KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

硬度

  • 原神手游3.6莱依拉角色培养方案

    ...依拉,因此许多玩家都想要抽取她。如果你也想培养一位莱依拉,那么就需要先准备好她所需的培养材料。小编为大家分享了莱依拉在3.6版本中的角色培养方桉,需要的小伙伴们快来看看吧!原神手游3.6莱依拉角色培养方案护盾硬度比迪奥娜高,加上有机制加强护盾强效硬度更硬了,仅次于钟离!!钟离能堆5w以上的血,莱依拉同样能做到。属性不割裂,两个技能都能吃生命值,但伤害倍率感人,加上大招只对单体造成伤害,对单可以,对群很屑!!挂冰频率很烂,要单独用她挂冰基本只会造成反向打工。E有持续攻击,比起迪奥娜,莱依拉可以戴千岩四件套很不错,而且技能都可以无缝衔接。纯堆生命值做个盾,是萌新的好伙伴。与迪奥娜、托马、钟离,是四大护盾!!并且四个角色都是护盾吃生命值的,所以当使用千岩2+绝缘2时,四个护盾角色都可用同一套。萌新玩家刚好抽出这四个角色的其中两个时可以直接培养,有些活动和深境需要两个队伍时刚刚好一队一个盾。搞两套2+2就完事了。更何...

  • 流放之路手游3.21药侠毒瓶BD要怎么玩

    ...路》3.21药侠毒瓶BD玩法攻略版本改动来了解这些信息。《流放之路》3.21药侠毒瓶BD玩法攻略简介:比较全能的一个BD,基本啥也能干。打BOSS 速刷 改改装备甚至能打宝(现在可以常驻打宝药了)完全体伤害也到了毒伤的上限(3500万)硬度方面,2w甲 2万闪 满法压 满混抗 赤血凝结 免暴击 以及最少3000点秒回(手术大师YYDS) 因为武器新天赋有心灵升华 配合神圣哀悼药水还可以拿个40减伤剧情阶段:不推荐直接用刀阵(前期中毒几率和持续时间都比较拉胯)推荐:1.毒瓶(推荐国际服玩家使用,毕竟没法随便洗点)需要带3个血瓶技能连法:毒瓶—高阶齐射—虚空操纵—凌厉/致命异常/邪恶投掷(不能像以前一样高投加高齐射了 否则药不够用)2.毒雨技能连法:毒雨—虚空操纵—效能—幻影射手/极速腐化/动力进入异界前的准备工作:建议70级左右进入异界,进入异界前天赋大致如下67级天赋升华路线:1.中毒传染 2.击中凋零 3.药剂充能进入异界前要准备的药水:血瓶灰岩/坚岩(药侠的灰岩永远不断可以用来补抗,前期建议...

  • 流放之路手游S22药侠毒瓶BD推荐

    ...进阶的玩家可以参考这篇文章,找到最合适自己的游戏选项。《流放之路》S22药侠毒瓶BD推荐简介:比较全能的一个BD,基本啥也能干。打BOSS 速刷 改改装备甚至能打宝(现在可以常驻打宝药了)完全体伤害也到了毒伤的上限(3500万)硬度方面,2w甲 2万闪 满法压 满混抗 赤血凝结 免暴击 以及最少3000点秒回(手术大师YYDS) 因为武器新天赋有心灵升华 配合神圣哀悼药水还可以拿个40减伤剧情阶段:不推荐直接用刀阵(前期中毒几率和持续时间都比较拉胯)推荐:1.毒瓶(推荐国际服玩家使用,毕竟没法随便洗点)需要带3个血瓶技能连法:毒瓶—高阶齐射—虚空操纵—凌厉/致命异常/邪恶投掷(不能像以前一样高投加高齐射了 否则药不够用)2.毒雨技能连法:毒雨—虚空操纵—效能—幻影射手/极速腐化/动力进入异界前的准备工作:建议70级左右进入异界,进入异界前天赋大致如下67级天赋升华路线:1.中毒传染 2.击中凋零 3.药剂充能进入异界前要准备的药水:血瓶灰岩/坚岩(药侠的灰岩永远不断可以用来补抗,前期建...

  • 崩坏星穹铁道手游杰哥存护流派强不强

    ...体(整体提高全队盾量)、回馈庇护(确保每个角色身上永续盾)、亚共晶体(有杰哥最好拿,提升套盾者身上的盾量,变相提高全队盾量从而增伤)较为重要的一星祝福有:聚塑(提高全队防御,也相当于提高盾量,还能增加硬度,完美)、专注和迸发(扎实的增加双爆的祝福)、回转(获得护盾概率解debuff,可在特定boss情况下选出)队伍是杰哥+希儿+破盾位+火主,两个存护位提供护盾可以大大加快命途回响的充能速率,也就提高了刷图效率。

  • 凡人修仙传人界篇职业推荐-凡人修仙传人界篇手游强力职业选择推荐

    ...输出效果强。玩家可以通过堆叠攻速来提高输出能力。剑修在游戏中的输出能力很强,坦度也不错,适合平民玩家选择。二、法修法修的爆发输出性很强,但需要读条,容易被打断。不过,读条完毕后造成的伤害也很高。法修的硬度和输出能力都很强,适合面对输出比较高的职业。建议氪金玩家可以尝试这个职业。三、体修体修的特点是防御力比较高,生存能力强。体修的技能资源是怒气,需要将气值拉满才能发挥出最大的效果。体修适合那些想要挂机刷副本的玩家,容错率很高。四、魔修魔修的技能种类很多,造成的伤害也很高。魔修的实力需要不断提升,才能发挥出最大的效果。如果你喜欢魔修,就要坚持下去,争取让自己的实力变得更强。总之,每个职业都有自己的特色和优势,选择适合自己的职业才能发挥出最大的效果。新手玩家需要了解游戏玩法,才能快速提升自己的实力。希望以上介绍能对大家有所帮助。上述信息便是在凡人修仙传人界篇这款国风角色游戏中职业向的一些内容解读...

  • 暗黑破坏神4手游熊德后期BD推荐

    ...需。情况4:我的拍拍太脆了,生存完全是个大问题。回答:首先强化防具和首饰,不要小看这些提升,一身先祖高评的话,基底的属性强化满+打孔能带给你4K左右的护甲+45以上的全抗,物等和基底强化的差距能给你带来很大的硬度差距,其次,注意巅峰盘和血量的堆叠,熊头有1k血量左右,巅峰盘点点也能再拽不少血量,再加宝石,血线有5K5以上更加常见。除此之外,天赋盘正常点的话也能有不错的减伤和防御提升。这些作为基本盘的情况下,身上的防具正常找一些防御相关的比如强固减伤,减伤,躲闪之类的词缀就能让你做到35 40层站撸不是太大的困难。再养成接战先开盾/吼来确保强固的习惯,高额减伤+强固+护甲+抗性一般足够确保生存,回复方面,我们使用的是灵物恩惠暴击回血为主要回血,保持自己灰熊免控下,连拍打怪群的时候基本不被秒杀就能立刻吸起来,但面对单怪的话就要注意走位+吃药,没有太好的自然恢复能力。技能加点巅峰《暗黑破坏神4》熊德后期BD推荐攻略到这里就结束...

  • 烟雨江湖最强门派 强力门派分享

    ...法大梁剑典独有的斩杀和必中效果简直是前排克星,以肉闻名的少林光头一下就拉跨了,剑王经更是变态,一个剑法10%的加成和聚气 1就顶的上一个秘技的加成了,更别说还有主动技能加血和驱散负面效果,简直就是版本之子,硬度堪比少林寺,输出胜过泠月剑,不削弱的话,剑王阁就是武道的神,可以说是必玩的一个门派。二、T1:少林寺少林寺的拳掌和棍杖套路都很强势,招牌武学达摩神杖在老版本堪称武林第一棍,群体溅射还有灼伤,打的一众脆皮欲仙欲死,而且还有秘技金钟罩,往前面一站,妥妥一个大前排,可谓是又肉又有输出,而且培养成本极低,即使是平民零氪玩家,也能冲上武道,在武道上,除了剑王阁打不过,泠月五五开,其他门派,在同战力基本都打不过少林寺。三、T2:泠月宫其实单论武道强度,泠月也能排到T1,和少林差不多,但因为其培养成本较高,而且在副本的表现不如少林,所以综合来说,还是逊色于少林寺。泠月的特色就在于高闪避和越战越猛,在武道上,往往是...

  • 暗黑破坏神4游戏各流派骨矛死灵优劣势分析

    ...,才会给出结论的下面的结论大家求同存异,都是喜欢死灵这个职业,骨矛这个BD的,最优解永远是对某人的最优解,不同看法欢迎友善探讨,我玩死灵时间也不久有错误欢迎指正首先,就大分支而言:牺牲骨矛更为安逸,绝对硬度高,操作量小召唤骨矛伤害更高,比牺牲骨矛更脆,操作更繁琐本质上这个原因都是因为——召唤物会死假设召唤物不会死,那么我觉着召唤骨矛简直太猛了但很可惜,召唤物不仅会死,而且是一直死目前体验而言,在宝宝站的住的层数,牺牲骨矛一定站得住,怪物也不会秒不掉而在宝宝要靠三刀过日子的层数,牺牲骨矛不一定站不住所以这个矛盾点就来了,选召唤更多应该是为了安逸,但实际上骨召要比牺牲多出来更多的操作量给耗尸补宝宝硬度不如牺牲导致牺牲能处理的场面骨召不一定处理的了对骨矛BD而言致命的地板技能,牺牲骨召一样都得乖乖躲操作量上骨召还比牺牲多出来一个要频繁按的召宝宝,多了这点操作量肯定影响走位输出节奏在这个前提下,骨召私...

  • 暗黑破坏神4手游骨召流死灵法师Build分享

    ...阅了这款游戏的资料以及机制,终于为大家找到了解决方法,下面就一起来看一看开服表小编为大家带来的攻略吧。前言骨召的特点在于人物与宝宝的完美联动,这种联动机制相比现阶段暗召和纯招更加完善,同时具备了宝宝的硬度与人物伤害的加成,而且装备要求极低(暗召要求双尸爆暗金,纯召要求高变德古拉戒指,而骨召不需要任何暗金装备即可达到最高强度);说是骨召,但在过渡期大部分时间均是纯骨,只有在等级达到100级或接近100级时,骨召才能蜕变成完全体,这一点的确门槛很高联动机制联动1:“安魂威能(每有一个激活的仆从提高3-5点精魂上限)”与“骨化精魂(高于50点精魄时,每多一点精魄,白骨技能1%伤害)、齿状骨刺(每10点精魄提高1%暴击)联动2:“恐怖收割(消耗1具尸体加6点精魂)”与“死亡增力(消耗1具尸体9%伤害)”与“夺魂宝宝产尸”与“死瘟甲壳(生成尸体强固6/100生命)”与“肉食者(消耗五具尸体50%伤害)”形成生存,资源回复,提高伤害一体化。联动3:冰霜骷髅(每次攻击回...

  • 魔兽世界10.0圣骑士天赋加点

    ...加天赋,那么魔兽世界10.0圣骑士天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0圣骑士天赋加点。魔兽世界10.0圣骑士天赋加点首先飞盾没了豆子和沉默,对聚怪非常伤,唯一的打断还是近战断不像DKT,还有通过飞盾打断读条带来的硬度也没了,这点在我研究完天赋后,发现这是有意为之的,因为天赋里做了大量补偿,比如豆子来源增加了,有双审判和几率-1豆耗,还有对飞盾击中的怪减伤10%多,当然如果飞盾沉默还回来了,防骑将会无敌强坏消息1,楼上的飞盾沉默没了,砍了一条腿,敲钟群体飞盾都意义不大了2,群体飞盾点不出来了,天赋点左边 获得的伤害和硬度都比右边要大,左边是飞盾目标+2,和飞盾击中的怪减伤,还有盾击橙,而右边只是奉献5%减伤和20%格挡 和群体飞盾,要是怪多的本可能会选择点右边敲钟吧3,春哥可以盾击减CD但不续持续时间了4,无敌嘲讽压缩到2分钟CD了,但无敌群嘲几率死一个近战队友的BUG应该还在好消息1,手牌变多了,春哥,魔免,无敌嘲讽,加强版破斧,7.0神器...