移动英雄联盟手游下载
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...较推荐优先显示的锁定方式。 2、攻击辅助 这个功能为不建议开启,因为当英雄附近有小兵时,这个时候不想攻击英雄,想打小兵,开启这个功能之后,会默认攻击英雄,并且当英雄超出攻击距离时,英雄会向敌方英雄移动,就会显得很呆,同时影响自己游戏的体验和节奏。不建议开启。 3、锁定目标类型 这个我建议选全体,避免在补塔下小兵时,不小心锁定敌方英雄,被防御塔攻击。 4、选敌优先级 选敌优先级分为三种,有百分比,绝对值,距离最近。距离最近很好理解,就是离我最近的英雄,百分比则是指血量百分比最低的英雄,绝对值则是指血量总值最少的英雄。我认为选敌优先级的选择要具体而定,如果是刺客,首选绝对值,如果是射手,我更推荐距离最近毕竟要保证自身生存。当然了,一般情况下会选百分比。 5、伤害型位移朝向 这里我觉得官方的描述最为具体。总体来讲,就是当你选择目标时,你点一下你的伤害型位移技能,他会默认向地方英雄冲去;...
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...盟手游莎弥拉技能介绍,感兴趣的朋友一起来看看吧。 英雄联盟手游莎弥拉技能介绍 1、被动:悍勇本色 莎弥拉的技能或普攻在成功命中时,如果跟之前的一次攻击不是同类型就会形成一次combo,提升自己的评分获得移动速度加成。 被动技能悍勇本色为莎弥拉提供足够的底气应对不同敌人,在接近目标后,莎弥拉会收起手枪,改为用刀进行近战攻击,造成额外伤害。 攻击被定身的敌人时,她会冲向敌人,进入攻击范围后发起攻击,如果敌人被击飞到空中,她则会帮助他们延长击飞时间。 2、Q(1)技能:交火 莎弥拉进行一次射击,对命中的敌人造成物理伤害,如果朝着近战距离内的一名敌人释放这个技能,那么莎弥拉会转而用她的剑进行斩击,造成范围物理伤害。 如果在狂飙期间内释放此技能,那么莎弥拉将在冲刺完成时打击沿途的所有敌人。百变的双形态技能,让莎弥拉有更高的操作空间~ 3、W(2)技能:锋旋 莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成两段伤害,并摧...
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...绍。 1、被动技能:血之饥饿 普攻造成额外魔法伤害,生命值低于25%,可以回复造成魔法伤害三倍的血量。 2、一技能-野兽之口 可以点击释放或者长按释放,点击释放造成伤害和治疗效果,长按可以吸附敌人并且移动到其身后。 3、二技能-鲜血追猎 被动:对生命值低的单位提高攻速。 主动:可以标记全图中的残血的位置,向目标移动加移速。 4、三技能-远祖嗥叫 开启之后提供伤害减免,然后再次释放可以恐惧附近的敌人。 5、四技能(大招)-无尽束缚 向目标位置突进并造成压制效果,压制期间持续攻击目标单位4次,可以刷新三技能。
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...对该目标造成23额外物理伤害(44%物理伤害加成)。 1技能:一箭双雕 赏金猎人向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加厄运的眷顾。 2技能:大步流星 赏金猎人在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在大步流星尚未冷却完毕时英雄联盟赏金猎人,厄运的眷顾可减少大步流星的剩余持续时间。 3技能:枪林弹雨 赏金猎人发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害英雄联盟赏金猎人,并减缓他们的移动速度。 大招:弹幕时间 赏金猎人向她面前的锥形范围内引导一阵子弹风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波子弹都可以暴击。 二、赏金猎人出装 赏金猎人出装推荐:无尽、火炮、水银、绿叉、电刀、致死宣告。赏金猎人的普攻、一技能和大招均可以触发暴击伤害,因此第一件装备选择无尽,可以有效提升其技能伤害效果,增强赏金猎人的消耗能力。火炮能够...
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... 凯隐进入一名敌方英雄的体内,并在数秒后破出,同时对目标造成大量伤害。 三、含羞蓓蕾 莉莉娅 被动技能:梦满枝 莉莉娅的技能会施加梦尘效果,对敌人持续造成伤害,并且在命中敌方英雄时,获得可叠加的移动速度加成效果。 Q(1)技能:飞花挞 莉莉娅对周围所有敌人造成伤害,处于边缘的敌人会受到额外伤害。 W(2)技能:惊惶木 莉莉娅蓄力造成范围伤害,敌人离目标中心越近,受到的伤害越高。 E(3)技能:流涡种 莉莉娅丢出一枚种子,种子会在命中首个敌人后炸开,造成伤害和减速效果。 R(4)技能:夜阑谣 在短暂延迟后,莉莉娅使所有带有梦尘效果的敌方英雄入睡,睡眠期间增加敌人受到的首次伤害。
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...片可持续40秒。一些小兵也会在被佐伊击杀时掉落1个法术碎片。 衍生主动技能:收集一个法术碎片可使佐伊获得一次使用该技能的能力,持续60秒。 衍生被动技能:当佐伊施放一个召唤师技能或(W窃法巧手)时,她会获得移动速度,并朝她的攻击目标扔出最多3颗飞弹造成魔法伤害。每颗飞弹都可以施加(烟火四射!)效果。 4.催眠气泡:踢出一个气泡,可造成魔法伤害,并会在4秒内未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。 在一段延迟后,被气泡命中的目标会被减速,1.5秒后陷入昏睡状态。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害。 如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。 折返跃迁:传送到指定的地点1秒,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
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...,莉莉娅也能非常灵活,对于拉扯输出非常有帮助。 3、惊惶木(W) 一小段位移,但不能穿越墙体。中心点的敌人会受到巨额伤害,但因为技能有一定延迟,常规情况下难以精准用中心点命中,所以最好是对被控制而无法移动的敌人使用。 4、流涡种(E) E技能是伤害+减速,是莉莉娅小技能中唯一个软控制,减速敌人后能有效提升Q、W技能的命中率。而且E技能是无限距离,所以你甚至可以在中路尝试着对其他路使用,但要注意,E技能无法穿越地形,所以千万不要学佐伊怼墙使用。 5、夜阑谣(R) 大招施法范围也是无限,但有一个前提就是敌方英雄得挂有莉莉娅的被动一QWE技能都可以触发被动。大招的睡眠效果是无法被持续伤害所打断的,所以不用担心图奇的毒、兰德里的折磨的灼烧打断催眠控制。但要注意,如果玩家不用伤害技能将目标提前惊醒,大招的额外伤害是不会触发的。
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...编就为大家解答技能介绍 被动:低语 烬的手枪低语,会以一个固定的频率发射子弹(攻击速度将转化为攻击力),并且一次只能装4颗子弹。其中最后一颗子弹,能产生暴击并造成额外伤害。当低语暴击时,烬将获得一个8%移动速度的爆发性移速加成. 解析:烬的平A机制就导致烬是一个及其容易上手的ADC,固定的攻速以及爆发性的移速对于新手来讲不需要太多的走A技巧,同时对脆皮有极大的威胁。但同时产生的弊端会导致面对重装战士以及坦克的伤害过于刮痧,所以在使用烬进行对局时,尽量能在中前期拿下比赛,一旦拖入后期,对方坦克战士成型,烬就陷入很大的输出问题。。 技能1:曼舞手雷 朝目标敌人扔出一颗手雷,手雷在命中目标后会造成69物理伤害,然后再弹跳至附近尚未被命中的目标。最多可命中4个目标,每击败一个目标,后续弹跳伤害提升35%。 解析:烬技能方面的主要伤害来源,手雷在扔出的第一次弹跳造成的伤害并不高,所以在对线时我们尽可能的丢在残血的...
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...秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对敌方英雄造成额外9%真实伤害,效果结束后获得持续时间内造成额外伤害(近战100% /远程70% )的金币。(25秒 冷却时间)冰川增幅:普攻命中敌方英雄后,减少其20%移动速度,持续1.5秒。 对同一英雄10秒内最多生效1次。定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和该敌方英雄发射,井形成持续3秒的冰冻区。冰冻区内的敌人减少(携带者额外生命值的2%+20) %的移动速度,且造成的伤害减少15%。脱离冰冻区后,减速效果仍会持续1.5秒。(25秒冷却时间)护盾猛击(主宰系第一排):获得护盾或治疗后,对敌方英雄的下一次普攻也将获得强化,并造成额外5~30(随等级)+20%额外攻击力+10%法术强度自适应伤害(7秒冷却时间)强化攻击(主宰系第二排:每10秒下一次普攻将获得强化,造成额外5~50(随等级)自适应伤害恶意中伤(住宰系第二排):对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(7秒冷却时间)弱者印记(主宰系第二排):使用技能对敌方英雄造成伤害时,会...
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英雄联盟手游猩红收割者上线时间分享 英雄联盟手游吸血鬼正式上线时间
...变换,血族对特定总体目标造成危害并窃取一定的血量。的大招释放第一次之后在人生的条下边积攒能量,二次Q后动能会坐满变为鲜红色,而且在Q技能冷却好之后逐渐损耗,这段期间Q技能伤害冶疗都是会得到附加加持且有短暂移动速度加持。2技能猩红之池,血族本身潜进血池当中。的大招不断2秒,在血池当中血族也可以挪动,血池会让敌方英雄群体伤害且有降速实际效果。W技能释放就会直接扣减本身20%现阶段血量,在初期单挑的时候不能为了能躲敌军一个平A而采用W专业技能,本身掉血反而更多。3技能血之潮汛,第一段释放E专业技能,血族花一定的时间正确引导来不断注浆一个蓄血站,较大耗费本身8%生命值,第二段释放会点爆血站对周围的敌人造成危害。蓄气的时间越长带来的伤害越大,与此同时本身亏损的血量越大。在血量极低的前提下(不足8%生命值),释放E专业技能不容易消耗血量。大招技能血之疫情,血族向指定区域释放有毒疫情,被疫情传染的对手后面遭遇的损害提升10%。在4秒以...