禁被动的技能
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...的辅助英雄,能够为我方指定英雄提供高额的攻击加成和能量恢复效果,配合强力大招的法师英雄可以在短时间内产生巨额伤害。凯丽,强大的单体输出型射手。对同一个目标的持续伤害会逐渐提升,在面对首领怪物时能够依靠被动技能的真实伤害效果打出绝佳伤害。莱斯丽,强大的单体输出型英雄。会锁定最容易被击败的敌人并攻击,可对其造成高额的伤害,能够快速击败敌方单位。3、体术塔阵容推荐:娜娜、花火、唐绾绾、艾蕊希尔、阿凯体术系英雄多为战士,娜娜作为其中的辅助,拥有独特的复活能力,在战斗中能够复活最近战败的友方英雄,并且为友方英雄提供抵挡高额伤害的能力。花火是一个以弹射攻击为特色的射手英雄,她的普攻能弹射多个目标并削减这些目标的能量值,大招在拥有控制效果的同时带有较高的单体伤害,并且在目标死亡时能够造成范围禁效果,很适合在多个敌方单位的玩法中担任输出角色。唐绾绾,刺客型射手英雄。战斗开始时拥有独特的交换位置效果,能够精...
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...析,不明白的小伙伴可以来看看!忘川风华录王阳明强度详情介绍:【正心】[普通攻击,主动]对敌方单个目标造成攻击60%的伤害,并附加目标生命上限12%的真实伤害,真实伤害部分不超过王阳明攻击的150%。【心外】[特性技能,被动]王阳明[普攻。正心]和[觉醒,知行合一]攻击对目标造成伤害的60%将被[归寂], 被[归寂]的生命部分无法恢复,持续至战斗结束([归寂]部分不影响生命上限)。被[归寂]的生命部分不超过目标40%的生命上限,且不超过王阳明自身攻击的250%【知行合一】[觉醒技能,主动]对敌方单个目标造成攻击330%的伤害,并附加[禁疗],持续1回合;并按照目标生命被[归寂]部分的50%传播给敌方其它目标。当目标已损失生命小于被[归寂]生命时,将扣除当前生命至二者相等。[禁疗]:无法恢复生命,按状态源行动计回合数。羁绊加成:技能伤害最高提升10%。
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...装:4攻击/暴击+2防御/暴击伤害词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评拥有超级优异的攻击端能力。贯穿贯穿率,暴击,暴击伤害,均超过了50%,配合自身被动,轻松可以达成满爆,相当优异的c位面板。不过也所以,防御类能力较低,20%左右的忍耐率和暴击抗性属于偏低的那一批角色,暴击防御倒是不错,不过比起别的高暴防角色来说,还是不够看。至于HP相关属性,47%的再生率看似很高,但是由于其触发方法及计算方法的缘由,其实效果一般。最后说说HP吸收,12%,很多c位都是这个数值,就目前版本来说,这个数值的确能吸一点血,但是也不多,做不到那种一个伤害打出去直接吸满的效果,能吸,只能吸一点。一技能单体普通伤害+附加灼烧效果,随星级提升,灼烧效果的数量和持续提升都会增加,一星为1个,持续三回合,三星为3个,持续5回合。倍率起步180%,三星450%,高额的倍率配合自身优异的面板,打伤害十分可观。...
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...能力,不过主要还是作为对策卡出场。2、PVE强度周回:SS高难:C魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐通用:4攻击+2防御词条:攻击、血量、防御暴击特化:4暴击+2暴击伤害词条:攻击=暴击、血量、防御5、必杀升级推荐不升,主要靠被动吃饭。6、角色简评牺牲防御换来了大量的攻击端属性,基本没有抗暴能力,不过也所以获取了高额的贯穿,暴击,暴击伤害,十分优异的打伤害面板。一技能群体普通伤害,一星倍率120%还算不错,二星开始附加禁疗效果,后续倍率成长略低。不过自身面板合格,最终伤害不会太低。二技能群体普通伤害,并附加爆炸效果。一星卡非常不好用,倍率低,爆炸结算需要两回合。二星开始结算变为一回合,较为好用。爆炸结算为100%伤害,这也使得该技能实际伤害非常可观。不过关注,爆炸效果可以被净化掉。终结技&合技群体破碎伤害,金的经典终结技能,不过这次伤害类型变为了破碎伤害,倍率有所降低,打高忍耐敌人伤害会更高。专属技限定PVP生效的被动技能,主要目的...
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...控概率一般(40%)发展策略:站场攻击(增加奶量)元枫评价:在这种暴力输出的环境下,做一个简单的爸爸并不容易。如果你和华佗携手,除了马超,双奶都是细狗!治疗流大爹[吴周瑜]法师英雄标识:【单体免死】【普攻群疗】【被动无尽人群buff】英雄缺陷:身体脆弱,经常不带名刀给大哥自己先走。发展策略:极限站场即可。元枫评价:buff狂人,人走buff还在。一只手免死印记,主C垂涎三尺。前期常见助理,中期常见助理,后期常见助理。[群貂蝉]杀手英雄标识:[累积易伤]缺点:优点太少发展策略:极限站场即可。元枫评价:虽然只有一个优势,但是这个手到顶309%的易伤可以增加全队的高导出。PVE常见帮助。【魏甄姬】英雄标识:[人群虚弱][单一回能][后排减甲][百分比回应][低血群控制]英雄性缺陷:完美辅助发展策略:主速率,站场能力不宜过高。元枫评价:有些帮助我都有,我是帮助万金油的!PVP、PVE都有亮眼的表现。假设有帮助,我会选择魏甄姬!【群华佗】英雄标识:【人群治疗】【不...
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...,为《神之物语》回合战略战役带来更多变化。游戏前期,在世界之柱、单人竞技场等PVP游戏中,御卫的配合作用尤为明显。建议新手玩家从一个开始。[图片01: 《神之物语》一星骑士帝国守护者勋章图像——帝国盾卫]守护盾:被动技能。当一个血量低于35%的友军单位受到攻击时,有50%的几率保护它。[图02: 《神之物语》一星骑士帝国守卫技能3354守护盾]盾牌攻击:普攻,对敌人连续2次尖刺,有20%的概率减少自己20%的伤害,持续2轮。[图03: 《神之物语》一星骑士御卫队技能3354盾击]挑战:吸引3个敌人的注意力并迫使他们在2轮内攻击帝国卫队的普通技能。[图04: 《神之物语》一星骑士禁卫技能3354挑战喊]帝国骑士作为守卫帝国的勇敢战士,始终践行着不怕牺牲的骑士精神。独特的被动技术“守护盾”可以为低血量的友军目标提供良好的保护。嘲讽术“挑战怒吼”常被用来吸引敌方目标攻击自己以给友方创造更好的输出条件,而“护盾攻击”则可以在攻击的同时减少己方的伤害。相辅相成的技能组合...
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...0,暴击概率提升5%,下一次攻击每15秒触发出血。流血可以造成每秒20%的攻击伤害,降低30%的治疗效果,持续6秒。解析:这个技能解锁后,装备这个技能可以先给一个不错的敏捷和暴击几率加成,这是暗影之舞的主要伤害属性,被动属性的加成可以增加很多伤害。每15秒6秒的出血效果,明显是为了加强影舞的持续输出能力。考虑到30%的减免治疗效果,我个人认为刀锋风暴在PVP和PVE都有不错的潜力。4.暗影突袭:耐力提升30点,体力值上限提升20%,暴击伤害提升10%。装备双刃武器时,双刃快速突进技能改为击背,工作距离20米,冷却时间40秒。解析:技能解锁后,无论是耐力还是被动属性的体力值上限,都提升了暗影之舞珍贵稀缺的生存能力,10%暴击伤害的提升更是锦上添花。双刀急冲时技能改为打背,工作距离缩短,冷却时间更长。从背打的控制效果和快速推进的机动性来说,我个人认为背打在PVP战斗中会有更好的战斗潜力。5.乘胜追击:全属性提升30点,暴击率提升5%,暴击伤害提升10%。暴击还会...
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...行老板的一项特殊任务,假装背叛公司,在克隆人军队中卧底,获得了神圣因子,唤醒了自己的能力。作为6费觉醒前锋,黑旭既有恐怖的输出,又有不错的生存能力,在很多场合都是不可或缺的一员。PVE和PVP都很有用。黑徐的被动技能是每三次使用一次强化攻击。强化攻击后他会召唤一把心灵激励枪,最多四把,增加自己和机枪的攻击力5%,最多25%。另外,当黑徐血量低于70%或者40%的时候,会撤退,把敌人打飞,召唤心灵激励枪。徐的特长是向前造成范围伤害,受伤目标9秒内禁止治疗,BOSS除外。如果是在PVP中,被禁目标的禁治时间会延长,受到等量的伤害;击杀技能是直线多次对前方造成范围伤害,消灭第一次攻击。目标被随机给予一个非永久缓冲。释放技能后,召唤意念枪。从技能组可以看出,黑徐属于输出越来越强的那种。每一次强化攻击都会叠加BUFF的攻击,机枪会被调用,为黑徐抵挡伤害。机枪和BUFF叠加后,黑徐的输出会变得相当恐怖。同时黑徐的两退可以让她很难被攻击全图的对手...
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...威力为150,对免疫异常和阴性(双免疫)目标都进一步提高到180。幽冥之海8速净化可以恢复少量能量,可以作为防控回血的补充。低一手也有利于保护刚回来的暴力pp不被删;同时可以随机冰冻或者恐惧对方(恐惧冰系,恐惧当时的被动免疫,张辽和跳神幻影必须冰冻,而恐惧宠物加上后来的被动免疫就没有这种效果了)。虽然速赛值高达137,但是减速哈珀如果猜到对方用了鬼海,还是有机会控制对方刚换上场的宠物的。处于狂暴状态时:鬼海可以逆转自身的负面,从而配合海啸云涌释放的效果来加强力量提升;混乱会试图诅咒对手。虽然此时对手只受到120力量的伤害,但是诅咒的持续流血对他来说太多了。当诅咒失败时,他会删除对方的2pp。魔攻流竖琴的好处是输出技能必不可少,尤其是混沌潮。既然对双免目标伤害极大,也是唯一删除pp的手段,那么竖琴必须要拿,除非拿纯物质攻击流。混沌是针对双免宠物的,所以猎魂的惩罚是针对单免宠物的。它会先削弱对方的物理防御再做伤害,然后根据对...
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...以为所有队友提供随机效果加成。还拥有当前游戏中特有的群体复活和保护的强大技能。挑战古龙难度等级时,可以抵抗Boss的高伤害,只要保证野兽存活就可以成功挑战。4、莲花兽莲花兽除了王花兽的毒增强之外,还可以通过被动技能直接给Boss附加寄生状态。还可以恢复所有队友,为血量低的队友提供护盾。同时可以降低敌方目标的攻击力和Boss的输出伤害。5、海天使兽海天使兽有一个突出的能力,全面恢复和盾牌根据攻击强度。同时也可以驱散辅助角色施加的禁治和减攻状态,及时保证我们的队友不会受到禁治状态的影响,保证足够的血量。