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生活游戏手游

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...的一部分;人类在成为一个物种的时候就已经成为了一个游戏的人(homoludens),其所有的活动和技能,甚至是社会的各种制度,包括法律、仪式、信仰、艺术、文学等等最初都是游戏,也都在游戏中形成。”由此可见,游戏在社会生活中的地位应该是不可或缺的推动者。之所以游戏在当下引发了一系列的社会问题,完全源于游戏行业发展速度过快导致,而非其本身的问题,这一点人民日报也曾做过澄清。9月4日,人民日报发表一篇名为《防的是沉迷而非网游》的文章,其中对网络游戏在社会上遭到的非议进行了纠正;《人民日报》表示“妖魔化网游是不理性的,呼吁取消网游也是不现实的。要知道,沉迷游戏的危害不在于“游戏”,而来自于“沉迷”。我们要防的是沉迷,而不是网游。对很多人来说,可沉迷的对象并不限于网络游戏。”而对于目前政策上的管控,人民日报的观点同样清晰,即“严管是为了更好地发展。消除网络游戏的负外部性,从而帮助玩家、产业、社会达成共赢。”对于如何阻...

  • Telltale Games突如其来的谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本的双重悲剧

    ...角的年代,Telltale Games此番新颖的内容更是早期就奠定了口碑基础。在移动应用市场研究公司Appfigures提供的数据中,2017年苹果App Store的新应用数量为75.5万款,Google Play商店的新应用数量超过了150万款。虽然如今手游在人们娱乐生活中的比重正在逐年攀升,但比起庞大的总量和源源不断的新游戏上架速度,真正出人头地的游戏厂商只可以用凤毛麟角来形容了,而这样的“人中龙凤”莫不是在某些方面极为出众。在《行尸走肉:第一季》发售一年后,官方宣布销量已经超过2100万套,这无疑是巨大的成功,Telltale Games因此一战成名。在发展了十年之后,《行尸走肉:第一季》继承了工作室一贯的电影叙事风格,并加入了富有带入感的QTE操作,Telltale风格基本上从此定型。《行尸走肉》电视剧本身就以剧情和人物冲突见长,而Telltale Games本身也长于此道,尽管游戏剧情是电视剧的延伸,却也极大受到粉丝的欢迎,游戏中可以选择对话,QTE操作也增加了立场选择,但实际上剧情走向本身并不会改变,也不像...

  • 用态度连接游戏和文化,解读《天龙八部手游》的“新文创”思维

    ...文化层级一下被拔高。此外,这些大家在节目中也对《天龙八部手游》“刀剑诗酒快意江湖”的江湖精神内核和玩家行为进行了解读,赋予侠义精神以现实意义,也赋予了“天龙八部”这个IP以新的文化内涵——打破樊笼,快意生活。由此可见,《天龙八部手游》没有选择能带来高热度和流量的明星鲜肉和流量综艺,而是选择了《圆桌派》这么一档较为严肃的谈话节目,只为通过严肃的态度,为“天龙八部”IP、为《天龙八部手游》赋予更具深度且有价值的文化内涵,让《天龙八部手游》的文化底蕴和精神内核更加深厚。这些内容,在游戏行业的文创史上,同样也是一次相当大胆的尝试。以文化为底蕴的新文创通过《天龙八部手游》,将金庸著作和中国传统文化用相对流行且又不失严肃的方式连接,这其实就是腾讯“新文创”的核心理念。在今年的腾讯UP新文创大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武将“泛娱乐”概念升级为“新文创”,而“新文创”的核心,其实就是“连接”。“新...

  • 唐嫣倾情代言!开放剧情手游《锦绣未央》今日首发

    ...未央》今日心动首发。精致唯美的古风画面,开放剧情触发无数精彩奇遇,浪漫唯美的恋爱氛围,全新多变的宫廷互动玩法,明星CV全程配音,力求增强游戏与玩家的情感互动,给玩家更真实的沉浸感与体验感。真实浪漫的宫廷生活,等你来亲自体验!《锦绣未央》首发唐嫣站台亲自送祝福:http://v.qq.com/x/page/v0760rvo67g.html今日心动首发,代言人唐嫣送祝福“心动代言人”唐嫣第一时间为游戏送上首发祝福,将以“玩家”的身份进入游戏与大家互动。官方为其量身打造了“嫣然送礼”专属活动,挑战副本战斗关卡,集齐“唐嫣送好礼”专属道具,即可兑换女神为你准备的心动大礼。进入《锦绣未央》手游,来和唐嫣一起完成任务,帮助女神提升活动参与度,赶紧下载游戏为唐嫣打call吧!《锦绣未央》手游今日首发等你畅玩来《锦绣未央》手游和唐嫣一起完成任务首发狂欢,多重福利领到手软心动远不止如此,为了回馈等待许久的小主们,《锦绣未央》手游还准备了多重首发福利,连续七天,狂欢好...

  • 得闲玩游 偷星猫带你1分钟领略游戏

    生活节奏越来越快的今天,时间揉成碎片,忙碌而又奔波在路上的玩家该如何利用那些空闲时间来享受精彩的游戏内容?和偷星猫一起看下去。一天24小时,对于每个人来说都是一样的。但是在当下快节奏的生活下,除去工作生活,又有多少的空余时间用来娱乐游戏?曾经我们有大把的时间坐在电脑面前沉浸在游戏的美好世界里,现在我们选择用手机打发零碎的时间。偷星猫为你们准备了随时随玩的生活伴侣——超耐玩小游戏了解一下?《宝可梦探险寻宝》 这是一款方块风的冒险养成手游,画风明亮可爱,小精灵的风格都是方方正正的,炒鸡可爱,控制你的精灵小队进行战斗,探索小岛,获得各种各样的石头来让小精灵变得更强,唯一需要注意的是需要科学翻墙才能玩哦。美妙的十一假期,就让方方的皮卡丘陪伴你吧!《奇喵的画家》这是一款消除为主,经营为辅的游戏。你需要通过消消乐关卡来获得灵感,灵感能够帮助尼果喵画画赚钱整理主人离世后破败的家,这是一个温情和幽默并存的小游...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    ...内容更加友好,只有玩家和游戏间的关系达到了“相亲相爱”,二者才会呈现双赢的状态,游戏带给玩家快乐,玩家推动游戏发展”。结语:当下,手游已经成为了游戏行业中“短命鬼”的代名词,此现象形成的原因,快节奏的生活方式和浮躁的人心均难辞其咎。如何打破常规,让游戏在更久的时间发挥更多的价值,强者间的联合可谓是一项不错的选择,《蜀门手游》和《镇魂街》就在做着1+1>2的壮举。诚然,《蜀门手游》和《镇魂街》的联动所能带动的用户绝对是庞大的,且二者互相帮助,对于生命周期的延续也能起到积极作用。可以看出,在“过亿级别”IP的加持以及游戏自身优秀的素质的推动下,《蜀门手游》的生命力将进入到全新的阶段。

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    ...耳其。而在营收层面,Q3季度 Google Play 同比增长 25%。虽然 AppStore 仍保持近1倍的领先优势,但差距进一步缩小。Google Play 本季度的用户消费增速更快,利润创出新高。Google Play 的营收中,美国、日本和德国市场排名前三。游戏生活和社交类 App 贡献最大,而音乐和音频类 App 在市场占有率同比增长中的贡献最大。App Store 方面,受美国、中国和英国市场的推动,营收增长达15%。在类别方面,娱乐类以及摄影与录像类 App 在 iOS 总用户支出增长以及市场占有率同比增长中名列前茅。游戏类APP:下载榜 休闲游戏独占八成2018 年 Q3,iOS 和 Google Play 全球综合下载量最高的前 10 款游戏中有 8 款是休闲游戏,并且包揽了前8。相比Q2的下载榜单,本季度《Happy Glass》、《Hello Stars》和《黑洞大作战》3款产品新入榜,而恐怖手游《Granny》、《糖果传奇》和《会说话的汤姆》则淡出下载Top10。两款吃鸡手游《PUBG Mobile》和《Free Fire》虽然仍坚守在Top10,但排名有所下滑。2018年第一季度,《PUBG Mobile》和《Free Fire》分列...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...叫MT4》在玩法上选择了传统的即时战斗路线,并保留了技能树、团队副本以及声望兑换系统等经典的MMORPG玩法。值得注意的是,较为硬核的传统MMO玩法并没有让《我叫MT4》陷入“数值战争”的怪圈,“裁缝、制皮、炼金锻造”等生活职业的加入很好的调剂了游戏整体节奏,增强了可玩性。不仅如此,职业天赋、武器淬炼、附魔、坐骑等延伸系统之间的交错更是让每一个游戏角色的属性都变得独一无二。单从职业设计来看,游戏中的每个职业都有着3种专属铭文以及多达18种的职业天赋,这种游戏系统上所带来的多样性让《我叫MT4》从根本上摆脱了传统MMO手游“一条龙式流程”的玩法设计。在社交体验上,《我叫MT4》也给人一种耳目一新的感觉,该作并没有采用好友助战、互送礼物等传统“社交”套路,而是围绕副本关卡打造出了一个完善且轻度化的社交体系。在副本流程中,玩家可以组建一只固定的团队进行通关,而击杀奖励所带来的“贪婪”、“需求”等选项更是增强了玩家之间的互动性,在沉...

  • 《光明勇士》10月23日聚萌测试 自由度会成MMO市场新方向吗

    ...明勇士》并没有像市面上大多数的重度MMORPG一样让玩家陷入练级任务、副本任务、每日任务等繁琐日常的怪圈,而是提供了多种成长路线及泳装吃鸡、跳一跳、双人烤肉等小游戏萌趣玩法。玩家既可以选择做任务升级,也能通过生活职业制作道具获得经验值。同时,在地图中进行自由探索还能获取具有各种特性的装备核心,通过不同的核心组合,玩家能够任意改变装备的外观和技能,从而打造出属于自己的个性化装备。这不仅极大限度地提升了自由度,也减少了“体验疲劳”和重度消耗,让玩家能时刻保持新鲜感和惊喜。《光明勇士》融入更加欢乐的泳装吃鸡玩法盛大游戏将为《光明勇士》定制怎样的营销策略从《光明勇士》对于玩法的创新以及美术效果的表现上,足以窥见盛大游戏在3D MMO手游领域持续精耕细作的匠人情怀。而从发行角度来看,根据不同产品特色推出定制化发行计划的盛大游戏,对于《光明勇士》这样的旗舰级产品,无疑将在市场营销上投入大量优质资源。而其中,邀请与产品...

  • 多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

    ...打打宝石,挂挂机,养养骑士,种种田,没有修炼,不用跑环,为传统回合制游戏“做减法”。在骑士养成对战之余,玩家可以继承一座功能齐全的私人领地,养鸡喂牛、种植生产、酿酒烤肉、烘烤面包过着自给自足的休闲庄园生活,玩家可以让庄园产出通过商业系统变现,提供有效的经济支持。《神之物语》庄园经营玩法深度骑士养成 让个性大放异彩而在进行轻度回合改革的同时,《神之物语》保留了足够的玩法深度。作为一款魔幻冒险游戏,《神之物语》强调让每一位骑士都充满生命力和独特性,拟人化形象设计饱满呈现其独特个性,精心设计的主动、被动法术更让其大放异彩。在战斗中,领主、骑士通过技能的组合搭配,触发燃烧、流血、眩晕等不同效果,玩家不仅可以根据自己的战斗喜好构筑队伍,还可以根据骑士不同的技能特色开发出适合的队伍去培养,打造出专属于自己的最强骑士团。与此同时,不同骑士的宝石配搭、宝石套装、出战顺序、招式配合都需要玩家自主判定,对玩家...