科幻题材手游
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...游戏伤害,对于爬榜的玩家来说非常值得一试。 猎码计划相关版本下载: 猎码计划: 点击查看 ,猎码计划是一款科幻题材的卡牌类游戏,丰富的挑战模式,广阔的科幻世界,自由炫酷的决斗,提高自己的实力,面对更大的考验,大大提升自己的实力,未知的黑暗地图,自由冒险,勇敢PK决斗,完成更多的任务成就,丰富的玩法发展,让你沉浸在精彩的科幻世界里。先进引擎的呈现,为这个游戏增添了更多氛围。
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...的情况来选择阵容,不然自己搭配也是可以的。 猎码计划相关版本下载: 猎码计划: 点击查看 ,猎码计划是一款科幻题材的卡牌类游戏,丰富的挑战模式,广阔的科幻世界,自由炫酷的决斗,提高自己的实力,面对更大的考验,大大提升自己的实力,未知的黑暗地图,自由冒险,勇敢PK决斗,完成更多的任务成就,丰富的玩法发展,让你沉浸在精彩的科幻世界里。先进引擎的呈现,为这个游戏增添了更多氛围。
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银河境界线即将于7月26日开测,作为一款以科幻为题材的战棋类手游,游戏中的玩法十分丰富,游戏中还设置了烹饪系统,接下来让我们一起看看游戏中的烹饪系统该怎么玩吧。 银河境界线烹饪系统玩法攻略烹饪系统玩法攻略:1、在游戏的后厨界面,大家就可以进行烹饪,在这里进行烹饪的话,大家需要去利用食材先解锁菜谱,初期解锁出来的菜谱基本都是品质比较普通的,如果想要解锁更多的高级菜谱的话,大家需要去获取一些高级的食材。 2、而且在游戏中是有隐藏的菜单,隐藏菜单大家没有办法自己了解到需要的食材是什么,但是可以在烹饪的页面自己去尝试合成,隐藏菜单的等级,大家也可以通过颜色来辨别,上面的等级一共有四个等级,一共有绿色、蓝色、紫色以及金色,其中金色就是最高的等级。 3、将菜谱解锁之后,下一次大家只要放入相应的食材进行合成,就可以做出一份食物啦。只要是自己做出来的食物,大家就可以将这些食物交送给特勤,这也算是一种礼物赠送的方式,只...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...去干什么?他就告诉我除了必要的维护与更新之外,非常想去参加金政基的绘画课程,同时做下一个游戏的前期预研工作。“《深沉之火》本身在游戏类型和美术表达上是相对传统的,下一个游戏我希望去冒险,去实验。它是硬科幻,或者说哲幻。像是《史丹利的寓言》、《星际拓荒》那样的题材,尝试把这些非常硬核的思想跟我自己的画风结合起来,有合适的机会我也希望组建团队,更快速的把想象的东西做出来。”多变的美术风格也是《深沉之火》的一大特色从2009年毕业到如今辞职做出自己的处女作,在火火身上,我感受到了独立游戏制作人特有的理性,不管是严格的时间管理还是对未来的规划,都是那么清晰明了,或许正如他所言,在独立游戏的制作过程中,“坚持也好,信心也好,这些东西没有科学理性的思维重要”。
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...更希望按设定的路线来,另一部分觉得分支结局也挺好。虽然这种做法古已有之,但这几年算是变成了RPG游戏的标配项目,我是觉得在游戏里决定自己(和世界)的命运也挺好的,现实里很难的事,不如在游戏里多做做。传统的科幻题材作品里其实就常有“What if”的设定,意思是每一个选择都会生成一个平行宇宙。“如果我选了另一边,世界会怎么样呢?”人们常常这么想。当然,受限于小说、剧集和电影的形式,这种感觉不太好体现出来,通常都得单写一部,游戏就不一样了。我始终觉得这些细碎的地方,才能让游戏体现出自己的优势。相比于其他介质,游戏能更好地体现出玩家的选择总体看下来,今天的PV更像是始发PV的补充加强版,它讲了一些当时还遮遮掩掩的东西,放了一些实机演示,预告了游戏的初期剧情。对于普通玩家来说,米哈游的技术力已经足够好了,你也能从PV的美术里看出来,因此,玩法和剧情就成了玩家更关心的部分。丨 3对于银河和铁道的结合,我们再熟悉不过了。它...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...,J3提供的机会帮她弥补了职业生涯的遗憾。其实之前余东陆也曾为了突破舒适区而离开育碧,先后加入华纳和EA,尝试设计新的IP。但出于种种原因,她在后两家公司参与的项目至今仍未上线。而J3正好需要她参与构建一个新的科幻题材的IP,协助工作室在北美搭建团队,并帮助整个工作室确立高概念设计的工作流程。 余东陆作品 不过这也意味着CAT要面对一个巨大的挑战。所谓高概念设计,简单来说就是要仔细推演一款游戏的世界观和foundation(地基),再用概念原画帮助各个部门达成共识。从结果上看,它更容易打造沉浸感和代入感十足的世界;但从执行来说,它对团队的认知提出了更高的要求:风格到底要多统一?创作的空间有多大?要怎么做大家才不会扯皮? 为了解决这个问题,CAT还需要承担不少难度更高,也更加复杂的事情,比如重塑大家对于高概念设计的认知。 02 高概念的落地: "这不是一个线性的流程" 在余东陆看来,很多业内人士对于高概念设计都有一种刻板印...
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网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)
内容的威力正在逐渐释放。 文/修理 近期葡萄君注意到,网易似乎又一款产品在上演逆势生长的“戏码”。而这次拿到剧本的主角则是上线9个多月的科幻SLG《无尽的拉格朗日》。 在上线首日, 《无尽的拉格朗日》的成绩其实不算突出,免费榜第4,畅销榜第84。不过在首周之后,游戏畅销榜成绩迅速拉升到了第24名。而在进入稳定运营期后,游戏则基本维持在畅销榜第20-40名的区间里。 再结合游戏在5月20日冲到免费榜第1名来看,不得不说,《无尽的拉格朗日》整体的榜单曲线走势,其实已经超出了许多人对它的判断——成为一匹SLG赛道里的新黑马。 它究竟是怎么做到的?让我们从最核心的部分说起。 01 当SLG开始做内容 众所周知,SLG手游是个弱内容的品类,很多产品的世界观、剧情约等于无,文案与内容只是核心玩法的辅料和添头。而大部分产品对于已有 IP 的运用,也只是拿来当做买量素材和营销端的一种「消耗品」。 但《无尽的拉格朗日》却花大力气搭建了一个...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...有《终末幸存者》这一款游戏,还有多人实时策略游戏《ProjectW》、休闲游戏《LastSurvivors》、休闲社交游戏《生活派对》、战术竞技射击游戏《末日余晖(Farlight84)》、卡牌对战SLG《AgeofAeonis》等游戏。其中,《ProjectW》是一款科幻题材游戏。目前游戏尚未公布太多资料,从游戏介绍中大致能够获悉《ProjectW》是一款多人实时策略游戏,游戏宣传图中也大致展现了玩家作为指挥官,统领一支由超级英雄组建而成的军队与太空生物战斗。《ProjectW》《LastSurvivors》则是一款休闲游戏。游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断地进攻。《LastSurvivors》《生活派对》则是一款休闲社交类游戏,目前还未公布太多消息。不过在之前莉莉丝对内部员工采访内容上,我们也能看到该游戏的部分游戏画面和呈现的视觉效果。《末日余晖》则是一款战术竞技射击游戏。这款游戏除了战术竞技游戏中常见的枪支要素以外,最具...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...。创意鹰翔——失去创意的代价就是没落创意鹰翔这家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》这三款游戏在上世纪90年代末却是一个响当当的名字。在这三款游戏中,《生死之间》是科幻即时战略游戏,其模块化建设的设定令人叫绝,在那个RTS大热的年代,能够和国外游戏战略大作匹敌的国产单机游戏,除了目标软件的2款神作外,就只有创意鹰翔的《生死之间》了。而《独闯天涯》则是动作冒险类游戏的排头兵,融合了《辐射》和《盟军敢死队》,玩法独特,让人不得不感叹创意鹰翔不负其名,确实“创意”无穷。当然了,最出名的游戏莫过于《碧雪情天》,因为它是足以比肩《剑侠情缘》的武侠RPG,而本身符合时代的操作方式即玩法,也让其能够在之后无缝地向着MMORPG转型。《碧雪情天》原本就是一款非常容易转型的游戏,但是创意鹰翔却并没有抓住这个好机会,无论是在网游初兴时将其Online化,还是页游浪潮来袭时以《碧雪情天》和“三国”题材...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH...