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略微

  • 《金铲铲之战》暮光使徒再临如何过教程总结 暮光使徒再临图文攻略

    ...。装备上可把朔极之矛与珠光护手给予拉克丝,石像鬼板甲与日炎给予蒙多,这关站位可蒙多前排,如果比较懒,甚至可不换站位也能获得胜利,这关非常简单,拉克丝的站位都帮咱们安排的妥妥的啦。嚎月狼人3:第三关终于略微有些难度了,敌方阵容是4格斗家+3炼金科技+2极客+2黑魔法师羁绊,且BOSS主C嚎月狼人还携带者强势装备朔极之矛与珠光护手。如果要让其释放出技能很容易造成我方团灭。我方基本上也比较强势4枪手+2巨像,比较憋屈地是我方竟然有3枚棋子只有1星,但天无绝人之路我方有版本超强势5费强势卡金克斯。出装上给予金克斯鬼索的狂暴之之刃、巨人捕手+蓝霸符,把石像鬼板甲给予阵容唯一2费前排塞恩就好。站位方面塞恩第一排第三格站位,科加斯第二排第二格站位,金克斯第四批第二格站位,其他两枚棋子第三排或者第四排右面站位就好。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处...

  • 贪婪洞窟2新春版本更新了什么?贪婪洞窟2新春版本内容介绍

    ...选择适合的搭配。3、调整套装掉落,由于现在每个套装的定位都是顶级套装(原先旧日支配者时间(不可名状)套装定位为低级套装),所以我们取消了原有低级套装的比较高概率的单独掉落,整合进了原先的顶级套装掉落,同时也略微提升了顶级套装在英雄模式关底宝箱的掉落概率,但是总体上暗金品质以上物品的掉落概率没有变化。套装的定位也发生了改变,原先的旧日支配者时间(不可名状)套装现在也是顶级套装了,所以我们也同步进行了掉落的调整,现在五种套装都是作为原先的顶级套装掉落,当然顶级套装的概率也进行了略微提升,最终大家能感受到的结果是不可名状套比原来掉率低了,而其他套装的掉率都有些许的提高。七、公会捐献机制调整1、被踢出或主动退出公会后,个人贡献(捐献了公会科技之后获得的贡献)保留,但公会勋章(完成公会任务即获得的勋章)会清零。这个机制的调整是为了防止刷贡献情况再次发生,不过大家要注意的是,机制调整每天获得公会勋章要及时贡献,避免因...

  • 王牌竞速燃烧太阳如何玩 竞技玩法指南

    ...这款赛车很多玩家都非常喜欢,想知道如何玩,接下来就为您带来王牌竞速燃烧太阳如何玩详解,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!燃烧太阳竞技玩法指南玩法:氮气可以在1x6b和2x3b间分析,因为燃烧太阳平跑略慢,所以开局会略微落下(可搭载急先锋芯片补充开局速度)。利用前几个弯道存气,在气满的时候大招应该也好了(多人赛有辅助情况下),利用强爆发的1x6b(2x3b的爆发没有1x6b猛,但是如果距离较近用1x6b很亏)快速接近对手,距离自身车头还有1车距离时轻微贴近并开大。如果在亏气长直道可能出现三种状况:第一种:是对手通过减速的形式进行躲避,如果如此那就达成了目的成功挤下排名第二种:是对手通过加速的形式进行躲避,大招本来就有加速成果,这和对手的氮气加速持平,所以对手会面临持续套火的危险状况(侧边有火),很容易炸车导致一段时间的减速和漂移失灵,这样也能超过一个排名了第三种:是对手用大招躲避,这就没有什么办法了,任他跑吧,但是他已经中火了...

  • 加快更新步骤的《守望前锋》“归来”

    ...戏同步上线的榜首赛季高级战令,晋级价格为1000守望金币(等价于60元人民币)。要知道老OW几乎靠进行游戏就能不断积攒金币开箱,除了初期获取游戏的一次性付费玩家几乎可以不掏任何费用,相比之下,新作在氪金方面要求略微强硬了一些。但回头来看,作为一个长线运营的服务型游戏,假如未来60元的赛季高级战令价格不变,以九周为一个赛季周期的时长,这个价格也可以说得上良知了。仅有的问题在于,在这样的付费条件下,新OW游戏背后的开发和运营者们必须拿出让玩家甘愿为之掏钱的更新内容。很长时刻以来不少玩家都曾诉苦老OW更新英豪和地图过慢的问题,现在暴雪的情绪是现已决议用定时更新来处理这个问题了。依照暴雪自己在归来中所描述的那样,除了吊坠、藏品、特写等物品随战令更新外,他们将在每个赛季推出新角色或新地图,两者轮流出现,一起每个赛季也都有独属的主题,比如榜首赛季,就是以赛博朋克为主题。源氏新赛季赛博恶灵皮肤至于榜首个初与玩家见面的赛季...

  • 哈利波特魔法觉醒幸运值有什么用 详细作用介绍

    ...手游中有一个幸运数值,很多玩家都不知道这个幸运值有什么用,那么哈利波特魔法觉醒幸运值有什么用呢?为了解决大家的疑惑,下面我们就为大家带来幸运值的作用及提升攻略。幸运值增加方法分享幸运值作用幸运值作用:略微提高在【学院宝箱】里获得【传说卡牌】的概率。幸运值增加方法柳树有一张,拼图也有机会开一张;幸运值怎么提升通过获得收集品“画像”,能永久提高你人物的“幸运值”。目前已知最简单的获取方法是击败野外BOSS【打人柳】,会提供一个+40幸运值的画像。此外做拼图任务也会给画像。打人柳技巧没刷到蜘蛛的话可以主动靠近送死,然后注意蜘蛛穴的释放时机和距离,在aoe落下之前放,也别离太远,之后就是注意左边,别让卡珊德拉死了,再接下来就是轮流给卡珊德拉和蜘蛛穴加血,注意左边狼人,然后用多余的费用放单体法术输出就行了。等到他快死了变红之后蜘蛛突然暴毙的话因为变红以后他的攻速变快了,快到这个时候你先攒费,然后赶紧输出。我记得我...

  • 少女前线2追放狙击角色有哪些 狙击角色大全通关玩法介绍

    ...名副其实!其次则是两星的衍光,相比于三星的变星,衍光的持续输出要弱了不少,但是爆发则更上了一层楼,这主要得益于她的特殊机制弱点感知,弱点感知可以在自己满血的时候,额外对敌人造成40%的额外伤害,触发的条件略微苛刻,在持续战中,玩家们想要触发这个机制的话,需要不间断地利用医疗角色来回血,不太适合高压力下的高难本,她的主动技能也失去了位移效果,相对的是,这些技能都被替换为了输出技能,定点消除可以对敌方单体在成一次最高300%倍率的伤害,配合上专注这个被动技能,可以瞬间打出远超于变星的爆发。最后的ETS型则是能量特化的角色,恐慌袭击可以在补刀后获取一定的导染值用来多次触发致命狙击的效果,而被动技能战术评估则是十分稀少的辅助技能,可以大幅提升队员的输出上限,这也是为什么身为一星的她却可以在高难本中屡次出场的原因,不过需要玩家们注意的是,她的身板是全游戏最脆的,所以小伙伴们一定要将她放在后排保护好哦! 本...

  • 王者荣耀暃技能介绍 王者荣耀暃英雄攻略

    ...身快速接近敌人和大招的斩杀能力,快速抓人,带领节奏;到了中后期,拥有冰痕之握缩减冷却以及破军收割后,暃整体作战能力到达最强时期,无论单抓还是小团战,暃都能对展现极强的输出能力;大后期暃类似于一般战刺,略微有些疲软,贸然进场会面临被秒杀的风险,所以大后期的暃主带线收割,也可以多利用暃上墙后的眼给队友提供视野,团战需要注意自身的进场时机。边路半坦流暃半肉暃一级较弱,一级根据敌方2级强度及召唤师技能考虑是否抢河蟹,二级之后靠墙战斗,配合护盾可与一些爆发不太高的英雄战斗,如马超、关羽等,狂铁、夏洛特等可正常发育,四级暃来到强势期,可主动上前换血,配合大招回复基本不会亏,线上有优势可以考虑单杀,如线上打不出优势,以偷野、支援为主,上半部分小规模团战,暃二技能提供的高机动性可以快速到达战场,中后期以带线为主,多利用二技能上墙探视野,可以避免队友被蹲草伏击,大招斩杀线是玩好暃的关键,时刻注意敌方血条。整...

  • 零点行动攻略(零点行动通关攻略)

    ...器、弹药和道具。5)队友可以直接加入战斗。6月24日更新内容如下:训练场调整1)战斗平衡性调整2)新增2种武器技能,以及部分新道具。2)修复装备优化1)近战武器拥有更多样化的近战攻击。2)调整了远程武器的攻击范围,略微提高了远程武器的攻击范围,使得前期的远程武器对于近战的需求更加迫切。3)修复近战武器在过程中受伤的情况。【新增1】近战攻击对飞行敌人有负面影响,避免并减速。2)修复天赋被强制中断的问题。3)修复天赋发动的效果降低效果触发时的问题。4)修复战场怪群时出现的特效,改善了战场输出循环能力。5)修复机甲开锁时的问题。6)增加无敌时间。8)修复机甲配件无冷却时间的问题。9)修复机甲在安装时无法移动时移动时技能也不会返还机甲经验的问题。10)修复雷被直接位移效果无法攻击的问题。11)修复机甲技能无冷却时间。12)修复机甲取消使用必杀技后必杀技的BUG。13)修复防御技能的BUG。14)修复的机甲安装时技能和激光锁定功能异常。15)修复机...

  • 阿玛拉王国惩罚阵营任务详解(阿玛拉王国阵营可以都加入吗)

    ...选择,特点鲜明命运系统给了玩家很大的自由游戏顺应潮流给予了玩家一个非常巨大的开放世界,并且其面积之大很有可能是受到了MMORPG计划的影响。不同场景风格迥异,美术风格非常不错,同时为了方便战斗而设定的视角总是略微压低,让场景风光的纵深观感变得若隐若现,游戏也是别出心裁的设计了不少有光线配合的高挑景致,每当你主动推动右摇杆拉高视角时,都会有小小的惊喜,加之在当时不错的画质和大气的地编水准,可以说在影音体验层面塑造一个宏大世界的目标是达到了。不过正因如此“不能跳”就成了约束所在,一个如此震撼宏大的开放世界,大可以设计一些需要使用跳跃来探索的有趣元素来提升纵向深度,但本作不仅没有跳居然还有空气墙!着实让自由探索的代入感打了折扣。世界中依然有数不清的支线任务,探索元素、各方派系,以及和NPC的互动选择,而住房系统算是个小亮点,本作中提供的不少住房都各有特色,从最开始的废弃城镇小屋只能简单装修到后面就变成了真正...

  • 战舰游戏推荐(十大战舰游戏排行榜)

    ...机是53穿的HE航弹,五架一组一轮十颗航弹,理论输出非常不错,可惜为了航空牺牲了主炮数量,仅有前置六门主炮。九级特拉华又是一艘衣阿华级战列舰,一样的低矮核心,上层甲板低矮了一些,吃半伤的概率变低了,机动性略微下降但换来了其他航战没有的反潜机,有了对潜艇的查打一体能力。前32后2的主炮布局也保证了作为战列舰的输出能力,还有33节的航速以及3.95的推重比,机动性表现非常惊人。X级路易斯安那是蒙大拿级船体,但拥有拿拿酱羡慕不已的“深潜”核心区,上层航空甲板覆盖面积延伸到了侧板以上,掩护了脆弱的上层前后部位,但是侧面依然容易被SAP和HE狠狠收伤害,不过前6后4的主炮足够让巡洋舰掂量掂量能不能接近你了,还有M系一贯的优秀防空,进可攻退可守的全面选手。但以上这些都换不来曾经的投弹精度,现在M系航战除了基尔萨奇之外中心投弹概率被狠狠地砍了一刀,只有25%,可以说最重要的输出手段直接被砍废,让爬了这条线的玩家大呼上当。同样苦于飞机问题...

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