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真实战争模拟

  • 一位公交专家表示,Cyberpunk2077完全误解了地铁 - 情感资讯(健康生活网)

    ...本身就是一个人性化的地方,一个AutoCAD的奇迹,一个有着露天广场和密集的霓虹涂层摩天大楼群的大都市。总之,漫步夜之城,总感觉像是漫步在未来。忘记这一切。作为Kotaku的内部NUMTOT,我必须知道:是的,当然,夜之城是真实的,但它的交通如何叠加?这些系统是我们在55年后可以在美国城市期待的吗?即将出现的浮华的新进步云——无论是自动化还是不明智的“无聊”技术——会彻底改变我们从A点到B点的方式吗?杰罗姆·霍恩(JeromeHorne)是TransitCenter的公共交通领导力发展主管,这是一家从事公共交通宣传的非营利组织,他告诉我,我认为这一切都错了。首先,一个世纪前困扰公共交通项目的问题与今天影响公共交通项目的问题相同。一个世纪后,交通系统仍将面临同样的问题。“技术不会改变几何形状,”霍恩在视频通话中说。“正如我们常说的,‘一百年前,一头大象装不进酒杯。’今天,一头大象装不进酒杯。一百年后,假设它们的大小保持不变,是的,一头大象真的无法装进酒杯。...

  • 香会上中美"各说各话",但话外有话 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...个,还包括了64中队和4477中队等,曾经使用过的飞机包括T-33教练机、A-4攻击机,F-5E战斗机,F-16战斗机,中间也用过以色列“幼狮”,和通过各种渠道获得的米格-21、歼-7,甚至也有少量的米格-23、米格-29和苏-27战斗机。 不过真实的苏东阵营战斗机毕竟数量非常少,且后勤保障困难,所以很少实际参加演习。 今天美军的米格-21已经全退了 安装模拟先进电子设备的幻影F1假想敌机 美军主要还是用老飞机来扮演苏联的老飞机。 进入反恐战争时期后,美国空军承担作战任务日益频繁,就觉得养着一支技术精良但不参加实战的“红军”部队有点不划算。因此最终选择了将“假想敌”业务外包给民间公司,而“侵略者”中队不再是一个固定的编制,而是由临时调来的其他基地的部队临时担任“侵略者”任务。 这个外包假想敌业务的基础呢,就是这些外包公司使用的机型比较老,本身不具备参加美军海外部署的实战能力。 近年来,一方面,米格-21全面退出美国“假想敌”市场,另一方面,美军也...

  • 《永劫无间》全球销量超1000万份;光荣新作《卧龙失落王朝》公开 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...生存而战的故事。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对“游戏价值边界”的探索始终没有停止。早在1985年出版的科幻小说《安德的游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪...

  • 美军被曝改造昆虫!或为生物武器,威胁粮食安全 - 科技资讯(健康生活网)

    ...反对释放转基因蚊子,并在网上发起请愿,希望阻止该计划的实施。据美国南佛罗里达地方电视台报道,佛罗里达群岛环境联盟执行董事巴里·雷(Barry Wray)称,没有足够的证据表明该技术是安全的。他说:“如果你看看他们的真实历史,他们过去的行为非常可疑。他们在很多地方释放转基因蚊子却没有告诉任何人,这本身是非常可恶的。”然而,自诩民主的美国政府却无视民众的反对,批准了该项目。美国民众的担心有其历史根源。历史上美国人曾经把昆虫当作生物武器。美国历史学家杰弗里·凯(Jeffrey Kaye)表示美国中央情报局近年来公布的文件表明了美国在朝鲜战争中曾使用生物武器。美国空军历史学家多萝西·米勒在1952年的一项研究显示,美国在1951年底,就已研究出针对谷类农作物的生物武器。这份1978年被解密的绝密文件显示,1950年10月,“7种生物武器被判定可以使用”,到1951年底,“羽毛炸弹的研制……使对谷类农作物的即时打击能力成为可能”。美国曾多次对毫不知情的民众做过...

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...配同理)。至于其他一些内容,像是通过成就获得积分的NG 商店,以及不同等级阶段过程中穿插的叙事等,均在一定程度上弥补了这类游戏后期较为无聊乏味的硬伤问题。给我留下深刻印象的是,在《部落与弯刀》里的时间很像真实流逝的时间一样,不论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量的时间。玩家可以在不同部落的城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也可以在不同地方招募不同种类的军队来扩充自己的实力,猥琐发育别浪才能在后续的冲突和攻城战争中得到更大的优势。玩家也可以在不同部落的范围中周旋,选择和某些势力结盟或者敌对。在进行战斗中,一举一动都是即时的。玩家的每一个决策都可能影响着整个战场形势的走向。百人团战,千人同场竞技不是梦。正是这种模拟时间的真实感,才更能让玩家代入其中,把自己当成真正的角色,在沙漠和战场中游走,慢慢经营自己部队的实力,在玩家进行操作的同时,AI也会不断变强。只有当进步比NPC更大时才能不断攻城掠池,...

  • 战国王朝好玩吗,战国王朝特色玩法内容介绍

    ...力符合史实。东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力。挖掘深层文化  在游戏里,你可以了解更多关于战国时代的日本文化,体验迷人的历史传统,甚至成为历史的一部分。真实的传统工艺和建筑力学  制作工具、武器、膳食、药品,耕种土地。你可以亲身体验那些致力于改变世界的特殊项目。近战和远程武器  保护你的村庄和你所爱的人:研究武器,制作武器并学习使用。从简单的木矛,到独特的日本武器和弓,再到火药村庄和居民家庭管理  建立你的村庄,确保不被摧毁并稳定发展,为后代创造一个繁荣的王朝。

  • 庄园领主推出时间,庄园领主发售日期

    ...成长为繁华的城市,管理资源和生产链,并通过征服来扩张你的土地。  《庄园领主》受十四世纪法兰克尼亚艺术及建筑启发,尽可能忠实呈现历史,以此为游戏机制和视觉效果的特色。为追求准确还原历史并使游戏世界给人真实、生动而可信的感觉,本游戏避免用到常见的中古时期修辞。  生动的城市建造:  《庄园领主》提供无网格的城市建造体验,建设时可以完全自由地放置和改变建筑朝向。建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响你的领地如何成型和发展。  从中央市场向外扩展,根据土地的天然形势建造住宅区、商业区,以及工业区。根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。  指定居住的区域,看着你的居民根据历史上的土地保有权划分系统来建造自己的家。每个地区都根据你的道路和规划的空间分割成次级区域,住家也会随之扩大规模。  在较大的住家后方进...