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突击狙击手游戏

  • 《亮剑》赵刚培养攻略介绍(亮剑赵刚被批斗)

    ...绍一、将领特点赵刚拥有极强的战斗终结能力,被动自带的解除控制机制也使其输出环境相对比较友好,基本每场战斗都能打出稳定的输出。需要有队友配合打出收割的环境,能够让敌方迅速减员多个。 二、职业选择:最优:击手→神枪手,次选:步枪→突击步枪击手带来的射程优势,让赵刚可以处在更安全的后排位置进行输出,锁定生命最低的目标用普攻压低血线,为自己的技攻收割创造出更好的环境;当需要快速处理前排的时候,可以次选步枪进行快速突破。 三、藏品选择:推荐北熊火箭赵刚对北熊火箭的需求非常高,其他的藏品选择匹配度都不是很高,需要带来的无视防御和击杀回怒效果,这样的赵刚才更具威胁性。四、装备选择:选择攻击高的,增加伤害的;赵刚本身机制决定不是很缺暴击,所以次选暴击伤害高的。五、技能解读主动:【连环狙击】主要收割手段,击杀会增加段数,所以需要队友创造环境让这个技能多次收割;被动:【寻找时机】作为一个优秀的击手,后发制人是...

  • 钢岚要怎么搭配机兵阵容 最强机兵配队方案推荐

    ...钢岚最强机兵配队方案推荐   1、工程师,赛文 配的机甲是走鹏或者开拓者或者朝阳   2、战术 奈奥米 配的机甲是 赫尔墨斯或者日弩   3、狙击希尔维娅 我没有橙甲,给她的就是原厂   4、洛莎 突击手 嗯有的喜欢给她马尔萨斯,但是我给她的是重生z(这就提一嘴,马尔萨斯不适合奈奥米,反而适合露西亚,单装火箭加单装磁轨炮背包,注意出力,火箭真心很重   5、白月 格斗,我给她配的赫拉克勒斯,降命中就是加命中嘛,打架注意她双手,单手长柄命中堪忧   6、安娜 吉尔来斯,堆点护甲,真心能抗   7、肖妮和虹我没有抽到,肖妮看技能应该是配马尔萨斯 虹的话就是那个攻击增加闪避的 其它紫色的角色说实在的,就算满五了实际上没有橙角色好用,必定驾驶技能精英跟大师有区别的

  • 钢岚SSR卡自选角色要怎么选 开局SSR卡4选1推荐分享

    ...了能更快的打出失稳她最好带上她的小弟芬里尔,两人能打出许多配合特别是你没有虹养一个芬里尔也是不亏的以后二队的人选   3、第三我选肖尼,有人会问为什么把她放在怎么后面,我个人的理解虽然她是击手有职业优势但是她的射击数值太低了满潜才2161刚刚比紫卡所有的狙击要高一点,她主打的是电磁炮收割残血再攻击用电磁炮反复轰击而且她的狙击没有瞄准但是电磁炮有带0.8倍的瞄准感觉倍率太低我对狙击理解就是爆头快速收割人头清小兵,该打手的时候打手,该断腿的时候断腿,所以为什么底火测试的时候西尔维亚这么强,话又说回来,关键我没有抽到过她的好用程度存在一定主观性。   4、最后就是奶妈了,因为开服3天会送T0的赛文,御三家也有奶她完全没有了位置,除非是真爱党不建议选择。

  • 尘白禁区零氪角色怎么选择-尘白禁区零氪角色选择攻略

    ...阻断,性价比真的太高。 零氪角色推荐四:莫莉安绷带小姐也是最后一名推荐的零氪角色了,莫莉安的技能在使用的时候能够对对手有额外的加成伤害,所以对于前期来说,作为队伍的核心输出为题是不大的,莫莉安作为一个击手来说,伤害在前期是非常够看的,而且作为一个击手还拥有自保的能力是不容易的,能够在闪避的时候隐身,然后给对手一个假身来迷惑对手,那么对于对手靠近的时候还是能够保命的,这对于前期的战斗来说真的是一个非常难得的能力了,让击手也变得灵活起来。 尘白禁区相关版本下载: 尘白禁区公测版: 点击查看 ,尘白禁区是一款二次元风格的战术射击类游戏游戏中有着许多立绘精美的二次元美少女,你需要控制这些有着不同武器的美少女前往战斗,狙击枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、手枪等,选择不同武器的少女来进行更加科学的战略布置,以...

  • 挑战者小队诞生!《暗区突围》擂台挑战赛首周决赛即将打响! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...实的刚枪王,其它三名队员T7不染、T7佳豪、T7坡则担任了队伍的其他角色。实战对抗中,战队策略主打近战突击,一路莽到底。凭借队员强悍的综合素质,战队打法灵活多变,在淘汰赛中表现十分亮眼。NB战队方面,NB玖为战队击手,百步穿杨。NB蛇精病则擅长点杀。NB花瓶主打突击冲锋。战队对抗策略一般为击手远距离架枪点杀,冲锋选手迂回摸进,远近交攻的王牌选手集结,保障了队伍的整体胜率。King战队以King秋秋、King怀轮双击手为核心。同时,King倔川为冲锋型选手,射击精度极高。实战中,击手率先发力,点杀敌人暴露目标,远程围点打援。冲锋选手趁乱摸进,击败敌方残存力量。战队成员间分工明确,作战思路清晰,是战场上极为可怕的对手!擂台挑战赛第一周决赛打响,挑战者小队能否攻擂成功?今晚(周日) 19:00,先锋在虎牙直播、斗鱼直播搜索“暗区突围赛事”,在快手直播、bilibili、视频号搜索“暗区突围”,即可进入赛事直播间。

  • 【不止游戏游戏和电影中的M4,究竟有多经典? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...军特种部队就装备了SR-25,在SR-25修改了护木后,最终被军队称为了MK11.MOD 0。后来陆军招标新半自动步枪时,提出步枪精度不能低于现有的M24,最终KAC改进型的MK11.MOD 0狙击步枪在此竞争中胜出,被陆军正式定型为M110 SASS(半自动击手系统)。发射常见子弹的AR就给大家简单讲一下,接下来给大家挑两个使用非主流口径的AR步枪。针对美国特种作战司令部的“低可视度卡宾枪”要求,美国枪械附件制造商先进武器公司(AAC),专门为此造出了“蜜獾”步枪和短管卡宾枪。特别是短管卡宾枪大家晃一眼能看出有点像MP5。对的,它的设计目的就是用于代替MP5SD与MP7A1。并且还专门研制出.300 AAC BLACKOUT子弹。作为一种.300口径重弹头的亚音速弹,其名字BLACKOUT有熄灯,停电的意思,说白了就是专门拿来渗透摸哨的。另外.300 BLK弹的弹壳底缘是与5.56mm军规弹一样的,也就是说这种子弹不但能够兼容常规的M4弹匣,也能够直接使用标准的AR枪机组,武器只需要换对应口径的枪管就可以了。对于射手来说,使用AR为基...

  • 无人平台搭载大口径狙击步枪?影片《击手:遗产》中的武器与战术(上) - 未分类资讯(健康生活网)

    专门介绍轻武器的权威军事刊物! 2014年上映的影片《击手:遗产》是《击手:重装上阵》相关评论文章见本刊2013年2(下)期的续作,仍然是一部以击手为主角的影片,主人公仍然是布兰登·贝克特,其已是美国海军陆战队武装侦察队中的一名出色的击手。与前作相比,《击手:遗产》一片最大的特点是出现了更多型号的新型狙击步枪,当然其他枪械方面也有不少看点—— 武器装备一览 《击手:遗产》一片仍是以击手为主角,当然也少不了狙击步枪。值得注意的是,本片中出现的狙击步枪有多款,既有大家熟悉的型号,也有大家感到陌生的武器,而且片中出现的其他枪械也是这种情况。 布兰登狙击小组在使用CheyTac M-200远程狙击步枪,注意其周边植被很少的环境特点 影片开始狙击塔利班头目时,布兰登和李斯就分别使用了不同的狙击步枪。布兰登使用的是CheyTac M-200远程狙击步枪,而李斯则使用AX388狙击步枪。CheyTac M-200远程狙击步枪可谓是影视作品中的“明...

  • 使命召唤手游新版本武器有哪些,使命召唤手游新版本武器调整一览

    ...动后,多人对战模式和使命战场模式的伤害/射程数值重回一致  10)HG40 增强  当前冲锋枪环境下,HG40的射速弱点过于明显,制约了它优势之处的发挥;  本次调整我们希望能够让它的交战空间回到版本主流水准,重新回到突击手们的手中。  ①射程:10-16-25 15-20-25  ②命中腿部伤害倍率:0.93 1  11)AK47 增强  这款经典老枪在使命战场的高人气并未辐射到多人对战,善良之枪的伤害倍率使战士们很少选择它;  本次调整中我们提高了它在多人模式的部位伤害倍率,使它的消灭效率跟上多人模式的版本主流水平。  ①命中下臂伤害倍率:1 1.1  12)Oden 增强  在最近几个版本的调整中,慢射速步枪普遍得到了加强,但Oden似乎还在原地踏步未跟上主流慢射速步枪的脚步;  本次调整中,我们适当降低后坐力并提高了其第一段伤害的射程,使其强度能够接近目前慢射速步枪的主流强度。  ①后坐力:降低  ②射程:12-25 16-25  13)JAK12 削弱  JAK12在最近的出场率很高,我们很高...

  • 和平精英烟雾弹怎么扔,和平精英烟雾弹怎么用

    ...混战,这个时候烟雾弹能够起到的作用就非常大。烟雾弹可以短时间隔绝来自一个方向的敌人(这个必须是远点的,近点的烟雾弹是没有用的),好让我们先专心的处理好一边的队伍再去处理另一边。还有就是烟雾弹可以限制敌方击手的作用,很多时候野外站都会拉抢线,会有突击手在绕,然后击手在高出看视野。我们封烟就可以让敌方的击手丢失我们的视野,然后去反蹲来绕的敌人。  进攻性玩法  到了最后的几个圈的时候投掷物的作用就会越来越大,因为最后圈太小开抢很容易暴露我们的位置,但是扔手雷就会好很多。最后几个圈手雷的进攻性肯定是要大于烟雾弹的,但是在没有手雷的时候烟雾弹也可以发挥类似的效果。在看到敌人又不想暴露我们自己的时候可以往敌方脚下放一颗烟雾弹。  这样有什么用呢,我们来解析一下,在最后几个圈的时候活动范围已经很小了,有地方有烟雾弹基本所有的剩余玩家都会注意到,不管这里有没有人大部分玩家在剩下的游戏中都会特别关注这...

  • 法外枭雄滚石城好玩吗,滚石城游戏评测

    ...要潜入戒备森严的苏军基地,在干掉飞行员、夺走钥匙后迅速跳上苏-27的驾驶舱驾机逃走;而另一位特种部队士兵则参加过越南战争,当他陷入PTSD时我也得进入他的视角,在越共火力的压制下摸出遍布地雷沼泽,并击杀放冷枪的击手,拯救它的队友于危难之中。  这种优秀的设计不仅丰富了基本体验,更是让玩家麾下这一个个帮派成员形象更加鲜活。有了这些故事的渲染,玩家在派遣他们执行任务时才会更多地从风险角度考虑,而非单纯的由利益主导。对我来说,这些精英角色中没有一个是无关紧要的人,他们中一旦有人遭遇不测,便会让我对先前的决策懊悔不已,发展到最后我干脆在执行高难度任务时让老大带头上,大不了失败了从头再来!  图利普的AUG突击步枪是我团队里重要火力点,他的死亡让我心痛不已  而对外方面的经营点,则主要在于处理好与其他恶势力之间的关系。就个人游戏体验来说,在羽翼未丰的情况下我不会四处乱打,而是和其他势力井水不犯河水,只挑一个软柿子...