移动联盟手游下载
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... 凯隐进入一名敌方英雄的体内,并在数秒后破出,同时对目标造成大量伤害。 三、含羞蓓蕾 莉莉娅 被动技能:梦满枝 莉莉娅的技能会施加梦尘效果,对敌人持续造成伤害,并且在命中敌方英雄时,获得可叠加的移动速度加成效果。 Q(1)技能:飞花挞 莉莉娅对周围所有敌人造成伤害,处于边缘的敌人会受到额外伤害。 W(2)技能:惊惶木 莉莉娅蓄力造成范围伤害,敌人离目标中心越近,受到的伤害越高。 E(3)技能:流涡种 莉莉娅丢出一枚种子,种子会在命中首个敌人后炸开,造成伤害和减速效果。 R(4)技能:夜阑谣 在短暂延迟后,莉莉娅使所有带有梦尘效果的敌方英雄入睡,睡眠期间增加敌人受到的首次伤害。
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...片可持续40秒。一些小兵也会在被佐伊击杀时掉落1个法术碎片。 衍生主动技能:收集一个法术碎片可使佐伊获得一次使用该技能的能力,持续60秒。 衍生被动技能:当佐伊施放一个召唤师技能或(W窃法巧手)时,她会获得移动速度,并朝她的攻击目标扔出最多3颗飞弹造成魔法伤害。每颗飞弹都可以施加(烟火四射!)效果。 4.催眠气泡:踢出一个气泡,可造成魔法伤害,并会在4秒内未命中任何单位时如陷阱一般停留。在飞越墙体后,气泡的距离会得到延长。 在一段延迟后,被气泡命中的目标会被减速,1.5秒后陷入昏睡状态。攻击和技能在命中目标时都会打断昏睡状态并造成双倍伤害。 如果气泡在4秒内没有命中任何敌人,就会在地面上变成一个陷阱。 折返跃迁:传送到指定的地点1秒,然后回到原处。在传送过程中,你可以正常地使用技能、进行攻击以及获得墙后的视野。但是不能移动。
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...,莉莉娅也能非常灵活,对于拉扯输出非常有帮助。 3、惊惶木(W) 一小段位移,但不能穿越墙体。中心点的敌人会受到巨额伤害,但因为技能有一定延迟,常规情况下难以精准用中心点命中,所以最好是对被控制而无法移动的敌人使用。 4、流涡种(E) E技能是伤害+减速,是莉莉娅小技能中唯一个软控制,减速敌人后能有效提升Q、W技能的命中率。而且E技能是无限距离,所以你甚至可以在中路尝试着对其他路使用,但要注意,E技能无法穿越地形,所以千万不要学佐伊怼墙使用。 5、夜阑谣(R) 大招施法范围也是无限,但有一个前提就是敌方英雄得挂有莉莉娅的被动一QWE技能都可以触发被动。大招的睡眠效果是无法被持续伤害所打断的,所以不用担心图奇的毒、兰德里的折磨的灼烧打断催眠控制。但要注意,如果玩家不用伤害技能将目标提前惊醒,大招的额外伤害是不会触发的。
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...编就为大家解答技能介绍 被动:低语 烬的手枪低语,会以一个固定的频率发射子弹(攻击速度将转化为攻击力),并且一次只能装4颗子弹。其中最后一颗子弹,能产生暴击并造成额外伤害。当低语暴击时,烬将获得一个8%移动速度的爆发性移速加成. 解析:烬的平A机制就导致烬是一个及其容易上手的ADC,固定的攻速以及爆发性的移速对于新手来讲不需要太多的走A技巧,同时对脆皮有极大的威胁。但同时产生的弊端会导致面对重装战士以及坦克的伤害过于刮痧,所以在使用烬进行对局时,尽量能在中前期拿下比赛,一旦拖入后期,对方坦克战士成型,烬就陷入很大的输出问题。。 技能1:曼舞手雷 朝目标敌人扔出一颗手雷,手雷在命中目标后会造成69物理伤害,然后再弹跳至附近尚未被命中的目标。最多可命中4个目标,每击败一个目标,后续弹跳伤害提升35%。 解析:烬技能方面的主要伤害来源,手雷在扔出的第一次弹跳造成的伤害并不高,所以在对线时我们尽可能的丢在残血的...
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...秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对敌方英雄造成额外9%真实伤害,效果结束后获得持续时间内造成额外伤害(近战100% /远程70% )的金币。(25秒 冷却时间)冰川增幅:普攻命中敌方英雄后,减少其20%移动速度,持续1.5秒。 对同一英雄10秒内最多生效1次。定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和该敌方英雄发射,井形成持续3秒的冰冻区。冰冻区内的敌人减少(携带者额外生命值的2%+20) %的移动速度,且造成的伤害减少15%。脱离冰冻区后,减速效果仍会持续1.5秒。(25秒冷却时间)护盾猛击(主宰系第一排):获得护盾或治疗后,对敌方英雄的下一次普攻也将获得强化,并造成额外5~30(随等级)+20%额外攻击力+10%法术强度自适应伤害(7秒冷却时间)强化攻击(主宰系第二排:每10秒下一次普攻将获得强化,造成额外5~50(随等级)自适应伤害恶意中伤(住宰系第二排):对移动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(7秒冷却时间)弱者印记(主宰系第二排):使用技能对敌方英雄造成伤害时,会...
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英雄联盟手游猩红收割者上线时间分享 英雄联盟手游吸血鬼正式上线时间
...变换,血族对特定总体目标造成危害并窃取一定的血量。的大招释放第一次之后在人生的条下边积攒能量,二次Q后动能会坐满变为鲜红色,而且在Q技能冷却好之后逐渐损耗,这段期间Q技能伤害冶疗都是会得到附加加持且有短暂移动速度加持。2技能猩红之池,血族本身潜进血池当中。的大招不断2秒,在血池当中血族也可以挪动,血池会让敌方英雄群体伤害且有降速实际效果。W技能释放就会直接扣减本身20%现阶段血量,在初期单挑的时候不能为了能躲敌军一个平A而采用W专业技能,本身掉血反而更多。3技能血之潮汛,第一段释放E专业技能,血族花一定的时间正确引导来不断注浆一个蓄血站,较大耗费本身8%生命值,第二段释放会点爆血站对周围的敌人造成危害。蓄气的时间越长带来的伤害越大,与此同时本身亏损的血量越大。在血量极低的前提下(不足8%生命值),释放E专业技能不容易消耗血量。大招技能血之疫情,血族向指定区域释放有毒疫情,被疫情传染的对手后面遭遇的损害提升10%。在4秒以...
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...性介绍 被动技能-战场傲气:左右拳交替使用,右拳会快速跟随左拳,造成额外物理伤害。每损失5% 的生命值就会提供额外的生命恢复。如果2秒内右拳没有击中,则左拳重置,右拳的攻击速度是左拳的8倍。1技能压制,在向敌人移动时获得移动速度加成,两次攻击造成额外伤害(与敌人最大生命值挂钩)。2技能刻意出拳,被动效果可以储存英雄值,主动效果释放所有英雄值获得护盾猛烈出拳,对中心敌人造成真实伤害。3技能为强手劈头,将两侧敌人抓向中间造成伤害并减速,若两侧有敌人则眩晕1秒。请注意,该技能在斜向释放时具有最大的施法范围。毕竟长方形对角线的距离很远。大招惊人,直接捕获一名敌方英雄,携带该英雄前进压制,将其扔到地上,造成相当于被捕获英雄额外生命值的物理伤害,并对落地点附近的敌人造成减速。距离着陆点越远,该月受到的伤害就越大。所以如果你有大肉英雄,要注意不要被手腕针对,与自家坦克英雄保持距离。以上是小编为您整理的关于:英雄联盟手...
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...让玩家排名游戏中更高。太“不值钱”了。由于LOL手游隐藏评分机制的特点,可能会导致出现段位过高、评分过高的情况,从而产生一批依赖保护机制的“混蛋”,但是它们只会出现在钻石下方。而官方也得考虑到手游毕竟是在移动端。如果选择终局游戏的机制,可能会耗费玩家过多的游戏时间,玩累了就会放弃游戏。而且每一季的LOL手游,都不需要打定位赛。直接采用继承爵位的机制过渡。低于黄金段位的玩家将保留上赛季的段位,而黄金段位及以上的玩家将根据段位减少若干段位。LOL手游中的隐藏点。这样的改变很大程度上是为了减轻玩家的负担,让他们更快的达到积分。LOL手游的隐藏分数实际上是一种筛选机制,其背后的逻辑大多是根据分数进行排名。简单来说,可以理解为黑铁有1000级隐藏点,青铜有1100级隐藏点。系统会优先考虑隐藏点数相近的队友。如果玩家连胜,他的隐藏积分就会飙升,原本应该匹配到黄金段位的玩家甚至会匹配到翡翠段位。反之,如果你一直处于连败状态,那么...
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...,吸血鬼对指定目标造成伤害并窃取一定生命值。首次施展该技能后,生命条下方会积聚能量。第二个Q之后,能量会被充满并变成红色,并且在Q技能冷却后开始衰减。在此期间,Q技能的伤害和治疗效果都会获得。额外奖励和短移动速度奖励。W技能血红池,吸血鬼本人潜入血池。该技能持续2秒。吸血鬼也可以在血池中活动。血池会对敌人造成持续伤害,并有减速效果。施放W技能会直接扣除当前生命值的20%。对线初期,不要为了躲避敌人的平A而使用W技能,你会损失更多的生命值。E技能血潮,施放E技能的第一阶段,吸血鬼需要一定的时间引导其不断注入血库,消耗最大生命值的8%。第二阶段施法会引爆血库并对周围的敌人造成伤害。充电时间越长,造成的伤害就越高,损失的生命值也越高。当生命值很低时(低于最大生命值的8%),施放E技能不会消耗生命值。R技能血疫,吸血鬼向指定区域施放剧毒瘟疫。被瘟疫感染的敌人受到的后续伤害将增加10%。 4秒后,该技能会对吸血鬼造成伤害并提供治疗...
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英雄联盟手游最流畅的操作设置分享 英雄联盟手游怎么设置游戏操作
...争迷雾调至最低。可以避免游戏卡顿和更好分辨游戏视野。2、目标设置头像锁敌选择优先显示,选敌优先级选择绝对值,开启攻击辅助,辅助技能施法优先级选择始终自己。可以更好选择攻击目标和有效保护自己。3、按钮设置移动摇杆操作方式选择固定,技能轮盘激活选择固定位置,技能取消方式选择取消按钮。可以更好控制英雄走位和防止技能失误。4、镜头设置开启瞄准镜头辅助、画中画和镜头调整。可以更好地增加游戏视野。5、辅助功能设置开启自动寻路、技能升级推荐、辅助插眼和技能按下时释放,关闭自动衔接强化普攻和自动升级技能。可以有效解放手、避免误放技能和减少操作成本。那么