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竞技类游戏

  • 游族创新中心举办文创沙龙 从产品视野到设计洞见

    ...国网络游戏市场规模达573.6亿元,环比下跌10.8%,同比下跌3.6%,移动游戏市场虽有小幅缩减,但当前市场整体呈回暖趋势。郭成杰指出,中国移动游戏用户规模已突破5亿,头部游戏企业收入也缓慢向移动端转移;同时,随着电子竞技成为国际体育比赛正式项目,PC客户端游戏市场又将迎来一波新热潮。在移动游戏产品层面,休闲游戏在用户渗透率方面遥遥领先,、MOBA游戏用户粘性最高,游戏社交化势不可挡。IP改编游戏是推动市场保持增长的重要动力,只要抓住市场痛点、保证游戏体验,中小游戏厂商仍有发展的空间。此外,手机硬件品质的不断提升不仅为移动游戏带来蓝海,也给移动电竞提供了更多想象空间;女性向游戏和女性用受到各厂商关注;游戏市场仍有增长空间。在玩家口碑、市场营销的价值日益突显的情况下,游戏分发的产业链正渐渐完成自我升级。无论是游戏本身还是渠道厂商,都需要注重用户的精细化运营,并努力挖掘跨界运营的新思路,这样才能继续驱动中国移动游戏产...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边、攻略甚至是更细分化。今年,应用宝在端内设置多样化专区,如游戏赛事,能够满足用户在交互、对抗、操作方面的竞技体验。”于小雨介绍。同时,应用宝还通过游戏专区、次元町专区等为用户提供相关的游戏福利、攻略以及高价值内容,实现用户留存和停留时间的增长。通过内容化场景的度设置手段,应用宝平台达到提升用户粘性目的。10月下旬新上线的酱油APP,则是为了满足用户寻找好游戏的需求而推出的游戏推荐内容平台。酱油以游戏玩家容易接受的短视频内容方式,聚集KOL亲身体验推荐优质手游,并且端内对每款游戏进行度打分,帮助玩家更全面地了解游戏,并寻找到好游戏。通过度流量新生态提升用户价值,通过多元化内容新生态满足用户游戏消费需求——在双引擎的推动下,应用宝手游新生态战略将更好的助力游戏开发者实现应用分发和价值增量,同时助力构建更加健...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ....76 亿元),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl Stars》的初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区的 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间的推移,该游戏并未向 Supercell所想的那样成为旗下最具竞争力的游戏,反到是陷入了测试和修改的循环中,而造成此等困境的罪魁祸首就是游戏的变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏的发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头的营收可知,Supercell的一系列改动的确收获了成效。在本周,以色列互联网公司 IronSource 举办的 Gamefest 活动上,《Deconstructor of Fun》的开发者和Rovio公...

  • 炫彩互动携《疯狂砰砰砰》等三款H5游戏角逐2018金翎奖

    ...挑战高分,又能收集喜爱的武器,还能跟好友比强弱,整个游戏让人欲罢不能。上线20天,玩家已经突破100万,最高日活跃达到20万,且备受女孩子青睐。《疯狂砰砰砰》《魔力弹弹》则是一款基于弹射对战玩法、快节奏的休闲竞技游戏。战斗模式策略性强,武器霸气,服装可爱不失炫酷,让人欲罢不能。《魔力弹弹》炫彩互动自2017年初成立H5游戏自研团队,正式涉足H5游戏研发领域,此前,已陆续推出多款H5游戏,均取得了不错的市场成绩。目前市面上充斥着大量的换皮游戏、烧钱游戏消耗着玩家宝贵的时间和金钱。玩家看似选择面很广,但是其实真正的优质的精品游戏不多。炫彩互动本着用心做好产品,努力给玩家提供最好的游戏体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现...

  • 斗罗大陆:逆转时空每日必做任务清单

    ...的推进关卡,每日累积的奖励会十分丰厚。5、噩梦挑战产出:武魂水晶在通关主线故事后,会开启难度更高的噩梦挑战,完成噩梦挑战可基于星级获取金魂币、魂晶。噩梦挑战是常规的资源获取玩法,及时推进即可。二、斗魂竞技场 参与斗魂竞技场可获得魂晶、斗魂币、武魂水晶、熔火锭等道具,目前分为三个竞技场,在开启后均可报名参与。1、索托斗魂场索托斗魂场是排名晋升竞技场,每天可参与10次,超越自己历史最高排名可获得魂晶奖励,并且每日会根据排行发放斗魂币、魂晶奖励。 斗魂币可在“斗魂商店”购买各资源,初期建议优先购买小盒香肠,体力可获取各项资源、快速提升战力。另外魂力精华、魂师召唤券、中级魂石也是较珍贵的资源。2、帝国斗魂场参与次数:10次产出:高级斗魂币、武魂水晶帝国斗魂场是匹配竞技场,每次对战胜利者获得积分,失败者扣除积分,每个赛季会根据排名发放高级斗魂币、武魂水晶等奖励。这个模式每天要完成10次挑战,可以拿满全部的挑...

  • 展望2018金翎奖:游戏走向精品化路线,注重品质和核心玩法

    ...25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半。随着国内移动游戏生态的日益完善和产品品质的提升,2017年国内的手游收入已经突破了1000亿人民币,占整个行业的54.3%;预计2021年将在这个比例上再提升15.3个百分点,达到将近70%。这其中竞技游戏势头强劲,根据6月份APP Annie的监测数据iOS和GooglePlay综合排名前10位的游戏中,不乏竞技手游的身影。在2017年我们看到移动游戏、电竞、直播成为热点,而在2018年三者依然紧密不可分割,同时也看到H5游戏成为最新热门领域和行业亮点。2018竞技手游持续火爆竞技手游的吃香,反应了当前轻度游戏重度化的趋势,并与直播息息相关。移动游戏、电竞和直播三者具有良好的互动窗口,2017年中国游戏直播用户数同比增长53.1%,预计2021年中国电竞收入将超过1.82亿美元,其中包括游戏直播在内的电竞流媒体广告收入将达到8400万美元,占比高达46.2%。2018 H5游戏走向精品化路线据《2018年小游戏行业白皮书》显示,微信小游戏市场规模预计今年将达200亿元,国内用户超5亿人,未来...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...顶级CV助阵,等待玩家谱写浪漫结局。此外还有顶级CV加持,五条专属语音线选择,带来更有沉浸感的体验,一经推出就迅速获得了众多玩家的喜爱和良好口碑,并产出大量高人气同人作品。《第五人格》:成功开辟了非对称性竞技新品游戏的《第五人格》,2018年4月正式上线前已经登顶App Store游戏免费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5的期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区的App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣的RPG手游。游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存的奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘的国风神话,探寻跌宕起伏的妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这...

  • 第九艺术封神榜:2018年度中国“游戏十强”网络申报进行中

    ...018年度中国十大游戏研发商2018年度中国十大游戏出版商2018年度中国十大游戏运营商2018年度中国十大海外拓展游戏企业媒体评选2018年度中国十大游戏综合媒体2018年度中国十大游戏专业媒体作品评选2018年度十大最受欢迎电子竞技游戏2018年度十大最受欢迎IP游戏2018年度十大最受欢迎客户端网络游戏2018年度十大最受欢迎网页游戏2018年度十大最受欢迎移动游戏2018年度十大最受欢迎原创移动游戏2019年度十大最期待游戏2018年度十大最受海外欢迎游戏平台评选2018年度中国十大游戏平台人物评选2018年度中国游戏产业十大影响力人物联系人:郑女士电话:13661273733邮箱:[emailprotected]地址:北京市西城区西直门外大街18号金贸大厦A座2215室报名地址:http://www.cgigc.com.cn/

  • 同样是休闲游戏,你和爆款之间可能只有一个思路的差距

    ...后者也会影响到前者,所以主要还是玩家喜好使然。不过,围绕休闲游戏体量小的弊端和玩法上的匮乏等因素的探讨都已是老生常谈,毕竟休闲游戏之所以被如此称呼还是因为随时可玩,易于上手,玩法魔性,游戏本身乐趣大于竞技性等原因,所以计较游戏本身的性质毫无意义;不过,当下休闲游戏所面临的市场形势的确严峻。变2D为2.5D的2048难道在当下,休闲游戏真的只能屈居人后?答案自然是否定的。人的智慧是无穷的,办法只要肯想一定会有。近日,一款名为《合到20根本停不下来》的休闲游戏就激发了笔者的思路。这款名称略显啰唆的休闲游戏其本质更近似于一款立体版的《2048》,其改变不过是将数字变成了各式的西式建筑,游戏中的建筑并不是凭空捏造的,在进入游戏的时候,玩家可以选择一个主题(美国、英国、俄罗斯等),不同主题所呈现的环境和建筑不同。为了更好的视觉体验,游戏的视角从俯视变为了2.5D;在游戏内容方面,《合到20根本停不下来》在《2048》的基础上添加了一...

  • 《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品革新者

    ...职业技能。“只有从IP的核心竞争力出发,才能更有力地拓展其他优势。”在延续“剑侠情缘”系列产品武侠核心竞争力的同时,游戏将力求突破手游MMORPG的“重数值”、“重社交”的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。比如在游戏社交上,《剑侠情缘2:剑歌行》一改许多MMO的捆绑行为,不会将帮会、好友社交关系与利益强行绑定,从社交根本上解放玩家。游戏构建了在手游MMO中极为少见的开放式经济体系,自由摆摊点对点交易的经济系统,让游戏社交更加轻量化。值得一提的是,《剑侠情缘2:剑歌行》是剑侠系列首款采用虚幻4引擎开发的产品。在虚幻4引擎支持下,《剑侠情缘2:剑歌行》无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同产品中的顶级水平。对此刘希坦言,团队从 2016年决定使用虚幻4引擎开始,经历了从引擎技术学习、团队组件到形成一支强大的次世代游戏研发团队的过程。“其间我们克服了许多技术上的难题,譬如极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存...