界限
-
三国杀:盘点三个和兀突骨配合最好的武将,拯救血牛计划 - 游戏资讯(健康生活网)
小伙伴们好啊,我是小智。正所谓大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这里先祝各位小伙伴都可以黄盖抓弩,曹昂必闪!兵乐不中,称象四桃!开盒都是珠,抽卡不重复!上篇文章写了对兀突骨“界限突破”的猜想,和给兀突骨增加技能的脑洞。那么这篇主要说说实际一点的吧,写写配合。毕竟改技能和加技能不是咱们能控制的,但是配合还是能打的飞起的。一、南华老仙南华老仙其实两个技能都能减少兀突骨受伤的概率,一技能不管是让对手跳过出牌和弃牌阶段还是跳过摸牌阶段,都变相减少对手输出的能力。而二技能则可以直接把太平要术给兀突骨,因为太平要术就是免疫属性伤害的。而兀突骨本身就是怕火伤的,在有太平要术的时候就可以防止持续掉血。二、小乔这里还是说移动版的小乔哦,因为原本的小乔天香描述是当自己受到伤害时,可以弃置一张红桃手牌并选择一名其他角色。若如此做,将此伤害转移给该角色,然后其摸X张牌(X为其已损失体力值)。而这个技能依旧没有改动,对...
-
拿把大弓就了不起?三国杀中手握长弓的武将到底谁才是真正的箭神 - 游戏资讯(健康生活网)
...说起射术所有人肯定第一个想到的就是黄忠,毕竟黄老爷子是三国杀中第一个手握长弓登场的武将,当然人家的射术也是确实了得,《演义》中和关二爷的巅峰对决早就彰显无疑。因此在黄忠的皮肤中无不是手持长弓百发百中。界限突破后的黄忠更是增加了自己的射击距离,远程攻击手到擒来,这才是真正的箭神。其实和黄忠同属风林火山扩展包的太史慈射术也十分不错,《演义》中形容他是这样的:“慈倚住枪,拈弓搭箭,八面射之,无不应弦落马。”不光能搭善射,而且还是范围攻击,是不是像极了技能“天义”的感觉呢?东吴还有两位神将,对于他们的箭术文中都是一笔带过,但是在三国杀中的各路皮肤里,二人无不是手持弓箭,似乎显得特别帅气,韩当据说射箭力大无穷,而蒋钦曾一箭射杀敌人,可能画师也是实在get不到其他的点了,因此也就把弓箭这一项加入到了画面当中。回到魏国,好像夸赞魏国大将射术精良的确实不多,倒是五子良将四个都是中箭身亡,张辽腰部中箭,乐进面门...
-
三国杀:钓鱼执法?官方嘲讽最为致命! - 游戏资讯(健康生活网)
...好,我是猪猪。众所周知,写文章嘛为的就是吸引大家的眼球,但也不能啥都写。而我们的三国杀官方账号就没这么多讲究了,官方嘲讽最为致命!啥子文章哟,钓鱼执法是吧。本期就给大家盘点一下官方“嘲讽游卡”的文章。界限突破=削弱?盘点哪些反向突破武将界限突破变强是游戏本质,但受限于设计师设计手法不同有些时候确实不能做到尽善尽美,例如界袁绍。但回归正题,造成这个现象还不都是游卡自己造成的。设计不合理你重新改一下设计就好了,稍微改动一点就可以满足大家的要求了。现在倒是会玩了哈,自己嘲讽自己,属实钓鱼执法最高境界!当然了,这说不定是作者想刺激公司的设计师也说不定哟。游戏最难达成的四个成就,1000局也难以达成!每一个游戏都有不同的成就系统,三国杀的武将成就系统就是本游戏独有的,难易程度各不相同。就某些成就来说能不能稍微设计得不那么阴间,难可以,但能不能别设计成非人类成就。自己都说了这些成就不是人能完成的,还不舍得改...
-
...与众不同的人生,一个自由的、行动的、充满创造力的、不囿于成见的人生,在这个人生里,生存着,而且生活着。对于这个世界,他们早早地知道得也体验得太多了,穿越时间与空间、虚构与现实、上帝与魔鬼、此岸与彼岸的界限,达到了一种出世与入世的自由转换,这样,他们就可以把渴望自由与逃避自由这两种人类需求的主动权把握在自己手中,这种境界非常令人羡慕,但也非常令人恐惧。人类在给自己不断升级的过程中,可能会进化成特质发生改变的新物种,智能时代已然来临,各项黑科技层出不穷,人类漫漫进化史上探索构建的价值观,正处在被全面打破的临界点。我想起那幅神奇的埃舍尔的画,一对僧侣上楼,另一对僧侣下楼,但是你忽然发现上下楼的僧侣实际上是同一对人,不知道他们是在上楼,还是在下楼?人类在进化成更厉害的物种,还是像尤瓦尔赫拉利在《未来简史》中所预测的,智人这个物种最终会消失,可能是几十年,最多也就两三百年的事儿,换句话说,我们可能是...
-
三国杀OL:新武将清河公主、羊祜,诸葛果、界吕蒙再修改!武将品质分级! - 游戏资讯(健康生活网)
...能转移增加的手牌上限和攻击范围,可以搞出一个手牌上限 2,攻击范围 2的怪物出来。崇信小怀柔,没啥可说的,觉醒之后卫戍发挥就有点厉害了,和马良的配合,哇,想想就很强。然后后台还爆料了两个新武将。界张郃 魏 4/4界限突破后可以缓解一下手牌压力,而且“变”标记的获得也比较简单,是个比较优秀的界限突破。贾充 晋 3/3OL界曹真是吧?猜牌大师,猜对造成1点伤害,猜错也就回收。奸回是个你打我我打你的锁定技,自己要是有连弩那就成了“我自横扫天下,蔑视群雄又如何?”,总体来说设计比海外版差远了。
-
罗兰反复横跳、露娜再次回归,战双新版本剧情直接“上天” - 游戏资讯(健康生活网)
距离战双最新版本【空晓界限】上线已经两周多了,过了一个五一,估计大部分人都应该肝完这章全新剧情,不知道大家最大的感慨是什么。总体来说,这次版本重新回到主线中,而且推进速度极快,毕竟时隔半年之久,该埋的坑总要填一些。说实话,新版本给人最大的惊喜,就是消失了半年多的小姨子再次上线,同时卡列终于再出了新机体,从火系直接干到100%的暗系,真是牛啊。剧情方面这次【空晓界限】采用了双线并行,并通过一段倒叙方式最终让两条线合二为一。剧情走向很明确,将之前留下的一些伏笔进行回收,比如露娜的去向,黑野方对指挥官为何感兴趣等。同时还引出了新角色——布偶熊,一个妥妥的富家千金,话说布偶熊和卡列的互动好带感啊,这个酷萌的角色不知道后面会不会实装。这次剧情的出场角色也很多,以冯·内古特为首的代行者方,露娜小团体,以卡列为主的工程队和科研团队,黑野方,以及空中花园的其他角色等,每个阵营和人物的出现都对剧情有所推动,同时又...
-
傲娇兔娘出现,战双卡列新机体,一套连招动作让玩家大呼细节怪 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,战双新版本【空晓界限】上线后,除了双线并行的剧情备受玩家好评外,时隔半年之久,卡列尼娜也推出了全新的S级机体,【卡列尼娜-辉晓】的登场,从火S到暗S,她的技能、意识和专武都别具特色,尤其是暗S·卡列·辉晓的技能连招动作、待机动作等,更是让玩家直呼“细节怪”,我们一起来看看。比如卡列辉晓的技能【深空漫步】,蓝球效果是范围聚怪,红球是重击伤害,黄球则是释放一个引力场,当卡列辉晓的球槽存在三消/超算空间的消球强化效果后,长按普攻她就会直接跃到空中,造成多段连击,动作酷炫的同时,普攻按键越快,卡列辉晓就能越快落地,再配合大招收尾的CG,堪称行云流水。紧接着来看一下卡列辉晓的入场动作,还是那副碎碎念又比较傲娇的表情,最后那一眼挑眉着实挑动了不少玩家的心,再加上中配、粤配和日配CV的那一声“哼”,说实话,我已经快摁不住我的钱包了。而且相信细心的小伙伴也发现了,卡列辉晓的光影效果与别的角色不同,更加凸显出她...
-
龙珠超,悟空还会有新形态吗?答案是肯定的,全新自在极意即将到来 - 动漫资讯(健康生活网)
...极意,因为凡人无法像天使那样始终保持波澜不惊。孙悟空还会出现新的变身,全新自在极意即将出现格兰诺拉篇章,维斯教导孙悟空去寻找适合他自己的版本的自在极意。而巴达克和佳斯的战斗也让孙悟空受益匪浅:每当跨越界限之时,赛亚人就会进化,需要的是获胜的决心!有了巴达克的鼓励,再加上天使维斯的指导,孙悟空将再度突破极限,全新自在极意即将诞生。
-
DNF:5.11旭旭宝宝表态,某羽狼卡BUG后续,朋友和游戏无关 - 游戏资讯(健康生活网)
...每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是春节版本和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。总结:没有正面说他做得对,还是朋友的回答貌似也没什么问题?难道你朋友犯了错,你就马上跟他划清界限了?朋友和游戏确实无关,但是朋友和工作呢?毕竟现在主播是公众人物,也是一份工作了!
-
白绝、高达、异形竟在同一款游戏里出现?吹爆战双的这些致敬! - 游戏资讯(健康生活网)
...在1月份时与尼尔进行了正式联动,设计出尼尔中许多的场景细节,还引入2B、A2和9S三个白毛机体,简直是赤裸裸的“表白”。当然,作为最懂玩家的战双,其实在游戏中致敬了一些二次元文化。远的不说,就说最新版本【空晓界限】,其中的大BOSS噬月异种就很明显地有一种“异形”既视感。长长的后脑勺、纤瘦的身体,尤其是CG动画中噬月异种出场后极为扭曲的姿势和迅速冲向屏幕的压迫感,妥妥的太空异形无疑。再加上蓝色的流光和大眼睛,恐怖感和神秘感直接飙升,话说自己当时手机差点被吓得扔地上。【遥岸方舟】版本中的光辉进行者更是被很多玩家评为战双BOSS的集大成者,因为官方直接把“高达”搬过来了!这小蛮腰和大肩膀,以及红黄白的配色,高达粉丝直呼内行!除了这些能让人会心一笑的彩蛋外,战双中还有一些细节设计让人浮想联翩。比如【曙星致意】版本中先哲七实的小迷妹“零”,略带病娇与乖张的个性,阴阳双马尾的形象,再加上对七实癫狂的迷恋和崇拜状态,多少都...