种田类策略手游
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策略游戏中的那些中华文明,独特而美丽 - 游戏资讯(健康生活网)
...多的文明可供玩家自由选择,而其中的中华文明是什么样的呢?《文明6》中的中华文明是以秦始皇为代表的秦朝,作为游戏中T0级别的文明,在种地、奇观方面可以说一个顶两,这从专属特性就能看出来。特性1,工人次数 1。在种田发展中,工人次数 1相当于造一个工人就附赠了不少锤子,随着工人数量的增加,附赠的锤子也是越来越多,玩家发展的速度也会越来越快;特性2,消耗工人次数加速奇观15%的进程。在《文明6》中,每个奇观都有各自的作用,有的能加强周围地块的威力,有的能加外交点、金币等,属于能抢必抢的建筑,而秦朝文明能够加速造奇观的速度,仅凭这一个特性就足够它位列T0;特性3,朝代更迭。可触发尤里卡、鼓舞赠送更多的进度,能够更快的解锁关键科技和人文科技,《文明6》这款游戏很像是滚雪球,前期优势越大后期便越强;至于虎蹲炮和长城这类专属武器和专属建筑,在游戏的作用并不十分突出。2.《帝国时代4》中华文明作为贯穿了《帝国时代》全4部作品的文明,...
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...统,在我的页面找到好友图标; 3、输入好友的昵称或者是ID账号,点击搜索选择添加,等待好友通过; 4、就可以跟好友进行一系列的玩法了,另外要注意不同系统的玩家不可添加好友;相关消息 在游戏玩法上,桃源以种田、剧情和小游戏为核心架构。游戏运行逻辑围绕收集游戏内道具以向村民交付订单体系展开,依以种植收获、养成扩张、生产售卖、装扮打点为主要机制。 此外,游戏中设计了支线任务,即章节式的剧情内容,与陶渊明、周瑜等历史人物进行沉浸式互动。剧情故事共计六个章节,随着游戏进程解锁,并且设置有不同结局,而插件则是通过各种小游戏来实现。 被问及桃源的竞争优势时,我们采用错位竞争策略,主要体现在音乐方面的投入,这部分比团队过去做的所有项目的音乐成本加起来都高,这也是用户反馈最好的部分之一。项目制作人叶田在接受媒体采访时提到。 至于以种田耕地为主线任务的模拟经营手游为何屡次受到用户追捧,游戏产业分析师张书乐...