真正不要钱的游戏
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有一种“坑”叫找熟人装修,这是多么痛的领悟! - 家居资讯(健康生活网)
...识家具店老板可以优惠……然而,别忘了有个词叫“杀熟”,有的时候坑的就是熟人。很多没经历过的人可能还是不以为然,觉得这是危言耸听:“我找的熟人靠谱,活儿棒还好说话!什么,坑钱?自家亲戚最后就没要几个钱”真正经历过熟人装修悲剧的人,才知道这样的想法是多么的图样图森破,因为熟人装修的痛处并不在于“丑、质量差或者做不好”这些浅表的地方,真正难受的点在于:一、永远不可能出现的“契约精神”大家可能觉得找装修公司价格高,可能还有各种陷阱什么的,找熟人看似规避了这些,但是实际上也一样规避了“契约精神”——你找了熟人,意味着自愿放弃契约精神和规则,把宝贝押在熟人的专业性和责任心上。“放心吧!用着好好的,不需要改”于是,同一块板子上出现一黑一银两种颜色的钉子,这样的事实将会陪伴着身为强迫症的你很多年。如果熟人是不要钱的那种铁关系,做好准备,迎接更严酷的现实吧。二、莫名其妙的控制欲望追求简约,再三强调不做吊顶,...
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...为一个一不小心就会结束轮回重新开档的凡人,会面临很多类型的恐惧,有人害怕狮子老虎,有人害怕高空坠落,有人害怕幽闭深海,有人害怕庞然巨物。 但另一方面,在危险的边缘找刺激又是 猫 人类的天性,于是乎那些真正能让人心跳加速的游戏反而能带来一种初恋一般的悸动感(吊桥效应?),哪怕通关了也久久不能忘怀,比如《生化危机RE2》(顺便这也是我对村庄不太满意的理由,根本就不吓人啊)那个头比金刚钻还硬的二楼拐角女警僵尸、那个第一次想要舌吻的舔舔、那个永远如影随形的咚咚咚脚步声等等。 显而易见,我来《蔑视》里面想要找的也是类似的刺激,不过遗憾的是,对于我个人而言,似乎并没有接受到太大的惊吓...整个游戏体验更多的是对于迷路的困扰、对于理解谜题的难度、对于怪物的愤恨(没错,不是害怕是愤恨),当然,从结论上来说这趟旅程绝对不虚此行,因为本作的长板也就是美术风格这个板子实在是太长了,可能属于十年八年也未必还能玩到一个类似的游戏,...