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突破升级

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...还处于较早期的筹备阶段。等到适当的时候,我们会对外正式公布。另外,这款产品会成为方趣网络全球化发行的第一站。像《蜀门手游》这类MMORPG的受众比较局限,出了东亚地区影响力就要小很多。对于新产品,我们希望它能突破这一层枷锁,走得更远。结语:在采访的最后,方师恩坦言:“最近的半年里,我们花了很多精力重新树立企业的战略目标和使命愿景。在刚成立的两年中,我们没有精力去想这些,只考虑如何把产品做好,让公司活下来,这是很现实的一个目标。”“而在方趣网络站稳脚跟之后,回过头来复盘得与失,我们确定了以“乐趣”为核心的企业战略。无论是面向国内市场还是全球市场,市场传播、产品内容,都要围绕“乐趣”展开。经过几年的历练,我们很清楚自己该干什么,能干什么。守好国内的基本盘,迈向全球,让方趣网络再度蜕变”。

  • ​天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展

    ...体量,后来的十余年伴随着技术手段和平台的加速迭代,扩张了1000亿美元,预计今年整个市场会攀升到超过1300亿美元的规模。高速增长的背后,电子游戏实际上是一个人们精神文明需求的表征,是社会对游戏所代言的创造力、突破力与亲和力的需求。于是我们看到,近几年全球游戏收入排名前列的分别是美国、日本、德国、英国、韩国、法国、加拿大等发达国家,而中国作为文化消费升级大国,游戏行业在近年来也蓬勃兴起,市场规模与美国始终不相上下。相较于传统文化产业,电子游戏因为碎片化、即时化、移动化的特点,作为新业态实际上比传统文化发展更快。大家认知中的韩国文化输出、“韩流”是韩剧、韩国电影,其实韩国电子游戏输出是影视的4倍多;中国的电影市场近年来焕发活力,去年的票房达到了524亿元,而中国游戏产业以近前者四倍的规模跑在前面,足见游戏在文化产业中受众地位和爆发态势。问:具体到中国游戏产业,您有怎样的判断?杨锴:目前全球互联网用户数达到了...

  • 《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗

    ...,除了拥有极具挑战性的多人高难度副本外,还融入了丰富有趣的自由探索玩法。凭借独特的差异化内容,《光明勇士》将为玩家带来全新游戏体验。《光明勇士》开启聚萌测试经历创新与沉淀 《光明勇士》以画面与玩法寻求突破众所周知,盛大游戏此前推出过众多经典MMO游戏,并打造了《龙之谷手游》及《传奇世界3D》手游等精品之作,积累了丰富的研发和运营经验。其中《龙之谷手游》在画面、玩法、系统等多方面均有创新和突破,不仅成为3D动作手游标杆,还被评选为国民级手游。而《传奇世界3D》手游更是通过加入地面与空中结合,人海与器械相容的立体式城战及副职系统等创新玩法,赢得大量新老玩家的喜爱。在有着多款成功产品的前提下,《光明勇士》得以进行更加大胆的尝试,因此选择了以原创IP打造全新品牌,从美术和玩法上寻找突破口。游戏中的天气系统从前几次测试期间的游戏品质和玩家反馈来看,《光明勇士》从画面效果到玩法设计都有着不俗的表现。据悉,为了能够在移...

  • 中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在鸿蒙原生游戏•策划不设防主题沙龙上的致辞

    ...戏开发者加入到原生鸿蒙生态中来,共同开拓数字时代的新天地。 当前,人工智能等技术浪潮引发全球科技企业千帆竞渡,世界各国聚焦科技创新、重塑经济结构。游戏企业理应抓住机遇,与科技企业加强合作,助力自研技术突破,为国家安全树立坚实后盾,为高质量发展提供有力支撑,为产业发展带来内生动力。我国游戏产业的创新发展,需要自主、安全、可控的数字底座。同时游戏开发实践也可以为鸿蒙操作系统的不断迭代升级提供有力支持,是展示操作系统技术性能的重要舞台,是探索操作系统应用场景的关键试验场。 在当前国际背景下,建立健全信息技术产业链生态,是时代要求,也是必然趋势。操作系统是信息产业的“魂”,发展自主可控的操作系统是当务之急,势所必然。因而,要鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节拥抱和支持鸿蒙操作系统,探索技术边界,以需求助推技术发展,建立更加健全的游戏产业链生态。在原生鸿蒙生态底座上积极探索数字游戏产业的未来,...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可。在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。其中,在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新游下载、收入榜双榜榜首;在华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。《天使纪元》核心卡牌产品《少年三国志》依旧保持了稳定的营收。截止2018年6月,这款上市三年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。此外以山海经为题材的全3D次世代回合制RPG移动游戏《山海镜花》、二次元休闲挂机移动游戏《嘣战纪》、自研IP《女神联盟》系...

  • 崩坏:星穹铁道貊泽突破材料汇总

    《崩坏:星穹铁道》貊泽即将上线,他是一位综合强度非常不错的四星巡猎命途的角色,他的突破材料有逆时一击、兽棺之钉、工造浑心等其他材料,由于部分小伙伴对此还不太了解,接下来就和小编一起来看看吧。 崩坏星穹铁道貊泽突破材料有哪些一、等级突破材料兽棺之钉50工造机杼12工造迴轮13工造浑心12信用点246400二、行迹升级材料信用点2400000命运的足迹5陨铁弹丸12命定死因54逆时一击105工造机杼28工造迴轮42工造浑心42

  • 华为游戏中心携网易等伙伴参展CJ,鸿蒙原生游戏成最大看点之一

    ...产品,除了大规模的工业化生产,还需要在技术和内容层面注入创新活力。效率提升是游戏工业化进程中一个必然结果,这其中最重要的意义还在于,整个产业链的通力合作下,促进游戏市场规模增长的同时,推动游戏关键技术突破和游戏精品化发展,拓宽产业边界。这对鸿蒙原生游戏来说,也是鸿蒙原生游戏的价值所在。当前,开发周期的缩减是鸿蒙原生游戏工业化进程的一个阶段性成果。作为历史上第一个全场景智能操作系统,鸿蒙给游戏产业带来的还有更多的技术红利和增长机会。无论是从今年HDC展区还是刚刚结束的ChinaJoy中可以看到,基于独特的内核和颠覆式创新架构,原生鸿蒙为游戏创新带来了更多可能和想象空间。比如,分布式技术和多端部署可以突破硬件设备的技术边界,实现更多游戏交互方式。再看鸿蒙生态的发展。目前,鸿蒙生态设备数量已超过9亿,开发者数量达254万。鸿蒙原生应用进入全面冲刺阶段,千行万业乘势而上,5000多个常用应用已启动鸿蒙原生应用开发,实现游...

  • AR游戏的未来居然掌握在苹果手中

    ...就不得不提苹果最新推出的A12 Bionic 芯片;此芯片是苹果首次使用7nm芯片,基于Fusion架构,集成了69亿个晶体管,6核CPU和4核GPU以及Neural Engine(神经引擎)。它的优点除了让日常运算变得更快之外,在游戏、仿生和AR上均有惊人的突破。发布会现场,苹果首先公布了两款AR工具,进而向玩家展示了ARKit 2 平台进化后的物体和表面的检测能力;使用AR Quick Look功能,可以将虚拟的物体无缝放置在真实的桌面上。看得出,有了这两项功能的加持,苹果AR的呈现已经几近真实的水平。在发布会现场,苹果进行了三款游戏的演示,第一款是B社的《上古卷轴》系列的手游——《上古卷轴:刀锋》,整体效果非常流畅,其光影、画面可以用惊艳来形容,可以看出,新一代苹果硬件性能的强大。第二款是Homecourt使用A12芯片和AR功能实现的AR投篮训练演示。现场,苹果展示了通过苹果摄像头进行的人体的骨骼姿态捕捉,以及对运动员和球的轨迹的预测,更神奇的是,对于球是否能够进入篮筐,苹果都能进行正确的判别;...

  • 网易AR续作《悠梦2》惊艳上线 App Store全球同步首发

    网易AR诚意之作《悠梦2》在9月18日由App Store全球首发,并在当日就获得多个国家的App Store推荐。这款AR手游是《悠梦》续作,相比前一个版本,全新引擎构建的地图更加多变和宏大,同时《悠梦2》突破了纯解谜游戏的桎梏,以更加刺激好玩的RPG解谜形式与玩家见面,新增主动魔法技能和实时双人合作关卡,整体游戏体验跳跃升级。《悠梦》诚意续作 双人关卡吸引眼球网易游戏除了多款知名IP在业内享有极高的声誉之外,也一直致力于新兴游戏创新的探索。在去年,随着AR技术的持续完善,虚拟现实技术也开始被游戏厂商所关注,网易游戏率先推出了一款集幻想、探索和解谜为一体的AR手游《悠梦》,上线当日即获得App Store全球150余个国家推荐,此后又连续斩获多项AR游戏奖项。如果说《悠梦》是一款抛砖引玉的AR试水制作,那么《悠梦2》可以说是将为完善的将AR与游戏相结合,同时派生了众多精彩玩法的诚意之作。本次《悠梦2》全球首发,最为亮点的当属新增的合作模式——双人协作关卡。双人关...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...非常不错的,手游中甚至有TV版的原版片段,这些也都是《幽游白书100%全力战斗》精致外包装的一部分。然而,精致的外表掩盖不住其过低的游戏性。《幽游白书 100%全力战斗》看上去很美,但无论是角色养成(包括觉醒、限界突破)、限定关卡、PVP天梯系统,这款手游的所有内容总是让人似曾相识。就往近了说好了,《幽游白书100%全力战斗》的系统和UI包装其实就是《龙珠:传奇》的翻版:同样的天梯、同样的碎片养成,唯一不同的外在因素,可能就是在技能分支上的设计。但若谈起游戏性,《龙珠:传奇》是真正的实时对战——虽然它的战斗招式不过是拳打脚踢、放波和一套连招,但是实时性操作要远比《幽游白书100%全力战斗》全自动挂机来得刺激。在简要说完《幽游白书 100%全力战斗》之后,笔者对这款手游在日本游戏市场的前景其实并不看好。同样是讲究UI设计的《龙珠:传奇》,这款游戏在刚上线时的表现是现象级的,但现在我们已经无法在榜单上看到这款手游的影子。“爆款”产品...