的一技能可以用
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...移可以直接瞬移到对方的身旁,并且取消掉普攻第5段的最后1点后摇,这个时候我们就可以再接着使用平a了,使用的熟练的话是可以把对方直接打到保护的,不过方向键在瞬移的时候一定要指到对方的位置,不然可能会反向位移一技能 海市蜃楼天候娜美使用强烈的冷气改变周围空气的密度,利用温差引起光的异常折射进入隐身并且增加移动速度,还能在原地留下一个残影,敌方碰到这个残影的话是会受到伤害的技能解析娜美的这个技能有12秒的CD冷却,这个技能对于我来解析的话,那就是可以用来悄无声息的发起进攻,或者是逃离现场,给对面制造一个混乱的假象,这个技能的效果是比较好的,会有隐身效果,而且还是有一个技能上的释放跳跃,虽然这个跳跃的幅度小,但是在有一些情况下是可以逃避对方的攻击的需要了解的地方我们可以看图中,我们这个技能是进行一个反向跳跃的,也就是说我们所指向的方向和技能释放的方向是相反的,在对局中我们就可以熟练的使用这个特点进行反向位移...
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...妈角色。那么接下来小编就带大家看一下真步的具体技能与搭配思路。相关连接:公主连结三星角色技能强度一览真步养成攻略真步,咕噜灵波,狐狸都是玩家们对这个角色的称呼。狐狸在队伍中是一个辅助和回复的定位。她的一技能是对我方血量最低的角色进行回复(中),专武后可以增加回复量,并且为目标提升双抗和一个hot。狐狸的二技能会朝着前方的敌人释放黑暗,持续时间为8秒UB:我方小幅增加魔攻,物抗和TP回复,升级达到六星之后还会有进一步的提升。狐狸这个角色绝对是前期最好用的单奶角色了,尤其是前期推图的时候,需要一个能够看住T血量的奶妈,这时候狐狸的发挥空间就很大。可以给T位提供精准有效的血量恢复。公会战通常是不带奶的,即便是pvp也就只有乌龟队会带奶,但是目前国服还组不出乌龟队,所以暂且就不作分析了。如果国服之后有了专武的话,那基本上pvp也是常驻角色了,不仅能奶人还能加双抗,可以说是十分抗打了。因此真步这个角色培养的推荐度为中上,并...
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...羽高关卡的打法攻略,由于他的两个技能都带有抓取,所以我们在挑战的时候也要有一定的技巧来应对,具体的挑战方式如下:真实瀑布羽高怎么打羽高的关卡相对来说还是比较轻松的,因为他的两个技能都有一定的抓取效果(一技能第二段有抓取),所以关卡里面的攻击方式也是需要贴合这一个特性。比如霸体的敌人需要直接使用二技能抓取,同种的敌人出现的时候你必须要同时进行抓取攻击才能造成伤害,这个时候就需要一技能来实现了,先对着其中一个敌人喷水,然后等待一技能的CD好了以后再去对这另外一个喷水,最后使用第二段的抓取同时造成伤害。羽高后面两个关卡的时候还会出现一些风遁攻击效果,这个时候就需要用你长按二级能的特性来抵挡伤害。因为你在这些场景里可能是需要来回跑动,中间的风遁就必须要传过去,直接本体冲过去肯定是不行的,长按二技能就可以把自己包裹起来,轻松的穿过去,其他方面就没有什么难点了。羽高关卡其实并不难,只需要熟悉羽高的技能特性...
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...析黄土这个角色的普通攻击有5段,不过目前来看这个角色的后摇很大,不是特别好控制。而且普攻后摇大意味着操作起来手感会有些迟钝,如果是平时喜欢攻击节奏快速的玩家可能不太适合这个角色,打击感可能会稍微欠佳。一技能是个向前攻击的技能,伤害看起来还不错,在实战中可以用于起手,不过还是有一定的后摇的。简单粗暴的技能,也没有什么花里胡哨的东西。二技能会将敌人裹在球里,抓取长达三秒之久,这个技能应该是黄土的核心技能,伤害应该是非常强力的。实战中应该是可以使用二技能接一技能作为组合技,放完二技能再接一技能可以触发组合效果。奥义技能是把敌人裹进魔方之中,伤害中规中矩,没有什么特别亮眼的地方。从黄土忍界大战身上我们可以看到很多忍者的影子,而传闻黄土忍界大战会成为决斗场专属忍者,不知道能否动摇鲛肌鬼鲛的地位了。小结总的来说,这个角色的技能还是比较容易理解的,而且伤害还很高,整体强度非常不错。不过攻击后摇大也是真的...
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...操作简单,控制也不错,输出给力,低端上分稳稳地。小乔的被动技能,技能命中对方英雄的时候会提升自己移动的速度,保证了自己在战场上的生存和反制。在小乔爆发很高的时候,对面扛不住你伤害的时候,团战你可以先用一技能扇子消耗对手的血量。若是对面冲过来,就可以用二技能震住对面,再用大招撤退,持续用一技能消耗,毕竟小乔还是个脆皮,就不要硬刚了。【钟无艳】钟无艳属于典型的前中期英雄,爆发型的战士擅长打先手爆发,她适合走对抗路,在线上的压制能力非常强,尤其是四级以后的单杀能力极强,对抗路用她就对了。当钟无艳做出暗影战斧后,伤害会达到顶点,可先用一技能但不要普攻,强化普攻效果能存储5秒,等敌人贴近后打出强化的普攻,攻击范围比平时的普攻要大得多,石化敌人后可秒接二技能,然后又能再次用一技能,打出第二次的强化普攻接大招追击,总体伤害会更高。【张飞】张飞可以打坦克也可以打辅助位,他的大招可以有效保护队友,并且在关键...
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...操作设置中关闭“自动普攻”,以便更好地攒三层枪意的强化普攻,同时三层枪意的强化普攻可配合闪现使用以提升攻击距离(需先对准目标的位置,使用三层枪意的强化普攻后再接闪现),走对抗路带闪现会有更高的灵活度。一技能:挑起目标然后向下噼砍造成伤害,被挑起命中的敌人将被击飞0.5秒。核心使用技巧:1、一般用于二技能突进敌人后衔接控制并增加枪意层数。2、释放非常流畅且判定范围很大,近身的情况下敌人很难进行躲避。3、一技能无法配合闪现使用,且整个挑飞加下落的过程也相当于自己控自己,因此在不确定能命中敌人的情况下需减少使用。4、可在一技能第二段伤害未打完时便提前拖动方向轮盘,或在第二段伤害打完后,使用强化普攻或其他主动技能来减少“自控时间”。二技能:按住进入蓄力状态,获得持续加速效果,蓄力完成或主动松手后,云缨会向前突进并进行一次横扫,对敌人造成伤害与减速。蓄力时间越久,提升移速越高、突进距离越远、横扫伤害越高。核...
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...即反击的机会!无论是“以另一种方式做同样的事情”,还是用这些道具攻击其他目标,战略选择都是琉璃控制的!琉璃被云雾击中,获得100%盾,让琉璃获得盾的手段更多。获得盾的机会越多,琉璃的防御就越稳定。随着玻璃一技三色的转化,玻璃有了更多的选择。最后,当磁体吸附目标、被磁体吸附时,可以高概率地获得屏蔽。这进一步增强了琉璃获得盾牌的手段。无论是引敌时被磁铁吸引,还是追敌时被吸引,琉璃都可以大概率转换成三色琉璃道具。而利用磁铁获得三色玻璃的技能联动,在很多情况下也能产生奇效。比如磁铁可以获得红色玻璃,可以让玻璃车快速上升,并有防护罩保护。
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...是三技能来专精,个人对于能天使常用用法的理解是:开场清理防御力较低、血量不高的小怪或小怪rush,中场提供一定的输出能力,通过开启技能来应对部分潜在的爆发型的rush。最后这个想法促使我没有太过考虑专精能天使的一技能。二技能专精满级效果是:4连射 x 125%攻击力,消耗/持续/初始分别是35技力 / 15秒 / 25技力,手动释放技能。三技能专精满级效果是:5连射 x 110%攻击力,攻击间隔一定程度缩短,消耗/持续/初始分别是30技力 / 15秒 / 20技力,自动释放技能。三技能比二面板上 单次射击欠15%的攻击力,单次输出多一次攻击次数,单次输出总伤害百分比仅比二技能多50%。而考虑到单次输出里的每一次射击都会计算敌人的物理防御值,具体输出结果还得考虑到具体怪物配置。
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...星竞争12个上岗位置,更别说还有白面鸮巫恋华法琳等一众强五虎视眈眈,如果仅能完成自己的本职工作,在目前的环境下已经无法称得上标准六星强度了。说到底还是面板和倍率太低了,以及还有个不知所云的二天赋。空弦的一技能【散逸】属于溅射机制,范围1.5格,和小羊的点燃溅射范围一样,最多打4。同样是攻回,蓝毒的一技能属于散射机制,攻击范围内有2名敌人即可,最多打2。即使算上空弦的天赋1,3sp的散逸在回转上肯定是不如二重射击的,但也无伤大雅。伤害上空弦白值略高(双方满配的情况下高11点),技能倍率高30%,但算上蓝毒天赋毒伤,且毒伤也能吃到1技能二重射击的暴击,所以在打1打2的情况下空弦略强于蓝毒,打2以上优于蓝毒。一般不建议专精。空弦的二技能【追猎】算是空弦最值得专三的技能,减sp,加充能数,加技能倍率,都表明这个技能是吃技能专精度的,个人认为二技能和三技能调换位置可能会好点。这个技能用得好dps很高,且一般能覆盖所有的怪群波次。说是...
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...发并刷新二技能(如果连续多个回合这样,可以快速提升双防,不过条件不容易达到)⑵御日月:每消耗1层时光印记提升伤害能力8%,最多叠加至120%,也就是说15层印记就能叠加好120%伤害的提升。二、常规连招①一般先用四次一技能,把时光之印叠加到12层,然后放大招,如果二技能断了,就再用二技能。之后一般用一技能,没二技能,看情况用二技能(因为二技能能通过时光之印触发)②三技能可以削弱目标三回合的魔防,自己可以看情况使用。三、关于巅峰塔155层①羲和逆元后,无烬拿她大概试了十几把,有一把比较成功,搞定了东皇、凯撒。本来想用羲和三技能弄死麒麟,奈何伤害有点不足,然后被阿波罗大招的异常给弄死了。②阵容:银河、阴、羲和、干坤。③感觉稳定性还可以,羲和二技能可以概率降低目标的速度,给银河创造有利条件,羲和本身的坦度还可以,大概第二次大招后补几个一技能就能弄死凯撒,凯撒死了,稳定性也能上升一点。弄死凯撒后,看阿波罗的能量,如果他大...