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秒伤

  • 霓虹深渊无限手游时空陷阱怎么打最快通关

    ...夜是首选,因为加武器伤害纪念品后面基本都能拿到,纱夜的基础攻击力第一,后期伤害也第一。3.纪念品最好带六个基础攻击叠的最高的纪念品,因为图里其他的都能捡到,所以带六个主词条副词条叠基础攻击力的纪念品后期秒伤最高 。4.少捡特效多的纪念品,比如爆米花,后面会掉帧。愤怒精灵还卡不卡伤害暂时还不知道,最好也别捡,后面愤怒精灵和固定伤害的爆炸伤害基本就是刮痧。怎么样?按照小编的攻略去打是不是轻松了很多呢?如果你觉得《霓虹深渊无限》时空陷阱打法攻略的攻略对你有帮助,那么就快推荐给你的朋友们吧,让他们也能够快速的提高自己的战斗力,和你一起继续征战前方。

  • 魔兽世界游戏10.0奥达曼尾王成就攻略

    ...性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了《魔兽世界》10.0奥达曼尾王成就攻略的问题。所以小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。《魔兽世界》10.0奥达曼尾王成就攻略硬性要求:1. DPS 均秒伤4W+-4W5左右,T 最好2W左右 此状况下无压力,带爆发SP。2.推荐职业: T:DHT,FQDPS:爆发牛逼职业均可(邪DK,奥法等)。 1T+4DPS阵容配置,不要奶。1.起手背对墙,不要离墙过远。(防止击飞减速后接不到球,基本上击飞和落球同时出,有位移职业被击飞后如果太远可位移,或者用位移药水。)2.龙头附近球,T硬吃。(同时刷球>1时,没被点名的靠近T的DPS过去补位或者近战补位。)3.近战分好工,龙体两侧,龙尾可站人无扫尾。4.接到球后,立刻离开,不贪读条(防止下个球刷到水里)5.切记不要站在黄水里输出。6.灰屏阶段,所有人站在水里输出,稀释大圈,加50%急速,这个阶段必须要撸掉BOSS,否则一但转阶段,球基本直接落地。注1:磨刀石,合剂,爆发药水,烹饪,大红备好。注2:爆发药...

  • 原神手游七圣召唤永冻召唤流卡组搭配攻略

    ...伤害高就果断上芭芭拉,如果伤害不是很高就选择上猫猫打一手冻结。第二轮就是猫猫打冻结然后换芭芭拉上元素战技,以此类推。克制卡组可以对用与超导穿透牌组,可以有效降低对方的穿透伤害以达到压制的作用。对应卡组秒伤较高的卡组,超载强制切人的卡组也可以有效的应对这个卡组。可替换的牌猫猫可以换琴或者凯亚,牺牲了保命能力,换取了对敌方卡组的打乱能力和更高的伤害。纯水可以换剑鬼,伤害会更高一些而且可以拥有更高的卡牌灵活性。支援牌的核心是派蒙和西风大教堂和望舒客栈,凯瑟琳特别是群玉阁一定要带。其余可以根据自身爱好或打法自行修改。放一张我觉得这个牌组很厉害的一局的截图。这是牌手突破挑战,打完甚至满。卡组的强度均由皮某自测,至于T几我就不知道了,大家用这套卡组如果输了,那是很正常的,因为这套卡组本就不适合与热门的卡组进行对打,我这里只是给大家推荐这个牌组的思路,大家不必拿这个牌组一成不变。《原神》七圣召唤永冻召唤...

  • 巫师3手游次世代版异肤流血狼加点思路

    ...点)一些比较特殊,有待商榷的点 (1)红色系“血流如注”,不知道能否靠狼6的效果叠加多层流血,也不知道能否触发狼3的伤害加成,我不太会测试,只能交给大佬们了。(2)绿色系可以点出剧毒剑刃,配合多层流血打dot,秒伤挺离谱的。(3)蓝色系和黄色系可以完全放弃,不过为了伤害上衣可以注魔轻甲,黄色点猫派,伤害高挺多,但是我真的很烦箭矢,换轻甲打了很多次鹤山银行,最后还是换回了偏转。(4)狼6只有武器有11%的流血效果,注魔断裂还是换3个流血符文看自己取舍了,我个人比较喜欢轻击+闪避打法,剑舞拜年都只是偶尔用,所以放弃了断裂。不过剑舞触发流血很快,还是得看自己玩法,我就提供一个思路。(5)药水方面主要就是蟹蜘蛛和马里波,我卡bug叠了一千多的负重,所以能吃满蟹蜘蛛。这个流派肯定比不上主流玩法的伤害,但是毕竟单机游戏,探索新东西就是有意思的。还有就是剑舞不能舞太过了,不然肾上腺素掉光了容易被群殴打死。以上内容就是开服表小编...

  • 巫师3游戏次世代版异肤流血狼加点推荐

    ...点)一些比较特殊,有待商榷的点(1)红色系“血流如注”,不知道能否靠狼6的效果叠加多层流血,也不知道能否触发狼3的伤害加成,我不太会测试,只能交给大佬们了。(2)绿色系可以点出剧毒剑刃,配合多层流血打dot,秒伤挺离谱的。(3)蓝色系和黄色系可以完全放弃,不过为了伤害上衣可以注魔轻甲,黄色点猫派,伤害高挺多,但是我真的很烦箭矢,换轻甲打了很多次鹤山银行,最后还是换回了偏转。(4)狼6只有武器有11%的流血效果,注魔断裂还是换3个流血符文看自己取舍了,我个人比较喜欢轻击+闪避打法,剑舞拜年都只是偶尔用,所以放弃了断裂。不过剑舞触发流血很快,还是得看自己玩法,我就提供一个思路。(5)药水方面主要就是蟹蜘蛛和马里波,我卡bug叠了一千多的负重,所以能吃满蟹蜘蛛。这个流派肯定比不上主流玩法的伤害,但是毕竟单机游戏,探索新东西就是有意思的。还有就是剑舞不能舞太过了,不然肾上腺素掉光了容易被群殴打死。

  • 激战亚拉特游戏贞德-重装坦克 脆皮收割者登场!

    激战亚拉特游戏贞德-重装坦克 脆皮收割者登场! 〓基础信息〓?能量值:1400?英雄定位:坦克?英雄特点:近身输出,高机动性〓技能讲解〓?普通攻击:星之光单发伤害:25点射击频率:0.08秒/2枚大神评价:普攻秒伤害高,打击手感很好 可以持续射击4秒 。?技能一:神圣之击※技能描述:贞德向前冲锋30米,对路径上的所有对手造成200点伤害并击飞对手。真的在冲锋期间免疫控制效果大神评价:该技能无论是逃跑还是追残血,都非常好用,超过除阿兰若意外所有英雄的射程范围,虽然无法转向,但是可以造成多段伤害,使用得当可以直接击杀残血探险者。缺点:撞到物体会停止冲刺。?技能二:天启之罚※技能伤害:480~600点伤害※伤害半径:5米※技能描述:贞德腾空而起,在选定位置降下惩罚,对半径5米的对手造成480~600点伤害,距离选定位置越近造成的伤害越高。大神评价:逃跑反杀都好用 伤害范围广,并且自带无敌buff,配合秒伤最高的普攻,避免15米射程不够。缺点:小空间进不去,房区战...

  • 战舰世界游戏12.3版封测舰船详情分享

    ...:30s,可用序列:2,攻击序列的飞机数量:1,最大距离:8km,机载炸弹数量:1,炸弹最高伤害:3400·副炮组8x2 127mm,射程:6.3kmHE伤害:1800,点火率:5%,HE弹速:792m/s·防空:1x2 20mm, 58x1 20mm, 1x4 20mm, 8x2 127mm, 10x4 40mm短程防空:秒伤:445,命中率:70%,射程:2km中程防空:秒伤:263,命中率:75%,射程:3.5km长程防空:秒伤:140,命中率:75%,射程:5.8km爆炸区数量:5,爆炸区伤害:1400,生效范围:3.5-5.8km最大航速:21节,回转半径:670m,方向舵换挡时间:14.8s水面隐蔽:15.2km,空中隐蔽:9.5km,烟雾开火隐蔽:15.1km·消耗品1号槽:损害管理小组2号槽:维修小组3号槽:战斗机/侦察机美国9级驱逐舰——哈尔福德(Halford)·HP:17100,船壳:19mm·主炮组:4x1 127mm, 射程:10.2kmHE标伤:1800, 穿深:21mm, 点火率:5%, HE弹速:792m/sAP标伤:2100, AP初速:792m/s装填时间:3.3s, 主炮组180度回转时间:5.3s最大散布:92m, Sigma:2.0·深水炸弹最大伤害:5100,可用序列:2,序列炸弹数量:8,装填时间:40s·鱼雷发...

  • 逆水寒游戏荒羽PVE及PVP技能搭配详解

    ...率并不算高,蓄力时间久,容易被躲避。以上改版到此结束,下面放下荒羽PVE和PVP部分技能和天赋配置!旧版荒羽PVE多条技能和天赋伤害测试可以点击查看(荒羽刚出的时候测试的)下面会发下新版的部分测试。1.PVE方案1:19.28W秒伤方案2:18.38-18.92W秒伤。一开始穿模重新打了1次4500W左右木桩要被打爆了,然后重新打了2次5000W发现连18W秒伤都没有,差距有点大,一看北斗玉佩没耐久了!又重新打了1次5000W伤害的18.38W对比方案1和2,类似之前的测试,一键连招的情况,第一行削弱以后的登霄天赋还是比怒雷多次测试的秒伤要高不少。而且一键连招会更加丝滑,而踏沙惊雁和持雷断海由于一键连招释放顺序问题,一般也不用共存,手打的话怒雷和登霄差距应该会缩小一些。第三行也可以用欲摧天赋,或者带2个迷雾技能增益,参考之前旧版的链接测试更多套方案里面的说明,也可以继续通用!荒羽的PVE变化不大,就是登霄这套的秒伤因为削弱比之前稍低了些。2.流派由于我荒羽的流派基本是开武痴,和其...

  • 暗黑破坏神4手游公测版装备系统详解装备品质、词缀解析

    ...能,不同于流放中的攻击定义)戒指固定词缀:任意双抗性组合项链固定词缀:全抗性武器固定词缀单次命中伤害攻击速度特定增伤类词缀(每个武器不同,有的是暴击伤害、有的是近距离伤害等)ps:需要注意固定属性上方的秒伤属性(白色加粗部分),其实是根据下方单次伤害x每秒攻击次数计算出来的,仅供玩家参考,对于1个BD来说,不是秒伤越高武器就越好,还是具体根据词缀来考虑的。攻击速度不是对所有技能都生效,目前只对部分技能有效(如基础技能),大招类、核心技能等基本不吃攻速词缀,暗黑4讲究技能组合,不像流放主要靠1个技能打天下。关于装备词缀的其他细节每个部位的装备,也都有一些特定随机词缀会出现比如攻速只会出现在手套中,移动速度只会出现在鞋子和项链中对于增加技能等级的词缀,也是根据装备部位划分的,根据UP目前的观察总结,具体如下:头盔:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的灌注类技能鞋子:增加每个职业的特性类技能等级,如游侠的...

  • 原神草龙阿佩普机制是什么怎么打

    ...攻击阶段。第二阶段中,战斗目标为守护场地中心的核心。不断产生的魔物被击败时,复苏的进度将会推进,而核心受到攻击时进度则会衰退。部分魔物被击败时将为角色恢复元素能量。一阶段基本属于是力大砖飞了,除了个别高秒伤技能需要躲一下之外,其余时间全力输出就完事了。二阶段中,由于会扎堆连续出数波小怪,所以有群怪输出手段的队伍要比单体输出队伍要安逸不少。而三阶段中,boss开始发挥真正的实力,所有攻击均为草元素攻击,攻击频率变高,攻略难度加大。因为boss的草元素抗性较高,故不建议带艾尔海森,因为他是草系站场主输出角色,其它草系角色,比如草神、柯莱等等还是能带的(挂草用),草神的高频挂草能力使得在boss战中让激化队和绽放队的输出伤害与环境都变得非常舒服。这次的周本BOSS总体机制并不算复杂,攻略时间适中,只有二阶段强制多波小怪比较拖时间。第三阶段末日的余波属于必秒杀技能,必须进入保护罩躲避。其余所有阶段的抗伤用一句话来讲就是:...