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空洞骑士的技能
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...们大概只能感受到自己被满屏的待办事项糊上一脸,而很难从中体会到什么新意。 而且,整个开放世界的要素,要随着游戏流程进展才能被逐步填充到地图上。因此在最初整个地图中仅有一些随机发生的犯罪事件,显得十分空洞无物,玩家要在游玩大概6小时之后,才能见到本作中开放世界的全貌。在这之前,甚至连快速传送点玩家都无法解锁,这无疑会惹火一部分玩家本来也没什么新鲜东西,还非要藏着掖着。 就算玩家对地图上的支线不感兴趣,主线也会用大幅提升的敌人强度去强迫玩家赚经验、刷装备否则你的攻击就全是在刮痧。当然,你也可以选择调低难度,这样敌人也就会变得脆弱许多,但这也会让本来就趣味不多的战斗部分显得更加无聊。 不过其中值得称赞的一点是,这些支线任务不仅内容颇多,层次也非常分明。最小的模块,是每晚刷新的诸如伤人、斗殴之类的小型犯罪;而当玩家通过干掉罪犯收集线索后,就能触发类似抢劫运钞车、器官买卖之类的中型案件;像小丑女、...
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