男角色
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...剩三分之一血进入该阶段。BOSS技能1:放旋风,别靠近旋风就好。BOSS技能2:BOSS身前的比较大范围的剑气,有横的也有纵的,别靠近。BOSS技能3:冲向空中的冲击波,接剑气连发几下,是暗红色的那种。BOSS技能4:禁锢跟在后面的角色和宠物,就是未战斗的那个角色,就是说不能换人了,宠物也无用化。BOSS技能5:禁锢第二角色一定时间以后,BOSS会将战斗场地变暗,此时使用任何料理的恢复量都变零。 战胜后BOSS倒地不起。 迷宫2:螺旋中枢 迷宫入口:要塞·中继。迷宫等级:LV28。迷宫没有门牌~ 迷宫LV1:6个罐子,1个宝箱,1个食品箱。把开关打向左边,开启左边的传送阵,可以拿到宝箱,里面是箱中箱。 迷宫LV2:4个罐子,1个宝箱。出口右方的宝箱里是仙人的襟卷(+20HP上限)。 迷宫LV3:6个罐子,1个宝箱。需要靠男主角的飞机武器冲过红色消失的地板。最后那个引力球,只靠开关的话,好像时间不够,不过可以坐飞机,从边上冲过去。宝箱里是箱中箱。 ...
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...渣,实力就不怎么样。弩比较重,所以对马匹比较依赖。特技有爱马,算是摆明了告诉你,没马玩不下去的那种。转职需要注意弓熟练,她转职还需要到10章主线完成依赖以后才能转,属于不太着急那种。 迪安:也是很厉害的角色,也是属于可以从头用到尾的。加入团的时候,学会手下留情(这个好!抓人主力技能)另外还弄了一把专用斧头。加入需要60个人头,打木桩什么的都算,转职容易。 伊赛露娜:俗称奶妈。奶妈成长无所谓了,反正是加血的,因为加血,所以等级涨的比较快,神圣熟练上来也很快,转职容易。 上来没什么好说的,副团的武器卸掉,拿个盾去护卫。利斯多拿点经验。第一个杂兵掉的S盾给小绿装上。挡路的BOSS如果M盾留下来了,可以留着给阿萨装,其他的没什么特别的,虽然是难得的没有回合限制的主线,但是也没什么好磨的。注意别让奶妈挂了就行。 战后可雇佣: 阿库扎尔:俗称水手、船长大叔、船乘大叔。据说有着相当不错的成长,但是我这次没用,而且他...
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圣火徽章外传攻略2023-02-02 03-48-22_圣火徽章外传攻略详细_3
...斯,阿克希亚 抄者逝世!!!!圣火徽章外传的秘籍比如说 多少多少经验 的说明白点 在神像前转职,对话的时候看清楚,希望某某成为某某, 克里夫幸运高,建议转弓箭手,罗宾速度高,建议转士兵。 罗宾:最有争议的角色,很多人都觉得罗宾很废,攻防几乎不成长,但是技速成长很高,甚至可以超过魔战士,所以最适合罗宾的职业应该是男爵,男爵职业攻防最高,取长补短,速度快对方的命中率低,魔法都打不到你。 如果转骑兵和弓箭手的话由于攻防太低后期基本打不动对方,只有挨打的份,转魔导士强力魔法没有,转魔战士攻防也低只能欺负魔法师,装备雷电剑也就是个跑得快一点的魔导士,自身成长又浪费掉了。 圣火徽章转职攻略 魔防超少 ,建议最后每样都满 ,要么就选魔战士 、魔战士、 魔防高, 速度快, 法防也高, 也可以选骑士。 第三章女主角进山洞打过三个尸龙就有复活的圣水 还有就是迷失森林里面也有复活圣水 本作中龙盾在主线里有两个,隐藏宝物理论上...
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...IV. 买到所有房产 XV. 服务生泊车任务 五.游戏秘籍 六.其他任务 I. 女友任务 II. 铁人3项任务 III. 偷盗任务 IV. 特殊跳跃任务 V. 双人模式 VI. 迷你游戏 七.游戏资料 I. 交通工具资料 II. 武器资料 III. 帮派资料 IV. 角色资料 V. 电台介绍 VI. 发型资料 VII. 纹身资料 VIII. 食物资料 IX. 汽车改装 X. 隐藏服装介绍 XI. 服装的威望度和性感度 XII. 其他隐藏要素,彩旦,灵异时间,UFO等 八. 附大地图,区域图,物品位置图 九. QA(不断补全) 十.中文设置页面 一.基本操作 I.徒步状态 “N键”:否定回答; “Y键”:肯定回答; “shift”:爬、跳; “F键”:动作键; “ctrl \ 鼠标左键”:攻击,开枪; “空格”:按住快跑。 二.菜单说明 Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动. Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳来锻炼(健身也可),到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少. Muscle(肌肉):通过力量练习(健身)可...
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...,还是另外一个卖血技能重要了。啖酪搭配卖血将也可以传递没桃的信息,如果杨修选择啖酪而没选择卖血,那大概率是没有桃子支撑卖血了。 如果有玩势备的小伙伴可能知道,这个啖酪的威力会更上一层楼,毕竟势备的多角色锦囊更多了,触发频次更高,可以说在势备篇中,杨修的防御能力非常能看,可以吃下很多aoe伤害,帮助配将更好的爆发。丞相已心生退意鸡肋 鸡肋是个卖血发动的技能。在讲鸡肋之前,我得先完善前面啖酪的细节。啖酪不是锁定技,所以可以自主选择发动。大家其实现在就能发现,啖酪和鸡肋是有点冲突的。在aoe放出来的情况下,杨修啖酪就没法鸡肋,鸡肋就没法啖酪,一个武将间的技能相互矛盾确实还是让人挺不爽的。 鸡肋这个技能,被誉为最名副其实的技能,确实非常鸡肋。细节不算多,是一个受伤发动的技能。没错,卖血技标签直接打好。但是这个技能卖血出来的负收益却不小。声明一种牌,本回合伤害来源不能使用、打出或弃置你声明的此类手牌。...
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...正解开谜团。这里就不多谈了,以免透剧。各条单人线的一些想法以下均是笔者自己的看法,每个人的理解不同,欢迎理性讨论。首先诺艾尔线和寿奈樱线,我个人感觉人设比剧情更吸引人,首先诺艾尔作为前几代作品出现过的角色的亲属,本来就对于老粉丝来说有一种亲切感,更别说她坚强、温柔的性格,即使在学校里遭受到冷嘲热讽也能成为一个理解、关照寿奈樱的朋友,这一点我觉得是难能可贵的。虽然说剧情方面如果放在广泛的gal中,我认为可以算是正常水平,但如果放在秋回系列中就略显平凡了,在感情纠纷以及最后的处理上,可能还略有欠缺。就算是he,人际关系和和好的契机也不太能让人好好接受,而且过于戏剧化的剧情也有点让人猝不及防。在寿奈樱线中更是如此。首先我是挺喜欢这个角色的,活泼、天真善良又有点小女生那种调皮的性格,平时大大咧咧但却经常为朋友着想,看似傻白甜天真的她其实内心也是思考过很多,也仅仅是一个多愁善感、内心脆弱普通女孩。但是剧情...
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...基本信息:势力:魏性别:男体力:1.5(主将)/2(副将)珠联璧合:无技能:〖屯田〗:当你于回合外失去牌后,你可以进行判定:若结果不为红桃,你可将弃牌堆里的此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。〖急袭〗:主将技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用〖资粮〗:副将技,当一名与你势力相同的角色受到伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。综合评价:B—————————————————————————————————————————————— 邓艾这个武将小时候还是玩的比较多的,主要是因为小时候就喜欢看这种觉醒的动画剧情啊,这邓艾还有个觉醒技能,我小时候基本上是拿到无脑玩的。反正就是这种武将看着就很高端,动不动蹲着等觉醒,出山了之后还是很爽的。 相信大家看到邓艾的技能,就已经发现了阵包引入的新概念了,那就是主将和副将之间的...
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...中最刚猛的男人,安布雷拉公司旗下最强特工,曾被尼古拉视为最强对手的死神汉克,传闻汉克可以徒手对抗暴君,凭着一手扭脖子特技,堪称杀人之王。 作为浣熊市的第四生存者,他的实力堪称恐怖!!!佣兵模式下的最强角色无疑是汉克。他的近战攻击可以一击对强敌造成即死攻击,能够迅速解决掉「电锯男」和「铁锤壮汉」等强敌,这一点是其他角色很难做到的。此外,汉克攻击敌人的腿部使敌人畏惧时,攻击方式会变成「踢击」或「掌掴」,用来突破敌人包围非常实用。对戛纳多使用处决就能在不露出普拉卡的状态下将其直接击杀,这样就能弥补汉克初始不持有闪光手榴弹的弱点,只要熟练掌握连招就能充分发挥作用。汉克在狂攻状态可获得无限弹药,也就无需重新装填,可以连续对敌人造成伤害。他的劣势为在普通状态下应对多个敌人,尤其是被敌人包围时很难快速脱身,建议搭配手榴弹或处决等体术动作以及其他武器来脱身。汉克在各关卡使用的推荐等级为:村庄SS、城堡S、孤岛A...
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...没有神速的条件了。因此这个神速3为夏侯渊提供了被队友包养的可能性(但谁会去包养呢)。队友卖血将得来的牌可以分给夏侯渊,夏侯渊可以都攒在手里,根据不同的时机选择神速,这样不浪费牌,也便于夏侯渊对敌方关键角色的集火。 但是,神速3还需要掉一滴血。这个我们不得不谈回夏侯渊被调回两血。这让夏侯渊的神速3非常尴尬。有回合外卖血的将都是1.5的小脆皮,搭配夏侯渊也就是个3血组合。本来对于卖血将来说,每一滴血都至关重要,你夏侯渊为了屯牌无缘无故掉一滴,状态好我也只剩一血去卖,状态不好我可能都被神速3害死。所以这个神速3对于2血的夏侯渊来说是一个很矛盾的点。可以说2.5的典韦合理,其实2.5的夏侯渊也合理,少了半血的夏侯渊,实力确实降了一个等级。与两血大汉不搭,与1.5小脆皮也不是很搭,可以说处境很难堪了。速度决定一切 说了这么多,我们来说说这三个选项如何进行选择吧。其实夏侯渊被称为低配版张郃,说明其与张郃一样,技能灵活,变...
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宅男必玩的恋爱养成类游戏推荐(分享10款自由度超高的美少女养成游戏)
...游戏以主角翔在一次为女友筹划的旅行中,意外邂逅神祕女子星奈,两人在艳阳海风的围绕下,甜蜜爱情悄悄萌芽!以翔将陷入现任女友与星奈的三角关係中!他该如何抉择?游戏以近十万字剧本细腻刻划,知名插画家打造梦幻角色,人物专属动态表情与动作,不得不说这将是玩家面临的一次艰难的爱情抉择。雫的日常Shizuku Talk厂商:CYBERNOIDS Co., Ltd.▍雫的日常 Shizuku Talk《Shizuku Talk》是首个公开 LIVE 2D 技术示范的游戏,作为里程碑有其重要的意义。采用该技术的游戏,可以在游戏中触控画面跟妹子进行联动,妹子会根据你手的位置看着你的手,或者进行各种对话等,而且优秀的人设和渲染让游戏的效果真的不错,游戏也没什么特别的操作,点击画面右下的一个页面可以弹出对话菜单,你需要的只是按一下对话,然后妹子就会跟你说话的了,有时候,还会有对话的联动,也就是对话的分支选项提供。不过可以随意选,这个游戏没好感度概念,只是这个妹子会对你不离不弃每天都想跟你说话,对于死...