KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

端游开发手游

  • 逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...6.4个亿!”赤果果的炫富,让玩家纷纷前来围观:网易到底在弄啥?5月17日,《逆水寒》手游曝光了一段实机视频,瞬间冲上全网热搜,首日预约量就超过了110万,游戏之所以如此火爆,主要是第一眼太让人难忘了。堪比主机和端游的画质一时惊呆众人,对于这样的画质,很多人是不相信的。5月20日,官方公众号发出一篇文章《如何打造一款拖垮上市公司的游戏》,看来网易这次真的是狂下血本,化不可能为可能,真的要搞大事情了!此前,大家都关注网易这个史上最大的单品研发团队到底多牛,这次在文章中也揭开了神秘面纱,《逆水寒》手游开发内幕在公众号中被曝光,文章读来触目惊心——一起来看看三个平均年龄不到29岁的高管,是如何对老板宣战的?手游2019年立项,三个年轻人的目标是干垮公司根据官方说法,《逆水寒》手游项目组在2019年正式成立了,从制作人,到主美术、主程序等各模块的高层负责人,平均年龄竟不到29岁,年轻人就是有冲劲,一上来就玩个大的,把同事们惊得...

  • 米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经在制作当中。2.《永劫无间》手游《永劫无间》制作人关磊带来了《永劫无间》新赛季“无妄”、新英雄“末路之鬼·武田信忠”以及《永劫无间手游》的开发进展介绍,放出了一段开发中版本的实机演示,表示即使是没玩过端游的玩家也可以轻松上手。3.《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线《暗黑破坏神:不朽》国服将于6月23日全平台上线!本作全球预约量超3500万,中国区预约量超1500万,所有中国区参与预约的玩家,都将获得一套“赫拉迪姆”时装外观。4.科幻类魂动作游戏《杜蒙》正式发售由 Massive Work 制作,Prime Matter发行的科幻类魂动作RPG游戏《杜蒙(Dolmen)》在正式发售,游戏登陆Xbox One、XSX/S、PC、PS4/5平台,支持简体中文。5.《符文工厂5》发售日期《符文工厂5》的游戏信息被添加到Steam后台,页面显示该游戏的发售日期暂定为7月13日。6.《旧世界》结束独占、登Steam/GOG!新DLC首发免费《文明4》设计师打造的策略游戏《旧世界》现已结束Epic独占、登陆了Steam和GOG平台,该游...

  • 手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行 - 游戏资讯(健康生活网)

    手游品质对标端游,永劫无间手游放大招:主流机型全能流畅运行人动作游戏《永劫无间》可以说是近些年来最火的国产游戏,不仅打破了国产买断制游戏多项纪录,还拿下了全球近800万套销量的战绩。凭借着游戏特色的战斗玩法,吸引到了无数热爱竞技的玩家。虽然永劫无间很火,但是却有部分玩家因为没有电脑,就在不断期待永劫无间能够移植到手机里,让一些没有电脑的玩家也能在手机里体验到独特的爽快战斗。这不,网易的520发布会上,永劫无间终于曝光了手游的消息和实机画面。在网易520发布会上,永劫无间的制作人关磊也是带来了最令人振奋的消息。据悉,目前多平台的移植正在顺利进行中,在手游上也进行了新的摸索和创新,画面的品质做到了高配,甚至能够对标端游,并且市面上主流机型都可以顺畅的游玩永劫无间手游!从发布会上曝光的永劫无间实机画面上,可以看到目前游戏等待大厅的界面与端游有所不同,但又一脉相承,看得出在UI的细节改变还是做了一些变动,更加符...

  • 《逆水寒》手游Tap简介公开碰瓷《原神》,网友却纷纷叫好? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...精细,玩家实在难以置信这是手机上能跑出的效果。就连瞳孔都能反射周遭景色的光线追踪、毛孔级的肌肤纹理、发丝缕缕分明的海飞丝头发效果……玩家们都很怀疑自己的手机能不能带得动这个画质。但也有玩家表示,逆水寒端游PC版之前画过的画质饼最终都是实现了的,逆水寒的开发商在画面科技方面是有两把刷子的,之前还成为了全国第一款RTX游戏,由英伟达CEO黄仁勋亲自宣布。许多画面技术都是全国乃至全球第一个率先运用。因此,逆水寒手游的画质也是值得相信和期待的。在巨大的讨论声量下,让这部实机视频直接冲上了b站热搜第一。连微博都有两个热搜。另外就是像开头所说,开发者已经扬言“不颠覆,毋宁死”,并且要“自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!”这样的咆哮式宣言,也是引发...

  • 6.4亿会打水漂吗?逆水寒手游制作人又发万字佐证,获90%玩家认同 - 游戏资讯(健康生活网)

    近来游戏圈可谓是热闹非凡,被称为“最后一款端游”的《逆水寒》在最近曝光了手游的实机画面后,立刻吸引了全网玩家的关注。紧接着逆水寒手游又是预约送一千万现金,又是送大金元宝、保时捷等,首日就拿下110万预约量,在圈内掀起了不小的波澜。前几天,逆水寒手游又曝出自家研发手游的预算已经将超过6.4亿元的预算,引得财务总监抓狂,也让不少期待的玩家担忧这游戏预算要超标,不会游戏出不来,6.4亿也打了水漂吧!面对大家层出不穷的担忧,逆水寒手游的制作人在官方渠道发布了超过万字的真心话,和大家聊起了逆水寒手游核心本质将是一款拥有宏大开放世界的MMORPG游戏,并且保证游戏将顺利开发,力图打造逆水寒Like的模板出来,目的是想要让MMO再次伟大。其实从逆水寒端游以来,就一直主打“会呼吸的江湖”概念,在手游中将玩家置身于宏大的武侠开放世界,利用花草树木、飞鸟虫鱼和大量的NPC去塑造这个江湖繁华、市井烟火的气息。在这个开放世界中,玩家将和整个世界...

  • 240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)

    ...内容中几乎没有做任何变动,使手游版的内容与PC版保持一致。你依旧可以操纵那些“黑科技十足”的特效武器在手游里大杀四方。同时,手游版在操作体验上也进行了细致的移动端适配,让玩家使用双指操作便可以完美还原出端游的操作细节。众所周知,FPS手游最影响玩家体验的地方,就是难以像键鼠那样,同时操控移动、瞄准、开火三个功能,为此《枪火重生》手游特意在常规操作外,增添了全屏调整视角与开火、转动视角按键通用的操作模式。再加上自动开火和辅助瞄准的帮助,让玩家实现了简便、灵敏的战斗体验,端游中那种在枪林弹雨里一边躲闪一边射击的战斗方式,在手游里丝毫不打折扣。并且在作为一款端游移植手游,《枪火重生》手游在不削弱画面、枪械特效、操作体验以及玩法元素的情况下对端游进行了完整的还原。而根据画面中显示的游戏帧数来看,手游版即便是在被怪物包围,枪械特效与爆炸齐飞的场面中,也依旧能保持着60帧的流畅战斗。或许,这得益于游戏从一开始...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...》,而在这款游戏正式上线之前,则是更为漫长的研发时间——据悉,《逆水寒》这款游戏早在2012年就开始正式立项,之所以在2018年才上市,就是因为网易想要打造一款无论是画面表现还是细节设定都超越同时代产品的旗舰级端游。因为在细节上的精益求精,让《逆水寒》的研发团队在游戏开发上花费了大量的时间和精力,以至于成为“时代的余晖”,自《逆水寒》之后,国内再也没有出现过一款够水准的MMORPG。如果说网易只是把《逆水寒》推出市场就万事大吉,那么它完全称不上MMORPG的守护者。事实上,在《逆水寒》上市之后,网易依旧保持了一个超过200人的庞大研发团队,对游戏进行持续性的更新迭代,自从上市之后,《逆水寒》就保持了每周都有内容更新,每个季度都有新资料片上线的超高速更新速度,各种最新的黑科技、最受玩家追捧的新玩法内容也因此源源不断的融汇贯通到游戏中,满足玩家们对可玩性的强烈需求。转眼之间,《逆水寒》已经上线将近四年,第15部资料片,也将正...

  • 逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火的少见 - 游戏资讯(健康生活网)

    网络游戏,曾经是国内受众最多、影响力最大的游戏类型,但是随着手游的强势崛起,曾经辉煌一时的网游也遭遇了巨大的冲击,除了一些经典的老牌游戏,已经很难看到还有存在感的端游产品了。这种情况下,关于“还有什么端游能玩”,也成了老玩家们最热衷讨论的一个话题。说起目前市面上最“常青树”的网络游戏,网易的《梦幻西游》算得上冠军之选。这款游戏发行于2003年,至今已经快要整整20个年头,但依然有旺盛的生命力和号召力,仍旧是回合制品类中绝对的NO.1。不过,正因为《梦幻西游》是一款回合制游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青的作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家的第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部的范畴,《逆水寒》也是一款太“新”的游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作的MMORP...

  • 大佬解析永劫手游视频,惊叹还原度高,这要归功于Unity引擎? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就曾表明这将是一款多平台的游戏,而在最近24工作室终于跨出了多平台的第一步,手游版本。在网易的520发布会上,永劫手游的实机画面正式露面,这也让之前担心24工作室出手游只为捞钱的玩家放下心来。游戏画面虽然较之端游有所下降,但整体水平依旧是手游顶尖,而且实机画面出来之后,就立刻有游戏大佬对永劫无间手游进行了逐帧解析,在对端游手游画面进行对比之后,大佬也不得不表示,虽然手游目前因为缺少了战斗UI,但通过视频对比,游戏的还原度是真的很高。永劫手游不仅是画面、动作设计还原度高,而且端游里那些非常使用的技能同样也可以在游戏里打出。像是端游可以使用的蓄力转振刀、颠勺以及一键振刀等玩家自行探索出来的套路,手游一律可是使用。而且根据官方自己承认,手游中的操作会得到极大简化,或许以后手游玩家想要打出流畅的招式要比端游玩家还要简单些许。不仅如此,由于永劫无间这款游戏的端游手游都是基于Unity引擎开发的,因此在制作手游时,...