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端游移植手游的游戏

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...《DOTA2》能够推出手游版吧。《QQ音速》除了上面提到的竞技类游戏外,在手游中最常见的类型应该还是属休闲类手游了。毕竟大多数人玩手游都是碎片化的时间,更习惯轻松一点的游戏内容,而并非高强度的对抗。在各种经典端游中休闲类游戏可是又不是适合改编成手游作品的,比如2019年停运的《QQ音速》就非常的适合。《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的武学心法、复杂的招式变化、械击搏斗、轻功飞檐走壁等,展示了一个活生生的江湖侠客心目中的武侠世界,在“开局一双手,装备全靠捡”的传统吃鸡玩法中,满足了不少玩家们的国风武侠情怀在游戏中的想象。游戏脱胎于端游的武侠吃鸡设计理念,在游的移植上带来了更直接的对战体验,各位少侠们将围绕争夺武林神兵——墨文重剑进行江湖历练,在场景之中即可参与武林纷争。特色的地图和多游戏模式《武侠乂》手游差异化于部分吃鸡游戏单一化的”刚枪“、”对枪“击杀,它在结合国风江湖元素下有着自己独特的地图机制。不同的地图区域还存在着特殊的地图属性,获得至宝武器、各种机缘装备和状态增益等均会随机出现。如「火工头陀」中就可通过击败BOSS,获得神秘秘籍“墨衍录”,前往特定区域,争夺武林至宝神兵“墨文重剑”,夺魁之路上更加所向披靡。最独特的就是地图中的“复活”设定,在三排玩法中,缩圈出现前阵亡的角色可通过“死牢”进行1V1决斗复活。另外带有...

  • 横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)

    ...量榜单在射击游戏的历史变革中,使命召唤系列更是有着重要意义的里程碑,而使命召唤系列的成功同时也给他的手游改编形成了巨大的压力,因为知名IP改编手游必然要能打动其核心的受众,而使命召唤的玩家又大多是硬核的端游FPS爱好者,要想获得这部分玩家的认可,只能化身懂王,让使命召唤系列在手游中再次伟大,最后是腾讯和动视互相把脑门一拍,将这个富有挑战性的重担,交给了当时人才积极的天美J3工作室。J3工作室的前身是琳琅天上,因为曾经引发过著名的枪战端游逆战,而在2015年后,随着腾讯游戏将目标转向了手游,J3工作室又顺势争取到了穿越火线手游研发权,可尽管有着丰富的枪战游戏开发经验,这间工作室的使命召唤手游研发之路却未能一路畅通,一来是因为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3工作室时刻芒刺在背,二是因为当时手游画面效果已经迎来了另一道分水岭,画面标准大幅提升,各种精美的枪战手游轮番出现,而当时这项工作是苦心感触的全军出击,却...

  • 有什么好玩的回合手游(好玩的回合手游推荐) - 健康生活网(健康生活网)

    1、《梦幻诛仙手游》:由祖龙科技有限公司研发的一款3D角色、2D场景的回合制手游,该作由腾讯游戏运营,于2016年12月13日公测。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。2、《梦幻西游》:由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日公测。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等玩法。3、《大话西游》:由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏,在中国大陆由网易游戏运营,于2015年9月17日公测。《大话西游》手游延续《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也在针对移动平台特性优化后移植手游版上。

  • 手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行 - 游戏资讯(健康生活网)

    手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行人动作游戏《永劫无间》可以说是近些年来最火的国产游戏,不仅打破了国产买断制游戏多项纪录,还拿下了全球近800万套销量的战绩。凭借着游戏特色的战斗玩法,吸引到了无数热爱竞技的玩家。虽然永劫无间很火,但是却有部分玩家因为没有电脑,就在不断期待永劫无间能够移植到手机里,让一些没有电脑的玩家也能在手机里体验到独特的爽快战斗。这不,网易的520发布会上,永劫无间终于曝光了游的消息和实机画面。在网易520发布会上,永劫无间的制作人关磊也是带来了最令人振奋的消息。据悉,目前多平台的移植正在顺利进行中,在手游上也进行了新的摸索和创新,画面的品质做到了高配,甚至能够对标端游,并且市面上主流机型都可以顺畅的游玩永劫无间手游!从发布会上曝光的永劫无间实机画面上,可以看到目前游戏等待大厅的界面与端游有所不同,但又一脉相承,看得出在UI的细节改变还是做了一些变动,更加符...

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...内容中几乎没有做任何变动,使手游版的内容与PC版保持一致。你依旧可以操纵那些“黑科技十足”的特效武器在手游里大杀四方。同时,手游版在操作体验上也进行了细致的移动端适配,让玩家使用双指操作便可以完美还原出端游的操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体验的地方,就是难以像键鼠那样,同时操控移动、瞄准、开火三个功能,为此《枪火重生》手游特意在常规操作外,增添了全屏调整视角与开火、转动视角按键通用的操作模式。再加上自动开火和辅助瞄准的帮助,让玩家实现了简便、灵敏的战斗体验,端游中那种在枪林弹雨里一边躲闪一边射击的战斗方式,在手游里丝毫不打折扣。并且在作为一款端游移植手游,《枪火重生》手游在不削弱画面、枪械特效、操作体验以及玩法元素的情况下对端游进行了完整的还原。而根据画面中显示的游戏帧数来看,手游版即便是在被怪物包围,枪械特效与爆炸齐飞的场面中,也依旧能保持着60帧的流畅战斗。或许,这得益于游戏从一开始...

  • 同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时候,也是非常的轻松,虽然看上去是分别“独立”的游戏,但是成功的内容都是相互移植的,甚至连皮肤都能美曰其名“联动”!咱们今天简单挑几个例子来讲一下!重点就是阴阳师IP!先说《梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同的工作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以来难免出现创意枯竭,最后无奈还是借鉴起了端游已经成功的例子。毕竟不用动脑筋就能赚钱,我何必再折腾呢?当然了,这种“传统艺能”也不止老IP,就连新IP阴阳师也一样。昨天官方终于发布了玩家苦待已久的花合战皮肤,名叫“凰羽仙音”...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上。而网易却为了坚持自己在端游领域打造出一款优秀武侠网游的执念,依然坚持对多年前就已经立项并因为对细节精益求精而不断延期的《逆水寒》投入重金,使其最终获得上市与广大玩家见面的机会。初上市的《逆水寒》无...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    1. 公司介绍:深耕竞技品类的精品游戏研发商1.1 历史沿革:《梦三国》端游起家,立足精品游戏研运10 年以上游戏研发运营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏...

  • 闹腾一月,逆水寒手游成全网最期待爆款,玩家:倒贴1000万立了大功 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...方表示为了做好“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将要借鉴15款3A大作,把老头环、大表哥2、给他爱5、《底特律:变人》、《原神》等等游戏的精华内容都善加利用,做出一款集百家之长的移动版“会呼吸的江湖”。从媲美端游的3A画质到不氪金论,再到一口气借鉴N多3A大作的开放世界玩法,《逆水寒》手游足足闹腾了一个多月,本以为玩家会狠心批判:“这就是画大饼”,没想到网上大部分玩家竟然给足了期待,只能说《逆水寒》手游太会了。有玩家评论:讲道理,逆水寒端游已经成为了试验田,手游只要规避掉雷点,再把端游的优秀画质、剧情、庄园、外观等等优点移植手游上,或许真能成为爆款。还有玩家表示:只要你游戏好玩,氪金不氪金还真不在乎,看到同类型游戏也就你们有这实力了,希望你们好好沉下心来做出好游戏,玩家不会亏待你。《逆水寒》手游闹腾一个月,没有被骂反而成为了全网最期待的爆款预定系列,看起来似乎无章可循,但其实除了他们的“大饼”都很好吃...