用音乐攻击的技能
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Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)
...A-以下的都是有些明显缺陷的)。性价比分为:优秀良好还可以一般(还可以意味着推荐等更低价格在入手,一般则不推荐)。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。没有介绍DLC的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。游戏配置要求根据官方商店页面给的最低配置,仅供参考。游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同(任何游戏只要足够喜欢玩个百来小时不成问题),仅供参考(100 小时可视为无上限)。俄罗斯方块效应:连接/Tetris Effect: Connected,休闲游戏,支持简体中文,6折,售价70,新史低(降幅5,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止5.12。A-,酷炫的画面、有趣的玩法。画面和背景都极为酷炫的俄罗斯方块游戏,在常规的玩法中添加了不少新元素,像是方块临时存储和ZONE槽(扎瓦鲁多),关卡设计的很棒,还有隐藏关卡的设定。多人对抗设定下游戏节奏较快、难度也很高。沙盒勇...
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“吃鸡”更新13M,光子8个修复“无敌点”,和平小店或迎新时装! - 游戏资讯(健康生活网)
...节~现如今又一次迎来13M的更新,这一次光子又会带来哪些新变化呢?别着急,且听天哥娓娓道来~光子公布8个修复,“无敌点”悄然消失~这一次的“小更新”并没有像往常一样,光子大方公布更新公告,除了新增“三周年车载音乐《精英不凡》”外,一共出现了8个修复~其中来自团竞模式的新玩法“突变团竞2.0”有4个修复变化,包括新增5.7mm子弹、攀爬后无法使用普通攻击、角色卡进建筑物(无敌点)、冰爆领主的技能概率叠加、使用技能后偶尔出现普通攻击无效等问题。好吧,这下好不容易被大神玩家发现的“无敌点”又没有了,看来还是要凭借真实水平来打游戏哦~除此之外,光子又一次修复3周年主题模式“空投行动”,除了获得冠军后无法正常结束外,还包括潮玩舞台庆祝后的视角异常问题。最后一个修复则是全模式的载具相关,在驾驶过程中偶然出现“失速卡顿”的问题。“红伞翩翩”开启倒计时,被很多玩家“忽略”~除了光子公布的修复之外,完成更新之后进入《和平精英》,我们还...
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轻度Rogue小游戏,随机技能三选一,上手容易通关难 - 游戏资讯(健康生活网)
...装备的特殊效果,加上冒险中出现的三选一选项,要怎么选择来最大化装备特效,选择怎样的发展方向让增益最大化,这都是需要认真思考的事情。总之,这款小巧的Roguelike小游戏,虽然没有多么华丽的画面,也没有多么动听的音乐,没有复发的世界观设定,但一旦进入游戏玩起来,就会一下子沉浸进去。在不断的开局中,一次次地去打造理想中的BD,然后用后面难度倍增的冒险,来试验自己的BD是不是可行,是不是完美,有没有改进空间。这一思考,几个小时的游戏时间随随便便地就过去了。
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玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...乐(yue)魇的生物出现,毫无疑问这就是玩家需要面对的反派生物了。与之对抗的,就是能够使用旋律战斗的少女乐姬。而玩家的身份则是指挥,没错就是歌剧表演的中心角色指挥家,我们将会引领乐姬们去对抗乐魇,踏上这场音乐的旅途。这个背景故事的大方向很常见,一种奇怪的生物,加上以少女为主的战斗员,两者似乎都已经成为大部分二次元游戏的固定模板,但也没什么不好的,用常见的定式才不容易出现失误。但搭建的主题就比较起到决定性作用了,可以是世界末日,用的近代武装;可以是抵御外星开高达机甲,这样的设定可以给作品起到定调作用,角色设计也都能固定方向持续优化。而《纯白和弦》的定调为歌剧,开始我会以为游戏在音乐上会采用经典音乐,但其实游戏的音乐BGM并没有很出彩,与大部分游戏一样,在游戏大厅时配一段悠闲,在战斗中配一段激昂,很明显,BGM并没有朝着歌剧的方向努力。但不要紧,我们可以再来看看人物角色。从图鉴中大部分的原画中可以看到,除...
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一款快节奏俯视角刷刷刷的动作冒险游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...等,让战斗充满了随机性。总的来说,作为一款快节奏“刷刷刷”游戏,本作利用多种职业特性和技能所构成的BD为玩家创建了一个充满乐趣和可能性的平台,完善的多周目和难度增强机制让也游戏极具可玩性。优秀的画质以及音乐也成为了本作的加分项。不过目前来看小白遇到的最大问题就是操作上的繁琐,由于一些技能是和职业绑定,所以你需要频繁切换职业进行施法,关键还没有快捷键,只能去菜单里挨个选择,十分的不方便。推荐给喜欢“刷刷刷”游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价80RMB。好啦,今天的游戏推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的游戏,咱们下期继续。欢迎关注喜爱游戏的小白,也请喜欢小白的朋友帮忙分享一下!
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DNF:运气用在奇怪的地方!一阵雨连出3块玉玺,但却高兴不起来 - 游戏资讯(健康生活网)
...了。合成12%技能攻击力玉玺经过一段时间的准备,一阵雨终于是合成出了1块3词条技能攻击力3%的史诗胚子、1块3词条3%技能攻击力的传说胚子,用旭旭宝宝的方法合成,挑战个人的第一块技攻玉玺,他能成功吗?随着放手一搏的音乐,一阵雨按下了合成按钮,结果让人失望,出了一块“9%传说”,损失一块9%史诗,合成失败,一阵雨注定与技能玉玺无缘。合成75-80技能等级 1玉玺合成技能攻击力玉玺失败,损失了几个W,一阵雨非常沮丧,拿出两块“2词条75-80技能等级 1”的史诗胚子,随手点击合成按钮,结果意外和惊喜出现,居然“2 2=4”,完美淘汰掉不要的词条,出了一块“75-80技能等级 1”玉玺,一阵雨苦笑不已,仰天长叹,“运气用在奇怪的地方”。合成一觉等级 1玉玺“2 2”居然能够运气逆天出玉玺,一阵雨再次心动,拿出了两块“3词条的一次觉醒技能等级 1”史诗胚子,挑战“史诗3 史诗3”,看能否出“一觉玉玺”。这一次,一阵雨依然用旭旭宝宝独创的“放手一搏”合成大法,随着音乐节...
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明日方舟白垩作为关卡BOSS也太简单了吧,玩家:这是白垩的温柔 - 游戏资讯(健康生活网)
...时安慰他,两人也成为了好朋友。最终白垩挺身而出,自愿先一步成为实验品,起初实验很顺利,但在最后阶段却失败了,导致白垩体内的尘世之音进入了损坏且极不稳定的状态中,进而遭到了巫王残党的抛弃。后来在车尔尼的音乐会上,为了防止尘世之音外泄,白垩选择以自身为容器承受全部的尘世之音,这也导致他的身体被源石晶体包裹,变成了拥有巫王相貌的怪物,失去意识前,白垩恳求黑键杀死他。最终黑键痛心地手刃了白垩,临终前希望黑键能够继续活下去,去反抗那些不公的命运,并且孜孜不倦的为他人付出。“所以,想起我的时候,你应当笑,而不是哭。”看到这里戒戒也真的有点泪目了,白垩真的是一直在为他人付出!在游戏关卡LE-8 命运里,白垩作为BOSS出场,他的难度跟杰斯顿比似乎不相上下,如果没有老鲤,山左路单守,右边水陈塞雷娅夜莺,一阶段水陈开技能、二阶段塞雷娅钙质化夜莺圣域水陈直接打死,机制都没怎么用,想摆哪就摆哪。甚至白垩在转阶段的时候还会帮...
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夏日福利突袭,阿轲笑了,摩托车射手确定,1元概率得无限星赏官 - 游戏资讯(健康生活网)
...诗皮肤的概率是非常非常低的,但是这个活动可以必得皮肤碎片和荣耀积分,所以还是值得参与的。另外提到公孙离的无限星赏官这款皮肤,这款皮肤在前不久出了一款星元皮肤,不过这款星元并不是对外出售的,而是通过购买音乐剧门票的方式获得。这款皮肤需要等到七月份音乐剧结束之后才可以领取,星元的质量应该不会太差,毕竟是799的门票,很多玩家就是冲着这款星元皮肤才购买的音乐剧,不然还不会买。可儿有话说新英雄戈娅从技能来看还是比较复杂的,主要是这个英雄的普攻要和移动键配合,并且还要和技能配合,所以如果没有一定熟练度的话,这个英雄还真就玩不了,不过如果能练会这个英雄的话,那么上分还是比较简单的。一启幸运的活动有时间还是可以参与一下吧,钱也不多,就一块钱,运气好抽到皮肤就赚了,没抽到皮肤也不亏,还有荣耀积分和皮肤碎片这些奖励。
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好评率高达92%,几只乌龟居然让玩家高呼“爷青回” - 游戏资讯(健康生活网)
...庭,它们在嬉闹中度过了很多愉快的时光,这种要素让游戏变得完美,紧凑的节奏,独特的标志,诸多内容会通过闯关的形式释放出别样魅力,让玩家沉浸其中。”写在最后:整体玩法上对于经典的重现,复古的像素画风和电子音乐,丰富且易于上手的技能设计,使得《忍者神龟:施莱德的复仇》的体验变得尤为纯粹,也让玩家以一种更为放松的心态,沉浸在这场过去与现在交织的游戏之旅中。更关键在于,《忍者神龟:施莱德的复仇》给足了玩家想要的内容——快乐,Steam评论区无数玩家的整活,诉说了快乐满溢。相信他们在游戏时,一定喊出了那句已经忘却许久的Cowabunga!!!!!
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“不死流”鲁班七号火了,团战输出没有上限,轻松反杀刺客 - 游戏资讯(健康生活网)
鲁班七号是一名非常可爱的射手英雄,尤其是电玩小子的皮肤,不管是打击手感还是局内特效和背景音乐,给人的感觉都是非常畅快的。鲁班七号很强,如果单论输出能力,鲁班在众多的射手英雄中,绝对是瞬间爆发最高的射手之一。如果给鲁班一点输出空间,他会瞬间打出成吨的伤害团灭敌人。由于鲁班的伤害太高,所以成为了团战中敌人优先击杀的对象,团战可以输,鲁班必须死。那么有没有什么办法,既保留鲁班爆炸的伤害,又能把鲁班的生存能力提上去呢?为此,大神玩家开发出一套不死流鲁班的玩法,团战输出没有上限,还能轻松反杀刺客。不死流鲁班是一种既能保留鲁班高额的输出能力,同时还能尽可能提升鲁班生存能力的玩法。因此,不死流鲁班必须要满足两个要求,一个是输出不能比全输出的鲁班低,其次是坦度要有实际的提升。首先是输出能力,想必大家都知道,鲁班的主要伤害不是普攻,而是被动的扫射伤害。鲁班每次扫射都会对敌人造成6%的最大生命值伤害,如果扫射全...