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相位

  • 《英雄联盟》这游戏,打团以功能性为主,偷对面厉害的大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...但游走没伤害,发现队友c不了,这把就蹦了,反正一般我c不起来的场子基本都输,这就是这英雄的弱点,又比方说打鳄鱼那些肉,对面出个布甲鞋,伤害就跟挠痒痒一样。第一奎因A被动也有加速不至于诺手刚开疾跑就被追上(相位需要被打三下才能触发我不明白为什么你要讨论这个)第二奎因的q和e要配合地用,哪有直接踢的,奎因的E有一小段禁锢A了被动就跑不可能再被追上了。我在上路玩了一千一百场的诺手,杰斯和鳄鱼凭借细节操作还可以三七开,像奎因这样打线上就突出一个风筝的真的打不过。我打诺手都是等他把我拉过去然后我踢走再加上冰川,你是追不上我的,你再追就到我兵堆里面了,你要是不交e,那我先走a然后你近身wq了我直接e走躲q然后你又摸不到我了。说实话不管鸟人出什么带什么,诺手都不好打,我带冰川出破败暴打过,带投钱出穿甲也暴打过。塞拉斯没改的时候我是拿来打中的。中路线太短了,对面很好缩塔。而且中路手长英雄多,不配合e打不出w。我是认为中路需要...

  • Dota2-他们曾号称DY五绝,如今却人气低迷,最后一位还被官方针对 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也是相对来说混得最好的,当另外几位选手人气低迷之时狗皇依旧能够在直播平台中保持着一定的热度。叶子长青(火猫)相信大家都知道,在早些时候火猫的打法流派基本上都是清一色的物理流,区别就在于是出飞鞋狂战还是相位黯灭罢了,而当叶子长青带着他的法系火猫进入玩家们的视线后玩家们才发现原来这个英雄打法系也这么厉害(早些时候的无限TC捆绑Play,到刃甲冲脸、再到如今的电锤A杖)。在巅峰时期,叶子长青的火猫甚至是在和职业选手的Solo中完成过单杀,但他似乎并没有准备全身心的投入到直播中来,因此当他积攒到足够的本金后便从直播转入到了实体行业(夜宵摊),不过最近的叶师傅似乎是回归直播了,不过他的实力以及人气却也不复当年了。冷知识:叶师傅在后期直播的时候经常都是喝着酒直播的,其直播的效果也是难言理想,甚至还曾因为心态爆炸而和直播间的粉丝们吵了一架。亚瑟归来(小鱼人)聊起五绝中名声最差的应该就是亚瑟归来了,虽然大家都是捕鱼,但...

  • LOL:联盟最“百花齐放”英雄,能玩出很多花样,强度却都很尴尬 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吧!联盟最“百花齐放”英雄韦鲁斯这个英雄的选择真的是太多种多样了,首先在装备方面,可以选择AP流也可以选择AD流,还可以选择特效流、穿甲流、半肉流,这些都是可以的。再就是符文的选择上,彗星艾黎偷钱致命节奏相位,这些也都可以随意进行选择。技能方面,三个小技能都是可以主点的,没有太固定的要求。要论灵活性,应该没有哪个英雄,能够和韦鲁斯相比了吧!但遗憾的是,韦鲁斯的玩法虽然灵活,但不管是怎么玩,强度都一般,这就很让人尴尬了!哪个打野英雄后期最无敌!打野在联盟当中,一直都是比较重要的一个位置,打野位置要想起到作用,除技术过硬之外,英雄的选择也相当重要。那么在所有的打野英雄当中,哪个英雄后期最无敌呢?游戏君觉得,还是要数千珏这个英雄,毕竟千珏是能够无限成长的,他的被动层数是能够叠加的,越到后期层数叠加的越多,伤害也就越高!但是千珏这个英雄,在游戏当中却并没有那么强势,甚至可以说是非常的冷门,很少有玩家会...

  • 英雄联盟手游:关于牛头上单的出装分析 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...则。出装上冬之降临 冰霜之心 冰拳 深渊面具 兰德里折磨 鞋子推荐优先做出冬之降临,虽然输出低,但是我们混,我们有打野,我们能打团然后根据个人理解对线。天赋上选择很多,团队点可以带回血印记、余震;奔放一点就相位猛冲、电刑,必点猎人天才,其余的看个人理解。总体来说大乱斗玩的很开心,对战结束后产生了这个思路准备下班实践下,匹配到排位。最后希望大家排位开心,连胜不止。

  • 英雄联盟:大乱斗套路分享之符文法师 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是非常高的。纯输出光头,后续装备自然还要选择法穿棒,而之前没有出沙漏的小伙伴们最后补一件星界驱驰即可。符文方面的话,给大家推荐两套。因为光头毕竟是有一定操作技巧的,操作自信的小伙伴可以选择巫术系为主的相位猛冲-法力流细带-超然-风暴聚集,副系则是血之滋味-寻宝猎人。中规中矩的相位法师符文点法,每一个小天赋应该都没有什么可说的,都是单选题。而下一套适合相对稳健的小伙伴,主系选择主宰系的黑暗收割-血之滋味-yan球收集器-寻宝猎人,副系是气定神闲-致命一击。召唤师技能方面,想自己C可以闪现-疾走,团队一点可以闪现-虚弱,而雪球爱好者也可以选择闪现-雪球,数据显示闪现雪球反而是出场率不错,胜率最高的选择。技能加点,主E副Q。QE每提升一级所增加的伤害都是一致的,而E技能的提升会减少技能冷却,同时大乱斗中并不会缺蓝,所以主E的提升是比主Q高的。攻略最后给大家带来一些光头的小技巧。单战士前排突进时,可以无脑EW,光头的定点控制能力...

  • LOL:法术机关枪再临峡谷!瑞兹喜获热补丁加强,中后期强度飙升 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后期的伤害与续航上。因此前期可以更加注重发育,而不是对线击杀。因此推荐现版本瑞兹以发育为主,而这里就给大家带来一个能最大化瑞兹刷发育能力的玩法。这套玩法的核心是符文与出门装选择,先看符文,基石符文选择相位猛冲,随后点出法力流系带、超然与风暴聚集,副系则是点出未来市场与星界洞悉。这一套点法的核心,就是利用未来市场,来让瑞兹能够及早的做出遗失的章节,来提升赖线能力,最大化前中期的刷钱能力。由于对线专注补刀不用消耗对手,因此不选择更注重伤害的电刑,也不点出对对线更有提升的焦灼,转而选择相位猛冲与风暴聚集。而星界洞悉则是减少传送的CD,让瑞兹有更多发育的时间。出门装的选择则是抛弃传统的多兰系列与女神泪,选择蓝水晶出门,对手英雄压制力较低则复用型药水,较高则三瓶红药拉满续航。打法核心就是利用蓝水晶带来的高蓝量专注补刀刷钱,刷了700块后直接回家,利用未来市场直接买出遗失的章节,从此利用遗失的章节,不断使用E...

  • 韩媒:你的出装真有创造性,BDD:这是我学LPL的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...而帝国指令便是最好的选择。并且帝国指令的价格要更加便宜,这让乌鸦能在短时间内便拥有即战力。前期的小规模团战当中乌鸦自然能发挥出更加强大的效果,战队便能因此占据优势。而在符文方面同样如此,如果只是电刑或相位猛冲的话乌鸦的节奏曲线会靠后,最合适的当属启迪系符文”能够从BDD的采访当中听出来,BDD对于LPL赛区的风格和打法非常认可。这不禁让人想起了大飞老师,无数荣誉加身的李哥在输给RNG之后,一句RNG的好话都没有说过。反而一直在抱怨赛制和各种场外元素,这就非常离谱了。不过T1战队目前在LCK的战绩依然是一骑绝尘,如果三星也拦不住的话T1很有可能在夏季赛也来一场全胜。而且打法其实跟我们非常相似,确实是我们需要警戒的对象。值得一提的是,现在不少LCK的选手和战队都开始学习并模仿我们LPL的打法。得到认可固然开心,但我们千万不能因此故步自封,反而应该更加努力的去观察对方,从对方身上学习优点。兄弟们对此怎么看呐?

  • 韩媒:你的出装真有创造性啊,BDD:这是我学LPL的 - 体育资讯(健康生活网)

    ...而帝国指令便是最好的选择。并且帝国指令的价格要更加便宜,这让乌鸦能在短时间内便拥有即战力。前期的小规模团战当中乌鸦自然能发挥出更加强大的效果,战队便能因此占据优势。而在符文方面同样如此,如果只是电刑或相位猛冲的话乌鸦的节奏曲线会靠后,最合适的当属启迪系符文”能够从BDD的采访当中听出来,BDD对于LPL赛区的风格和打法非常认可。这不禁让人想起了大飞老师,无数荣誉加身的李哥在输给RNG之后,一句RNG的好话都没有说过。反而一直在抱怨赛制和各种场外元素,这就非常离谱了。不过T1战队目前在LCK的战绩依然是一骑绝尘,如果三星也拦不住的话T1很有可能在夏季赛也来一场全胜。而且打法其实跟我们非常相似,确实是我们需要警戒的对象。值得一提的是,现在不少LCK的选手和战队都开始学习并模仿我们LPL的打法。得到认可固然开心,但我们千万不能因此故步自封,反而应该更加努力的去观察对方,从对方身上学习优点。兄弟们对此怎么看呐?

  • Dota2-奇兵致胜?在7.31d版本中偏冷门,但却能创造奇迹的三号位 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是跳刀来弥补自身较弱的先手及切入能力,如果不缺控制和先手的话可以考虑玲珑心)。核心/万能出装:BKB和A杖其实每一局在面对不同阵容、对线情况的时候出装套路/打法思路都是不尽相同的,这里就主要推荐两件万能大件(相位鞋、挑战/先锋盾是标配),一件是阿哈利姆神杖,另一件则是黑皇杖。黑皇杖自不必多说,像赏金猎人这种没有强力的切入技且自身没有控制技的英雄在大多数情况下都是需要顶着BKB强行切入的。而阿哈利姆神杖的属性虽然中庸但它提供的“飞镖附带忍术”效果却是相当之好的,在敌方酱油没有做出风杖、莲花、林肯这种能挡追踪术的道具前只要用飞镖配合追踪术提供的额外伤害以及A杖提供的忍术效果镖他们两下基本上就可以将其带走了。那么各位对此有何看法呢?你遇到过三号位赏金吗?他们当时的表现如何呢?你觉得三号位赏金在路人局中是否有可行性呢?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。

  • 幽港迷城职业排行,幽港迷城职业选择

    ...害,非常不建议前中期解锁。适合拉两个房间的怪直接全部上毒打地图炮,全体5点的真实伤害加上每回合3点的稳定生命流失可以高效处理各种高护甲大怪。由于能上个毒,对队友的伤害也算是个提升。由于很多卡不算攻击,带相位斗篷可以藏在墙里疯狂折磨敌人,而且瘟疫使者是唯一一个可以飞的角色,算是一点可有可无的特色。这玩意后期伤害很高,但也就毒云那一波,有多个房间的剧本需要配合可以回收烧毁卡片的辅助角色。  凶徒(Scoundrel)  优势:BOSS杀手、超低的时序值、超强的移动能力、可圈可点的单体伤害  缺点:吃队友和敌人的站位、身板脆、牌库很小很容易疲劳死  质变等级:都差不多  初始角色之一,总体强度出色,但因为吃队友和敌人的站位所以比较考验团队构成,如果远程太多伤害就很平庸。本身身板非常脆弱,9张的卡组容量导致凶徒根本无法抗任何伤害。使用难度还挺高的,适合和执日者一起出,对我来说就是一个刺杀boss专用角色。  乱心贼(Mindtheif)  ...