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  • 免费但不便宜,《暗黑破坏神:不朽》上线首月吸金近五千万美元

    ...果 App Store 或谷歌 Play 的的 30% 抽成数据。 根据市场情报工具 Appmagic 的数据,《暗黑破坏神:不朽》手游上线两周的下载量超过了 850 万次,收入也超 2400 万美元(约 1.61 亿元人民币)。这使得《暗黑破坏神:不朽》成为暴雪在移动领域收入的第二高,仅次于卡牌游戏《炉石传说》的手机版。《暗黑破坏神:不朽》官方发布公告宣布,该作 iOS / Android 版将于 7 月 8 日上午 9 点在亚太地区推出,并同时开始 PC 版 Beta 公测,目前亚太地区 PC 版预载已开启。据统计,《暗黑破坏神:不朽》在美国最受欢迎,用户占所有收入的 43%,而韩国提供了 23% 的收入。日本、德国和加拿大分别占 8%、6% 和 3%,其余 17% 的收入来自其他市场。尽管收入表现强劲,但《暗黑破坏神:不朽》获得的用户评价却很一般。本周早些时候,该游戏的 Metacritic 用户评分降至 0.2/10,这是该网站历史上的最低分。 官方介绍称,全新打造的《暗黑破坏神:不朽》将为玩家带来在触屏设备上玩《暗黑破坏神》的真实体验。直观的操作、手...

  • 2022年全球移动游戏热门排行榜

    ...量的手游推出,无论是国内还是国外,这也给了喜欢玩手游的玩家更多的选择。今天,小编将为大家带来2022年全球手游前10名排行榜和2022年全球手游人气排行榜。感兴趣的朋友可以看看下面这篇介绍小编的文章!2022年全球十大移动游戏排名:1、王者荣耀下载地址:点击此处下载003010是全球首款5V5英雄公平游戏,腾讯最新MOBA手游大作!作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》有很多特色,在同类游戏中可谓独树一帜。游戏真实酷炫,人物栩栩如生。无论从游戏性还是视觉上,都给了玩家极大的享受和刺激。2、原神下载地址:点击此处下载003010登录PS4、iOS、Android和PC平台,支持移动端和PC端的数据交换。旅行者可以自由选择平台和设备来开始他们的冒险。你将在游戏中探索一个名为“Tivat”的奇幻世界。在这个广阔的世界里,你可以走遍七个国家,遇到性格各异、能力独特的同伴,和他们一起对抗强敌,走上寻找血亲的道路。3、和平精英下载地址:点击此处下载腾讯手游《王者荣耀》顺利通过评审,必将...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...为出海提供了机遇。 陈西告诉《财经天下》周刊:“因为国内对游戏有限制,所以很多公司去中东做了、捕鱼类游戏,并且发展得很好。”在中东地区,类游戏有着广阔的市场。 目前,土耳其、沙特和阿联酋是中东最大的三个移动市场,移动应用收入占中东地区接近80%的市场份额。 2021年,中国移动应用开发者和发行商在中东市场表现同样良好,中国的策略、角色扮演、MOBA和教育类游戏在这三个国家占据了主导地位。 马苏认为,即使小型游戏厂商很难像腾讯、网易、完美世界、米哈游、三七互娱等大型或中型公司一样,做出成本较大、质量较高的大型精品游戏,但可以做一些休闲类游戏,包括换装、放置类游戏等,只要在题材或美工上有所创新,也可以达到相对较好的效果。 另一方面,对于出海企业而言,认识当地市场,对当地文化、用户游戏习惯和消费习惯、本地化运营推广有充分的认知至关重要。 进入2022年,出海发展对于国内游戏企业来说,已经不再是一道“选做题”,而是事关生死存...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...营经验,产品覆盖不同硬件平台。电魂网络成立于2008年,于2016年在 A 股主板上市,成立起就致力于研发、运营精品化网络游戏。公司早期以 MOBA MMO 类型的客户端游戏《梦三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...的时间,《刀塔传奇》从iOS游戏畅销榜消失将近一年。王信文也从「不公开承认侵权」到「承认侵权」,最终支付3100万元的赔偿款并与暴雪和Valve达成和解结局。随后《刀塔传奇》完成修改并更名为《小冰冰传奇》重新上线各大移动平台,遗憾的是它再也未能回到巅峰时期。《刀塔传奇》以不太光彩的方式跌落神坛,使得王信文很长一段时间对此耿耿于怀,他的内心不愿承认游戏的成功是蹭了DOTA的IP,更愿意把它归功于玩法创新,这种「错误」的认知也导致莉莉丝之后走了不少弯路。2016年9月,沉寂许久的莉莉丝在北京举办了一场新游发布会,并宣布正式出海——「我们已经做过一款在国内获得成功的游戏,下一个目标是在全球获得成功。」而就在一年前它的发行团队也不过4人左右。这场发布会有六款产品,除了莉莉丝自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反...