相当于
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...也能0费打出,所以还要把过牌带足,耗到第三阶段时Boss就疲软了。 谢娜,张杰两张卡是玩家必带的,非常实用,而卡组方面 使用青玉德,心火牧,海盗战,龙牧都能很快过关。 上层区域第三关:辛达苟萨 冰块?相当于小鬼传送门那样的永久物,只不过是白板,也就是说玩家在这一关里一上来就会被锁住4个随从格。再加上Boss的技能会让普通的随从交换进一步锁住更多的格子,显然是要鼓励我们打法术爆发了(当然,武器爆发也是可以的,反正锁格子影响不了砍脸)。 辛达苟萨boss通关打法攻略 嘛,沙特阿拉伯有句谚语是怎么说的来着,打电脑,任何形势转心火牧,遇事不决转心火牧。然后就可以过了。虽然Boss带的牌里有所谓克制组合技卡组的牌,但除此之外Boss并没有其他斩杀手段,所以大可放心。 需要注意最后一关,boss20血和10血的时候会把随从变成冰块,初始已有4个冰块占用4个位置,打boss到20血的时候最好场上除了冰块4个外己方只有一个随从,这样增加一个冰...
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... 前期还要练高飞花,这个技能就是专门用来对付刺客早期单攻要么无力要么伤敌一千自损八百这种现状的 其重要性远远高于侠客练的飞花 因为耗怒气很少 伤害又很可观。 最后说一下一定要练六脉,六脉对于物理系的存在就相当于沉水对于法系 后期3000个4000个怪的时候你一个刺客是不可能不用六脉的 当然刺客苦就苦在六脉是跨系技能 蓝耗的要求实在太高了 没办法 这就是刺客最大的一个缺点 只能说等你有了羽毛之后蓝耗就不是问题了。 今天关于“天书奇谈刺客怎么加点贴吧啊”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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...3.你的装备对你的技能会有增幅作用(提高了法师在后期的威力) 4.没有敏捷、力量、智力之分,总体分为AD(玩法以力量和敏捷英雄的玩法为主,依赖普攻)、AP(以智力和敏捷英雄的玩法为主,依赖技能) 5.召唤师技能,相当于两个额外技能 至于英雄么,挑个顺眼的就行了,非要推荐的话就是那三个永久免费的 希望能帮到你,祝游戏愉快 5. 英雄联盟新手应该注意什么 对于你的英雄问题,目前没有最NB的。 只有看个人的技术。作为一个新手,要逐渐培养自己的意识(多看小地图)比如你的这条线的英雄突然不见了,你就应该想:是不是去围队友了呢然后提醒队友?当然这是慢慢培养的,还有就是补兵!这和意识一样,是慢性的。 但也是最重要的一项(高阶玩家毕备),补兵完美可以让你有更好的装备。低阶玩家有会补的可能会成为救世主!还有就是装备技能了基本是AP牛!就加魔抗,AD牛加反甲,物抗。 技能要懂得什么时候该放技能、开大,然后慢慢取得优势带动全局...
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...受益,多投资多受益。其中的痛我是理解的,我是首次接触龙将这个游戏,开服第4天才充了10元,抱着玩玩的心思,结果耽误了大事,鸡生蛋蛋生鸡,你该懂得,白话就是:越厉害越厉害。也就是说你一个月前充100元的效果也许相当于现在充1000元的效果。 3、升级有道:30级前开加速,狂点就能领先。(请GM睁一只眼闭一只眼),50级以后升级的渠道除却参加活动外就是挂军令,撒骰子纯粹是运气问题,根据自己资金实力选择最节省时间或者奖励最多最合算的任务。金币购买军令其实在有皇城的情况下是非常合算的,建议买头20个军令(我自己是不舍得买的)。 4、致富有路:除去摇钱外,钱最多的就是魔神活动,头四次是加倍奖励,也就是说攻击越好得钱越多,请斟酌自己是否点增益,要点就要活动开始前点,受益最大,我区大神一个魔神下来,2000万铜板在手,真叫人羡慕嫉妒恨。我每天的铜板来源基本就是三个:摇5次钱(没劵和金币就不摇),魔神活动,晚上攻城除了大量的经验还会有不...
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...,加上贸易线的无差别穿插,基本上没有任何拿证困难),然后少量而轻微的制造3~5个木头厂,4~8个砖厂,价格调整到成本价100%就可以销售,然后你的船就会拉着你这个地方的材料不停的在全世界出售(繁荣指令也一样),相当于你前期仓库卖给码头是在亏本,但是你船在码头进货卖到其他地方仍然在赚钱。同理,小麦等消耗量较大的也可以如此处理,更不怕被海盗抢。 此阶段我依然不建议购买军舰和大规模的贸易船队,相反的你还可以添加更多的小船当炮灰...最多时候我达到了34艘小船,他们在一圈之内总是能获益或者保本的,即便极度亏损也在一圈3000~5000之内...基本上没啥感觉。 3、等待时机,玩这个游戏最怕的就是缺乏耐烦心,所以在等待期间往往会出现盲目扩大生产或者出太多军舰导致循环链出现问题破产的。在高繁荣度下,人口增加是很可观的,我们可以在能力范围之内多拿几个建筑证(不用领生产证),适当的修建一些民宅和学校、医院等设施,记得多点发展,不要一个城...
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梦幻西游手游龙宫加点攻略最新_梦幻西游手游龙宫加点攻略最新版
...充一下梦幻西游手游龙宫助战伙伴首选搭配孙悟空和红孩儿的原因吧!孙悟空是7技能超给力的助战伙伴搭配,基础技能大唐三扫、后发、翩鸿一击以及群秒等高攻点杀必备技能,同时攻击还附带吸血,气血越低伤害越高,妥妥地相当于一个大唐玩家。而红孩儿不仅可以辅助降低敌方的防御,还能提升队伍总体的群伤能力。梦幻西游手游中龙宫搭配上红孩儿和孙悟空两个助战伙伴后,轻轻松松就能群秒杀敌方,刷怪刷任务都是手到擒来! 宝石选择 装备的属性好坏固然重要。但如果一个装备没有镶嵌对自己门派起作用的宝石,最后造成的效果不是画龙点睛,而是画蛇添足了。 龙宫属于法术输出门派,所以建议优先提升法术伤害属性。 全服龙宫装备宝石前五名 装备宝石: 并不是每一种宝石都可以镶嵌到任何一种装备上,下面给大家讲解龙宫五大类宝石分别可以镶嵌到哪件装备上。 舍利子,可以镶嵌的装备有:武器、项链。 月亮石,可以镶嵌的装备有:衣服、帽子。 黑宝石,...
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...3.6攻击力)(+1.6法术强度)点魔法总伤害 二、技能特点分析 黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w. 一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。 当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。 由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。 大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。 缺点: .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被...
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...就是你兑换荣誉积分的旁边) 铲子怎么来的:在守到30波的时候会出现BOSS挑战赛,个人推荐打完第四个BOSS以后就别打了。第五个BOSS虽然奖励1000点全属性,但是没什么用处。不如不杀他,直接HG回城,没有杀他回城了,就是相当于你买了停怪,然后做什么事情你懂得。在BOSS挑战赛结束的时候,你去地图左下角的挑战场那里选择进入荣誉殿堂打赢里面的元素神就会爆出来。需要时空通行证才可出现选项。 铲子的变态效果:你装备在身上时,每杀一个小怪就可以增加一点荣誉积分,10点就去兑换属性,你的属性就将永无止境的成长。 问题七:混沌世界1.3灭世怎么合成?亡灵之子怎么升级神器?还有就是佣兵王的意志那个任务怎么做啊? 用4种心加元素神之心合成元素神之心得到要先去冥界打死亡骑士有个通行证然后去打元素神之心 亡灵之子靠杀怪随机升级神器 关键看人品 去打4个元素神就ok了 问题八:求混沌世界1.3攻略 亡灵之子单通人间 一.开局很重要,开局错了就没法...
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...蛋蛋大约用了一万多魂才凑齐五个(前两天才凑齐)。锥形、勾型两种石头可以套用初级配方。雁型需要套用高级模式才能做出来,产率超低。这次活动出了兑换,想玩天机阵的,大家尽量都兑换雁型吧。 一星三阶解锁推图技能,相当于多了一个诸葛推图,冷却20秒,不消耗能量点,超猛。点击技能右上角绿色按箭头可以升级技能,消耗功勋。第一次20万功勋,第二次40万功勋,后面蛋蛋还没试 3 这个是一阶五星所需要的材料。五星解锁长蛇突进,石头---方阵,疏阵,火针,易上手,蛋蛋500武魂就解决了方阵、疏阵,入门模式套用可做出来。至于火针,爆率不算太低,套用初级可以做出来。五星解锁整体是比较简单的,解锁PK技能,长蛇突进,随机武将加攻击,1阶:一名5% 2阶:一名10% 3阶:一名15% 4阶:两名15% 5阶:三名15% 4 这是一阶八星解锁所需材料——圆阵,水阵,雷阵,解锁长蛇之力,增加武将闪避。圆阵和水阵套用入门配方,很容易出,雷阵套用初级配方,相对容易出,有一点难度。整...
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...,攒够一定数量金币优先解锁数量 解锁顺序:数量→磁铁→成长(为了骨王开局容错率高、成长快)→速度→冷却→力量 剩下的随意 地图当然还是图书馆了,超级和普通难度上也没啥区别,解锁超级了妥妥的超级 两行黄字相当于白给 进图左上角这个经验吃了先升一级 范围类的武器一律不要,如果只有范围类的那。。。重开啊愣着干啥 闪电戒指除外,毕竟被动是复制器,核心的不能再核心的装备 另外十字架不要(被动幸运跟玩儿似的,该5星宝箱还是5星),同时有火焰之仗和魔杖的情况下优先火焰(为了被动力量加伤害),不过这样到后期伤害有点溢出。 要保障前期生存也可以魔杖(攻击逻辑优先攻击离人物最近的怪,且后期一样怪近不了身),武器优先级最高的永远是符文发射器YYDS(穿透、弹射,不占被动格子),前期无被动的情况下猛升符文发射器和骨头是最安逸的。 总结下1升2级优先加点顺序:武器类:符文发射器→骨头→火杖或者魔杖→飞刀 被动类:复制器→速度→力量 投掷流...