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百家争鸣

  • 王者荣耀:S27打野榜重新洗牌,暃成新晋T0打野,澜强势回归 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,胜率隐约还有持续上升的趋势。S26赛季泣血之刃加强了血量,李白的胜率上升,接着遭到小幅削弱。S27赛季泣血之刃再次加强,新增被动回复额外血量。作为李白必出装备,李白强度再次提升。秋豆结语S27赛季的打野百花齐放百家争鸣,暃和澜成为新的T0打野,镜的难度较高,需要时间练习。肉铠依旧是大部分玩家的优先选择。大家觉得新赛季哪个打野更强,欢迎留言评论。我是秋豆,感谢你的阅读和关注。

  • 百家争鸣时代?盘点目前为止几款经典的回合制战略游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    基于回合制的战略游戏使得该类型游戏充满了更多的脑力因素。回合制的回合因子提供的休息时间让我们能够思考,并以我们能够做到的专业精确度计划我们的行动。目睹这一计划的展开,可以产生难以言喻的满足感,突然间你会觉得自己是个战术大师。这种类型的游戏也是“再来一回合”特例的发源地--那种近乎上瘾的感觉,迫使你再一次点击“结束回合”按钮,看看会发生什么。也许你在等着看一次大胆攻击的结果,也许你只是想通过点击来度过无聊的准备阶段。为了让更多玩家体验到回合制战略游戏的魅力,小编将会在本文中提供一些截至目前为止素质出色的几款回合制战略游戏,也希望大家批评指正。《BATTLETECH》《BATTLETECH》是一个硬核且充满反思性的回合制机甲战斗游戏,本作先进人性化的操作模式使得自身成为了一个深思熟虑的、复杂且生动的电子机甲游戏。它的深度和广度是三十多年的传说和游戏的产物,是目前最好的机甲游戏之一。这是一个需要对其机甲战士战斗有所呼应的游...

  • DNF:还记得那个蹲下输出的男人嘛?狙击流弹药! - 娱乐资讯(健康生活网)

    哈喽各位勇士们大家好,我的冬冬,今天给大家回忆下之前的远古时期的弹药特色,DNF自开放了双气息异界之后,可谓是百花齐放百家争鸣,对许多职业的单技能都有着不小的提升,今天我们就来讲讲当初的狙击兵吧!大家可以看一下这幅图有没有满满的回忆呢?一身散件强打气息蹲下就是干我所使用的这个号是14发子弹,但是这远远不是他的极限!还可以更高,子弹更多!由于尼尔狙击的技能特性,技能开镜后僵直,CD以及击发次数都是固定的,但是技能攻击力不是固定的,而是可以通过换装提升技能的攻击力,所以有好事者开发了狙击兵的玩法总的来说就是通过异界双气息来增加击发次数以及减少技能的冷却时间,顶级的双气息狙击兵的狙击次数是17发,开镜之后进行换装,换成增加技能攻击力的异界套装或者输出装备,然后进行全图打击。而现在的版本早已删去了尼尔狙击这个技能,失去了那个需要机制的版本,技能不脱手那永远都会是下水道的存在,少了许多特色的存在,暗影九的瞎子,...

  • 无限大招带动胜率上涨,新版乌鸦极地大乱斗该怎么出装? - 游戏资讯(健康生活网)

    12.8版本乌鸦重做后,新版乌鸦出装百家争鸣,各有各的道理。大乱斗数据库显示乌鸦强度来到T1级别,证明乌鸦重做的成功。经过一个多星期来的的数据观察以及多把大乱斗乌鸦实操,得出了一些经验与你分享。【英雄解析】乌鸦大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 10%”的debuff。虽然重做,但debuff还在,加上乌鸦新大招不加生命值,乌鸦身板真的很脆。新大招移除了加生命值,且大招在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍。重旧被动一层魂屑提升5点生命值,新被动一层魂屑提升12点生命值。但是旧大招激活时为乌鸦提供125/200/275额外生命值。经过简单计算得出,重做后的乌鸦获取魂屑超过62.5层一级大招加的生命值才比旧版乌鸦高。二级大招超过100层。三级大招要超过137.5层!大乱斗很多把实战下来乌鸦到了11级魂屑都还没超过70层!总的来说乌鸦重做虽然提升了团战上限,但下限也降低不少,碰到爆发伤害高的阵容很容易被集火带走。【符文】新版乌鸦大乱斗符文分享主系符文:征服者 ...

  • DNF:弹药狙击流,怀念那个蹲下输出的真男人! - 电影资讯(健康生活网)

    DNF自开放了双气息异界之后,可谓是百花齐放百家争鸣,对许多职业的单技能都有着不小的提升!但是你还记得那个蹲下输出的男人吗?没错,就是狙击兵,今天就给大家讲讲当初的狙击兵吧!一身散件强打气息蹲下就是干,这个图有没有老玩家唤起回忆呢?伤害直接报表!我所使用的这个号目前是14发子弹,但懂得兄弟们知道他肯定还可以更高,子弹更多!由于尼尔狙击的技能特性,技能开镜后僵直,CD以及击发次数都是固定的,但是技能攻击力不是固定的,而是可以通过换装提升技能的攻击力,也正是因为这个,有了狙击兵的玩法,并且深受欢迎!通过异界双气息来增加击发次数以及减少技能的冷却时间,顶级的双气息狙击兵的狙击次数是17发,开镜之后进行换装,换成增加技能攻击力的异界套装或者输出装备,然后进行全图打击。伤害是直接爆炸的!而现在的版本早已删去了尼尔狙击这个技能,失去了那个需要机制的版本,技能不脱手那永远都会是下水道的存在,少了许多特色的存在,暗影...

  • LOL十年没做到的事,这款拳头新游2年就完成,吃鸡和CSGO迎来劲敌,难顶了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家的投入作为赛事的奖金,便能激励更多的玩家去体验、喜爱这款游戏,只能说这款游戏的赛事做得是非常成功。个人总结分析不得不说拳头真是越做越厉害了,继LOL之后推出的一款FPS游戏同样火遍了全世界,能在这样一个游戏百家争鸣的现状中脱颖而出,受到玩家们的喜爱,足以可见Valorant这款游戏的实力。假如这款游戏能搞出国服的话,热度也会非常高,对于CSGO和吃鸡来说无非是新的劲敌出现。那么各位游戏玩家,如果国服上线的话你们会去玩这款游戏吗?是否期待这款游戏尽快和大家见面?

  • 曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)

    ...出心裁地在手机端打造出一片,属于非对称对抗竞技游戏的天下,他就是我们今天的主角第五人格。时间回到2016年,当时吃鸡游戏尚未问世,Steam还不为国内玩家熟知,许多小众的游戏玩法在这段时间蓬勃发展,形成百花齐放、百家争鸣之势。就在这时,一款以恐怖逃生为主题的游戏在众多玩法中脱颖而出,他就是杀鸡游戏的开创者黎明杀机,因为独创的非对称性玩法和极致恐怖的氛围,黎明杀机一经问世便获得了玩家的青睐。然而好景不长,黎明杀机最终于2017年被国内直播平台封禁,同时吃鸡游戏的兴起再度挤压了黎明杀机的生存空间,黎明杀机的没落已成定局,但其在玩法上的成功却给了其他游戏厂商,特别是手游厂商指引的道路。对于手游厂商而言,游戏的研制过程一直有一条捷径,那就是在手机上复刻优质端游的玩法,英雄联盟如此,绝地求生如此,黎明杀机自然也是如此,大家都深谙此道,只是需要等待第一个吃螃蟹的人,而这个人就是网易。2017年网易首次公布第五人格游戏,由其...

  • 瓜主爆料久哲回归,SK的好日子要到头了?网友:久哲回归也不管用 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...伍联合在一起,都很难能够动摇eStarPro的霸主地位。当然也有例外,就是那个每天买菜下棋的男人。有网友发帖问久哲什么时候回归,其中就有瓜主在底下评论说:“他回来了。”就这短短几个字,足以让观众们脑补了夏季赛的百家争鸣了。虽然说许多观众对此保持怀疑,但是如果说夜夜是假瓜主的话,那么KPL吧可能就真没有瓜主了。而久哲的执教水平我们都耳熟能详,即使隐退,也是当之无愧的第一教练。不管是带领Hero一年三冠,还是复出重新挑选五名选手再度实现两连冠,久哲的职业经历充满了传奇,也是许多KPL教练可望而不可即的存在。听到久哲回归的传闻,相信不少网友都会表示SK的好日子到头了。我们都知道eStarPro实现了三连冠,SK功不可没,所以许多网友就说:“久哲不出,SK无敌”。因为不管是BA时代,还是DYG时代,久哲都轻松地拿捏了SK。而且在2021年春季赛,久哲也是在胜者组比赛中干脆利落地战胜了eStarPro战队。久哲从2021年世冠之后开始退居幕后,已经有两个联赛一个杯赛没有...

  • 剑网三缘起:天宝内战告一段落,真正的阵营对抗即将来临? - 游戏资讯(健康生活网)

    正所谓有人的地方就会有江湖,这放在剑网三缘起这一庞大的武侠世界中也是一样。作为剑网三缘起大服的天宝最初以浩气为尊,毕竟浩气人口基数大,各帮派百家争鸣。这从某种程度上来说,有弊无利,浩气无法统一,内战随之而来。反观恶人,因为御斩拥有绝对的经济实力和稳定的在线人数,一开始就统一了恶人。如此恶人用团结压制住了人数众多的浩气。接下来就是一步步的滚雪球,御斩占据世界BOSS资源不断蚕食着浩气。但好景不长,随着浩气大帮温情被打散,浩气众多帮会也团结起来了,虽然御斩仍占据游戏,在在人数众多且团结的浩气玩家面前仍旧败下阵来,丢了世界BOSS资源。浩气从一开始的被恶人压制变为了压制恶人。从天堂坠入地狱的御斩自然不愿意放弃,在另一恶人大帮的提议下,御斩买下了问情帮派,转战浩气。从而开始了曲线救国的道路。另外,由于剑网三缘起的橙武号相对而言并不贵,在绝对的经济实力面前,御斩的账号实力也是个顶个的强。在此基础上,御斩开启了...

  • 风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为一种成功的娱乐商品,游戏市场早已进入“百家争鸣”的时代,每年都有许多新游如雨后春笋般出现,前一秒大家都还在谈论电竞,后一秒就扎堆去体验开放世界。而在纷纷扰扰的潮流变更中,有一种游戏类型却能够经久不衰,风雨飘摇20年依然屹立不倒,那就是网络游戏的集大成者,MMORPG。MMORPG,一度是网络游戏的代名词,像是国人最为熟知的“传奇”、“魔兽”都属于此,说是最受玩家欢迎的游戏类型也不为过。虽然在当今MOBA和FPS为主的电竞游戏冲击下,MMORPG的市场份额已经大幅度缩水,可是论起此类游戏的江湖地位,依旧无人可以撼动。那么,是什么原因让MMORPG至今仍保持活力呢?网易等大厂的支持,可能是首当其冲的原因。对于很多游戏厂商而言,研发出一款深受玩家喜爱的MMORPG,就是一顶桂冠,足以让你在整个游戏行业中扬名立万。不过,这也代表着其难度和挑战性——因为历史和规模的原因,MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMO...