砂糖
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...神伯桓子去哪寻 寻找位置介绍原神帮小羽收拾店里怎么打扫 小霄灯与小愿望攻略原神棋阵怎么选上阵角色 上阵角色选择说明原神百万核爆公子玩法阵容与装备的选择:1、莫娜武器:讨龙(切换角色登场加攻击)圣遗物:4宗室2、砂糖武器:无要求圣遗物:4风套(触发元素反应减抗)精通:800+(增加公子元素精通)3、班尼特武器:基础攻击力越高越好(增加公子攻击力)圣遗物:4教官(增加公子元素精通)4、公子武器:绝弦(高精炼,被动直接加大招伤害)圣遗物:2水+2角斗士(2宗室亦可)特殊BUFF:深渊7层的增加120爆伤(会变动的)具体打法:讨龙莫娜平a挂水→切公子吃莫娜的讨龙buff → 切砂糖扩散,降低怪物水抗,增加全队精通 → 莫娜q,触发大招和宗室效果,增加全队伤害和攻击力 → 班尼特QE,大招增加全队攻击力,挂火,触发教官套增加全队精通 → 公子拉开距离切近战形态Q(近战Q倍率远高于远程Q)。
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...成的就是开E后的伤害了,4件套的被动buff对大招毫无影响。武器选择五星武器:天空之翼S+ 阿莫斯之弓S四星武器:弓藏A+ 苍翠猎弓A+ 黑岩弓A阵容搭配公子这个角色十分百搭蒸发冻结融化流:公子+甘雨+火c+班尼特猴戏阵容:公子+砂糖+莫娜+班尼特。平民阵容:公子+香菱+班尼特+行秋/重云/皇女对于平民玩家来说,抽到了零命公子也是可以玩的,这套阵容以打元素反应为主,玩家可以根据自己的角色池来考虑如何搭配。核心的成员是公子和班尼特,另外两个位置可以随意更换。
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...在琴的大招里插秧十分快乐。2、以琴、温迪控制为主的经典双风队伍如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩)等等;没有温迪的玩家可以使用砂糖/风主,但聚怪效果会差不少。
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原神1.6版已更新,新版本魔王武装队该怎么配置呢?让我们一起来看看吧!原神1.6版魔王武装队伍配置推荐角色配置砂糖武器:试做金珀圣遗物:翠绿4(精通沙、精通杯、精通头)阿贝多武器:黎明神剑圣遗物:千岩4(防御沙、岩伤杯、暴伤头)皇女武器:天空/阿莫斯/弓弦圣遗物:如雷4(攻击沙、雷伤杯、暴击头/暴伤头-根据自身暴击率选择)行秋武器:磐岩/天空/祭礼/腐殖/西风圣遗物:宗2水2(充能沙、水伤杯、暴击头/暴伤头-根据自身暴击率选择)阿贝多可更换为北斗北斗武器:狼末/天空/雨裁圣遗物:宗室4(充能沙/攻击沙、雷伤杯、暴击头/暴伤头-根据自身暴击率选择)最佳练度砂糖:满命、60级突破、加点顺序E-Q阿贝多:2命以上、90级、加点顺序E-Q皇女:满命、80级突破、加点顺序E-Q行秋:满命、60级突破、加点顺序Q-E北斗:满命、80级突破、加点顺序Q-E标准练度砂糖:满命、60级突破、技能可不升阿贝多:0命以上、90级、E技能升满皇女:满命、80级突破、E技能升满行秋:2命以上、60级突破、EQ升满北...
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...上下层都是要破三个盾,但其实我们并不需要为了破盾去打,正所谓擒贼先擒王,不需要考虑太多,不停元素爆发针对打咏者和使徒就是了。不过虽然说是扩散buff的深渊,有些层是加成元素充能、战技和爆发buff的。多数人都有砂糖和温迪的话,基本上前9~12-2层的,主要配合火c、水c、冰c的角色打反应核爆输出基本上都能秒!阵容配置参考:一队:甘雨、温迪、砂糖、迪奥娜二队:胡桃、重云、行秋、钟离12-3上半核心思路:扩散白字输出可观低伤高频:不停EQ元素爆发就是爽!伤害低不怕,既然是扩散buff深渊,这次依然采用双风双冰炒菜套路打法,我这里扩散给出的白字可是有1.6w的输出,而且主要充能堆起来,看我这配队就知道,砂糖的eq、温迪的eq、迪奥娜的e都是极具获得很多元素能量的,实际操作中,如果你的甘雨是副c大招流的话,伤害肯定就会比我高。砂糖、温迪、甘雨、迪奥娜的eq技能轮流放就行了简直就是一个循环,我甘雨甚至不屑蓄力射箭,什么火盾水盾雷盾不在话下,而且只要染到...
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...暴伤的加成,伤害不够的朋友可以好好利用一下这个BUFF。不过这个BUFF的有效范围很小,需要聚怪、贴到怪脸上蹭...加之本关怪真的能跑,这个BUFF起到的作用十分有限。推荐角色:(1)枫原万叶,温迪,甘雨,莫娜(2)行秋,重云,砂糖,班尼特,达达利亚等。
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...面留下一个风眼牵引周围敌人造成持续风伤,风眼是会被其他元素染色的,染色后造成额外的元素伤害,点按与长按的区别只有技能范围和伤害,与下落攻击及其造成的风眼无关万叶的e技能是为数不多的地面聚怪,其他的除了砂糖都是空中聚怪,很容易把怪聚太高打不到人,而地面聚怪就不会有这种问题,当然砂糖也是地面聚怪,但是砂糖大招的聚怪强度太低了,很容易被打散,顶多叫击飞,而且还有充能的问题,比不了万叶万叶的e技能作用不只有聚怪这么简单,最核心的机制则与他的天赋相对应,这点我们后面再讲「元素爆发」万叶向周围挥砍一刀,造成风伤,生成一个很大范围的领域,每两秒造成一次风伤,领域会被染色,造成额外对应元素伤害,持续时间八秒。万叶的大招每两秒触发一次伤害,一共持续八秒,加上第一段斩击伤害的话一共是六段伤害,十级总倍率的话高的吓人,一共是1811.52%的倍率,每段伤害看似不高,其实叠加起来的话伤害还是很乐观的,万叶的这个大招就是主打扩...
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...击无法触发水剑。北斗:80能量,长脱手,高减伤,可当盾。e铲球量看操作。好处是重击也能触发闪电。无法自给自足,超载炸怪。迪奥那:80能量,12s脱手,勉强够用,加精通,可当盾奶。钟离:万能岩神,减抗,20s盾。万能slot。砂糖:80能量。聚怪,减抗,加精通。e可以存。带金箔甚至可以当个奶。万叶:60能量。聚怪,减抗,加精通,加增伤。可惜烟绯不太缺增伤。比上面那位少个奶。甘雨:60能量。长脱手,可有可无的挂冰。就是有点奢侈。以上为适合的队友,接下来我解释不太适合但是勉强可用队友艾米:脱手时间过短。超载炸怪。莫娜:猴戏的神,增伤太短。水不够多温蒂:重击打不到。5、关于实战最后我挑出来的是烟绯砂糖行秋+(北斗or迪奥那or钟离) 没有万叶orz。砂糖主要提供了对群能力,至于减火抗 完全忘了这件事 因为我伤害够了。我都是乱滚键盘的。之前用的钟离,发现换迪奥那也没多大问题。烟绯没四命北斗用着不太ok。而且我北斗在等充能套。这个队伍行秋我用的攻击沙和黎明神剑,...
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想必小伙伴们都已经体验过新版本2.0中的深渊螺旋了吧,在新角色的加成和一些改动的变化下,接连出现了很多新的阵容打法,那么究竟哪些角色在深渊螺旋中的登场率要更高一些呢,小编这就来给大家整理一下。原神2.0深渊螺旋角色登场率使用率排行角色档位划分这里可以简单划分一下三档SS档:钟离,班尼特,行秋当之无愧的三幻神S档:温蒂,迪奥娜,万叶,神里,甘雨,莫娜,胡桃,香菱基本上都是当前深渊的主流使用角色A档:优菈,魈,皇女,琴,砂糖,公子,阿贝多,迪卢克,可丽,凝光基本上都还算常用角色其余都是冷门角色了,有些使用率小于5%的我就未在表格里列出了。
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...主C,一般指火系和融化冰系;2.物理系主C,一般指优菈;3.纯元素伤害主C,如永冻冰系、风系魈、雷系刻晴。多核阵容,两个及以上的角色承担主要输出,相互配合增益,该思路最早的成型代表就是国家队,而后精通加强诞生了”砂糖/万叶武装“,目前更上位的“万达国际”均是同理,相比于第一种,主C的自身伤害有了下降,换取了更高的整体收益。两种思路下,只要配队合理,目前表现都很强势,但就新手玩家来说,主C单核成型更快,资源消耗更少,当然,代价就是必须保证主C练度够高。多核阵容的多点发力是优势,也是缺项,因为它要求你的输出角色的练度都不能太差,他们的练度越高,整体队伍的强度也越高,一般成型没有那么快。如果你目前的角色练度较低,而又想尽快完成深渊满星,我还是推荐首选主C带队体系。1.水系与岩系并未在其中,因为他们均偏向多核体系。2.单核主C不推荐四星角色,因为队伍的输出都压在一个角色上,导致他的输出压力很大,四星如果要胜任,对命座、练...