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  • 《原神》3.4夜兰配队推荐

    ...伤,优点是伤害更高,并且有水元素,能够应对更多环境,还能打一点扩散的蚊子腿;缺点是少了钟离的护盾,可能会受到较多怪物的干扰。2.纯水 纯水有很多种玩法: ①夜行万钟:钟离磐岩4,全队都给夜兰拐增幅,然后夜兰站场平A吃自己的增伤。练度足够的情况下玲珑骰一段上2w不是难事。②水前台+夜行万:其中水前台可以是绫人、心海等水系角色。

  • 《游戏王决斗链接》混沌魔导卡组介绍

    ...能够在墓地融合,也是不亏资源和简单快速的融合手段。本身不俗的打点,加上不俗的压制效果,是能够和机甲掰手腕的一张强力单卡。卡组方面,高等仪式术和混沌魔导都下了三,为的是增加上手率,在前期能快速让混沌魔导站场起到干扰的效果。卡组里放弃了黑魔术师而投入3个凡骨盖亚,是为了喂高等仪式术,并且本身也是战士族,能够成为魔术化融合的素材。混沌魔导在墓地里能够当成黑魔术师,就算被解了,在墓地里也能够和盖亚再次成为素材,为出真正的大哥做准备。三个魔术化融合是为了增加上手率,因为目前没有比较方便的检索方式。其他组件是解场卡和检索卡,投入镜子而不投入分断的原因是,镜子能够主动扣血,进而发动人物技能。人物技能必然是带贝卡斯的“仪式大师”,这个技能把仪式卡组拉高了一个档次。而且这个技能不是类似抽卡预感,也不是随机抽仪式魔法或者是仪式怪兽,而是魔法怪兽能主动二选一,然后再随机抽,对于卡组只有一个种类的仪式怪兽和仪式魔...

  • 《游戏王决斗链接》卡通世界卡组介绍

    ...到“卡通目录”后我们可以使用“卡通目录”继续检索压缩卡组,检索顺序如下:卡通目录卡通王国=卡通倒带其他卡通魔法陷阱特招我们以“卡通黑魔术少女”为主,若带了例如“卡通左轮手枪龙”等高打点怪兽也可适当检索站场,或是利用它们的效果解场。注意前面提到的一些“恋家”的卡通怪兽,特招的时候需要注意对面下回合会不会针对“卡通世界”打断你的展开,“卡通黑魔术少女”会跟随“卡通世界”一起进入墓地,而如果是“卡通左轮手枪龙”则不会,看各位玩家自己取舍。2、第一张超强核心单卡——卡通王国获取途径:贝卡斯40级人物升级奖励卡片效果:发动时除外卡组上面3张卡视为卡通世界卡通怪兽获得“不被取对象”抗性卡通怪兽被破坏时,除外卡组上面一张卡代替,“免破抗性”此卡为卡通体系最强单卡之一,给予卡通怪兽超强抗性,且没有一回合一次的限制,务必第一时间检索到手上。使用的时候注意我前面说的,多张卡通世界在场,其中一张被破还是会触发一些卡通...

  • 《原神》3.4版本全弓箭武器属性一览

    ...高甚至没有,但64.2%的双爆总加成依然让它在各种专武前保持了不错的成绩。如果说天空弓会因为角色不依赖高攻击力而被嫌弃,那这把武器简直是没有五星弓角色的救星!!简单粗暴的特效加成让它适用于绝大部分角色(普攻站场除外),而元素精通的主属性又保证了在如今须弥版本依然吃的很开——成为提纳里、夜兰不错的选择。你以为真正的汤达人是达达利亚?错啦,其实是绝弦。

  • 《游戏王决斗链接》侏罗纪恐龙卡组介绍

    ...以封印对手后场三个卡位三个回合,之后还可以将墓地一张恐龙族卡片加入手卡,封印三个卡位直接导致对方无法使用魔法陷阱,在很多依赖后场的卡组中三个回合没有后场是相当致命的。具体操作:对战机甲卡组,可以用巨龙站场,这样防止对方镜壁分断,等凤凰或者扫尾上手进行otk。对战守墓卡组,可以存以下灵魂交换,用分断拖一下对方,逼迫对方献祭召唤,再一举拿下。对战六武融合骑兵,或者仪式卡组,可以拼展开,以及巧用翼龙+分断的combo,对方的效破会让我方展开断掉,另外投入的大地震发动对战融合仪式卡组就可以制胜了。

  • 《游戏王决斗链接》上王佐克卡组介绍

    ...让自己主动投降。如果只盯着这1/6的概率而不敢发效果是万万不行的(除非已经确保不发效果也能赢)。伟大的城之内告诉我们:搏一搏,宝马变摩托。以下是和各类主流卡组的对战思路:1、机甲: 在面对机甲要塞和小黄人同时站场的尴尬局面,佐克完全可以直接炸掉机甲。这样对面往往会选择除外机甲跳出超大变形。但是超大变形的攻击恰好比佐克低了100点,确认安全后直接撞上去即可。如果并不安全,可以在叫出宇宙女王之前先不进攻。但也不能拖太久,论起相互炸卡终究比不过机甲。2、守墓/守墓(外挂真沉默): 见人就炸。而且守墓一般会先盖怪而不是主动进攻,可以让卡手的你慢慢抽牌。就算对面打过来了,以守墓的攻击力是很难达成otk的,还能帮你扣血开技能。特别需要注意的是就算有2只或者3只大怪站场,也尽量不要战斗破坏对面的怪,因为这样会帮他压缩牌库,变相提高对面审神者/真沉默的上手率。3、混沌魔导: 看谁不卡手。就算双方都不卡手,佐克和宇宙女王都能直接用平a解决...

  • 《游戏王决斗链接》大盾守卫卡组介绍

    ...和魔导,而且其受到攻击更改表示形式的特性能够勾引对方连续进攻,达到卖血或者碰瓷的目的。沙兽(决斗者编年史)沙兽的守备力是2000,之所以关键,是因为当其被卡片效果送墓时,以攻击力2000/守备1000的形式返回场上,既能站场减伤又能当做碰瓷怪(没办法当下解场牌太多)。如果小伙伴实在没有这张卡,换一个守备2000及以上可以直接召唤的怪也行。角色技能巨人决战:双方生命值比例为一倍以上时,高生命值一方收到双倍伤害。三、构筑思路常用套路:卖血至对手一半以下时,盖下高守备怪兽,大盾守卫(守备2600)和沙兽(守备2000)都可以,对手进入战斗阶段攻击时,发动奇策,将手中高攻怪兽送入墓地,降低攻击怪兽攻击力,保证攻守差额为2000点,此时触发的巨人决战可以直接带走对方。栗神龙球形体、锁链、伊塔库亚的暴风:负责控血苟命。(卡牌没有可以找其他苟命卡替代)大盾守卫:碰瓷一哥,守备高,方便凑差额。沙兽:碰瓷二哥,遭遇卡牌解场时能返回场上。奇策、半封:降攻击力,...

  • 《原神》卢夜万班阵容搭配攻略

    ...夜兰绝缘西风弓即可,主词条可用暴水生,用充能沙解决充能焦虑也行。迪卢克需要追一些充能,如果万叶有月光剑则充能需求相应降低。2、配队体系配队定式:火c+挂水副c+风系辅助+班尼特火c+挂水副c就能组成蒸发队。目前火站场c都吃攻击力,因此上班尼特提供大量攻击力,并且触发双火共鸣。作为元素输出,最后一位选择风系辅助,带上风套双扩散为火c和水副c减抗。角色分析:行秋or夜兰,迪卢克or胡宵差别行秋的优势是抗打断,以及较高的挂水能力。配合胡桃宵宫组成的“胡行万班”“宵行万班”可以作为一个常规配队。带夜兰可以提高队伍总伤,还有队伍上限提升。缺点是没有抗打断,胡桃操作要求高,宵宫没有抗打断,因此“胡/宵夜万班”一般是非常规配队。而迪卢克近战,输出时间灵活,卢本身操作简单,“卢夜万班”是个可行配队,不过也要环境偏向对单,怪物打断不强下才好玩。配队变化:各种相似配队体系将夜兰换成凯亚,就是经典的“融卢”,还可以在一定怪物环境下换...

  • 《游戏王决斗链接》破坏剑士卡组打法攻略

    ...的启动点,可以检索「破坏剑的追忆」,「破坏剑的追忆」丢手牌特招卡组「破坏之剑士」,同调召唤蛮龙,墓地「破坏剑的追忆」除外「破坏剑士的伴龙」和「破坏之剑士」融合召唤「龙破坏之剑士-破坏之剑士」形成双大怪站场。技能携带「抽卡预感:低星」,掉1000生命值可以稳定检索卡组「破坏剑士的伴龙」。因为现在环境有「芳香卡组」的存在,「旋风」比「夜摄」吹贴纸更好用,为了方便扣血也可以携带「骰子旋风」,「无底的落穴」和「古生物 加拿大虫」一类的打断坑适量投入,「DNA改造手术」能直接改变场上怪兽种族配合「破坏剑士融合」直接融对面,卷星的天梯也遇到很多携带「侠客的七道具」和「轮回之珀尔修斯」达到打断、扣血的效果。本家卡以外的构筑空间比较灵活,可以根据自己的卡池选泽清后场、保前场的合适卡片。

  • 《游戏王决斗链接》邪心英雄卡组介绍

    ...多玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。《游戏王决斗链接》邪心英雄卡组介绍:一、卡组分享1、我们的卡组是后手比较占优势的,先手的话最好做出攻击力最高的「邪心英雄 恶刃魔王」站场,3500的攻击力加上进入战阶对面必须攻击的效果让对面不敢轻举妄动,很多人会选择等我们进攻吃坑,到我们回合就可以灵活选择素材解对面前场或者后场了。2、本卡组有4个灵活的卡位,可以根据自己卡池和环境来更换泛用的魔法·陷阱卡,融合素材或者手坑等等。二、卡片解析「邪心英雄 黯星金魔」「元素英雄 黄金队长」的黑化形态——「邪心英雄 黯星金魔」,可将此卡从手牌丢弃,将本家融合(「暗黑融合」、「暗黑神召」)加入手牌,因为「邪心英雄」融合怪兽有不能普通融合的限制,所以本家的融合就比较重要了,有「邪心英雄 黯星金魔」在基本不怕卡手,下满3张卡。「邪心英雄 恶刃魔」「邪心英雄 恶刃魔」,此卡在本卡组一般作为融合素材,没有「恶意...