目的很明显
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...及玩法解析作出了最全的解析,简化到每一个步骤每一处细节,这款游戏的其他任务攻略这里也都有,有任何问题都能来开服表这里查找攻略,真正专业的老牌游戏攻略玩家,记得关注哦。声明:开服表登载此文出于传递信息之目的,不代表开服表赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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...了一段时间,下面小编就来告诉大家遇到这个问题的解决攻略。水仙之梦3.6版本第一套圣遗物水仙之梦。比较令人意外,在须弥版本居然会莫名推出水系专属圣遗物,这显然是相当不合乎逻辑的。不过逻辑暂且不考虑,本期主要目的还是分析新圣遗物本身的强度和价值。2件套:获得15%水元素伤害加成。等同于沉沦套,也就是雪山冰水本中水套的两件套效果。词条本身比较通用,但目前水系角色只有达达利亚、行秋和夜兰会使用2+2散搭,且非顶配夜兰一般还是用4绝缘居多。另外,公子一般可以使用2水伤、2攻击、2精通、2宗室这四类圣遗物散搭,行秋可以使用2水伤、2攻击、2宗室这三类圣遗物散搭,夜兰在散搭的情况下也有2水伤、2生命、2绝缘这三类圣遗物可用。总体来说可用作备选的圣遗物种类和数量相当多,且其中不乏高泛用圣遗物,刷取性价比极高,因此为上述三位水系角色单独刷取2件套不太可取。因此我们重点放在4件套本体上,2水仙本身的散搭能力建议当作附加价值看待。4件套:普攻...
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...攻击范围完全匹配。海月海月把敌人拉入幻境后,会在原位置显示模型幻影和血条,方便双方队友能够了解幻境中的状况新版本中,我们对“传送”的表现统一进行了清晰度优化,期望提升战场对抗清晰度。传送开始后,在传送目的地新增了英雄的模型虚影(双方可见),方便双方玩家对局势快速进行判断。传送阵闪影花装备系统优化当有三级装备可供购买时,会有音效提示,且在装备快捷购买界面上会有高亮特效进行提示;同时,当通过快捷方式购买装备时,我们优化了购买后的音效以及特效表现,提升了三级装备的购买体验;优化了购买专精装备时的购买音效,提升了专精装备的购买体验;同时优化了局内克制装推荐的算法,会根据实时局势和对方出装进行装备推荐,如敌方整体魔抗较高时再推荐法穿装备:位移碰撞提示位移碰撞提示功能说明:当位移技能预判落点与实际落点有差异时(一般发生在落点在墙体中时),会触发落点提示特效,一般用于辅助判断位移落点是否符合预期。此功能...
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...不明智的,毕竟在人员比较充足情况下,三排优先遇到的也是同样开黑敌人,所以在优势方面并不十分明显。很多三排玩家往往因为前期太刚导致全军覆没,所以最佳依然是选择老六打法,躲藏起来闷声发大财,要想实现这样的目的,小编有两种不同套路提供给玩家。第1种就是选择建筑物隐藏起来,寻找到地图中资源比较丰富的地方,将里面的资源全部搜刮一空之后,选择好位置等待其他敌人上钩,此时在探索时候也会遇到一些战斗和抵抗,如果能够成功将里面敌人肃清,就相当于将这座建筑物完全占据下来,成为很牢靠的据点。一旦有其他玩家从远处赶来或是路过,就可以直接埋伏射击。第2种玩法就是最常见的蹲撤退点。选择满装备进场,然后快速移动到撤退点,在附近寻找比较隐蔽的位置躲藏起来,来伏击撤退的敌人此时,敌人肯定会携带满包道具和资源击杀掉,之后就能轻松获得非常丰厚的收益。当然距离也不宜选择过近,因为现在很多玩家都会在撤离点附近投掷手雷,多尝试几次就能...
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...个任务该怎么做,游戏该怎么玩,这里都为大家进行了详细的讲解,塞尔达传说:王国之泪游戏的其他内容攻略,这里也都有,看攻略还得是我们开服表,专业游戏攻略网站,记得收藏哦。声明:开服表登载此文出于传递信息之目的,不代表开服表赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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...中,黎明神剑也是可以考虑的。圣遗物搭配有效副词条①.护盾辅助玩法:百分比生命>数值生命>其他②.激化副C玩法:暴击率≥暴击伤害>百分比攻击>元素精通圣遗物与词条选择讲解①.护盾辅助玩法以提高生命上限为主要目的,优先堆叠百分比生命,可以考虑“千岩牢固2件+花海甘露之光2件”的散搭组合。②.作为护盾辅助时,若绮良良解锁4命,则可以考虑在草元素反应队伍中搭配「深林的记忆」4件降低敌人的草元素抗性。③.当体验激化玩法时,可以考虑「绝缘之旗印」4件,通过堆叠些许元素充能效率提高元素爆发的伤害,也可考虑“深林的记忆2件+攻击/精通2件”提高元素爆发蔓激化的伤害。④.护盾辅助玩法的时之沙、空之杯、理之冠主属性可全部选择百分比生命,激化玩法可以考虑精通/攻击沙漏、草伤杯、双暴头冠。命之座解析绮良良命座伤害期望提升对比【注】该命座提升模拟了激化副C玩法中对伤害期望的提升。命之座讲解①.第1命座主要提升在于草伤输出玩法,前面提到,绮良良...
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...流浪者圣坛互动就能占领要塞。暗黑破坏神4冰霜氏族勇者打法攻略一览攻略怎么样呢,这是开服表小编自己通过游戏内的步骤一步一步了解玩法整理出来的,希望可以对用户们有所帮助。声明:开服表登载此文出于传递信息之目的,不代表开服表赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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...丝妲满层蓄势的加攻数值还高)。但除了驭空施放战技的那回合外,任意我方角色回合结束时都会移除1层。在直觉上,这个机制会导致驭空陷入一种两难局面:如果想要驭空发挥辅助效果,驭空需要不停的使用战技;但辅助的目的是让队友打出更高伤害,而辅助不断使用战技又会挤占输出角色的战技施放空间,buff提供的临时收益会被对冲。这就导致驭空的配队远不如其他同谐角色那么“灵活”和“泛用”。驭空施放终结技时,若持有「鸣弦号令」则能让全队额外获得高额暴击率和暴击伤害加成;并且不论是否获得buff,驭空都能对指定敌方单体目标造成一次高额伤害。这一终结技降低了我方输出角色在双爆属性——尤其是暴击率——上的练度要求,对于那些终结技伤害占比高的角色,在适当的时机施放驭空的终结技,可以获得极高的回报。总体而言,驭空是一名适合“双核体系”的、进攻型的辅助角色,且配队要求较高。阵容搭配由于驭空自身机制的特点,在对驭空进行光锥、遗器搭配前,我们...
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...丝妲满层蓄势的加攻数值还高)。但除了驭空施放战技的那回合外,任意我方角色回合结束时都会移除1层。在直觉上,这个机制会导致驭空陷入一种两难局面:如果想要驭空发挥辅助效果,驭空需要不停的使用战技;但辅助的目的是让队友打出更高伤害,而辅助不断使用战技又会挤占输出角色的战技施放空间,buff提供的临时收益会被对冲。这就导致驭空的配队远不如其他同谐角色那么“灵活”和“泛用”。驭空施放终结技时,若持有「鸣弦号令」则能让全队额外获得高额暴击率和暴击伤害加成;并且不论是否获得buff,驭空都能对指定敌方单体目标造成一次高额伤害。这一终结技降低了我方输出角色在双爆属性——尤其是暴击率——上的练度要求,对于那些终结技伤害占比高的角色,在适当的时机施放驭空的终结技,可以获得极高的回报。总体而言,驭空是一名适合“双核体系”的、进攻型的辅助角色,且配队要求较高。阵容搭配由于驭空自身机制的特点,在对驭空进行光锥、遗器搭配前,我们...
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...开荒升级大地拍的构筑也可以像风狼那样,通过切换少量组件快速更换到山崩震荡波与恐怖熊替换余震、大地践踏,只需要更换手套与项链(双持的换武器)同样可以做到共用大部分装备、所有巅峰达成雷暴龙卷风那样劣势互补的目的大地熊的缺点也很明显核心问题归拢一下,就是灵力卡手,导致体验上略逊于风狼然后技能形态也要略逊一筹综合来说,熊狼的核心组件一致——都是围绕狂暴熊与大地之力做文章日常刷图个人感觉选一个自己喜欢的就好我单论手感就更爱拍拍和雷暴,就很纠结了QVO当然,这两套BD的日常使用都偏向中高层,虽然都适用于底层Farm,但真要论起效率都不如下面这套BD毒狼中低层、大世界割草推荐BD核心组件:盈月当空(暗金武器)恐狼的威能(高特效)狂暴熊人的威能迷踪野兽的威能风暴爪的威能割草最爽的BD,伤害达到斩杀线的层数下,毒狼由于普攻带瞬移,有着独一份的爽快感与清图效率同时没有能量烦扰,在高特效恐狼加持下不卡手,词缀达标甚至可以扣掉左键喜欢PK的可...