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短途

  • 赛马娘真机伶怎么培养 培养方法

    手游赛马娘中新出了一只马娘——真机伶,这是一只TV动画里都没有的马娘,既然是比赛赛马,那么肯定需要把马娘培养好,下面pi7小编就教大家怎样把新马娘真机伶培养好吧。赛马娘真机伶怎么养1、玩家可以选择10速20力,赛程全短跑,这样会比较好养。2、但是缺点就是只能短,并且大招升级困难,粉丝数也难上。3、真机伶需要英里改造,并且休息也是个问题,经常会造成寝不足。4、真机伶如果只走短马的话,养成难度还是很低的,只要无脑力速即可。5、游戏中真机伶有很多的自带红技是可以帮助其成为短途闸种,还是不错的。

  • 闪耀优俊少女帝王光辉怎么样

    ...目标六:高松宫纪念第一名时间:3年03月 后半条件:粉丝15000人以上比赛描述:G1 中京 草地 短距离 1200m 左 春目标七:安田纪念3名以内时间:3年06月 前半条件:粉丝15000人以上比赛描述:G1 东京 草地 英里赛 1600m 左 春目标八:短途马锦标时间:3年09月 后半条件:粉丝15000人以上比赛描述:G1 中山 草地 短距离 1200m 右 外 秋目标九:秋天天皇赏第一名时间:3年10月 后半条件:粉丝20000人以上比赛描述:G1 东京 草地 中距离 2000m 左 秋(秋天三冠)

  • 闪耀优俊少女乌拉拉怎么样

    ...里有一个英里☆就会变为英里A,所以设定适应性为A比较好。五、技能介绍 初期技能 1、雀跃不已预备~跑!最后弯道位于后方时,看到周围的赛马娘持久力会稍稍回复 2、隐藏身影比赛序盘前方赛道堵塞时,持久力稍稍回复 3、短途档位在直线赛道上,加速力稍稍上升【短距离】 4、十万冲劲上坡速度稍稍上升【作战·居中】 觉醒技能 1、保持步伐(觉醒LV2)比赛中盘赶超之后持久力稍稍回复 2、钢的意志(觉醒LV3)比赛序盘时前方阻塞的话,保持顽强意志持久力回复 3、伏兵◯(觉醒LV4)在第4名及其以下时更易发挥能力 4、不屈之心(觉醒LV5)比赛中盘时赶超的话,持久力回复 六、觉醒材料 觉醒材料LV1→LV2LV2→LV3LV3→LV4LV4→LV5x15x30x60x100x5x15x30x5x15x30x15x30x15x30x2x10七、培育目标 目标一:初级年赛事成功出道时间:1年06月 后半条件:比赛描述:出道战 东京 泥地 短距离 1300m 左 夏目标二:截止日期前粉丝人数达到5000时间:2年07月 前半条件:比赛描述:截止日期前粉丝人数达到5000目标三:截止日期前粉丝人数...

  • 闪耀优俊少女樱花进王怎么样

    ...应性为B也基本不用担心,不过只要继承马娘的因子里有一个英里☆就会变为英里A,所以设定适应性为A比较好。五、技能介绍 初期技能 1、班长+速度=爆进比赛后半段处于前列进行名次争夺时,发挥爆进之力,速度少量加快 2、短途档位在直线赛道上,加速力稍稍上升【短距离】 3、使领头焦躁比赛中盘时选择领先作战策略的赛马娘会因焦虑更易疲劳 4、先行直线在直道上时,速度稍稍上升【作战·前列】 觉醒技能 1、大幅领先(觉醒LV2)比赛中盘大幅度领跑时,略微容易保持领先【短距离】 2、短途涡轮(觉醒LV3)在直线上的加速度提升【短距离】 3、善后策(觉醒LV4)临近比赛终盘并在前方时,略微容易实现赶超【短距离】 4、压倒性领先(觉醒LV5)比赛中盘大幅度领跑时,容易保持领先【短距离】 六、觉醒材料 觉醒材料LV1→LV2LV2→LV3LV3→LV4LV4→LV5x15x30x60x100x5x15x30x5x15x30x15x30x15x30x2x10七、培育目标 目标一:初级年赛事成功出道时间:1年06月 后半条件:比赛描述:出道战 中山 草地 短距离 1200m 右 外 夏目标...

  • 闪耀优俊少女采珠怎么样

    ...★★★★12179127114109成长率10%0%0%0%20%三、场地适应性 场地适应草地泥地A F 距离适应短距离英里赛中距离长距离A A E G 跑法适应逃先行差追C A A B 四、角色专属别称 赢取樱花赏、NHK一哩杯、日本橡树大赛、秋华赏、高松宫纪念、短途马锦标五、技能介绍 初期技能 1、『吾名为可能』比赛剩余200m处自身不在领头位置,距离领头4马身以内时速度提升,距离2马身以内时速度极大提升 2、好马场略微擅长「良」的马场状态 3、短距离直线在直线上的速度略微加快 4、不服输略微容易赶超成功 觉醒技能 1、轻快的步调(觉醒LV2)接近比赛终盘时处于前方的话速度略微上升<短距离> 2、紫电一闪(觉醒LV3)在直线上的速度提升<短距离> 3、正面决斗(觉醒LV4)比赛终盘初段位于前方时,略微提升加速度<作战・先行> 4、御姐气质(觉醒LV5)更容易赶超成功 六、觉醒材料 觉醒材料LV1→LV2LV2→LV3LV3→LV4LV4→LV5x15x30x60x100x5x15x30x5x15x30x15x30x15x30x2x10七、培育目标 目标一:初级年赛事成功出道时间:第1年 6月 后半条件:比赛...

  • 闪耀优俊少女第一红宝石怎么样

    闪耀优俊少女第一红宝石是游戏中的一位三星赛马娘,同时也是一位天生的英里短途大闸马,拥有强大的速闸能力,下面小编就为大家带来了闪耀优俊少女第一红宝石的介绍,快来了解一下吧。 =闪耀优俊少女图鉴大全= 闪耀优俊少女第一红宝石咋么样一、基本信息 名称 第一红宝石 初始星级 ★★★身高 141㎝生日 4月26日三围 B77·W53·H76二、属性面板 属性面板速度耐力力量毅力智力★★★99671088393★★★★1107512092103★★★★★12182132101114成长率0%0%20%0%10%三、场地适应性 场地适应草地泥地A G距离适应短距离英里赛中距离长距离AA C G 跑法适应逃先行差追EB A A四、角色专属别称 1、继承曾赢取樱花赏、伊丽莎白二世女皇杯的马娘的意志2、赢取安田纪念(第三年)和短途马锦标(第三年)五、技能介绍 初期技能 1、至高无上冷静地进行比赛,突入终盘时位于后方周围时,略微向前突进,并略微威慑从领头开始最多4名赛马娘 2、威压在最终弯道位于中间向后位置时,令前后各3名赛马娘的速度极小幅度下降...

  • 闪耀优俊少女真机伶养成目标赛程一览

    ...上比赛描述3、目标3:少女竞技赛中进入前5 时间第2年3月前半条件粉丝数1750人以上比赛描述GⅡ草地短距离1400m顺4、目标4:葵锦标赛中进入前5 时间第2年5月后半条件粉丝数1250人以上比赛描述GⅢ草地短距离1200m顺5、目标5:函馆短途锦标赛中进入前3 时间第2年6月后半条件粉丝数1250人以上比赛描述GⅢ草地短距离1200m顺6、目标6:短途者锦标赛中进入前3 时间第2年9月后半条件粉丝数15000人以上比赛描述GⅠ草地短距离1200m顺7、目标7:海洋锦标赛中进入前3 时间第3年3月前半条件粉丝数1500人以上比赛描述GⅢ草地短距离1200m顺8、目标8:中京短途赛中获取第1名 时间第3年3月后半条件粉丝数15000人以上比赛描述GⅠ草地短距离1200m逆9、目标9:短途者锦标赛中获取第1名 时间第3年9月后半条件粉丝数15000人以上比赛描述GⅠ草地短距离1200m顺

  • 极品飞车手游赛车排行分享 极品飞车手游赛车排行榜一览

    ...作中完美继承了原作的性能,继承性能之后的它拥有极快的初始加速度,它从点火到满速的加速时间可以说是全游戏最快了,大家在使用该车辆的时候,可以在比赛开始的一瞬间冲刺到队伍的最前面。除此之外,这辆车还是一辆短途车,它在短赛道的均速是数一数二的,很少能遇到对手,可以说是指定的段赛道首选车辆了,不过这车也不是没有缺点的,这个缺点就是做为短跑车它在中远距离的赛道表现很一般,但是这个其实也没啥问题,毕竟没有人会拿它去跑中远距离的图。之后是第三辆车法拉利488,该车可以说是目前的漂移之王了,比漂移没有车能比得过它,这主要是因为它的抓地能力,当满改之后它的抓地属性就会达到满格,到了这个阶段之后,在飘逸时不管是小弯还是大弯,它都可以凭借无敌的抓地属性轻松过弯,这是其他车辆做不到的,其他车辆在过弯的时候都是需要担心打滑等问题的,只有这辆车不用担心,只需要打满方向盘漂就完事了。然后是第四辆车,这辆车也是排行榜上最后一...

  • 闪耀优俊少女加速度技怎么用 闪耀优俊少女加速度技能加点推荐

    ...灵巧的上位技能替代,如果不依靠理事长的话,那么则可以通过ssr的西野花支援卡,虽然只是个小小花苞触发获得。获取条件的话也较为的简单,顺便还能获取到大量的速度属性,何乐而不为呢。另外就是短距离角色非常好用的短途涡轮,玩家们可以通过资源卡樱花爆进王的好快好吃好快来获得,张资源卡作为一个非常好用的速度资源卡,可以为我们玩家获得大量的红坑技能的同时,也能获取到相当不错的速度加持技能。其中,短途涡轮便是最好用的传说级短距离加速技能。技能描述很简单,就是在短距离赛道情况下,直线跑步的时候,加速力上升。持续三秒的0.4加速度上升,足以应付绝大多数的短距离赛道。是不少玩家们十分推荐的一个前期加点技能,到时候只要找好友免费获取一个相关支援源卡选择培养即可。

  • 闪耀优俊少女技能学习优先度是什么 技能学习优先度分享

    ...。3、终盘起点在最后的弯道附近:领头(星云固有,丸善斯基固有,逃亡者,准备强行直线)、前列(丸善斯基固有,大树快车固有)。4、进终盘时是直线的附近:后追(逼近的身影,支线一口气)、通用(快如阵凤,直线加速,短途涡轮,短途档位)。5、进终盘时是弯道:领头(星云固有)、居中(目白莱恩固有,目白多伯固有)、后追(目白莱恩固有,目白多伯固有)。6、进终盘时是第一个上坡:领头(登山家)、前列(登山家)、居中(登山家)、后追(登山家)。7、进终盘时是第一个下坡:前列(决心的直综滑下,直滑下)。8、进中盘时是第一个上坡:居中(登山家)、后追(登山家)。三、速度技的选择:1、通用:通用(追上去!/加速步调,弧貌的教授,游戏到此为止了,滑流)、领头(领头直线,领头弯道,逃脱术/疾行,领先的自尊)、前列(前列弯道,前列直线,小栗帽固有继承,速度之星/准备突破)、居中(居中直线,居中警弯道,小栗帽固有继承,皇帝固有继承,百万动静/...

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