画面震撼的手游
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜的人物画风,配合明快的色彩和更有张力的画面构图,来尽可能吸引大众玩家的目光。 《Line 神玉乱斗》 《SMASH LEGENDS》 没有资源和能力抓大方向赛道的团队,一般都会往细分标签下深钻,这也是目前市场的主流。如异世界的奇幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也随之动画化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划》等几乎是打着纯王道旗号而来的产品,...
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一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)
...想7》25周年纪念直播中,SE正式宣布《最终幻想7 核心危机 重制版 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》将于今年冬季登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持简体中文。本作到底是“重制版Remake”还是“复刻版Remaster”不太好判断,界线有些模糊,画面表现上在HD化的同时又重新制作了全部3D建模,介于“复刻”和“重制”之间,姑且算半个重制吧。剧情方面,对于玩过PSP原版的玩家来说,扎克斯应该是心中永远的痛了,甚至不少小伙伴表示当年也曾猛男落泪。不过小编注意到有很多玩家以《FF7 重制版 间奏》的彩蛋和《FF7 重生》PV为基础进行猜测,认为SE会让扎克斯在《FF7 CC 重制版》中存活。但仔细想想,如果扎克斯真的存活可能会导致剧情bug,倒是让人有些担心。关于这一点,如果硬要让扎克斯存活的话,小编更倾向于SE会额外制作一个IF结局或者彩蛋,满足一下玩家的念想吧。小伙伴们有什么想法也可以在留言区分享~此外,再插播一件相关的新闻,SE还正式公布了《最终幻想7 重生(第二章)》,将于2023年冬季...
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《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)
...犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是骚操作不断,就差把“吃相”写在脸上,使爱者怒其不争,成为了中国厂商学习借鉴其惨败教训的对象,到底该怨谁呢?就说这款说是评析,其实是想用他山之石来攻玉的《逆水寒》手游,也不惜投资6.4亿元人民币,一口气借鉴了15款国内外优秀大作,想要打造一款“醇正中国味”、巅峰MMO生态的手游,这让韩游情何以堪...