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第一款手游开始时间

  • 小游日报:暴雪《魔兽》手游官宣!Faker吐槽LOL机制,不改就凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...将会在北京时间5月4日的凌晨1点“魔兽系列-移动端游戏”节目里,邀请各位玩家收看《魔兽》手游的详细信息与最新进展,披露游戏大致玩法和细节,届时可能会有内部测试实机内容分享给各位玩家。早在3月份时,暴雪官方就第一次发布了关于手游的重要预告,万众期待的魔兽手游将于5月份揭晓。对于《魔兽》手游,暴雪表示是基于《魔兽》宇宙的的移动端游戏,正在开发中。大家对此的猜想也是很多,“魔兽争霸 炉石”的结合版、“风暴英雄手游版”,还有玩家猜想可能是魔兽世界的手游版,因为在很早之前暴雪就曾表示过这一项目,但当时手机配置不高,游戏体验感差所以没有出。不过也因为暴雪的保密工作做的很好,目前对于《魔兽》手游具体是款怎样的游戏,还是未有公布任何细节。关于这款游戏的信息,暴雪官方只表示将继续“魔兽争霸系列”那样的创意与想象力,给各位玩家带来令人惊艳的游戏体验,并能够陶醉其中,这也是暴雪打造《魔兽世界》和《炉石传说》的基石。暴雪...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    可能是一款让暴雪玩家五味杂陈的魔兽手游。 文/安德鲁 一觉醒来,暴雪在微博热搜登顶了,但却很难说这算是好事。 今天凌晨1点,暴雪举办了一场简短的线上发布会,公布了魔兽IP的一款原生手游《魔兽弧光大作战》。 简单来说:这是一款魔兽IP、玩法上有些类似《皇室战争》和《火战攻城》(Castle Burn)的竖屏轻度策略手游,画风上选用了鲜艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而国内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 ...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家的沉默,和行业内的悄声细语。“暴雪这个游戏XXX既视感真心有点强。”“真的是这个年头暴雪该出的手游?”“凌晨开发布会就这?”作为在2020年公布消息后就广受关注的“魔兽”IP手游,同时也是暴雪被索尼收购后公布的一款游戏,《魔兽弧光大作战》可以说是聚焦了一众玩家与行业人的目光。尤其是其多重铺垫,甚至选择在凌晨专门为其开个发布会的做法,更是让人对其的期待值不断拔高。但是也正是由于这样的大张旗鼓,暴雪的宣发有多么热烈,在近日《魔兽弧光大作战》公布后,其舆论的滑铁卢就有多么惨烈。不过相比2018年平平无奇的暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发的30亿美元,这次的《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪的股价产生多少影响。甚至玩家骂归骂,却也有了一种已经习惯与看透暴雪摆烂的无奈感。毕竟近年来不论是暴雪一向被人诟病的宣发方式,不断爆出的管理问题,还是自《守望先锋》初期火热后彻底沉寂的新产品矩阵,都在持续诉说着暴雪...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...槽去了一家做智能眼镜的公司。在那里工作的3年时间里,许峰开始接触到移动端软件开发,这时他也逐渐对游戏开发产生了一定的兴趣,于是在2014年10月正式出来,成立杭州工头网络投身游戏行业。入行之初,许峰团队制作的一款游戏叫做《塔防之巅》,在当年凭借着比较新颖的玩法设定,上线不久便登上了iOS付费榜第一。这样的成绩也给予了他极大的信心,于是在后续的几年时间里,工头网络一直扎根塔防品类,陆陆续续开发了《塔防世纪》、《塔防之光》等多款塔防游戏,其中商业化最好的还要数2017年制作的《塔防之光》,许峰透露这款游戏运营至今,总流水已经有几千万,也成为团队经济的主要来源之一。TapTap上,《塔防之光》也拥有40多万的下载量在开发完《塔防之光》后,这时市面上一款叫作《杀戮尖塔》的卡牌类Roguelike游戏悄然走红,各大直播平台上有不少主播都纷纷试玩直播,许峰也被这款游戏给吸引住了,于是便萌生了做这样一款游戏的想法,这也是《灵魂宝戒》诞生最初...

  • DNF手游:韩服31号最新更新,本次版本机械师将会增强! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...周玄幻石套餐。其中前两个礼包的购买时间截止到6月30号,也就是说儿童节活动可以持续一个月,大家可以考虑好了再选择性购买。其次,本次更新了游戏中的一些事件,其中包括月之教诲活动、7天礼物活动、春季考勤活动、第一季活动、庆祝新的工作变化活动(其中包括机械师、喷火战斗机的更新)、古代地牢探索活动等等。其中编者认为最为重要的就是机械师的更新活动了,因为运营在下面介绍说这事一个成长支持活动和职业增强活动。由此可见机械师的实力会在新版本得到增强。最后,韩服运营在官网上公布了地下城手游本次更新对玩家的补偿和奖励,奖励在游戏更新结束后发放。包括一个定期维护奖励箱和一个检查奖励框,其中定期维护奖励箱有30疲劳的恢复药剂一个,而检查奖励箱框也则包括20万金币、3个复活币、20个雷米之触这三种东西。相对于以往的更新补偿来说,这次的补偿并没有太大的变化。总结说真的,韩服地下城手游的更新进度确实是比较快,几乎每周的更新计划中都会...

  • 渗透力:游戏正在形成“文化之权” - 教育资讯(健康生活网)

    ...的游戏莫过于《魔兽世界》。作为一款角色扮演类的游戏,其经久不衰的奥秘,在于其拥有丰富的文化底蕴。“魔兽文化”不仅仅只在《魔兽世界》这款游戏中出现,更是在无数小说和电影里面被借鉴和致敬。如连续霸占“中国第一网文写手”之名的“天蚕土豆”,其出山之作便是《魔兽剑圣异界纵横》。兽人,精灵,矮人,这些奇异种族的概念,并非源自《魔兽世界》,而是自更古老的《魔戒三部曲》,《龙与地下城》等西方奇幻经典。图片来源网络:游戏《魔兽世界》现如今,谈到兽人,谈到精灵,谈到部落和联盟,大多数人,会不自觉地先想到《魔兽世界》或者《魔兽争霸》。严格说起来,《魔兽争霸》算是《魔兽世界》的世界观体系和概念集群之下的延伸产物。创造文化文化本没有权力,亦无权柄一说。但是凡事都有先来后到。因为我们生活在一个具体的三维的空间之中,而时间恰恰是第四条唯度。虽然这会让我们掉入笛卡尔为我们画好的认知陷阱,但是,拥有这套庸俗的世界观,对于...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    2022年6月7日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap...

  • 暗黑不朽手游出道即顶流,海外屠榜,明星都在玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在海外取得了惊人的成绩,直接屠了110多个国家的免费榜,可以说是出道即顶流,在本身就有3500万玩家预约的情况下,又新增1000万用户。不少明星名人都在玩暗黑不朽手游,这也说明了暗黑不朽手游实火,绝对在今年手游界排第一梯队。在公测之前,一些主播和网友对暗黑不朽手游褒贬不一。有不少欧美主播觉得暗黑不朽手游的质量不行,但又为什么这么多玩家对暗黑不朽真香呢,接下来看小编为大家分析一波。首先是《暗黑破坏神:不朽》是一手游,相比传统的pc端游戏,玩家可以更好利用生活中碎片化的时间来体验游戏,在玩游戏的同时也能陪伴家人,有要紧的事情随时可以停下放下手机,空闲了也可以随时开始。但是让众多海外玩家真香的原因更多在于,暗黑不朽手游的质量并不拉跨,欧美主播是以端游的标准来衡量手游,所以觉得暗黑不朽的质量拉跨,为了适配手机的性能以及手游玩家的调性,不得不做出一些取舍,这点是可以理解的,并且游戏也保持了整体质量。画面上延续了一...

  • 为什么S28赛季数百万玩家开始逃离王者荣耀,原因其实真的很心酸 - 情感资讯(健康生活网)

    ...雄,随缘打法。在排位赛和巅峰赛中经常使用白板英雄,随缘上分。不再将胜负看得重要,能混就混,反正输赢都无所谓。这种摆烂的风气,让王者荣耀的环境变得乌烟瘴气。S28赛季数百万玩家逃离王者荣耀,原因其实很心酸。第一,当初入坑的玩家已经成家立业了。不知不觉,王者荣耀已经陪伴我们走过了差不多七个年头。作为一手游,王者荣耀真的很长寿了,这足以说明它的魅力。当初很多玩家入坑时,还是学生,毕业后开始忙于工作,很多玩家开始成家立业,已经没有时间玩王者荣耀了。当有了家的时候,游戏已经成为累赘了。第二,王者荣耀没有新鲜感了。当初王者荣耀刚上线的时候,那可真是惊为天人,直接开创了国内MOBA手游的时代,成为划时代的手游,成为腾讯的看家之宝。但是随着时间的推移,王者荣耀已经没有什么新鲜感了,很多玩家开始转战其他手游,毕竟再好吃的东西天天吃也会腻。第三,游戏环境越来越糟糕。以前的王者荣耀,游戏环境还是比较可以的,有一段时间...