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科幻风 手游

  • 幻塔抑制器终极测试有哪些新活动-抑制器终极测试有哪些新玩法

    ...。幻塔相关推荐:幻塔梦幻星河怎么制作幻塔酱菌蜂蜜面包怎么制作幻塔能量晶尘怎么获取幻塔抑制器终极测试有哪些新活动给小幻想一个新世界 终极测试即将开启给小幻想一个新世界!由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,于今日宣布“抑制器·终极测试”即将在11月10日开启。在本次测试中,拓荒者将能够体验全面优化的美术与动作表现,以及新的拟态角色等内容。新PV也已经发布,来抢先感受一下新的艾达世界吧:【美术表现升级,场景氛围拉满】为了提升拓荒者探索世界的体验,Hotta Studio一直着力于提升《幻塔》的美术品质。在本次测试中,制作组接入了崭新的天气系统,让大世界中的昼夜流转、雪雨雾更为真实,还新增了雷暴天气。阴霾中隐约雷鸣,为幻塔又增几分神秘。神秘幻塔 雷雨轰鸣同时,通过对云层渲染和光照实时捕捉的重新调试,游戏的场景氛围感大幅提升。云彩在天空中变幻流动,夕阳投射而下,将亚夏大陆染成金黄,如此美景在旅程中不...

  • 品类丰富期待值拉满!2023 ChinaJoy完美世界游戏展台前瞻

    ...品规划也逐渐多元化,尤其是在IP合作方面,令人惊讶。目前,国、动漫、电竞等多个赛道都有重量级产品。最近,官方公布了ChinaJoy的主游戏阵容,让我们看看有什么有趣的!   《幻塔》是完美世界游戏于 2021 年底推出的科幻开放世界游戏,经过一年多的打磨内容已经十分丰富,营收数据也越来越出色,已走上稳步发展的轨道。去年底 PC版在海外推出,从而使得全球玩家可以在高清画面下体验。不久前,索尼 PlayStation 发布会上公布将来这款游戏还会登上 PS5 平台,相信多平台发展也会使《幻塔》进一步扩充用户群体,让更多的人来体验这个广阔而充满未知的世界。  “诛仙”可以说是完美旗下最为重磅的 IP,至今已经推出多款游戏作品。现在手游《梦幻新诛仙》正在稳定运营中,而粉丝们最期待的应该就是全新旗舰级仙侠类MMORPG《诛仙世界》端游。这款游戏此前在ChinaJoy上也提供过现场试玩,画面表现令人叹为观止,绝对称得上是次世代级,期待感拉满。  说到国武侠的话,今年...

  • 依露希尔:星晓剧团首演测试定档9月7日!今日玩家招募开启

    ...《依露希尔:星晓》最真实的一面,截止目前,《歌斐尔剧团的幕间访谈!》已播出两期,节目从游戏故事背景、战斗机制玩法、游戏特点和美术设计多个方面对游戏进行毫无保留的展示。 首先,跳出近年来市场上盛行的末世、科幻等题材,《依露希尔:星晓》在奇幻的基础上融入了剧团、巡演等元素,使独特的舞台幻想成为游戏独树一帜的亮点。而为了成功构筑这种题材与格的差异化,《依露希尔:星晓》通过设计的现世-梦境体系将剧团巡演和梦境战斗两种独立的玩法高明的结合在一起,玩家领导的歌斐尔剧团一边在现世的舞台上演出向观众传递爱与希望;一边在梦境乐园中,为解救被禁锢的普通民众灵魂而战。为了让游戏体验更加丰满和有意思,《依露希尔:星晓》还融入全球范围经典剧目、七宗罪等元素,打造了具有异世界幻想色彩的舞台剧演出,用华丽的舞台与音乐呈现给观众。 其次,通过非常高规格的3D美术制造水准,《依露希尔:星晓》打造了优异的实机质感,游戏全程采用番...

  • 深受玩家喜欢有超多女角色的二次元安卓汉化手游推荐

    ...载体验吧!jump harem中文版好玩的文字类情景手游,游戏加入了精美的CG动漫视频,里面还有多种世界可以挑战,每一个游戏世界都是自由的,二次元的格和高自由度的游戏玩法,能够给玩家带来沉浸式的体验!拯救光界是一款科幻格的策略类建造游戏,玩家将在游戏中拥有一支属于你的机器人,你的任务就是收集资源,并管理每一个基地,保证这些基地的安全和正常的发展,你可以选择不同的科技发展路线,建造全新的建筑和防御塔,将敌人拒之门外。

  • 幻塔南音值不值得培养-幻塔南音技能及属性解析

    幻塔手游设定了轻科幻开放世界玩法,拥有着超多的地图区域可以自由的探险冒险,超多的角色可以获取去战斗。南音是即将上线的全新拟态角色,将会在9月26日正式上线,届时大家可以通过卡池去抽取,从目前爆料出来的机制来看,强度是不弱的,是属性输出角色,值大家抽取培养。幻塔南音技能属性介绍+++南音普攻+++【音域共振】在地面时,点击普攻可连续进行5次攻击;【全域共振】当拓荒者滞空时,点击普攻可在空中连续进行5次攻击,并消耗耐力;【黯影爆破】在地面使用第1次至第4次普攻时,长按普攻可触发黯影爆破;【裂隙潮涌】在地面触发黯影爆破后,长按普攻可触发裂隙潮涌;【黯影空爆】在空中时使用第1次至第4次普攻时,长按普攻可触发黯影空爆;【裂隙喷涌】在空中触发黯影空爆后,长按普攻可触发裂隙喷涌;【虚空渊流】使用虚空渊流,在前方创造1个传送门,可通过点击地图上的标记点进行传送,最多可创建2个。+++南音 闪避+++任意闪避之后的短暂时间内,点击普攻,可触发涡...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    狸花猫工作室旗下轻科幻美少女射击手游《尘白禁区》在近期展开了名为「踏雪测试」的限量删档测试,那么就由我带各位小伙伴深入了解一波本次二测带给我的全新体验与感受~《尘白禁区》原名《Project Snow》是一款以轻写实渲染画面为差异点,讲述近未来AI科技和神话神明主题的轻科幻作品。游戏核心玩法是RPG PVE第三人称射击,以快节奏的越肩视角射击战斗为载体。你将作为分析员加入名为“海姆达尔“的武装部队,与其他成员一同行动来对抗巨大神秘的泰坦敌人。作为两者皆为受众的群体,我自然是忍不住在第一时间进行了试玩体验。那么接下来就一起来看看这款游戏的二测表现吧~『踏雪测试注意点』本次测试为限量删档测试;需要有资格才能进行游玩;本次测试的时间为4月14日10:00至4月29日14:00,共计16天;测试平台为安卓与PC端。较为出色的视觉体验本作使用虚幻引擎4进行开发,整体的画面表现采用了独树一帜的轻写实渲染格。体验过程中,最先吸引我眼球的是其符合行业水准的建...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...去干什么?他就告诉我除了必要的维护与更新之外,非常想去参加金政基的绘画课程,同时做下一个游戏的前期预研工作。“《深沉之火》本身在游戏类型和美术表达上是相对传统的,下一个游戏我希望去冒险,去实验。它是硬科幻,或者说哲幻。像是《史丹利的寓言》、《星际拓荒》那样的题材,尝试把这些非常硬核的思想跟我自己的画结合起来,有合适的机会我也希望组建团队,更快速的把想象的东西做出来。”多变的美术格也是《深沉之火》的一大特色从2009年毕业到如今辞职做出自己的处女作,在火火身上,我感受到了独立游戏制作人特有的理性,不管是严格的时间管理还是对未来的规划,都是那么清晰明了,或许正如他所言,在独立游戏的制作过程中,“坚持也好,信心也好,这些东西没有科学理性的思维重要”。

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更希望按设定的路线来,另一部分觉得分支结局也挺好。虽然这种做法古已有之,但这几年算是变成了RPG游戏的标配项目,我是觉得在游戏里决定自己(和世界)的命运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉得这些细碎的地方,才能让游戏体现出自己的优势。相比于其他介质,游戏能更好地体现出玩家的选择总体看下来,今天的PV更像是始发PV的补充加强版,它讲了一些当时还遮遮掩掩的东西,放了一些实机演示,预告了游戏的初期剧情。对于普通玩家来说,米哈游的技术力已经足够好了,你也能从PV的美术里看出来,因此,玩法和剧情就成了玩家更关心的部分。丨 3对于银河和铁道的结合,我们再熟悉不过了。它...

  • 手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...想要立稳可能还是有些困难的吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待的,画面美术格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,玩家和多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机的主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是卡牌养成那一套体系加上弹射的玩法,这游戏我没有参与过测试,但是评还行,玩法应该和世界弹射物语比较类似,但貌似改成了回合制,且pvp内容让我有点小害怕,不过冲着废土像素和少见的玩法值得体验一下。周三仙岛大乱斗上线。这游戏就是那种经典的放置修仙,什么宣传的炼丹炼器乱七八糟的看起来好像可玩性很高且自由度高,但实际上都是一个模子刻出来的,换汤不换药,上线前在tap上就到7.6分了,真不怎么看好,不是说这种游戏都是抄袭,而是这种游戏现在玩法思维非常固化,没什么有创意的,你如果多玩几个同类型的游戏就明...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH...