晶片奖励时平砍,等粘舌怪自己在有10%回复的回合回血,等回复够平砍一次不死之后再在晶片奖励回合平砍,如是往复。只不过,平砍一次之后需要6个回合以上的10%回复奖励才能回满,满晶片必须要平砍70次以上甚至100次都不够——因为平砍一次晶片奖励回合不一定魔兽携带的晶片种类都会统一掉落。那么,需要的回复10%回合数被粘舌怪抢到次数在500次甚至700次以上。统计10%回复奖励的出现几率和被粘舌怪抢到的几率相乘,等第一场战斗满晶片的时间可能已经通关SC了...
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...样的角色,那么游戏中这些角色有什么用,怎么加入,一起来看看吧。 全角色图鉴及加入条件篇 本作主线流程共有54位可加入角色,其中存在路线分支限定的角色,请自行抉择! 角色编号:01 角色名称: 罗伊(ロイ) 登场章节:第一章 命运的气息 职业路线:领主→大领主(通关第二十一章自动转职,若进了第二十一章外传则通关此外传后自动转职) 加入方法:开始时自动加入 角色成长率: HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 培养价值 80% 40% 50% 40% 60% 25% 30% A 角色编号:02 角色名称: 马库斯(マーカス) 登场章节:第一章 命运的气息 职业路线:圣骑士 加入方法:开始时自动加入 角色成长率: HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 培养价值 60% 25% 20% 25% 20% 15% 20% E 角色编号:03 角色名称: 沃尔特(ウォルト) 登场章节:第一章 命运的气息 职业路线:弓箭手→狙击手 加入方法:开始时自动加入 角色成长率: HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 培养价值 80% 40% 50% 40% 40% 20% 10% B+ 角色编号:04 角色名称: 亚伦(アレ...
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尘歌壶就是我们进入家园系统的重要道具,接下来就一起来看看获取方法吧。1、想要获得尘歌壶的话,首先我们玩家的冒险等阶需要达到35级,并且我们需要完成魔神任务第一章第三幕迫近的客星。2、在完成迫近的客星之后,我们也就解锁了【翠石砌玉壶】这个世界任务。3、而在完成【翠石砌玉壶】之后,我们就可以从萍姥姥那里获得一个小道具【尘歌壶】。
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欢喜游等15人赞了这篇文章本文来自百度贴吧 梦幻星空964第一章:寻找同伴从蒙布克城的士兵那收到消息,大神官已经攻下了蒙布克城。形势上不容乐观,扬言要毁灭世界的哈根不可坐视不理,于是国王派罗特的子孙勇者去打倒哈根,并告知在撒马多利亚城还有蒙布克也有罗特的血统,要和他们一起打败哈根!从城堡内走出来,为做好旅途的准备,打开国王准备的宝箱,可以获得50金币和一把加10攻击力的铜剑。初期打史莱姆这样的怪物60%可以一下击败。在城内的道具店收购三个药草,远行不准备药草怎么可以!打理好了之后,出城!以罗得西亚城为起点,往左边直走,有海岸阻碍就绕开。之后往上走,再往左,可以看到山谷半包围的下面有个利里莎镇,先不要过去,从这里往北直走 ,发现撒马多利亚城。路上怪物有点多 ,遇到了就打,一次是两个史莱姆带一个大蛞蝓,另一次是铁蚁带两个大蛞蝓,还没升级,其他的逃跑了!在撒马多利亚城,和该城国王谈话,他说他儿子去了勇者之泉。勇者之...
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原神我们终将重逢第一章第四幕怎么打(我们终将重逢第一章第四幕通关全流程图文攻略)
一、「我们终将重逢」开启条件:1、冒险等阶≥36级。2、完成传说任务小狼之章 第一幕「卢皮卡的意义」全部任务。3、完成世界任务第一章 第四幕·报幕「拾枝者·戴因斯雷布」全部任务。二、非自愿的献祭:1、前往遗迹前面只有很少的怪物守卫,但是中途的路上会有之前趣味玩法的泡泡出现,小心躲过走到深处就会触发剧情,接着派蒙会提议我们赶紧离开,此时往旁边走逃离遗迹,路上同样会出现紫色泡泡,躲开即可。2、等长对话结束后,就可以正式跟深渊使徒开打了(这里是第一次打,难度最低)。三、无信者的使徒:玩家在将水使徒打没血开盾后,要换用冰元素角色打,可以带着重云香菱,重云放阵后换香菱重击,注意使徒攻击的时候不要换重云,不然会被攻击到,比较容易死。四、不荣誉的试炼:1、首先传送到蒙德,进入教堂,然后和芭芭拉对话。接着出教堂和戴因斯雷布对话,然后传送到奔狼领。2、接着将这里的怪物清理掉,然后和戴因斯雷布对话,接着往王狼哪里走和深渊使者...
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1、双人成行一共有37个小关卡,根据游戏环境和玩家道具分为七个章节。如图所示,第一章是棚屋,包括序章在内有5个小关卡。5个小关卡分别是当头一棒、奄奄一息、万丈深渊、接通电源。2、第二章是大树,一共有5个小关卡。分别是新鲜空气、捕获俘虏、根深蒂固、赶尽杀绝、远离尘嚣。3、罗斯的房间是第三章,有10个小关卡。分别是枕头堡垒、太空之旅、跳房子、火车站、恐龙乐园、海盗的问候、绝世表演、很久很久以前、地牢冒险家、女王。4、第四章是布谷鸟钟,有3个小关卡。分别是时间之门、钟表发条、陈年往事。5、第五章在雪景球,有4个小关卡。分别是热身运动、冬日小镇、冰下世界、滑溜斜坡。6、第六章是花园,有5个关卡。分别是园艺大师、斩草除根、擅闯禁地、青蛙池塘、苦痛折磨。7、第七章是阁楼,包括大结局在内有5个关卡。分别是布置舞台、演练彩排、交响乐章、闪亮登场、大结局。
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...九个大章节,而且每个大章节下会有很多的小游戏,一共有25个小游戏,最后一章为通关的章节。想要全部通关大概需要13到15个小时左右不等。推荐原因:其优秀的游戏内容及有口皆碑的游戏品质,steam好评91%,也是我和对象玩的第一款双人游戏,以至于在往后玩其他双人游戏的过程中依旧对其念念不忘。缺点:游戏无论是从玩法还是内容上都没有什么硬伤,除了和好基友一起玩的时候游戏结局会略显尴尬,还有就是EA平台登录会有点麻烦,都不是大问题。游戏价格较高,某宝阿区成品账号也要七十多,但考虑到其游戏质量绝对是性价比超高的选择。老少皆宜,难度适中,欢乐性和游戏性都属于上乘。没有其他考虑因素的话入手就对了,没玩过的同学赶快试试吧。2.战斗砖块剧场 (BattleBlock Theater)Battleblock给我的整体印象就是游戏的完成度很高,很成熟的游戏体系会减少在游戏中遇到的问题,带来持续且稳定的游戏体验。游戏采用横向卷轴式的画面风格,游戏方法和目标简单明确。游戏中玩家要收...