疫情
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“RNG捧杯图火了!”官方公布真实画面,GALA笑得比夺冠还开心! - 游戏资讯(健康生活网)
今年英雄联盟LPL春季赛受到疫情影响,线上赛模式延期半个月,连解说都只能待在家里远程连线,感觉决赛打得稍微少了点味道。在决赛击败TES的那一刻,导播给到RNG基地镜头,队员却没啥反应,就像打完训练赛一样淡定起身,也就小虎笑得比较开心,其他人都没有代入夺冠现场,解说吐槽:“感觉RNG队员没想象中那么激动,还是挺冷静的!”不过后面的采访环节倒是有点意思,RNG战队把耳机当成麦克风互相传递,画面显得非常滑稽,队员也终于憋不住笑了。只能说官方能在这种困难条件下顺利打完季后赛已经很不容易了,各方面因素都太苛刻,观众也不能要求太多。还是希望疫情能够尽快过去,早日让LPL联赛回到座无虚席的线下赛模式,有了现场粉丝加油呐喊,相信选手也会更有手感,让比赛打得更加精彩!而昨晚RNG官博发布队员捧杯宣传照,这张照片就有点让人纳闷了。比赛是在基地打的,连个麦克风都找不到,直播也没看到捧杯环节,这个冠军奖杯到底是从哪来的?后来RNG官博揭晓谜底,...
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线上参赛不是LPL要求,而是拳头主动求我们:MSI不能没有LPL - 游戏资讯(健康生活网)
...式相比于以往有所不同,今年LPL将会以线上赛的方式参加MSI,并且作为唯一一个线上参赛方式的队伍参加MSI。LPL赛区队伍线上参赛的原因只关乎于两点原因:第一,迫于当前防疫政策,如果跨境参加比赛的话,先不说LCK赛区那边疫情状况如何,抛开感染新官的风险不谈,就一来回必须要经历的十四天落地隔离,就需要花费选手们仅一个月的时间,况且有部分参赛队伍的基地还在上海,目前上海疫情多么严重相信大家是有目共睹的。第二,响应和配合我们国内目前推行避免举办大规模群集活动的政策,如果LPL队伍一大批人前往LCK主场参加MSI,后续所耽误的时间绝对无法满足夏季赛赛程乃至部分选手的亚运会集训。尽管LPL赛区队伍参赛有种种困难,但最终仍然在赛区和官方的努力下克服了,但既然我们起初就有了放弃参赛的想法,为何突然会被官方特许成为唯一一个能够线上参赛的赛区呢?要知道比我们距离更远的欧美赛区都会赴约前往LCK主场参赛,因此也引发了LCK乃至LEC、LCS等各大赛区的质问和不...
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WUCG2021总决赛燃情回归,多元化高校电竞赛事绽放商业魅力 - 体育资讯(健康生活网)
热血来袭,WUCG带来的持续惊喜!文 /韩荣迪这个春天疫情突然反复,许多计划中的事项一拖再拖。事实上,近两年来,社会生活总不少常规正在被打破,很多此前稀松平常的事情开始出现变化,而与此同时,也有一些萌芽在悄然孕育,带给人们春天的希望。在新常态下,人们的休闲习惯也产生了细微的变化,电子竞技等线上娱乐方式成为了这两年大众喜闻乐见的参与形式。在职业赛道之外,半职业和业余的大众赛道也再次唤醒外界的关注。然而在这饱含发展潜力的光景下,线下赛事的暂停仍然带来了诸多发展上的阻碍。就在这样喜忧参半的背景下,立足高校电竞市场、聚焦国际视线的WUCG又一次强势回归。去年受到特殊情况影响,最终2021WUCG总决赛决定延期,而就在4月22日,这场赛事正式打响,在克服了多重艰难阻碍后,该赛事更是积极推进了线下落地,将活动地点定在了一支英雄联盟战队的基地内,近距离感受电竞热血氛围。在不少第三方电竞赛事纷纷延期停办的这两年,WUCG还能凝聚全国百所...
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从拿不到游戏到爆款频出,这家才成立4年的国内发行商都经历了什么? - 未分类资讯(健康生活网)
...觉得算是小有收获,但离成功可能还很遥远。我问他怎么才算成功?他说,“前段时间我和鸡翅开玩笑,等什么时候我们也发了一款‘老头环’,就差不多可以退休了。” 游戏公司招聘季 | 人才市场残酷现状 | 工业化之战 疫情下的上海圈 | 版号 | 二次元下个阵地 三七抢人 | 天美技术策划 | 游戏王
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MSI变成纯血对决?这可能是史上竞争最激烈的一届! - 游戏资讯(健康生活网)
★游戏马蹄铁原创今年的MSI有点特别,首先由于特殊原因独联体LCL未能举办常规赛因此不能参赛,而越南VCS冠军由于要参加东南亚运动会也是让亚军代为参加,LPL方面因为疫情影响选择以远程线上的形式参加。所以今年只有11支来自全球各个赛区的春季赛冠军参赛,分为3组,其中C组只有3支战队。而本届MSI最引起热议的,毫无疑问是关于含金量以及纯血构成的话题。全华班RNGRNG早年也是有韩援的,但是最近几年都以全华班为主,本赛季相较于去年只更换了一位选手。小虎重返中单位置,Bin成为新上单,经过一个春季赛的磨合最终夺冠,再LPL展现出了强大的实力。整个系列赛除了打野Wei的表现不那么令人满意外,RNG整体符合世界级强队的标准。RNG也是去年MSI的冠军,历史上仅有的2支双冠MSI战队之一,是今年MSI的卫冕冠军。而作为全华班,本身RNG就拥有极高的人气和流量。虽然在比赛前有选手因个人生活问题引发了舆论战,但最终的夺冠结局还是抵消了这种不利影响。RNG出战也是让LPL观众粉丝继续对...
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V5全员开启B站首秀,Rookie表白小钰太甜蜜,众多大佬前来助威 - 游戏资讯(健康生活网)
...人气榜,榜首的Rookie,这就是强大实力的证明,人气太高了,这么多年了,Rookie确实是用行动和人品收获了太多粉丝,为他开心,努力没有白费。另外,在回答粉丝问题的时候,Rookie还不忘撒狗粮,表白了一波小钰,更是表示,疫情结束之后,第一时间就会去找小钰,确实是有点太想念了,分开有些日子了。最后也是期待V5全队在B站更多的精彩,Rookie未来越来越好,透露一波,Rookie感谢Theshy送的礼物的时候,可以称呼的ShyShy,有点东西的。我是苦瓜,我为自己带盐!(不带油)
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越南赛区派亚军出战MSI;被火星包评价衣着后,鼓鼓遭遇私信轰炸 - 游戏资讯(健康生活网)
...作。在LOL Esports的官方页面上,你甚至无法查到VCS的赛程,拳头也没有在第一时间祝贺SGB获得MSI的参赛资格。VCS赛区上一次参加MSI,距今已经过去三年,而在S9的MSI季中赛上,越南赛区的代表队曾双杀后来成为冠军的G2。后续受到疫情影响无法出战世界赛,三年来VCS赛区已经被海外观众所淡忘。如今好不容易能打MSI,结果却派出了亚军队伍参赛。大家如果把自己代入到拳头的视角,恐怕也不会给他们什么好脸色。可不管拳头本身是怎么想的,他们至少不会真的拒绝VCS赛区派出的队伍。今天凌晨,拳头官方正式确认,VCS赛区春季赛亚军SGB战队将参加MSI,但很显然,这并不是VCS的最强战力。火星包开团,LPL女解说遭网友私信轰炸LOL主播火星包,近来因为对官方女解说鼓鼓的衣着装扮的评价,而引发了新的节奏。祸从口出,火星包直播时的一番主观评价:“看得出是挺用心的啊,脖子上面还有个项链一样的锁链,虽然挺好看的,但是总感觉有点小做作。”传到当事人耳朵里后,导致了对方的强烈不满。在...
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胡锡进和司马南老师在自己是否囤菜的问题上,都玩起了文字游戏 - 历史资讯(健康生活网)
先做说明,胡锡进和司马南两位大V,我赞成过也批判过他们的一些观点。而写此小文纯属调侃。这两天因为首都北京的疫情风险,市场上有了一些抢购行为,特别是有不少市民吸取上海的经验教训,开始囤菜。老胡和司马南都撰写文章讲述此事,中心思想还是劝大家别囤菜。可是老胡和大司马还是不够老实,在劝别人没必要囤菜时,却在自己是否囤菜的问题上玩起了文字游戏。老胡是这样说的:“老胡本人一生侥幸惯了.......我对储货一直不是很积极。我觉得至少蔬菜不好囤,因为很快会烂掉。”大司马更扯,连自己这个主语都变成了别人,他如此说:“隔壁王奶奶、老刘、老张均认为没有这个必要。”反正他这个人只要想找个托,肯定少不了“隔壁王奶奶”,其实我也是“隔壁王奶奶”500年前的亲戚,希望司马南老师今后能换成:“成都那个帅哥吴兴波说的”。朋友们看出来没有,老胡和大司马虽然都在劝人不要囤菜,自己却顾左右而言他,就是不说他们自己家囤菜没有。没办法,两人都是文...
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暴雪活跃玩家人数创下近年新低,亟待新作拯救,未来还有希望吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...活跃玩家人数已经来到了2200万这个近年的最低点。可以说,如今的暴雪已经不是那个令全世界同行羡慕、一出手就是精品游戏的那个暴雪了。接下来兔司机就跟大家来讨论一下,造成暴雪玩家流失的原因以及对于未来的看法。疫情影响与内部混乱疫情的影响使得暴雪不得不将相当多的工作内容转移到线上,这在一定程度上影响到了开发的效率。而其内部曝光出的各种事件,加上被微软收购所带来的的内部调整,都使得原本就一片狼藉的暴雪更加混乱。微软虽然拥有着明确的运营思路,但是兔司机认为想要在暴雪内部完成拨乱反正,还需要相当长的一段时间。游戏新内容并不为玩家们所接受近期暴雪的新动态主要有三个,第一个是《魔兽世界》即将发布的10.0资料片“巨龙时代”,第二个则是上线“多头蛇年”第一个扩展包的“探寻沉没之城”的《炉石传说》了。从目前的玩家反馈来看,魔兽玩家们认为巨龙时代资料片缺乏新意,而炉石玩家们则对各种卡牌的回调导致的游戏环境崩坏表示不满。仅...
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手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...戏2022年第一季度,国内移动游戏市场迎来里程碑,单季度实际销售额首次突破600亿元。虽然该季度网游版号仍处于冻结期,新游上线数量有限,但游戏厂商积极举办元旦春节等相关活动,成功推动了市场的活跃度。从2020年年初疫情爆发开始,每年的一季度移动游戏实际销售都表现抢眼。2021年第一季度就呈现了小规模爆发式增长,达到了588.30亿元。2022年第一季度则更上一层楼,移动游戏实际销售收入高达604.32亿元,同比增长2.72%,环比增长9.28%,4. 客户端游戏2021年前三季度,客户端游戏市场表现较为稳定,但第四季度突然明显下滑。2022年第一季度,中国客户端游戏市场再次迎来反弹。受元旦、春节假期的影响,用户的娱乐时间有所增长,客户端游戏需求旺盛,中国客户端游戏市场实际销售收入增长至154.93亿元,环比增长12.06%,同比增长2.63。不过需要注意的是,一季度的增长仍然得益于《梦幻西游》《穿越火线》等老牌头部产品的长线运营推动。5. 网页游戏用户对于网页游戏的需求意愿继续下降...