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画面好国产手游

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是不计成本地投入。《黑色沙漠》正是这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确的选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年...

  • 玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...首测开启!娱美德开放了旗下MMORPG手游《传奇M》前期玩法相关的玩家测试,首测版的《传奇 M》只有玄武一个服务器;可选角色有战士、道士、术士等三种。玩家选择职业之后就能看到开场动画,虽然品质不错,但进入到游戏后画面却有种“高开低走”的意思,哪怕把所有选项开到最高,画面也依旧不尽人意。但在操作和内容方面,《传奇M》做得还是比较用心的,游戏内的变身、坐骑、宠物系统也都一应俱全。1.76高清复古传奇 5月27日开启【嗜血区】盛大开服【点击进入】综合来看,《传奇 M》算是一款值得期待的传奇IP新作!划重点五:韩国游戏最后的希望?PA重点项目《红色沙漠》确定发售日期《黑色沙漠》开发商在上半年的财报会议中,正式确定了最新开放世界动作冒险游戏,旗舰级3A大作《红色沙漠》会在2022年第四季度发售。这就代表着,PA这一款《红色沙漠》将接棒《失落的方舟》,成了玩家口中“韩国游戏最后的希望”。据了解,《红色沙漠》引入了不少全新概念,比如玩通过破解古...

  • 第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...利更多升级更快,一些已经绝版的时装外观和坐骑也可能再这里重新刷新,让新玩家们毫无后顾之忧的以更舒服的方式体验游戏。而游戏的“新纪元”,则是《逆水寒》另一项重磅企划,那就是画质迭代计划。原本《逆水寒》的画面表现就已经是网游市场中最顶尖的了,而且游戏上线之后,对画面的追逐也一直未停,像什么RTX光追、无距渲染技术什么的,都是网游中最先实装运用的。不过,即便一直对游戏的画面进行更迭,但《逆水寒》毕竟已经上线四年时间了,在这段时间内,游戏产业对画面画质的要求可能有了更进一步的提升,而这也成为《逆水寒》开发组的新目标,因此定下了要超越端游限制、超越时代限制的感官体验的大计划,超越3A,也成为游戏官方的保证。根据《逆水寒》官方的“实例”现实,画面升级迭代后的《逆水寒》已经可以用“照片级”来形容。无论是屋檐上砖瓦的光影、纹路还是瓦片夹缝中的杂草、落叶,都已经达到了以假乱真的效果,如果不加以提醒,根本让人看不出...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...倒闭,但是徒有其形,却再也无法重现英姿,无法开发出重新让玩家对其刮目相看的游戏,而是在时代洪流之下艰难的活着,不得不说是一种悲哀。而小弟对于这些公司早前经典作品的喜爱也只能限于回忆,毕竟跟不上时代的画面和玩法,也真的很难让老玩家们再次提起兴趣,也许这些公司也将慢慢消失于历史的洪流之中。一个正惊问题:你还知道哪些红极一时却最终沦落的游戏公司呢?

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜的人物画风,配合明快的色彩和更有张力的画面构图,来尽可能吸引大众玩家的目光。 《Line 神玉乱斗》 《SMASH LEGENDS》 没有资源和能力抓大方向赛道的团队,一般都会往细分标签下深钻,这也是目前市场的主流。如异世界的奇幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也随之动画化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下城邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划》等几乎是打着纯王道旗号而来的产品,...

  • iPhone14即将量产,A16芯片加持、依旧很强势,你准备了吗? - 体育资讯(健康生活网)

    ...一块6.1英寸大小的显示屏、并采用直面屏设计,而且依旧会延续上一代的刘海屏设计风格,平直边框配合上刘海屏以及超窄黑边封装工艺,观感也是比较震撼的。在这块屏幕下还拥有P3广色域覆盖以及Promotion自适应刷新率技术,画面显示效果也还是比较给力的。性能方面该机将会搭载苹果仿生A16处理器,而且还拥有iSO16系统,有了这两者的结合,无论是日常使用还是大型手游的运行都可以轻松应对,还是比较不错的。了解苹果品牌的网友应该都知道,苹果手机之所以能够使用几年都不会卡也正是因为苹果的处理器和系统要比较牛。摄影方面后置将会采用三摄组合,分别为1200万像素广角镜头、1200万像素超广角镜头以及1200万像素长焦镜头,虽然从参数来看平平无奇,但用过苹果手机的网友都知道,苹果手机摄影之所以强悍其实与它的算力加持有着脱不开的关系,而iPhone14作为苹果旗下最新一代旗舰机,这方面肯定也不会比iPhone13弱。在售价方面据网友们爆料iPhone14起售价将会是6699元。不过较为遗憾的...

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,导致《黑色沙漠手游》人气下滑的原因,是游戏在2022年还要求玩家每天杀2000只怪的无脑挂机模式、是区别对待国服玩家的粗暴态度、是严重逼氪的门票玩法、是卡点活动的逼肝设计、是UI界面的混乱无序、是粗暴移植导致的画面崩盘、是游戏剧情的草率和东西方风格差异的怪异嫁接感。总而言之,这款游戏固守着二十年前韩式包菜的内核设计,其内核远远落后于时代,而且制作者和运营方对游戏玩家态度过于傲慢,单纯以为盛名在外就能凌驾于玩家之上,却忽略了时下中国玩家早已不吃这一套了。实际上,目前国内游戏行业的从业者,无论是数量还是质量都远远超越韩国,而激烈的竞争环境,更是逼迫从业者们尽心竭力,打造出更能打动玩家的作品,借此获得更多的可能性。以《逆水寒》手游为例——在游戏立项之时,开发团队就制订了“颠覆MMO生态”的创新目标,网易也为了保证团队创新而大举招贤纳士,将游戏研发团队扩容至超过400人,创下了公司的历史记录。庞大的研发团队,让《逆...

  • 2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...独特玩法和看似逆势而为的买断制收费,单纯凭借优秀的内容和持续的更新吸引玩家,达到了销量破千万的里程碑,可谓金钱口碑双丰收。而另一款非常有代表性的端游《逆水寒》,上线后不光持续更新游戏内容还不断改进游戏画面引擎,引入光线追踪、全局动态光照等黑科技,让游戏持续保持活力和人气,运营四年仍有如面世之初的排队盛世。端游市场热热闹闹的网易,在手游市场也是一路高歌猛进,高调宣布其手游新作将颠覆传统MMO,不但画质要看齐3A单机大作,还一口咬定游戏不氪金不伤肝,如此激进的变革宣言让业内人士和玩家双双看傻了眼。这事儿还得从俩月前说起,5月17日网易首次公布《逆水寒》手游实机演示,其极高的画面品质和流畅的战斗效果震惊了国内外的游戏圈,甚至有国外油管博主将原视频搬来逐帧品鉴,无论是画面还是配乐都给予了非常高的评价,甚至表示“这似乎是近几年中国最手游了”。这边关于实机演示画面的话题还很滚烫,那边制作团队就在TapTap的游戏简...

  • 仙剑客栈21年终出续作,Steam评仅60%,玩家吐槽假PC端真手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...模拟经营游戏,玩家的主要任务不是拯救世界,而是经营“逍遥客栈”顺便泡个妞,仙剑系列里的李逍遥、赵灵儿、林月如、酒剑仙、景天、云天河等角色会登场。虽然相比21年前初代比《仙剑客栈2》在技术上进步了不少,如画面变成3D的,人物更加可爱,玩法更丰富,可探索的地图更大,但是目前游戏的评价也只是“褒贬不一”。玩家吐槽的重点基本上都集中在内容上,虽然《仙剑客栈2》是PC版,但是玩家觉得游戏内容和操作完全是以移动端网游模式来制作的。例如内容匮乏,养成过程漫长,第一代开局有三张桌子两间客房的,而二代4级客栈才有的规模,各种材料的收集也是费时费力,有些要冒险获得,有的要用其他材料去换。总之这些设计的套路和单机不一样,反而和网游非常一致,就是效率低下,升级缓慢,各种碎片合成。不但内容被吐槽,就连界面设计也被吐槽不走心,一些操作竟然会界面被挡住,还有玩家吐槽有的操作界面是根本不是为以PC玩家为主设计的,而是为移动端设计的,...