突破材料
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...白值在副属性为元素充能效率的四星单手剑中第二高。能在为班尼特提供不错的基础攻击力的同时兼顾充能,是介于西风剑与原木刀之间的折中选择。此外,若需要班尼特兼顾输出,武器特效也能派上一定用场。 三、灰河渡手突破材料20级:悠古弦音的残章3、浊水的一滴3、异海凝珠2;40级:悠古弦音的断章3、浊水的一滴12、异海凝珠8;50级:悠古弦音的断章6、浊水的一掬6、异海之块6;60级:悠古弦音的乐章3、浊水的一掬12、异海之块9;70级:悠古弦音的乐章6、初生的浊水幻灵9、异色结晶石6;80级:悠古弦音的回响4、初生的浊水幻灵18、异色结晶石12。
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原神4.5那维莱特超详细培养攻略 4.5那维莱特怎么出装配队突破
原神4.5那维莱特超详细培养技巧来分享给各位咯,可以从出装、阵容上的搭配、还有突破材料收集等几个方面出发哦,详细的培养心得现在来告诉给大家吧,快来看看吧~原神4.5那维莱特超详细培养 枫丹的最高审判官「那维莱特」五星水系法器角色,目前T0主C,主要输出方式:以重击对敌人持续造成水元素伤害,其元素战技与元素爆发命中敌人后会产生数枚「源水之滴」,施放重击吸收这些「源水之滴」,加快施放蓄力重击造成水元素伤害并增加持续施放时间,同时,队伍中其他异元素角色触发水元素相关反应后将进一步提高那维莱特造成的伤害天赋加点天赋优先:普通攻击>元素爆发>元素战技①普通攻击:重击的最终形态「重击·衡平推裁」是那维莱特的主要输出机制,建议优先拉满给皇冠。触发重击的最终形态由重击的蓄力机制决定,分为常态下的超长蓄力重击(消耗体力)和「重击·衡平推裁」既吸收「源水之滴」的重击(不消耗体力)两种,且在施放重击期间可以自由移动:常态下一般...
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...介绍 (依上往下介绍)荣誉(俗称成就系统):根据不同成就任务的完成获得不同的成就奖励,达到一定次数可获得宝物碎片,合成宝物提升实力。宝物能为人物快速提供更高的战力值,通过百分比的加成,提升自己的实力,在境界突破时个人的基础实力增加,百分比的提升也是一笔不小的战力值。 焚决:获得实力的加成,全部激活获得灵气加成(可提升修炼速度),焚决的基础加成较小,但在全部激活的情况下,可提升2.25%的天地灵气加成,这在前期需要快速提升自身等级提供不小的百分比加成,也可祝自己账号快速成型。 斗技:俗称技能,两种修炼方式的技能不同(斗气以护盾远程控制拉扯为主,灵魂以爆发技能为主)根据前面所说在技能方面我推荐走控制流,在每个技能下官方也贴心的加上了技能的用处,这可以实现快速了解技能机制和作用,来实现自己技能的搭配,在同等境界内优秀的技能搭配也可以越战击败。 功法:功法获得实质性的加成,加点多以灵气修为为主,快速提升自己修为(修为上的压制...
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崩坏星穹铁道翡翠突破材料一览 崩坏星穹铁道翡翠突破材料需要哪些
在游戏里角色想要提升自己的话就需要消耗相应的材料,接下来带大家看的就是崩坏星穹铁道翡翠突破材料一览,如果想要让角色在游戏里得到相应的突破,玩家就需要在游戏里去收集材料,并且通过消耗让这些材料应用到角色身上。在游戏里翡翠会有很多不同的突破材料,首先一种就是等级突破材料,如果想要得到进阶的话,那玩家每一个都需要消耗相应的信用点,进阶的等级越高,所消耗的信用点也就越多,如果想要进阶到70级,那最高需要消耗信用点16万,同时还需要有九个信用马达以及35个炙梦喷枪,如果玩家只是进行最基础的提升,那只需要去消耗信用4000点以及储梦元件五个,就可以进阶到20级。除了最基础的等级材料之外,在游戏里还会有行迹突破材料可以选择,如果是从1级到二级,那玩家也需要消耗信任点2500个,在这个基础至少还需要去消耗三个储梦元件,最高可以从九级提升到10级,这时候玩家需要消耗30万的信用点以及诺康尼大剧院的材料,还有精致色稿14个,消耗这些材料之...
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尘白禁区1.6版本新人该怎么入坑-尘白禁区1.6版本萌新入坑指南
...凹分也可带第三纯辅助)3. 氪金建议:微氪只建议小月卡。大月卡,16,30元礼包和皮肤按需氪金,氪佬648走起。4. ※活动商店配给兑换建议:活动商店道具兑换分为三部分。(1)建议兑换的材料:有限兑换的通用银,金色武器和角色突破材料,金色武器配件,抽卡券,活动纪念品,后勤重修券。(2)视需求兑换的材料:角色经验材料,后勤经验材料,武器突破小材料,角色神经材料光纤轴突,活动四星武器。活动后勤,如果不抽取本期up角色,可以留2-3套新后勤小队,可以给四星辰星用,而如果抽取172的玩家,则优先兑换后勤,对角色毕业非常最重要。(3)没必要兑换的材料:武器经验材料,这个是尘白禁区里没有用的材料,只要抽过武器池子,加上每日等各种奖励是完全溢出的。精炼活动武器,作为活动武器精炼需要600体力刷取,笔者个人建议是完全没必要兑换的,有1把就行了,后续复刻可能会补专武,所以不建议精炼。无限兑换的通用银,性价比最低的材料,活动最后给玩家清0活动材料用。
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...上了《国家宝藏》的表演舞台,还联动博物馆举办活动,让更多中华文化来到年轻大众面前。养成系统介绍 物华弥新的养成与其他经典二游不同,除了最基本的升级以外,角色的技能升级在【考核】里,考核里面涉及到了角色突破,技能升级,基础数值加成,最上面一排是技能升级,中间是等级突破,最下面是数值天赋,有材料就可以突破,但是养成周期十分之长,所需材料非常的多。游戏的【深造】系统在公测版本迎来了较大的改动,【深造】系统被独立出来,深造形式与公测截然不同,我们可以在【考核】的右侧找到并进入【深造】系统。【深造】包含的【深造学派】和【深造点】可以随时撤回,意味着根据点的天赋的不同,不同角色有不同流派,而且可以撤回重点这一操作,使得角色转变打法的成本降低为零,阵容更加多样化,上限更高!进入【深造】后,游戏会先让玩家选择【深造学派效果。不同的职业有不同的深造学派,相同职业的深造学派相同(比如宿卫与轻锐器者的深造学派不同,...
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...社泰瑞丝,+0花嫁芮彼(五选四或三)。低配:在中配的选择中有兔西利亚和铁面具最好,然后等自选和歪,愿意等几个月自选,铁面具/B级偶像海伦娜/戴安娜/保健社就可以少几个+。兔女郎西利亚为限定角色不可等歪或者使用万能突破强化技能等级。我应该怎么配队? 配队基本逻辑:物理队or魔法队,开局15点sp,队员技能消耗sp点数总和应不超过15,推荐萌新使用物理队推图,但是这边魔法队也不弱,在有b级偶像海伦娜开局的情况下,推图不输物理队。物理队推荐角色:阿里内斯(绿帽):提供暴击率+物理攻击力霍尔蒙克斯(铁面具):提供高额物理攻击力加成莎美(JK):提供小额物理攻击力和生命恢复威格(炸弹人):3sp大范围高倍率输出鲁(流浪猫):活动免费+5,大范围高倍率,但是高sp消耗。莎美上位可被鲁(小红帽)替换,流浪猫上位可被利亚特斯里(兔弓)替换戴安娜(未知的探究者):目前最强属性克制拐,打高难本的时候必带,带属性克制的c能极大的增伤,玩到后期必备英雄。魔法队推荐角色(技能都很...
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...,方便结合实际表现和个人习惯选择喜欢的角色。角色养成:主线前四章推荐养成以下四星角色。芬妮-黄金狮子(首选)、安卡希雅-不予显示、芙提雅-小太阳、辰星-观测者、肴-养生专家武器养成:武器升级到20级可以进行第一次突破,在突破之前武器可以无经验损耗分解,在获得需要的武器之前可以把绿、蓝色武器养到20级且不突破。后勤养成:使用已升级的后勤作为材料,可以实现后勤等级的继承。每三级后勤的属性提升会有小幅度增长,资源不够时可以每三级为单位提升。拥有30级角色和20级武器,打通前四章主线基本没有问题,接下来有试用角色会更加轻松。后勤方面先用紫色后勤凑出套装效果,在浴火之战(后勤副本)的申请进度位置选择天岩户小队(最通用的射击c后勤),进度长满后获得其中随机一位,配合超元链接满精神协作值奖励的货币换取剩余两位。 常规行动 活动的材料本是性价比最高的,但是因为等级限制有一定难度。富饶之壶(通用银副本)、百足之市(角色经验副本)、止战之人(武...
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...是用来升级奇门的,但第一个月还没有开奇门,有人可能会先兑换了其他材料,建议全部兑换星石,先囤着。由于仙域石按照主角等级划分赛场的,这里就需要压一压等级,比如750级猎场是要求主角在800级以内的,一旦主角等级突破800级就会自动进入下一个猎场(850级猎场),当你对自己站力还不够自信能冲进下个猎场的高名次时,建议压一下等级,争取拿到前50名内。这个游戏等级不是很重要的,对实际战力影响不很大。前期,仙域输出冲榜全靠借大佬的满变角色,如哪吒/魔君/杨戬/神农等,所以好友多加一下老区的大佬,好借援兵。7、影武阁:尽可能冲到战神,拿到每轮的战神奖励,可以每天晚点时候再刷影武阁,这时候一些战力相近的可能就刷上来,能够有一些打得过的刷一刷,不然很早刷前面全是高战很难积累胜利。匹配到高战的时候多赛赛马,强打弱,弱对强,一般只要不是战力高出一两倍以上基本赛马都有可能赢的。影武阁排名感觉没啥影响,只有限时头像框,主要还是要能成为战神...
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...条可以有一条暴击。芯核β副属性词条可以有一条暴击。2、4张月冕卡芯核γ副属性词条可以有一条暴击。芯核δ主属性词条可以为暴击,副属性词条可以有一条暴击。PS:月冕卡自带的基础属性就有暴击,很多人都忽略了。 60级未突破月冕暴击4.1%。 61级已突破月冕暴击4.4%。 二、选择暴击芯核1、芯核α、芯核β、芯核γ副属性词条需要出现暴击。2、芯核δ主属性需要为暴击,副属性词条需要出现暴击。三、计算最终数值芯核δ主属性为暴击,强化+15后,满级数值为11.2%。每次强化暴击主属性,单级可增加0.5%的暴击。缺词条芯核这个芯核初始就是三条副属性,然后+3、+6、+9、+12,有三次强化到了暴击上,所以我就留下来了。看了我的其他芯核,暴击副属性上3%的,就这一个。(暂时先留下,没有多余的材料+15)暴击副属性:初始最小值1.1%,初始最大值1.6%,每次强化可增加0.55%-0.8%,理论上最大值5.6%。芯核副属性2条,有暴击词条,暴击属性范围1.1%-3.2%。芯核副属性3条,有暴击词条,暴击属性范围1.1%-2.4%。芯...