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社交养成手游

  • 有没有什么好玩的游戏(有没有哪些好玩的游戏) - 健康生活网(健康生活网)

    ...款二次元的养成策略游戏,明日方舟在融合卡牌养成、塔放、收集等多个玩法之后也是收获了一大批粉丝。而游戏中精美的立绘以及极具策略性的战斗也是让玩家们大呼过瘾。 3、《光·遇》:光遇是一款拥有超高自由度的冒险社交游戏,不管是游戏精良的画风还是治愈的音乐都让这款游戏拥有了超脱的气质。而在游戏中玩家们扮演的旅行者通过艰难险阻收集光亮、与其他玩家进行互动才是这款游戏的核心。 4、《哈利波特:魔法觉醒》:哈利波特是很多玩家都十分喜爱的小说作品,而在影视化之后更是在全球吸引了庞大的粉丝群体。哈利波特魔法觉醒专注于玩家间的卡牌对战,融合了禁林探索、卡牌养成、主线关卡等丰富的玩法,也成为今年不容错过的一款卡牌游戏。

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 各类平台、社交媒体上,大家对魔兽手游的看法也普遍不太乐观,像是TapTap上,本作刚一公布就跌到7.2分。 从微博上一些游戏媒体和大V发起的投票来看也是如此。 魔兽IP第一次公布手游,为什么会是这样的场面呢?其实从暴雪放出风声开始就有一些迹象了。 尽管最初公布消息的时候,官方就提到了这是一款魔兽手游,而非《魔兽世界》手游。但是很多人期盼的依然是一款《魔兽世界》手游——或者至少是一个魔兽IP、整体上偏RPG玩法的手游,甚至是大家没有见过的新玩法。 《魔兽弧光大作战》公布后,大家看到游戏在玩法形态上选择了一个很成熟的品类方向,这显然和不少玩家的预期有出入。 这一次,暴雪可能又误判了自己玩家群体的期待,或是...

  • 弹弹堂手游怎么样升级快(弹弹堂手游如何升级快) - 健康生活网(健康生活网)

    ...次获取奖励的机会。主线任务:跟其他手游一样,主线任务可以优先做,而且一般都没什么难度,除了奖励还可以获得很多装备,比如武器强化、宝珠收集等。每日任务:每日任务是经验获取比较快的任务之一,包括道具使用、社交养成等,获得的经验也是参差不齐,而且还有对应的活跃奖励可以领取。 3、战斗搭配。不管是任务还是休闲赛,跟我们的战斗时间都有一定的关系,所以一个好的战斗搭配,可以大大的提高效率,从而间接的让你的经验上涨。武器:首选高攻、暴力型武器,可以提升战斗速度。道具:增幅弹、速射、激怒、分裂弹等都是前期必备道具,使用之后有的可以在1回合结束战斗。宠物:首选攻击类或速度类,优先出手可以节省一段时间。宝珠:攻击类推荐攻击百分比,特殊类推荐敏捷百分比,防御类在前期并没有什么差别。

  • 放置手游推荐(放置手游有哪些) - 健康生活网(健康生活网)

    ...容参与战斗,而且也有着各种有趣的副本。 2、《一念逍遥》。这款游戏也是有趣的放置玩法,不过游戏内却采用了修仙的题材,相较于同类型的游戏来说,玩法更加有趣。而且大家可以自由选择修仙或者是修魔,再加上有趣的社交玩法,大家还是可以尝试一下的。 3、《放置与召唤》。这款高颜值的放置手游,也是非常推荐大家体验的。游戏当中的角色众多,而且包含大量高颜值的小姐姐。而且阵容方面搭配玩法众多,再加上大部分资源都是可以直接通过挂机获得,零氪党的游戏体验也是非常不错的。 4、《行侠放置》。武侠风格类型的放置挂机手游,大家在游戏当中可以根据自己的喜爱,自由养成武侠角色。同时游戏当中的角色造型也是十分有趣的,与现在的潮流元素相结合,游戏过程当中也可以体会到不同的乐趣。 5、《放置奇迹》。奇迹类型的游戏,大家应该都不陌生。这款手游则是放置类冒险玩法,游戏当中所有的装备都是从副本里面获取,再加上剑士、魔法师、弓箭手以及魔剑士隐藏...

  • 有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)

    ...情、数千套精美服装、没有关卡限制的奢华舞会以及数十位可攻略的NPC,让你领略贵族少女的权力游戏。 螺旋圆舞曲是一款带有华丽欧洲宫廷画风的换装游戏。除了挑战对潮流的品味,还搭配了策略、养成、换装、角色扮演、社交等多种元素为一体,为玩家构建梦幻次元世界。华丽百变的服装造型和丰富游戏场景,给玩家无限新鲜感。更有丰富主线任务搭配特色剧情关卡让玩家随时随地畅玩不停。 5、《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州! 三国志战略版是一款深度化还原三国古栈道,3D战场当中开启招募良将模式联合盟友,不断向外征战,修筑宫室城墙,开启征...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...畅销榜单也说明了玩家用脚投了票。数据来源data.ai除了赚钱,MMO的新追求通过4月两款新游不难看出MMO品类如今面临很多挑战。MMO在端游时代一度成为品类霸主是多种因素共同作用的结果。它崛起最大的秘密就在于解决了玩家的社交需求,其基于社交而设计的付费点也就很容易引爆用户的付费热情。然而20年过去,随着互联网技术的发展,尤其是移动互联网的普及,社交不再只依赖于MMO,非MMO游戏也可以搭载越来越多的社交内容,玩家便不断从MMO游戏中流失。面对竞争,MMO也得遵循最基本的商业规律走向重氪设计,力图从更少的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP建设,总是寻求与现成IP合作。这导致在过去十几年间大量IP换皮MMO推出市场,高度雷同的游戏内容与强氪金体系让玩家对国产MMO形成了很多负面的刻板印象。这进一步限制了MMO的品类进化。这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...是说,通关与否不取决于玩家的战略、反应能力等,而取决于卡牌的数值,于是,获得强力的卡牌,并投入资源培养,就成为玩家的最大追求。《光与夜之恋》的“打泡泡”战斗系统除了在游戏内的价值,抽卡还能获得游戏外的社交价值。玩家常常能看到别人抽卡的截图或者视频,比如玩家“大哈鱼”喝醉后在《明日方舟》里抽卡的视频在B站获得了三千多万的播放量。一些游戏,比如《阴阳师》,也会通过游戏内的奖励,鼓励玩家把抽卡结果分享到社交平台。《阴阳师》的抽卡结果页面‍加上之前所提到的“欧洲人”等抽卡文化,游戏成功塑造出一种人人都在抽卡的氛围。玩家看到别人的抽卡结果,认为自己也能抽到,甚至激起攀比的心理;而自己“出货”后,也会在玩家圈子中“炫耀”,获得其他玩家的反馈。一些游戏玩家组织的抽奖活动,还会要求参与者必须氪过多少金。抽卡成为了一种身份的象征,玩家由此获得认同感和归属感。在一些游戏中,玩家会认为自己是在为一个具有人格的对...

  • 逆水寒手游权威爆料,其实是卡牌游戏?网易:参照奥特曼机制做的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...江湖友人都结识一遍,也只能装备上一个密友传授的技能,不用担心打架时对方一股脑丢出百八十个技能招架不住。说到底,逆水寒手游的寻侠系统只是官方用来强化武侠世界观和普及游戏人物关系的玩法,为了强化玩家在游戏社交感的一个渠道,并且提供养成系发展路线。比如结识冷血后,两人在参与NPC剧情之中会因为蝴蝶效应而影响冷血的成长,“一剑无痕”有可能变成柔和有爱的“剑下留情”也有可能变成黑暗凶猛的“一剑寂灭”,全都在玩家的一念之间。不少玩家在看到逆水寒的新玩法竟然灵感取自奥特曼,感叹果然整活还是你逆水寒手游最会玩!那么,在座的大家是怎么看待逆水寒手游创造的新抽卡机制呢。

  • 逆水寒手游详解抽卡机制,玩家懵了:发1000万立誓不氪金是闹着玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    自从古风武侠手游《逆水寒》曝光了实机演示后,不少玩家都知道手游社交平台上狂发1000万现金红包,并且立誓逆水寒手游将“不肝不氪,没有逼氪感”的消息。然而最近在玩家群中,却曝光了逆水寒手游中存在抽卡机制的消息?众所周知,抽卡机制就是为了让玩家氪金而准备的系统,氪得越多获得的东西越多,属性和战力就会更高,氪金氪成天下第一高手也未尝不可。这不禁让玩家们开始怀疑,逆水寒手游说好的不肝不氪,甚至花了1000万现金立誓都是闹着玩的?面对玩家的质疑,逆水寒官方也是急忙下场解释,表示我们确实是有抽卡机制,但却不是传统意义上增加数值属性的玩法,而是让玩家通过抽卡机制,认识到江湖上的英雄豪杰,增加游戏的互动沉浸感之外,能获得他们传授的独门江湖密友技能。通过抽卡机制结识了江湖密友,比如冷血会传授“一剑无痕”,铁手则会传授“禅心不动”,这些技能可以让玩家的技能组合更加丰富,弱化了传统MMO模式里职业对玩家技能的限制。而且在结...

  • 游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...式,转而采取以时装外观收费为主、辅以“植入广告”收费为辅的方式,最大程度吸引更多玩家对游戏进行小额付费。根据《逆水寒》手游官方表示,《逆水寒》手游基于优质画面打造的游戏世界,本身就是一个理想的“元宇宙社交场景”,玩家们在这里游玩,本身就是优质的流量,存在巨大的广告价值。为此,《逆水寒》手游团队考虑在虚拟世界中植入广告,比如玩家在游戏里喝水用的罐子可能会有矿泉水品牌的植入;玩家在游戏里的庄园会给家用电器打广告;玩家在游戏里坐马车出行会看到车企新车的宣发广告等等……借助这些广告的曝光,来获得广告主的高额投放。根据专业的广告精算师评估,假设《逆水寒》手游每月玩家数量达到了1000万人,仅游戏中广告所带来的价值,每年就不低于1.4个亿。为了实现自己的设想,《逆水寒》手游官方已经与众多品牌进行了接触,并且敲定了两家合作伙伴,将游戏核心广告资源首发冠名权卖出了2000万的天价。这笔钱将会被《逆水寒》手游官方运用到游...