的一技能可以用
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...装)最大生命+1900攻击速度+65%物理防御+470物理攻击+90生命吸取+10%法术防御+500移速+13%4、出装解析(1)影忍之足+110物理防御唯一被动: +60移动速度 (所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)唯一被动: 减少15%受到普通攻击的伤害暗信的一技能在蓄力过程中免疫控制,增加150点移速和回血效果。如果一技能的霸体效果用得好,暗信可以很好的免疫敌人的控制。因此,暗信出影忍之足的收益更高,因为影忍之足可以提供不错的物理防御和普攻减伤效果,从而增加暗信的坦度。暗信的普攻命中敌人时可以减速一技能1秒的冷却时间,通过刷野刷兵能够快速恢复一技能冷却。(2)闪电匕首+35%攻击速度+8%移速唯一被动-电弧: 普攻额外造成40(+3英雄等级)法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140(+20英雄等级)法术伤害暗信的团战较弱不是说暗信的输出能力不行,而是暗信没有像其他英雄那样的位移进场,如果直接跑过去切C会吃到成吨的伤害,还没有砍到敌人自己就先没了。事实上,暗信的持续输出力并不差...
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...112,221,121都可以,但是要记住这个被动是有冷却的。当你触发一次被动后,头上的能量条就是冷却的倒计时。③镜像可造成伤害,但只能继承本体的30%伤害和回复,但这个镜像远没有这么简单,下方会详细解析关于镜像的机制。一技能①位移:距离中规中矩,大部分的墙都能穿过,另一个让赵云自惭形秽的英雄。②命中的敌人减速:赵云还要a一下才减速。③强化普攻:其实这个技能的释放跟机制跟赵云一般无二,但是胜在没有后摇,技能释放十分流畅,a之后瞬间可接a或者2。④一二技能通用被动:场上没有镜子,使用技能可同时飞出一个镜子,复制本体的一切行为。⑤攻击距离远高于指示器,如下图。极限距离基本上是指示器的1.5倍,这个距离就能造成伤害并触发被动技能,因此我们在实战中要掌握好这个距离,使用1技能后触发被动,刷新1技能,第二段就能近身了。二技能①二技能可空放:使用后可加速,施法方式跟弟弟曜一样。②命中敌人回血:按照命中目标的数量而定。这个技能无视英雄...
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东皇太一因为独特的技能机制,所以出门只能学一技能,学二技能是用不出的。东皇太一的一技能:最后再分享给大家一个用东皇太一时,大招精准给到敌方输出位的方法,就是在操作设置中,把锁敌头像显示打开,然后把攻击敌方方式调至头像锁定(高级),这样就可以在使用大招时,自由选择你想要命中的目标了。实战起来会非常好用。看更多王者荣耀英雄攻略、上分技巧,关注微信公众号:王者不废话攻略
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王者荣耀嫦娥连招怎么玩(嫦娥连招顺序技巧详解教你轻松上王者)
...技能时,可以保证有一侧最边缘的弹幕也命中敌方英雄,所以可以比正面释放多打出几百点伤害。因此实战中尽量选择侧面释放三技能,很多时候丝血的敌人就差这几百点伤害就能完成击杀。(2)贴脸时13连招快速衔接必中嫦娥一技能的飞行速度比较慢,因此往往需要通过预判敌人的走位来提高命中率。但是当嫦娥与敌人的距离小于400码时(一个闪现的距离),释放一技能后以最快的速度衔接三技能,那么一技能就会自动往三技能的朝向释放。从上图可以看到,一技能往任意方向放都不会有影响,在距离较近时秒按一技能+三技能100%将敌人定身。因此实战中蹲草埋伏与敌人距离很近时,一技能不需要刻意去瞄准,直接一三快速连招即可。(3)两级时学习一技能普攻伤害降低当嫦娥学习一技能后:普通攻击会为法术伤害,并且每过5秒的第一次普攻射程提升,额外造成80(+10%法术加成)点法术伤害。如下图所示:嫦娥两级时不升级一技能,每次普攻造成212点物理伤害。随后升级一技能,第一次普攻...
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...能——引燃周瑜的普攻和技能均可以给目标或者防御塔叠加引燃印记,叠满4层,目标就会被引燃,4秒内持续遭受伤害以及1秒减速。PS:要想用周瑜打足伤害,在释放技能之余,补上普攻必不可少,叠加印记引燃目标很重要。2、一技能——东风浩荡周瑜的一技能是让火势蔓延的核心技能。(1)一技能可以击退身边的目标,可以成功击退的范围大概是技能指示圈的一半。(2)一技能的风势要在1秒后才会使火势蔓延,且火区必须得在一技能的范围内。(3)在靠近墙体的位置,对着墙吹风,火势会在墙体边缘处叠加。用技能把敌人推到墙上,可以让火势集中,造成更多伤害。3、二技能——流火之矢二技能可以储存3层,技能伤害由两段,发射火矢给范围内目标造成伤害,火矢留下的火区会对区域内目标造成持续伤害。PS:场上最多只能存在5个火区,超过5个会清除最开始的火区,周瑜在火区中可以持续恢复生命值。4、大招——烽火赤壁周瑜释放一道火焰,对目标造成伤害,如果目标处于释放区域内的...
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花木兰在每一个版本都非常强势,而强势点其实就是花木兰的机制,一套秒杀,技能CD特别快,控制伤害都非常够,灵活性也特别高,也是一个很秀的英雄。花木兰的核心主要是霸体,跟沉默,这两个点是花木兰最完美的机制,其实一闪也是,重剑一技能的蓄力是可以用闪现调整位置的。非主流出装:同样鞋子还是双选,我就选抵抗鞋吧。抵抗鞋,暗影战斧,不详,魔女,碎星锤,纯净苍穹。这一套装备是非常适合花木兰的,而且也是最完美的,双穿暗影战斧碎星锤,双防不详魔女,最后的纯净使用后还可以换复活甲,无疑很完美。纯净苍穹的被动是受到伤害较低50%,也就是加上花木兰霸体受到的40%加起来是等于90%。这个免疫效果,非常高,这个玩法主要还是推荐给中等玩家,因为老玩家都比较喜欢出破军,但不推荐给新手,这件装备虽然伤害高,但是价格贵,不会刷经济要出破军,会拖节奏的,大家可以试试霸体纯净,免疫90%的玩法,一定很带劲。
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...防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员...
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...防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员...
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... 地下城堡2实用阵容搭配详解: 推荐阵容:刺客,火枪,祭祀,元素师 原因:刺客单体爆发(这游戏必须要一个单体输出的,不然boss教你做人)精准度高,不容易miss,攻击频率高所有技能CD都短,还有2技能连击增加攻击速度,一技能还有40%几率出血,BOSS战主力 火枪,有AOE,3技能爆发高但是CD稍长,1技能单体输出CD短,AOE前期清怪,单体输出高打boss用,这个角色没有可以找其他角色代替 祭祀,全体加血没什么好说的,但是必须要有的角色(PS发现祭师后面打暗黑生物有点吊,3技能暴击率好高还附加伤害,输出超过了刺客) 元素师,2技能先手AOE带减速很好用,1技能单体输出还带灼伤,配合刺客的出血掉血杠杠的,3技能加血加技巧(好像是这个,就是提高角色暴击的) 补助祭祀的加血只要不被秒都能加上来个人建议把元素的加血调到50%,毕竟这家伙还是有输出的,个人觉得元素才是这游戏的最强辅助,什么都有,单体输出,AOE,全体加血加BUFF 这阵容优点就是输出稳定miss少,有AOE,有单体爆...
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... 其他还有两种流行的加点方法: 第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。 弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。 第二种:纯远程输出流 主被动 第一系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。火炬之光2狂战士怎么加点 技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了 武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人 攻击加速(被动第二个),可以不加,...