站位
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....2:魔焰猩猩,罗德利斯,盖亚3:魔焰猩猩,鲁斯王,丽莎布布,消强化精灵4:消强化精灵,肉盾5:消强化精灵,肉盾...................................开战分割线....................................................先上4,5,6消强化,它们首先挨,死掉好换精灵.战场站位(从下到上):布鲁克克,罗德利斯,魔焰猩猩,鲁斯王,肉盾.重点一:塔克林:三龙中强的龙,体力小于1/4爆击,野战凭着龙图腾和龙之威仪龙系称王被我称为坦克林.它的是非常危险的,也是团队初期主要压力.打法:因为塔克林吃,和海洋之心,所以我们用魔焰猩猩的火焰漩涡和鲁斯王的漩涡打塔克林,布鲁克克的海洋之心千万别省着.在塔克林体力块到1/4时罗德利斯放一个幻化之火让塔克林睡眠,千万不要让塔克林把肉盾强化给消了.打完塔克林后4换肉盾,如果想硬打塔西亚就开打,想塔西亚就先让4的肉盾强化完.重点二:塔西亚:三龙中阴险的龙,龙之结界配和灰飞烟灭让无数人饮恨沙场,物理会让者害怕和容易MISS的特让它战场生存力强.注意:上场时要让罗德利斯给它一个幻化之火,别让它的龙...
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...!文明版游戏介绍欢迎来到《文明》,作为一款即时战略卡牌手游。我们将卡牌的成长材料放到了放置奖励里面获得,解放每位探索者双手、脏,在这里您将享受一个全新的战斗体验。每一局的战斗中,出场的英雄,英雄的初始站位,初始刷新的技能手卡顺序,释放技能的时机都会给您带来不同的战斗体验。挑战系统设置的怪物关卡,挑战竞技场中的其他玩家都希望您能体会到制的快乐。文明版手游特色1、你需要为了部落的发展去收集更多材料和资源,占领更多土地。2、简洁的卡通风格画面和轻松休闲的玩法让玩家获得更舒适的体验。3、与敌对的部落交战,根据对方的阵容做出相应的战术搭配。4、为自己的部落更多强力的勇士,自由组合击败你的对手。游戏亮点1、奇趣卡通的动漫风格,大量精美的卡通角色可以自由的选择解锁。2、3d高清的画质体验,更多精美的魔幻题材画面展现,魔法帝国再现。3、西方古代帝国的特色题材为主旨,汇聚了大量的欧洲不同时代的英雄角色。战斗系统玩法解析...
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...华为MateBook X中得到洛克王国海神套装的具体操作步骤:操作/步骤1、和护法对话获得方法来到亚特兰蒂斯宫殿和任意一个护法对话,获得海神套装的方法。2、石头出现魔法阵魔法石下方任意一个石头,出现3个魔法阵。3、召好友站位置砸魔法石召集2位好友,每个人站一个魔法阵的位置,用星星魔法砸上面的魔法石。4、得长笛挑战护法等血条没了之后即可得到长笛,拥有长笛后去向护法挑战即可得到海神套装。
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...普通恶魔猎手一直解场就OK了。第二关:提克迪奥斯英雄:技能,恶魔之咬获得古尔丹之颅后,技能变成3费抽3张牌,没有剧随从对面早抗不住了。第三关:玛维影歌英雄:3费古尔丹之颅,抽得很快多发现点吸血牌,以及嘲讽,站位就是大屁股旁边只有一个随从。第四关:玛法里奥怒风英雄:2费,二级古尔丹之颅留一个332亡语全场打1就能应付前面的场面,然后随便铺场。这个萨格拉斯之眼没做完无所谓,打到一半去找泰兰德。第五关:玛瑟里顿英雄:技能,2费流放苦战手里有一张流放牌就获得+1力,经常忘记这技能,导致出牌顺序总是差点意思。第六关:阿努巴拉克英雄:1费二级流放苦战流放瞎就应该保持流放的优势,不让敌方控制场面就ok了,一回合一个怪毫无压力。第七关:死亡骑士阿尔萨斯英雄:5费装备埃辛诺斯战刃只要能秒了3个15血的方尖碑,就可以过关。第八关:阿卡玛英雄:4费召唤盟军关键在影魔的利用,+2邪能法术伤害,亡语:弃掉对手两张手牌二、约瑟传说伊利丹怎么打问题...
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...圣伤害。持续逗留在火焰中会使此类伤害越来越高。P1P1场上只有海姆达尔和赫娅,奥丁坐在王座上看戏。把两个BOSS拉开35码。近战集中去打,远程打男人(避免勇气号角造成近战DPS损失太多)和远程站在两个BOSS中间的场地上分散站位,方便分摊光明之盾密切关注两个BOSS的血量不要差的太多,尽量同时打进25%[舞动之刃]一把剑飞的范围,会小范围移动,躲开即可,持续时间由于手上缺乏数据无法计算,上一把飞刀持续到下一把飞刀点出来就消失了,所以场上始终保持一把飞刀[勇气号角]男BOSS脚下有个半径15码的圈,T和近战跑出圈的范围,所有人分散5码[光明之盾]被点名的人头上有个白色的箭头,安排6-7人站在BOSS与箭头的直线上分摊。[驱逐之光]被点名的人脚下有一个很明显的圈,躲开即可[瓦拉加尔符文使者]场上随机五个人头上出现符文,跑到对应的符文圈里,小怪会自己找过来。每只小怪有760W左右的血量,必须在符文里打死再走,他离开符文就是免伤99%!符文小怪点名开始,其他没有被点的近战远...
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...体;每有一个强化符文,复制体就会获得一件装备;(3)开启1个【传送门】,复制体拥有40%伤害和40%生命值;(5)开启2个【传送门】,复制体拥有55%伤害和55%生命值;(7)开启2个【传送门】,复制体拥有90%伤害和90%生命值;2、阵容站位前排:盖伦、尼菈、慎后排:卢锡安、EZ(2费)、希维尔、卡牌、EZ(5费卡)3、强化选择推荐强化选择推荐:优先未来战士羁绊或转职类强化;英雄强化优先选择未来战士英雄强化:2-1阶段,可以出低费英雄强化;推荐选择卢锡安、潘森与希维尔强化;4-2阶段,可以获得3~5费棋子的强化符文,优先选择高费用英雄强化;卡牌强化:加注、换档;EZ强化:时空扰乱、加速指导;4、装备搭配EZ(5费):无尽、青龙刀/羊刀、正义之拳/巨杀/破防者卡牌:羊刀、电刀、珠光手套盖伦:反甲、狂徒、龙牙抢装顺序:腰带大剑5、运营思路【前期阵容】潘森、卢锡安、EZ(2费)、希维尔腰带开局,做肉装给潘森,潘森升2星做前排;然后拿反曲弓、大剑,给到卢锡安做装备;【中期阵容】潘森、卢...
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...尔阶段无限鬼印珠,第二阶段可以雷神加不动秒,二觉前单刷的话需要换装怒击不动防具才能秒,如今可以穿秘技鬼印珠散件,防止换装错乱BOSS房:进图前开好祥云,祥云可以帮助破防,一觉也要开,进图平X2轮即可不动,注意站位不要和奥兹玛重合。巴克尔之城:1图:大冰无双天雷·波动剑即可秒2图:只要换装到位,不动转的时间足够长,伤害足够高,就只需1秒左右秒掉绿名3图:等CD不动秒,稳妥,3图追求的就是立即解决,多来几轮会很耗红4图:大冰天雷·波动剑加上无双即可秒掉,补个雷神妥妥的秒掉,第二轮的时候无双接不动即可,CD不用担心5图:无双将绿名吸到门口放不动或趁绿名倒地时不动破招秒掉BOSS房:不动秒虚无之境:1图:大冰无双天雷·波动剑结束2图:注意站位靠后,靠平X的剑气来推箱子3图:进图到绿名前,等绿名起飞后站位在绿名下方,记得穿5件神怒不动防具,不要穿时光不然会反伤,在绿名读条85%的样子放不动,可以不掉血刚好秒掉绿名,非常稳妥4图:输出不够先杀...
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...可以去吧里搜56、地图上的铁血掉3星的几率不一样,有的0%,有的是3-5%左右,boss一般比较高8.9%左右,4星不要抱太大期望,楼主好像一共见过3次4星,吧里有常用捞枪地图的出货率,有爱自寻57、关于战斗的一些细节,首先己方T站位承受伤害基本是中间上面下面58、一般是两T所以常用的阵型是F阵和C阵,摆在左侧的6个格子可以让铁血多走几步,己方多打免费炮59、虽然空气盾没了但是依然可以通过拉动T走位来规避一些伤害,比如X阵变拉成C阵,├阵拉成F阵等,当铁血举枪的时候拉走T可以让铁血发呆一会往前走再举枪,从而继续打几秒免费炮,此方法对狙击娘效果明显(因为前摇长),对冲锋效果较差,对boss效果也比较明显,因为boss大多是机枪属60、己方狙击因为同样前摇长,且移速慢,尽量不要拖动她们61、AR有时候可以用来后收尾阶段抗一下伤害,以防止冲锋大破,大破会大幅增加修理成本,什么你要看破衣?62、boss一般是中路进攻,所以用├阵F阵C阵的变换可以减少boss的输出时间,当然F阵变C阵bo...
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...快速击败他们。而当队友受到时,可以及时释放唐僧的技能来恢复队友的血量。此外,还要注意技能的冷却时间,合理利用技能的释放时机。战斗策略同样不可忽视。在流沙河关卡中,敌人会不断从两边涌来,因此可以采用分散站位的策略来应对。这样可以让敌人分散,减少队伍受到的伤害。同时,还可以利用地形和障碍物来躲避敌人的,保持队伍的生存能力。在战斗中,要时刻保持警惕,及时调整站位和策略,以应对不同的情况。总之,打造梦西游3流沙河关卡需要合理的角色搭配、技能释放以及战斗策略。只有掌握了这些技巧和方法,才能在关卡中取得胜利。二、造梦西游3沙僧没巫娃娃怎么打流沙河关邪沙僧他很好打,玩沙僧的时候就是扔个娃娃,然后无限木魔,他爆无双了,就用腾空击在天上跑。慢慢消耗着一会,BOSS就死了。对于老手可以不再天上跑,无限木魔和一个娃娃秒死。切记一定是拿叉子,个人感觉叉子杀的快,也安全。要是你拿弓箭,他就会放巫娃娃,你也破不了他的绝招。如...
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高能手办团兵能激战攻略 高能手办团兵能激战怎么打兵能激战热能打击攻略
...能激战热能打击攻略这期的活动氛围普通难度和三个高难度本,普通难度的通关相对比较简单,玩家只要选对召唤角色就可以顺利通关了。不过副本的难点在于困难副本上面,玩家想要顺利通关困难副本,那么就必须按照下面的站位进行分为,请根据下面阵容进行组合就可以顺利完成这次的挑战了。当然我这里给大家推荐一下通用的思路搭配吧。首先这次的主T必须上梅根,召唤物可以增加其护盾值,大大提高生存能力。其次输出角色可以考虑新人物哈莉和源上这两个角色,毕竟是目前主流的召唤输出,哈莉的机制很有意思,召唤的不仅有怒气条还可以释放技能,因此需要一一定的保护,爆炸伤害较为一般,但是哈莉的致盲可以让对面输出落空,大大提高前排的生存能力。算是目前一个多功能的辅助C位,不过别指望她打出太高的输出伤害。