移动被动技能
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...接将周围的能量全部引爆,每次爆炸可以造成一千一百九十点法伤,如果一名对手被多次炸到,那么伤害会不断递减,不过最低不会超过百分之四十。第四技能是在指定区域进行招魂,招魂后原地会出现一个魂魄,这个魂魄无法移动不过会向范围内的敌人快速攻击,有点类似炮台一样的设定,这个魂魄一种持续存在十三秒钟。第五技能是将死灵之力快速释放到地上,接着在敌人的脚下会出现一些骨锥禁锢敌人并造成一千四百二十点法伤,该技能长时间按住时,这个骨锥的范围还会扩大,并且伤害也会增加到一千七百九十点。 推荐带一六八九,这套技能搭配属于消耗流,连招很简单,首先一九召唤灵体,然后八来提升他们的坦度,最后大家在后面慢慢输出就可以了,六是保命技能尽量不要用掉,该组合最好的地方就在于灵体会给你们拉仇恨,然后你们不费吹灰之力就可以慢慢消耗对面了,当然喜欢爆发流也可以带二三四五,先用五来快速禁锢对手,然后开启四的灵体来发出范围AOE伤害,接着用...
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...是带晕眩 我们先看一下这两个技能的属性,先说净化,该技能可以解除自身所受到的负面影响,并且可以免疫控制技能1.5秒的时间,它的CD时间为120秒。而晕眩它可以对范围内的敌人造成0.75秒的控制效果,并且会减少目标的移动速度,CD时间为90秒。 我们再看一下马可波罗的技能属性,他的被动技能可以打出真实伤害,并且该伤害可以打出暴击效果,一技能可以对指定方向持续攻击,并且会触发普攻的法球效果,所以末世是马克的核心装备,二技能是他的位移技能,但是如果范围内有敌方英雄,会增加自身20%伤害,同时马克会察觉附近敌人,有效的防止敌人蹲草,三技能可以打出AOE伤害,可以对范围内的多个敌人,造成高额的物理伤害,同时该技能也是他的收割技能。 这两种召唤技能是马克用地最多的技能,一些老玩家都会选择携带净化技能,我们都知道马可波罗并不缺伤害,但是自身毕竟是射手,生命值比较低,虽然机动性比较高,但是一旦被敌人控到,那么必死无疑,而且马可...
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...这也是露露的一个位移技能,位移穿过敌人会回复一定的血量。 大招则是召唤玛玛哈哈并肩作战,增加移速,持续6秒,该效果会持续衰减;再次释放飞鹰急袭,娜可露露将朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减少50%移动速度,持续3秒;受到冲击的敌人将减少30%伤害输出,持续3秒。 由此,玩好娜可露露就要注意以下几个方能,第一个是露露的大招分两段,第一个是起飞状态会增加移动速度,期间持续衰弱,一段时间没使用第二段技能将会进入CD。 大招第二段是个范围伤害,突进距离比二技能要远很多,击中范围内的敌人将造成高额伤害和降低目标的移动速度和伤害。(起飞状态是还可以使用一技能标记敌人,二技能则无法使用) 第二个方面是后期打团一般都是大招起手所以要灵活应用二技能则一段位移,是撤出战场还是继续突进输出。 最后一个方面是露露每释放一次技能都会强化下一次普攻,所以每使用一个技能之后最好衔接一次普攻,伤害最大化。 出装铭文搭配推...
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...炼活动,同时其试炼之地也将开启公会试炼活动,活动将于北京时间2022/08/16 08:00开启。 永锢加身 战斗开始时,塔尼消耗自身当前生命值,获得伤害减免,该伤害减免效果会在后续数秒内逐渐衰减至一定值。战斗中塔尼无法移动,普攻可根据自身与目标的距离切换形态,且始终免疫击退和击飞效果。 主动使用时,塔尼将对周围一定范围内敌人造成伤害,被命中的敌人在后续数秒内无法移动。若场上存在罪表柱,则每根罪表柱会对周围敌人产生同样的效果,多次受到本次必杀技伤害的敌人,每次受到的伤害将增加。 神威惩戒 被动地,每名友方英雄累计受到来自敌方的一定伤害时,在最近一次伤害来源的身后降下一根罪表柱,对一定范围内敌人造成伤害并附带打断效果,该效果每名友军一定时间内至多触发一次。 场上同时存在的罪表柱数量有上限,生成新的罪表柱时,其落点附近的或超出上限的罪表柱都将被击碎,同时对一定范围内的敌人造成伤害和数秒眩晕效果。 循誓而击 塔尼瞬身至距离...
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...阶上位法师,但是问题不带现在可以两个带着一起用。 区别于初始法师,大招有三种用法,对无核目标点或者干脆空地,可以造成多段倍率较低的九宫格aoe且附带减速50%(这是远程的指定九宫格,比围绕自身的九宫格剩一次移动) 然后是破核,能造成两次较高伤害每次破核一点(也就是破核两点,初始法师突破40级也能破核两点了),伤害范围变成九宫格范围少相邻的四格。 最后是对已经破核的单格造成巨量小范围伤害。 大招很强,建议初始呢能刷就刷出来。 抽卡池子直接推荐抽标准,目标诺克斯(普攻aoe)伊琳娜(目前最强法师)兰利(破核射手,先将就着用) 在初始法师保送加伊琳娜奥义强大的情况下,如果出个远程破核 兰利应该是最先换下的。 (破核不嫌多,能的话,奶妈造成破核我觉得都不是问题。但是考虑到技能为止和阻拦占位,远程破核必不可少)
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...已损失蓝量的10%。 被动:清辉击中月轨时会刷新技能持续时间并折射。二技能、乘月 海月释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,月轮存在时间有限、释放中途可改变月轮的走向,当友方处于月轮划过的轨迹时可与之感应、并移动到月轮当前的位置,除海月外的每个友方只能与月轮共鸣一次。三技能、邀月曲 海月与大海共鸣,留下一道迟滞的月轮后瞬间出现在指定位置造成法术伤害、并以自身为中心制造一道环绕的月轨,释放该技能会消耗当前蓝量的50%,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd,至多返还100%。 被动:交错的轨迹与碰撞的月轮会崩坏并对仍处于交错区域中的单位造成真实伤害。 可以看出海月的操作还是有一定难度的,大家需要多练练,可以关注:王者荣耀海月什么时候上线
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...助 这一套也是大家所熟悉的炸盾流玩法,由于阵容当中的核心输出基本大部分都是依靠普攻进行伤害。所以说可以进行两次普攻的不知火是必带的。此外不知火的先机结界,也可提升我们的阵容输出能力以及增加20点的基础移动速度,这一点还是非常重要的。毕竟这套阵容的一速是酒吞,酒吞的话技术速度只有109点,相较于其他的一速式神差距很大,所以很需要不知火额外20点的速度加持。 鬼吞的效果不仅仅是推条的能力,同时大招释放之后,是可以消耗队友的生命值,提升其输出强度的。实战当中可以大大提升我们阵容的斩杀上限,而且大招开启之后式神行动回合处于无敌状态,所以也是不怕对面狰御魂的反击。 sp山风的话是核心输出,首先携带自拉条以及爆伤增益的效果,实战当中普攻输出也非常不错,而且小伙伴们也可以依靠各种的技能去减少对面的防御力,以及无视御魂被动属性造成伤害,是我们的这套阵容核心输出,sp山风携带2号位置的速度时,可以多次出手击杀敌人。 ...
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...盟手游莎弥拉技能介绍,感兴趣的朋友一起来看看吧。 英雄联盟手游莎弥拉技能介绍 1、被动:悍勇本色 莎弥拉的技能或普攻在成功命中时,如果跟之前的一次攻击不是同类型就会形成一次combo,提升自己的评分获得移动速度加成。 被动技能悍勇本色为莎弥拉提供足够的底气应对不同敌人,在接近目标后,莎弥拉会收起手枪,改为用刀进行近战攻击,造成额外伤害。 攻击被定身的敌人时,她会冲向敌人,进入攻击范围后发起攻击,如果敌人被击飞到空中,她则会帮助他们延长击飞时间。 2、Q(1)技能:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的敌人造成物理伤害,如果朝着近战距离内的一名敌人释放这个技能,那么莎弥拉会转而用她的剑进行斩击,造成范围物理伤害。 如果在狂飙期间内释放此技能,那么莎弥拉将在冲刺完成时打击沿途的所有敌人。百变的双形态技能,让莎弥拉有更高的操作空间~ 3、W(2)技能:锋旋 莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成两段伤害,并摧...
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...武器除了十字,火炮,蝙蝠枪均可搭配。。 3.斯嘉丽 角色对比前面俩个角色来说,稍有逊色,十分平庸的角色,技能在前期的伤害完全是比不过花火,每秒3点的伤害意义不明,你说配合火炮叠加吧,火炮前期的那迟缓的移动射击还有弹道速度,加上被动技能全是火系增伤,这个角色属实是一般,有移速的技能要赶紧第一时间选了,吧移动射击100给点出来。 武器搭配,火炮,双枪,左轮都行 4.阳菜 忍者少女,也是超级优秀的角色之一 全角色能打出最高单段伤害,技能超级优秀,甚至这个角色就靠技能吃饭的,影子一刀2000+,转速还快。 阳菜的技能影子,同时吃子弹的伤害加成,还有召唤伤害加成 别的角色前期还要找找技能,阳菜不需要,阳菜没有前期,是一个从前期强到后期的人物 唯一的一个缺点就只能带榴弹出场了,核心技能是魔晶的最后一个技能,必须出!! 进场优先找召唤物的技能之后找子弹加强技能,后面没技能选就点点加血拾取之类的吧,剩下就...
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...阶SP形态,在神契、铸纹的加成下,配合SP天赋、专属装备以及SP解锁的被动技能同伴之力,可以拥有更好的输出面板。 以PVP为主的,优先推荐第二主职业线选择骑兵线。可以通过强袭技能与机械骑士的配合,大幅弥补自身在移动力以及输出技能射程、范围方面的劣势,同时该职业线还可通过半条刺客线的精通,拿到一个过坦克技能影袭。骑兵线的马修,输出技能组的战场选择适用性全面、自身机动力也更有保证。