砂糖
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...e技能是造成伤害后才会有雷属性伤害,约2次伤害挂上1次雷,因此很容易靠雷神"后手"触发剧变反应,前台挂火、挂水、挂冰,都可以由雷神的精通来触发反应伤害(一般超载感电超导)精通大数字的适用角色:无风套过渡万叶、砂糖、主E精通雷神圣遗物选择,这里上计算图:可以看到4教官、2教官2乐团的收益不算太低,虽然精通主词难出,但只要会打周本和40体BOSS,运气好总会有一些可以保留的教官和乐团吧?(精通千岩雷神也不错,但需要额外去刷,个人不推荐,3精风本的恶梦,非洲一点都会体验过)留言提醒:教官4需要前台才能触发,所以雷神要先在前台e触发反应才能多120精通,如果想要稳定高精通,可以考虑2乐团2教官(教官拿羽毛和花的部件)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------分享精通雷神:含80级灭辰780+120精通,用4教官+5星精通杯剧变反应,炸漂浮灵示意图,伤害浮动是看教官4是否有触发,还有减抗有影响:配前台水系:前台心海,89级雷神...
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第一位雷奶诞生啦!《原神》久岐忍值得抽吗?久岐忍强度分析_原神端游攻略
...岐忍挂雷能力一般般,每1.5秒挂一次雷,满命能挂雷6次,0命能挂雷5次,并且不会像芭芭拉那样给自己挂雷,所以不用担心她是内鬼,但是如果需要高频挂雷的话,那么久岐忍就不太合适了。久岐忍在组队上,可以和八重神子、砂糖、行秋、绫人等角色配队打反应,久岐忍带4千岩可以稳定触发加攻BUFF,(目前最合适的圣遗物也是4千岩)自身也有奶和后台高频挂雷,在未来草元素上线后,说不定更有一番就业空间。其次可以跟优菈组队,优菈一直缺一个合适的雷辅,久岐忍又能奶又能挂雷打超导,而且挂雷评率很适合优菈的节奏,是个非常合适的物理队辅助。久岐忍圣遗物主堆生命和精通,武器的话,西风剑和锻造的铁蜂刺都是可以的。培养成本也很低,对命座需求也很一般,是个非常不错的雷辅,唯一缺点可能就是会自身掉血以及可能需要压血线。虽然没有像一些人传的神乎其神,但是目前泛用性绝对不算低,而且未来可期。
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《原神》在2.8版本中更新鹿野院平藏了,大家可能不太了解该角色以及定位。四星风属性法器男角色,虽说是靠拳头打输出,不过普攻机制完全可以对标砂糖天赋勠(lu四声)心拳满层变格加正论拥有超高的技能倍率,10级e倍率为1023.9% 13级e倍率为1136.0% ,其中四层变格满层后自动获得正论效果 ,CD为10s聚风蹴 ,具有小范围弱聚怪效果(真的很小很弱,个人觉得)元素爆发分为两段伤害 一是基础伤害,二是聚风真眼的伤害,聚风真眼最多对四人造成伤害,并且同时每人只能收到同一种伤害(不过聚风真眼的效果触发后能再次造成扩散反应引起的元素反应)10级基础倍率为 566.4% 13级基础倍率为668.7% CD为12s 消耗40点能量反论稽古,当小鹿造成扩散反应时为自己增加一层变格效果,小鹿的az也是采用不同计时器。因由勘破,元素战技命中后全队增加80点精通持续10秒长跑冠军三人组,在队伍中时冲刺体力消耗减少20%命座一命 —— 称名少年事件薄,登场后获得一层变格效果并增加15%普通攻击速度持续5秒 cd1...
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原神久岐忍怎么搭配阵容?今天给大家带来了三套原神久岐忍配队的阵容推荐,分别是砂糖武装(生存版)、凌人感电队和优菈超导队,小伙伴们如果没有想法的话不妨随游戏堡小编一起看下详细介绍。原神久岐忍配队搭配攻略一、砂糖武装(生存版)阵容构成:砂糖(主c)+行秋+久岐忍+北斗阵容打法:行秋优先上场,打出QE,提供高频挂水和抗打断能力并完成自我充能;然后砂糖上场,上场平A打出扩散反应为队伍提供元素精通加成并减少怪物抗性;然后久岐忍上场打出EQ,提供挂雷与回复效果;北斗上场EQ,提供护盾和挂雷效果;最后再换砂糖上场QE完成聚怪并提供大量元素精通,就可以站场平A打扩散和感电反应。行秋QE→砂糖平A→久岐忍EQ→北斗EQ→砂糖QE、站场平A二、凌人感电队阵容构成:神里凌人(主c)+万叶/砂糖+久岐忍+菲谢尔阵容打法:神里凌人优先上场,Q技能提供大范围挂水;万叶上场打出EQ提供聚怪和增伤(砂糖QE聚怪并提供元素精通);然后菲谢尔上场,放E扔出奥兹,提供持续...
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原神千夜浮梦适合谁?具体角色推荐是什么?很多玩家对原神千夜浮梦给谁用感到好奇,想知道具体答案。下面我们就原神千夜浮梦给谁带来讲解。让我们详细看看。1.千夜浮梦适合纳西妲(纳西妲专武),其次是八神重子.砂糖也可以用,其他角色不推荐。2.90级属性:+542基础攻击.+265元素精通。3.第一阶技能:团队中每有一个与设备属性相同的角色,为设备制造商提供32点精通元素;每有一个角色与设备制造商属性不同,就为设备制造商提供10%的元素伤害奖励。每个至多叠加三层。此外,其他队友(不含装备制造商)精通40点,同名武器效果可叠加。4.设备分析:千夜浮梦兼顾自身加成,与队友辅助加成,主要与草系相关元素反应相匹配,如激化反应。一般来说,原神千夜浮梦适合纳西妲.八神重子.砂糖使用,其他法器角色一般不推荐。
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...段蓄力)伤害为主。③.其他替换:以产球高优化循环为目的也可考虑迪奥娜(搭配高精练祭礼弓);不推荐选择莱依拉,其一是产球相对较少,其二是队伍并不刚需护盾角色;风元素角色优先枫原万叶配合风套,其次可选温迪(聚集)、砂糖(推荐6命、染冰风),之后是其他风元素角色。心妮纳白/绽放队①.旅行者·草(又称“草主”):草主的优势在于其元素爆发的挂草范围大,即使敌人较为分散,也可利用元素爆发对敌人施加草附着。当没有白术或白术在其他队伍时可以考虑直接使用草主作为后台挂草角色。②.柯莱:相较于草主,其元素爆发的范围较小,但是其草附着的频率要优于草主。当搭配终末嗟叹之诗、教官套时可以进一步提高队伍的反应伤害。但实战中,其操作手感略逊于草主,需要不断练习。③.瑶瑶:瑶瑶的对群挂草能力需要施放元素爆发后持续站场可以做到,仅施放元素战技时草附着能力较差,选择优先级较低。脱手草更多时候优先考虑白术、旅行者·草,柯莱则需要更多练习来使用操作手感...
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...25%的攻击力。而且班尼特作为六星火神,可以提升刻晴的基础攻击,实现增伤,也可以提供一定奶量,香菱的锅巴和脱手大招也很好用。钟离就是加盾工具人了,大招随有随放,没有钟离可以钟离换迪奥娜。3、刻晴+行秋+万叶(砂糖)+钟离(迪奥娜)这套其实算是比较公式化的阵容了,行秋,万叶,钟离都是很好用的工具人,可以搭配很多角色。这套行秋可以高频挂水,和刻晴触发感电元素反应,万叶可以起到聚怪合提升伤害的作用,钟离就是套盾套盾再套盾了。4、刻晴+罗莎莉亚+钟离+迪奥娜这套是刻晴物伤流,虽然单手剑并不高,但是只要练度合适,这套输出还是很客观的。钟离加盾工具人,迪奥娜和罗莎莉亚可以组成双冰共鸣,提升15%暴击率。也可以及时给敌人挂上技能,造成超导反应,降低敌人物抗。总结今天小编为大家介绍了《原神》中刻晴平民最佳搭配推荐。无论是利用免费角色还是四星角色,这些阵容都能在大世界探索、秘境、深渊等方面发挥不错的效果。希望以上推荐能对所有玩家有...
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...素精通Buff.我总结了一下心海目前可用的Buff:原神妮露0命阵容强度分析所以我们又一次看到了须弥时代队伍的特点:角色始终在高精通数值下进行战斗,动辄就奔着1000精通去了。三、优缺点分析这个队伍拥有跟正常剧变反应队(砂糖武装队)一模一样的特点。组队极快(因为反应只吃极少的乘区),甚至连天赋都不需要升级,但是天花板很快达到。(高精通时,伤害增加很少;也没有其他乘区可以升级)未来只有提纳里、八重神子这样设计模型的角色,才有可能进一步提升这个队伍的dps.至于大家说的原地坐牢的问题,我倒是觉得问题不大。实际上比起雷神国家队的坐牢,这个队伍的牢房是可以移动的(因为有两个草角色可以丢大招)。而且伤害跟挂元素之间有一定延迟,没必要时刻蹲在圈里打的。
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...在场上才可触发4件套效果。触发后角色下场效果不会提前消失。适用角色温迪:风套和风属性角色的契合度非常的高,是所有风元素辅助角色的必选圣遗物套装,需要注意的是风4效果是场上触发,生效后不会因为下场而消失。砂糖:风4的减抗效果配合砂糖被动元素精通增益,能为队伍提供大量的伤害增益。枫原万叶:风4的减抗效果配合万叶被动元素加成增益,能为队伍提供大量的伤害增益。早柚:需要注意的是风4效果是场上触发,保证治疗的同时打出风4减抗效果辅助增伤。旅行者·风:风4的减抗效果搭配风主被动,能为队伍带来非常可观的伤害增益。琴:可奶可输出,怜悯少女加风套混搭,提升风元素的伤害和治疗效果,这个搭配非常适合琴。攻略总结:翠绿之影无疑是《原神》中的一个重要套装,尤其对于风属性角色来说。希望此篇攻略能为广大玩家提供明确的刷取方向和方法。祝大家在原神的冒险旅程中取得更多的成就与乐趣!
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...空之杯:生命值理之冠:治疗加成/生命值2、迪奥娜昔日宗室之仪能为迪奥娜提供额外的加伤能力,如果奶量充足,可选择装备此套圣遗物。推荐搭配:时之沙:生命值/元素充能效率空之杯:生命值理之冠:治疗加成/生命值3、砂糖昔日宗室之仪四件套能为砂糖提供额外的加伤能力。在队伍中已存在翠绿之影四件套时,可选择装备此套圣遗物。推荐搭配:时之沙:元素精通空之杯:元素精通理之冠:元素精通4、莫娜昔日宗室之仪四件套能为莫娜提供额外的加伤能力并且增加元素爆发的伤害。推荐搭配:时之沙:攻击力空之杯:水元素伤害加成理之冠:暴击率/暴击伤害5、重云使用冰风迷途的勇士2+昔日宗室之仪2能够大幅提高重云元素爆发的伤害。推荐搭配:时之沙:攻击力空之杯:冰元素伤害加成理之冠:暴击率/暴击伤害6、达达利亚沉沦之心2+昔日宗室之仪2能够显著提高达达利亚元素爆发的伤害,适合速切流玩法。推荐搭配:时之沙:攻击力空之杯:水元素伤害加成理之冠:暴击率/暴击伤害7、...