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移动被动技能

  • 无期迷途危级角色艾恩详解技能玩法全面解析

    ...常强力的。她的技能一共有四个,其中两个主动技能和两个被动技能。第一个技能解剖,这是艾恩的普攻技能,主要就是用机械手臂去进行攻击,每段的伤害都能够造成自身攻击100%的物理伤害效果。第二个技能精密术刃,通过移动到指定的地阁之中,每一次都能够造成自身攻击60%的物理伤害效果,尤其需要注意的是第一段的攻击,这是能够造成一点核心伤害的。接下来就是被动技能中枢感电,在每隔20秒的空挡期间,只要普通攻击能够命中到敌人,该效果还会持续八秒,在受到必杀伤害时能够引爆敌人。最后就是神经反射,攻击附带感电的效果,普通攻击也会变成二段伤害,每一段造成的伤害都是自身攻击的100%。总结:无期迷途危级角色艾恩是一名刺客职业角色,攻击能力强,爆发力和机动能力也出色。其破核能力突出,能打出核心伤害,能为全队带来百分之15的物理穿透效果。她的技能包括普攻技能和必杀技能,能够对范围内的所有敌人进行六次的打击。此外,艾恩还拥有两个被动技能:中枢...

  • 请问英雄联盟手游的新英雄赛恩上线时间是什么?能否详细介绍一下赛恩的技能呢?

    ...赛恩并不需要太多的技巧,只要能熟练利用技能和好好发育,就能够在战局中做出很大的贡献。赛恩的被动技能死亡荣耀,在受到致命伤害死亡后,可以原地复活。复活时对周围的敌人进行恐惧,并且减速。复活之后的赛恩可以移动和进行攻击,但是血量会快速降低,并且获得移动速度的加成。可以造成非常恐怖的输出,所以在使用赛恩的时候,千万不要惧怕死亡,冲在第一线才能够带来最大的收益。赛恩的Q技能残虐猛击,对范围内敌人造成减速和物理伤害,蓄力时间越长伤害就越高。当蓄力超过一定时间后,还可以将敌人击飞并且眩晕,蓄力时间越长伤害的范围也就越大。W技能灵魂熔炉可以获得吸收伤害的护盾,可以引爆护盾造成伤害。E技能杀手怒吼,释放出冲击波,命中敌人后造成魔法伤害,并且降低敌方护甲。R技能蛮横冲撞,可以朝一个方向猛冲,期间可以控制改变方向,撞到敌方英雄或墙壁后可以停止猛冲。停止后猛击地面,对敌人造成物理伤害,根据蓄力的时间获得击飞和眩晕效...

  • 逃跑吧少年奥博技能分析,详解奥博技能属性

    逃跑吧少年最近加入了追捕角色机械之心奥博,成为了游戏中很多玩家力推的选择。奥博具有两种形态,即汽车形态和战斗形态。在汽车形态下,奥博可以额外增加移动速度,适合速刷或是拖人。而战斗形态可以对周围的敌人造成电击伤害,同时可以增加自身护盾,具有很高的战斗力。玩家可以根据实际情况搭配卡组,合理利用地图内的道具,提高自己的逃脱率。主动技能汽车形态奥博可以在八秒之内切换成汽车形态,在弟兄那拾取变身道具可以额外增加移动速度,除了滑板之外奥博无法携带其他的任何载具,特别适合速刷或者是拖人。被动技能战斗形态战斗形态下的奥博会对周围持续产生电厂造成电击伤害,拾取变身道义的话可以扩大电厂的范围,如果对方被控制或者是进入眩晕状态的话可以大大提高奥博的战斗力。奥博卡组搭配小编一般都是使用刀作为主要的卡组核心,其他的带医疗包、滑板和酒桶,后期也可以携带雷达速刷。速度是一定是最强的,所以玩家们应该熟悉地图内的道具地点,...

  • 零号任务龙啸天玩法介绍,让你玩转这款游戏

    ...二个技能叫品尝恐惧,他可以通过吸取周围的角色身上的蜥臂信息素,然后将这些信息素转化为怒气。他的第三个技能是暴龙本色,在龙啸天的怒气值达到顶峰时,使用这个技能就能够切换到暴龙形态。在暴龙形态下,龙啸天的移动速度会得到提高,且技能中的索敌战吼会转化为飞雷爪击,近战的范围也会发生变化,这个状态会持续到怒气值为零。小伙伴们可以灵活地利用他的被动技能,然后累积怒气值,把握好时机转换形态,可以让对方被打的措手不及。以不同的身份参与天狼星以莫比乌斯两大对立阵营的明暗交锋。惊险刺激的潜入追逃、还有前所未有的开黑体验。总结:本文介绍了零号任务游戏中的特殊角色龙啸天的技能和玩法。他有独特的外观和被动技能“活性基因”,可以使用技能让目标被标记上蜥臂信息素。他的第二个技能“品尝恐惧”可以吸取周围的角色身上的信息素,并将其转化为怒气。当怒气值达到顶峰时,使用暴龙本色可以切换到暴龙形态,移动速度得到提高,并且技能也有...

  • 植物大战僵尸2中的牌面纷争僵尸种类及特点介绍,带你领略刺激的战斗体验最多不超过35字

    ...血时,可以把周围的己方单位推飞五格,不过迪斯科僵尸的前两次施法是依次召唤迪斯科僵尸和战斗机僵尸,第三次施法开始一起召唤。七、阴阳师僵尸该玩法中最厉害的一种僵尸,就会不断的生出武士巨人和忍者小鬼,有点像移动的墓碑。总结:植物大战僵尸2中的牌面纷争是全新玩法,需要针对不同僵尸选择合适的反制措施。其中,鸡贼僵尸可以在墓碑上不断召唤小鸟,滚筒僵尸可以引爆桶子生成小鬼,小鬼炮僵尸可以发射小鬼并获得强化效果,法师僵尸可以魔化己方僵尸攻击己方单位,魔镜僵尸可以控制敌方或己方单位,迪斯科僵尸可以召唤迪斯科僵尸和战斗机僵尸,阴阳师僵尸可以赋予敌方单位保护罩。玩家需要综合考虑对方的阵容和策略来应对各种情况。

  • 拉结尔a级佣兵推荐与评测攻略

    ...黑暗深渊,并持续5秒,伤害为攻击力157.4%,35%的闪避率。评价适合前期培养,难度小,被动技适应全角色。推荐激活一阶魂阶,效果更好,持续输出,2技能能够很好地适配几乎所有装备。鲁德·贝罗斯技能普攻-突进攻击:快速移动且攻击对方3次,每次造成攻击力28.2%的伤害,无冷却。被动-越战越勇:拥有护甲提升的增益效果,击中对方即可获得,最多可叠加12层,持续5秒。主动-野蛮追击:持续快速的追击敌方,造成共计12次伤害,降低对方2.36%的攻击力。评价拥有护甲效果,可降攻,可快速攻击,伤害可观,适合近战。前期不需要怎么养就能用,开了突破之后能力会更有提升,值得培养。总结:本篇文章介绍了拉结尔中两个a级佣兵的技能与评价,分别为阿卡塔·奥班和鲁德·贝罗斯。两者侧重点不同,但都非常适合前期培养。拉结尔作为一款有特色的佣兵玩法的游戏,本文为玩家们在选择战斗时提供了一些阵容组合的建议。

  • 监察之眼技能详解,零号任务监管工具

    ...大的角色。其技能可以帮助玩家快速找到敌人的位置,减速敌人,协助逮捕。此外,其还拥有放置扇形视野监控设施的技能,可以帮助玩家标记经过的天狼星成员,还可以释放无人机进行侦查。总之,监察之眼的技能非常强大,移动速度和攻击距离也很远。因此,若与天狼星成员对战,需要谨慎行动,避免被监控和侦查到。制导式脉冲被动技能:会自动射出导弹,攻击被技能标记的敌人,对其造成巨额的减速效果。评价:非常离谱的技能,不仅可以帮助我们找到敌人的位置,还能够造成减速,协助我们逮捕。观测枢纽主动技能:可以放置一个扇形视野的监控设施,天狼星成员路过时,会被其标记出来。评价:非常不错的一个技能,可以放置在狭窄的区域,就会被标记。但需要注意的是监控一旦安装不能再进行移动,大家一定要选择好位置再进行使用。扫描信使在地图指定地点释放一个无人机进行持续性的侦查(如果路过的过程中如果遇到敌人,也会进行标记)。评价:非常不错的一个技能,可以...

  • 《铃兰之剑》游戏攻略指南及新手入门必看注意事项

    ...只是给大家避雷。2、麦莎早期也是一位很不错的后期主C角色,盾牌强到超神,但是后期的敌人更强的时候,你还是把这个技能替换吧。3、法卡尔是一位弓箭手角色,该角色前期还是很不错的,这个角色就是帮助队伍隔断敌方的移动以及法师角色。4、姬儿这个角色应付刺客和弓箭手都是很厉害的存在,不过,没有必要用这个角色打力量型的敌人,系统赠送的SSR还需要在酒馆剧情触发出来。总结:本文介绍了《铃兰之剑》这款游戏的攻略和新手入门注意事项。在游戏早期,需要重点发展城镇科技和金币,并尽可能多地招募角色。在作战中要注意兵种的克制关系,并根据属性选择队伍。文章还推荐了几个比较受力的角色,但也提醒玩家注意不同角色在不同时期的适用情况。最后,建议关注铃兰之剑九游的攻略和新闻资讯,以及官方发放的福利礼包码。

  • 详解零号任务全角色技能强度排行及介绍

    ...人不仅会击退更长的距离,而且撞到障碍物时会陷入眩晕。该角色的追击能力很强,尤其是在有各种墙壁的地区,往往让人无法成功脱逃。但缺陷也很明显,不容易发现伪装的敌人。凡妮莎被动:凡妮莎朝着相同楼层的队友进行移动时,会获得加速效果。主动1:与队友建立一条蓝色的链接线,并可以提供给队友使用。并造成大幅减速。主动2:没有使用技能1时,可以征询队友的同意,将队友召唤在自己身边。使用技能1时,自己可以直接传送到队友身边。该角色的辅助能力很强,主要依赖队友发现和追击敌人。但如果队友不配合的话,强度很弱,建议好友开黑组队游玩时进行选择!默芙被动:攻击到敌人后,自己在一段时间内可以知道敌人的服装是什么样的。主动1:可以对准NPC,将自己伪装成一样的外形,期间可以免疫敌人的探查道具,但如果进行攻击,自己会变为原型。主动2:对周围的敌人进行探查。敌人与自己服装一致的情况下,可以将敌人显现出来。该角色强度极高,除此之外追击能力也...

  • 《零号任务》中的莫比乌斯阵营有哪些角色,包括哪些人物?

    在《零号任务》中,追击方的莫比乌斯阵营拥有许多实力强大的成员。其中,现在主要有五个角色,让我们一起来看看这些角色的介绍。绫是一个可爱的女孩,可以通过被动击退敌人,一技能前冲并挥出一棍,二技能翻倍击退并撞墙眩晕。加布里埃尔能减少技能CD,在命中敌人时眩晕对方并将其拉近身前,二技能可以驱散debuff并短暂格挡。胖达是一个强攻型的角色,可以释放技能进行连续攻击以快速击杀对手。西斯特是一个策略型角色,能够迅速移动到多个位置并抓住敌人移动,和队友合力围攻潜入者。监察之眼外形像一个机械谋士,在场上可以被动减速敌人,一技能标记敌人路径,二技能进行二段飞行,并在终点扩大监控范围,标红所有被监测到的敌人行动。