盖伦的e技能伤害
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6个英雄可以取代“送死流老司机”,盖伦上榜,榜首实至名归 - 游戏资讯(健康生活网)
...把他削弱了。塞恩死亡后的僵尸状态下,对防御塔的伤害降低了一半。塞恩的推塔效率大大降低。有玩家表示“这是这赛季做得最正确的改动”。今后的塞恩推塔能力没那么厉害了,还有哪些英雄可以取代送死流老司机呢?六、盖伦盖伦玩法很简单,有手就能玩的英雄之一。他的E技能清线能力很强,W技能提供很高的韧性,Q技能不仅可以加速,还可以解除减速,这可以让他在单带的时候基本不会被抓住。被动还拥有高额恢复,就算被打残了,躲一会就满血了。这样的盖伦谁不头疼呢?五、掘墓者掘墓者是单带流上单的代表之一,他跟大头一样,负责带穿一路。虽然掘墓者没什么加速技能,但拥有很多小鬼,这让他在带线的时候并不孤单。还有妻子的存在,让他战斗力倍增,打谁都是群殴。他的妻子每秒造成百分比伤害,还可以吸防御塔,所以他的带线和推塔速度很快。四、沙漠死神相信你们都见识过狗头的拆塔速度,中后期两三个Q一座防御塔就没了。狗头只需要叠Q,不太需要装备,所以前期安...
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这就是国一上单的压制力?小超梦剑魔再秀无解操作,盖伦被打怕了 - 游戏资讯(健康生活网)
...种精彩的操作,无论是什么样的上单英雄,小超梦都可以玩的得心应手。在小超梦的英雄池中,尤其以剑魔、诺手这类重装战士上单更为擅长。而在最近的一次直播中,小超梦就给粉丝们展示了一波上单剑魔教学,直接把对面的盖伦都打怕了。在刚开始对线的时候,小超梦其实还是想着和平发育的,毕竟对面是一个回血非常厉害的盖伦,小超梦对他也没有什么兴趣。然而在对线期,这个盖伦却多次挑衅小超梦,甚至还平A了小超梦一下,这也是成功的把小超梦的兴趣激起来了,随后小超梦便直接大开杀戒,让对面的盖伦吃了一个满Q。而后在升到二级之后,小超梦更是直接DF二连接平收下了盖伦的人头。不得不说小超梦的这波操作确实是非常的自信,而盖伦很明显还没有意识到事情的严重性,随后在再次上线之后,这个盖伦依然是不断地挑衅着小超梦,要知道小超梦对剑魔这个英雄真的可以说是了如指掌,再加上盖伦没有位移,所以小超梦很容易就可以把Q技能的伤害打满。果不其然,没过多久小超...
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英雄联盟:12.10英雄耐久度改动介绍!共90位英雄回复削弱! - 游戏资讯(健康生活网)
...100/125。正义巨像—加里奥:【W】魔法护盾由8/9.75/11.5/13.25/15%最大生命值削弱至7.5/9/10.5/12/13.5最大生命值。海洋之灾—普朗克:【W】治疗效果由50/75/100/125/150削弱至45/70/95/120/145,已损失生命值加成由15%削弱至13%。德玛西亚之力—盖伦【被动】:回复效果/5秒由1.5—10.1%最大生命值削弱至1.2—8.7%最大生命值。酒桶—古拉加斯【被动】:治疗效果由8%最大生命值削弱至6.5%最大生命值。灵罗娃娃—格温【被动】:对英雄时的治疗效果由70%伤害削弱至60%伤害,对野怪的最大治疗效果由12—30 7%法术强度削弱至10—25 6.5%法术强度。海兽祭司—俄洛伊【被动】:触手命中时的治疗效果由5%已损失生命值削弱至3%已损失生命值。刀锋舞者—艾瑞莉娅:【Q】治疗效果由8/10/12/14/16%攻击力削弱至7/8/9/10/11%攻击力。翠神—艾翁:【E】护盾值由80/115/150/185/220 80%法术强度削弱至70/100/130/160/190 75法术强度。风暴之怒—迦娜:【E】护盾值由80/110/140/170/200 70%法术强度削弱至75/100/125/150/175 65%法术强度,【R】每秒治疗效果由100/150/200...
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英雄联盟第二批“西部魔影”预览!血源风维克托!卡牌小重做! - 游戏资讯(健康生活网)
...了VFX(视觉及特效)的小型更新重做,大量以前没有特效的皮肤也获得了新的特效。紧接着则是拳头关于此前提到的关于英雄耐久的一系列改动也已经上线,由于涉及到几乎全部联盟中所有的英雄,因此这里只是拿剑魔,剑姬,盖伦举个例子:暗裔剑魔 亚托克斯【E】全能吸血:20/22.5/25/27.5/30%→18/20/22/24/26%在R期间的全能吸血:26/32/38/44/50%→25/30/35/40/45%【R】治疗效果加成:30/45/60%→25/40/55%无双剑姬 菲奥娜【被动】治疗效果:40-115→35-100【R】回复阵地每秒回复效果:80/110/140→75/100/125德玛西亚之力 盖伦【被动】回复效果/5秒:1.5-10.1%最大生命值→1.2-8.7%最大生命值所有带有“生命回复”,“吸血”,“护盾”等关键词的英雄和技能全部被削弱了10%到15%。最后则是由于英雄耐久度更新,所延伸出来的符文/召唤师技能的改动:坚决系 生命源泉生命值加成:1%→0.9%主宰系 血之滋味基础治疗效果:18-35→16-30法术强度加成:10%→8%额外攻击力加成:20%→15%坚决系 守护者基础护盾值:50-130→45-120法术强度...
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游戏《英雄联盟》,以前幽梦开了加攻速,卢锡安R有攻速加成 - 游戏资讯(健康生活网)
...的英雄不需要出坦克装,出了又不肉又没输出。有的另一些只出纯坦装,没有一点输出,团战队友都被打死了自己活下来也只是被群殴。第一类我指的是进场切人只要切不死对面核心输出就必死的那种,比如卡特。第二类指的是盖伦这种,后期团战就算贴着ad脸打,ad理都不理你打对面后排,等到你一套技能再普攻好多下才杀了ad,你家队友也死差不多了。以前幽梦开了加攻速,卢锡安R有攻速加成,所以开幽梦开R正好几秒内爆发伤害巨高。靠着高爆发跟高移速打满R,裸幽梦满R可以带走同等级满血AD.后来幽梦没有攻速也就不出了。当然属性完美契合卢锡安也很重要,不然光有主动也没人出。很久以前的版本了,大概是s6赛季初的版本吧,那时暴击装成型慢,但是输出环境还算可以,是穿甲流女枪卢锡安的版本。给低端玩家一个很少人知道的小技巧,除了魄罗,别的可以插的眼可以用鼠标点,插草丛里和草丛外面时,指针的颜色是不一样的,绿色还是蓝色忘记了。还有就是有些眼位可以插在草丛边缘...
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游戏《英雄联盟》,盖伦只有wr升级会减cd,q技能等级提升加伤害 - 游戏资讯(健康生活网)
盖伦只有w和r升级会减cd,q技能等级提升加伤害(30点/级)和加速时长(0.5秒/级),e提升基础伤害(4点/级)和每段攻击的总攻击力加成系数(1%/级),至于为什么盖伦上单主流是主e,因为上单盖伦作为线霸的能力是q技能沉默加速配合不灭,e技能的稳定aoe且不会被打断,配合大招的斩杀线非常高。而且被动和w的存在保证了坦度和续航,抗压能力不错。主q虽然能提高单体爆发和追人时间,但手段太单一,对方稍有防范就可以破解。而一旦反打,低等级的e即便在等级领先的前提下伤害也着实不够,拼一波的伤害一旦不够,随之而来的就是对面见面就莽,盖伦上线就死,直接崩盘(最坏情况下)。而且高等级的e配合盖伦的黑切或日炎可以保证快速清线,虽然上单更看重控线,但缺乏清线能力的上单是非常难受的,详见被推线的肉装石头人,大树等。而且我刚刚训练模式测试了一下,4级多兰剑2级q的盖伦qae打木桩是326伤害,而2级e的盖伦伤害是350。主E伤害高,主Q也可以,到盖伦本身只有这一个AOE技...
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游戏《英雄联盟》,亚索就可以两级e转q,锤石也可以两级e转q - 游戏资讯(健康生活网)
说清兵的那些都光凭一张嘴,出了黑切2级e直接清远程兵,一级不清楚,但是二级绝对可以,而且盖伦线上挺强势的,用q消耗,e转记下往回走,很可以,e根本打不满伤害,就算打满了,那必定被对面打一套。我主e朋友主q然后我被单杀了朋友还有一点血a一下就死那种,但是我两带的都是闪现加治疗,他两个都用了,我治疗忘记用了,那个问题就没争了,答案显而易见,现在没玩德玛不知现在的机制是怎么的了。首先e是个aoe,q只是个单体,在玩家眼里q的实际作用只有沉默和跑路,打群刷兵还得靠aoe。盖伦团战抗压外表现主要靠e来影响敌方判断,一般人因为盖伦比较硬都会选择规避这个e,控制技能一般会直接丢掉,一般这种时候盖伦打不到人,但团战搅屎棍的使命已经完成,就得靠q跑路了,出了狂徒五秒后又是一条好汉,对面残了就是一波收割时刻。七级的时候和主e相比已经差了100多伤害。不主e主q的话q的伤害差距也只有75,是补不回来的,从数据上可以刚才盖伦前六级并不是强势的英雄,但...
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《英雄联盟》,诺手基本不需要操作,带疾跑简单易上手 - 游戏资讯(健康生活网)
...树石头人之类的被counter,几乎不会让对面打的高兴。我玩猴子上单也是一样,别看1000场,不管对面是谁我都得小心翼翼的打,只有被诺手这种英雄单杀一次,基本就只能龟塔,那打的叫一个憋屈。自从有次猴子被ban没办法选了盖伦,才真正领略到这种不服就砍的快感,目前打算入手诺手,比盖伦强势多啦。清线难的问题,我是直接用技能把对面打死或打回家,然后趁他不在直接开技能清兵,至于蓝,老乌鸦的被动就是杀人回蓝,一波兵只要你杀得就能回上来。死刑宣告的问题,我虽然不能阻止,但我能保证在金身之前就能够吧对面至少一个干残,然后金身慢慢回呗,别忘了还有队友。带不灭消耗过一轮后可以开大打,但确实风险高,可以兵线为依托诺手是不敢造次的但乌鸦不失为一个能抗衡诺手的上单无论是线上还是团战,但乌鸦千万注意在7级。到11级一定要谨言慎行,因为此刻你大招CD长没有大面具容易崩。我是老诺手也是老乌鸦了,这两个人主要看谁能拿到第一个人头好打。其实主要是利...
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《英雄联盟》,怎么玩兵线是决定游戏发育,也是游走最重要的核心 - 游戏资讯(健康生活网)
...么输过前期锐雯,我被锐雯打崩都是打野大概三四级左右过来连搞两波甚至三波才会爆炸,诺手E断锐雯第三个Q或者直接拉E走的锐雯还是比较容易操作的,不要无脑输出装先布甲鞋接猛混斗篷对拼还是优势挺大的,毕竟诺手不是盖伦,腿没那么短。遇到老锐雯会卡CD的确实不太好打但是也是在锐雯锤子加燃烧宝石以后很难打。就算是老锐雯我前期也能单杀的,一般6级前能抓一次失误单吃一次,普遍情况下。前期没装备支撑的锐雯战斗力真的不太行。玩大部分上单最忌讳无脑压线,很容易被抓爆,本身线塞塔下除了俄洛伊别的英雄都不太能消耗。我除了玩俄洛伊会4级之后无脑推以外别的英雄都不怎么喜欢推。当然也看情况,如果跟我室友一起玩那个人喜欢反野我必须支援到只能放弃消耗选择无脑推线,那也是局势要求。不过上路本来就是一点五人路就是了。我可以说个诺手打锐雯思路大家参考一下,一级多兰盾出门不点技能跟兵线一起出来站近战兵边上,看锐雯怎么动作,锐雯如果上来直接A兵或...
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英雄联盟:“狂徒铠甲”存在的意义是什么? - 游戏资讯(健康生活网)
...一直沿用至今都没被删除的关键所在,那就是当血量达到3千以上时,会为你提供一个脱离战斗5秒后快速恢复生命值的效果,不过这个被动看似诱人,可是依然没能让他成为坦克装备的主流。举个例子,在S6以前,狂徒可以说是盖伦的核心装备,因为以前盖伦的作用就是“团战搅屎棍”,哪像现在,开着幽梦就冲上去秒人了,所以以前盖伦在抗下第一波伤害后,如果有狂徒,那么只需要在野区转一圈血又满了,可以继续参与第二波团战。反观现在,谁玩盖伦还以抗伤害为目的?都是奔着秒人去的,特别是e技能改了以后,上来就是一件三项,连官方都在有意将他从坦克往战士上转型,所以这件装备也就彻底沦为了纯肉英雄的专属,像大虫子、蒙多之类的英雄。那么如果把狂徒删除,会对游戏的平衡产生影响吗?我想答案是肯定的,因为狂徒算是一件典型的“肉装”,即使他没有抗性加成,但却能提供10%的cd,而日炎、板甲、反甲这类的装备都没有cd,所以狂徒不仅可以补足血量,又能为前排提供冷却...