眩晕技能让英雄无法移动
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...小迷妹吧。闲话不多说,一起来看一下铠的各项技能。凯技能介绍:被动:铠的挥砍{普攻和2技能}如果只命中一个敌人,该单位会受到额外的'伤害。技能1:铠向前扔出刀刃,多弹射4次,造成物理伤害和减速;命中的个目标会有眩晕效果;而命中至少一个单位后,会恢复生命值以及30%的冷却时间。技能2:铠向前挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外的击飞效果,同时下一次普攻会有额外的伤害和冲锋效果。技能3:施放技能1s后召唤魔铠,造成范围法术伤害,并加强自身力、移速、格挡、法苏吸血;同时还会对敌人造成持续10s的法术伤害;脱战后生命、能量恢复,移速大幅增加。新英雄预计会在月底或者6月中旬推出,各位王者们再耐心等待一段时间吧!/p>
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...全部的力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎击。力量-17+2.9敏捷-14+2.1智力-16+1.2可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。移动速度325射程100(近身)技能介绍:混乱之箭技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。实相裂隙技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是的额外伤害,啊。6秒的CD,相当的短了,利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。致命一击技能点评:DOTA第二的倍数,倒数的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。幻象技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧...
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...手提高他的度,有一定概率造成额外伤害并短暂地击退敌人。瞄准增加狙击手步枪的射程。开启后下次的距离加倍。3、后暗杀狙击手锁定一个目标敌方单位,经过短时间瞄准后从远距离射出一发毁灭的,对目标造成伤害及短暂眩晕,以此就可以出装。
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...血石宝箱拿法问:这个血石所在的箱子到底是在一层还是二层?二层有一个打不开的箱子,箱子前面有陷阱,一层旁边的房间,进去了有一个法师出现,然后一动就被火烧死了。不会是这个房间后面的箱子吧。另外一路上的一个眩晕陷阱和两个陷阱怎么拆除?答:要走入口,进去黑湾看到兽人和海盗对打,左边有条路,路上两个,陷阱用箱子桶压在出口就可以了。走左边的路下去有个小boss,打完往前走,不上楼梯可以进到一个有画的房子(你说一动就炸的房间也在这,是走楼梯到二楼,但我们要找的不是这个房间),前面有个铁门(进门后到海港,有两个,其中一个的头被拿到城里表演去了),不进那个铁门,就在这个屋子里找一个扳手开关,启动后那幅画会移动,露出一个按钮。按下按钮,在铁门左边的两个包会挪动露出一个板,下去即可到下层。下层有个谜题,就是地上有十几个按钮,要找到那个浸血的按钮(比较,那个门的右边有个台阶,下去之后有三个按钮,其中一个在靠近台阶左边的草丛里),...
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...这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。提伯斯生命值:1200/2100/3000。提伯斯护甲和魔法抗:30/50/70。提伯斯力:50/75/100。符文推荐:主宰系电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法伤害,进而增强安妮的爆发能力。中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实伤害,进而增强安妮的打坦能力。眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属,进而增强安妮的滚雪球能力。无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。巫术系迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动不足的缺陷。焦灼:周期为安妮的技能附加额外魔法伤害,进而增强安妮的消耗能力。属碎片:自适应力+自适应力+生命值。装备推荐安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移伤害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;考虑到缺乏逃生技能的安妮难免会在作战中遭受...
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...冒险家拥有可以变小的技能,躲避监管者的时候比较拥有,变小之后找个掩体躲避,比较不容被发现,同时的时候也不会出现声音,避免被监管者发现,但是密码机的校准成功率较低。9、空军随身带枪,正面击中监管者会令其眩晕,也算是整个游戏中一个敢正面刚监管者的角色,但是有同伴被绑再狂欢之椅上,解码速度降低。这个人格非常适合溜监管者,自身移动速度快,还有防身道具,体验非常不错。10、盲女只能携带盲杖,不能替换其他道具,解码速度增加,并且不会触发校准,能力减弱。11、运动员拥有冲刺技能,抱着橄榄球进行一段冲刺,被绑在气球上之后更容易逃脱,速度快,用模板砸中监管者使其眩晕的时间增加,但破译速度较慢。12、机械师可以操纵机器人进行行动,在游戏中可以派遣机器人去破译密码,而且破译速度增加,但速度降低,一旦有同伴被绑再狂欢之椅上,解码速度会被降低。用玩偶替你执行绝大部分的操作,然后你怪怪躲在角落,这个设定非常完美。不过,机械师...
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...主要需要加强敏捷和力量,以提高远程和近战。以下是射手的加点方案:敏捷:60%力量:40%技能:1.穿云箭:射手基础的技能,可以对单个敌人造成远程伤害。2.爆裂箭:可以对周围的敌人造成伤害,并且有一定几率使敌人进入眩晕状态。3.火箭弹:可以对单个敌人造成远程火焰伤害,并且有一定几率使敌人进入燃烧状态,造成额外伤害。牧师职业加点牧师是洛奇英雄传中具有和辅助能力的职业之一,他们可以使用各种神圣的魔法队友或加强队友的能力。在加点方面,牧师主要需要加强智力和魔力,以提高和辅助能力。以下是牧师的加点方案:智力:60%魔力:40%技能:1.术:牧师基础的技能,可以队友的生命值。2.神圣之光:可以周围的队友,并且有一定几率使队友进入光环状态,提高其能力。3.神圣火焰:可以对单个敌人造成神圣伤害,并且有一定几率使敌人进入虚弱状态,降低其能力。结尾
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...只有一种路线末日的加点一向是非常的多元的,主什么的都有,分3类说明(以下E指吃兵,T指烈焰,V指等级炮,D大招)等级炮的基本原理我就不解释了,不知道的话还是多看看攻略吧。这里有一个细节需要注意,等级炮有0.01秒眩晕可打断,但是如果对面正好符合你的加成等级,比如1级等级炮打在6级英雄身上,4级炮打在9级身上时,没有眩晕效果。这个细节主要影响,是对TP和持续施法英雄(巫医、沙王的大)时须注意。6.67推荐加点:1级E,23级T,4级V,5级T,6级大D,7级T,89级留点,10级视情况加满,之后有大点大无大点E古典流:1级E,2级T,3级V,45留点压对面5级和4级菜B型:1级E,2级T或V,3级E,4级T或V,5级E,我就不多说了就是主吃兵,基本可以断定为对末日的精髓把握不足。很可惜,我在实战中,特别是路人战中看到的多的就是这种。推荐加点后面说,先说一下2,3加点的问题:古典流:怎么说呢,一般这样加点的都不是菜B,至少在61时代我们都是这么加点的,走边路,算等级,勾心斗角压别...
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...区:古马陆你不能近战武器打他,反伤GG,它的口水会腐蚀装备,但是可以躲,用枪一直游走清理,尽量不要被口水喷到! 4.牛龙区:有击退,拿枪高移速游走击杀; 5.蜻蜓区:附加高温buff,怎么打都行,推荐铁剑 6.双脊龙+蜘蛛:眩晕+减速(蜘蛛网),小心行事,建议拿剑把小龙先杀了,不然蜘蛛貌似会一只刷新! PS:有古马陆、蜘蛛的地方,没事就喝口剂,不然可能不知不觉就晕了!陷阱:其他陷阱没啥难度,就是掉血,但育母蜘蛛地牢必须通过一个伸缩墙陷阱,停住看清楚规律再走;墙的移动频率差不多是1急2缓1急2急2急1急2缓1急这个规律,急推过去必死,你需要把握规律,在次缓慢移动开始时,快速跑过去,就可以了!育母蜘蛛卡位击杀点:注意:卡位小怪能进来,boss技能有几率进来,虽然有风险,但使用好了可以无伤击杀。也可以选择硬拼,BOSS并不会普攻,除了招小蜘蛛和喷液,毫无战斗力,总体来讲这BOSS比猩猩好打,但是液腐蚀装备是真厉害~进去完全消耗耐久的!打死BOSS记得出去把小怪清...
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...玩好明世隐首先要提高壹技能的命中效果,还要学会灵活切换状态,保证前排坦克的生存,提高後排队友输出,或者削弱敌人的作战能力,从而更好的冲分上段。3、【技能解析】被动技能——大吉大利:让明世隐的普通有控制眩晕功能,控场十分厉害4、壹技能——临卦·无忧:壹技能是明世隐的核心技能,也是解锁大招的唯壹手段。壹技能的魂链连接队友时,能够增加自身和队友的输出或防御,并提升移动速度;魂链连接敌人时,能够降低敌人的防御,并持续造成伤害。因此利用壹技能进削弱击杀敌人,退可增益队友加强作战能力。二技能——师卦·飞翼:二技能是明世隐切换状态的唯壹方式,连接到我方或敌方输出时,应将切换为改变状态,从而降低或增强目标的输出能力;连接到敌方或我方坦克时,应将切换到防御改变状态,从而削弱或提高目标的防御能力。大招——泰卦·长生:大招通过壹技能解锁,并在壹技能连接队友时施放能够回复队友的生命值,因此用来保人相当实用。当魂链连接在...