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突击长枪

  • 暗区突围黑门版本新武器有什么-黑门版本新武器

    在新上线的黑门版本中,除了新玩法之外还有新的武器,左轮M300、冲锋枪Soumi、霰弹枪DP12、突击步枪FAMAS、突击步枪GROZA。那么接下来就一起来了解一下新武器的性能吧。本攻略将为大家介绍暗区突围黑门版本中的新武器,包括它们的基本属性、使用技巧和适合的战斗场景。新武器的加入为游戏增添了更多的乐趣和挑战,希望本攻略能够帮助各位玩家更好地掌握新武器的使用方法,提高游戏战斗的胜率。《暗区突围》黑门版本新武器首先新增的是一把转轮手枪M300,它使用7.62×54毫米大口径弹药。枪械后坐力较大,同时可以使用长枪管并且兼容各类高倍镜。但是弹巢和枪管间较大的缝隙导致的气密性问题,使得枪机能量转化效率和射击精度有限。第二把武器则是使用9x19毫米口径弹药的Soumi冲锋枪,它有着优秀的腰准度与不俗的射速,可装备72发的大容量弹鼓,在近距离对抗中比较有破坏力,只是和手枪相当的射程使得它比较受作战场景限制。第三把是新型的泵动式霰弹枪DP12,它采用无托设计、结构...

  • 【不止游戏】游戏和电影中的M4,究竟有多经典? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比较有代表性的是CAR-15卡宾枪与CAR-15冲锋枪。CAR15卡宾枪的设计初衷与AKMS一样,旨在为机械化部队提供一种短步枪,方便载具乘员使用。就跟很精锐的飞行员去试飞新战机一样,最早抢先体验这批武器的部队也是大家熟悉的海豹突击队。CAR-15冲锋枪则是为了取代美军在二战遗留下来的M3注油枪等冲锋枪,提到冲锋枪大家下意识会觉得肯定发射都是些什么9mm或者.45口径手枪弹的AR吧,实际上并不是,枪管虽然只有10英寸,但发射的仍是5.56mm步枪弹,用步枪弹却那么短的枪管,同AKS-74一样,导致武器在开火时过短的枪管,让枪焰与枪声都非常巨大,扣一梭子直接惊醒一大片丛林中那些会说话的树。后来为了解决这个问题专门做了个圆柱形枪口,并给了这个膛口装置一个专门的名字——缓和器,这种枪口混合了消声与消焰功能,通过内置的膨胀室可以减缓火药燃气的膨胀速度。1966年9月,采用了4.25英寸缓和器的CAR-15冲锋枪被命名为607A型,后来又为细节进行修改后交付部队试验。XM177一共有2个型号,分别...

  • 无人平台搭载大口径狙击步枪?影片《狙击手:遗产》中的武器与战术(上) - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的枪械。如果乍一看的话,很容易将这些枪械认作是美国的AR系列,但实际上这些枪械属于以色列的基利波系列。该系列枪械是由以色列的银影先进安全系统有限公司研制生产的。基利波系列枪械的型号非常多,包括卡宾枪、短突击步枪、精确射手步枪和冲锋枪,使用的弹药除5.56mm NATO弹外,还有7.62mm NATO弹、9×19mm手枪弹和苏式7.62×39mm步枪弹。基利波系列枪械的早期型号采用与AR系列枪械相同的装有三角形准星座的上机匣,使其外形与M4A1等AR系列枪械非常相似。该系列的后期型号则放弃了这种AR特征过于明显的上机匣,从而形成了具有自身特色的外形特点。影片中出现的基利波系列枪械就是其早期型号,因此很容易让人误认为是AR系列枪械。 珊娜在使用Zoraki 917型道具枪 使用Zoraki 925型道具枪射击的塔利班头目 影片中除了大量的长枪外,手枪也占有一定的位置。这些手枪不仅包括大家非常熟悉的西格-绍尔P228R手枪,还包括外形很像格洛克手枪,以及一种外形奇特的全自动手枪。经过...

  • 使命召唤19突击步枪白金指南,cod19突击步枪白金怎么达成

    可能有些玩家不太清楚使命召唤19中突击步枪白金要怎么达成,那么下面小编就给大家带来使命召唤19突击步枪白金指南,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。使命召唤19突击步枪白金指南推荐模式普通小图/第一梯队/全面战争。  主要针对小图说一句,实际上除了卸货场(没有38m),训练场(只适合刷狙或者去第一梯队)和大使馆(38m点过少或者很难触发),很多图是可以边打边顺便做远射的,比如说大使馆四条边都可以轻松触发远射,只要卡好位置一局刷个10个还顺便能认真玩游戏不至于太混。  ar的瞄具推荐携带艾坦40自己去测距试试看,稳定性也建议多叠一点。  加射程的配件带一个就足够了(奇美拉除外)。  不过顺带一提,这代长消音和长枪管的负面效果太厉害,如果不习惯可以选择次长枪管比如说m4的355卡宾枪管,缺点是只加弹速不加射程。  这个版本ar只有m16有少许坐牢,其他枪都很好做。可以推荐先做八把来体会下远射是什么样的。  熟悉了各个点位后镜子可以换成四...

  • 装甲核心6通关攻略,装甲核心6怎么通关

    ...先是卡了很多人的第一章boss,你要知道ac这个游戏你拼肉是拼不过boss的,所以打boss卡关的时候第一个要做的事儿就是用高机动轻装甲和轻武器磨死boss,抛弃华丽的重型武器,转而使用常见的轻型武器。例如:脉冲枪(破护盾用) 突击步枪,肩部武器就导弹就可以,cd好了就放,或者等架势条满了打爆发皆可。 第一章boss其实还真的算简单的。  第二章boss,躲就行,躲了反打躲了反打,就这个思路,难度也不大。  第三章boss,机制boss,无难度可言。  第四章boss,真正的怪物,难度极高,两个阶段,跟它打只有两个思路:用高机动和它互相绕互相磨;或者抓住他的活动习惯直接用爆发伤害秒他,要不然就是被他秒掉。  第五章的最终boss就是寻常ac,打起来很快乐。倒是倒数第二个boss,武装带promax,打法一样但操作要求高了很多。  装甲核心6通关攻略已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。

  • 装甲核心6重逆足近战机配装思路,装甲核心6机甲搭配近战

    ...号发动机对比,右边为VE20C。  一般AC类敌人都会被这套莽过去一个咸鱼突刺打桩机带走。这套高发动机出力长飞行时间也注定了打法就是冲上去飞踢,长枪突刺,一个打桩机带走。  如果把对面条清空,那么你可以考虑开突击装甲(跟他爆了!)补一下条,然后打桩机处决。  带的喷子和二连发短筒都是有口皆碑的好东西,可以拿来补条补输出。  当然了,力大砖飞理念的机体,总是可能会出现冲过头了的情况,望周知。  优点是能跳能莽,而且真的挺能飞的。冲起来跟个鬼一样,一脚踢出个宇宙,玩起来会有种妈的忍不了跟他爆了的冲动。  缺点是冲太快容易被人截停(架势条被打崩),冲太快冲过头了,尤其长枪突刺,记得拉开点距离开冲,还有就是余量其实没那么多(没法用各种重装玩具)。  这种机体碰到比自己还横的就比较吃瘪,比方说走天火渡鸦线迎击企业势力那关的道中小BOSS,他撑盾伤害还高,莽不大过。  那么