生存网游手游
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...叠加。这个技能是赵廉2的加强版,固定伤害提升值会提高。必杀技:月寒光嫦娥寒光的释放为所有友军目标增加攻击提升状态和暴击提升状态,一段时间内不能叠加。总结:嫦娥作为一个特殊的辅助战士,在提高队伍的恢复和生存能力上,与其他辅助战士的技能有所不同,更侧重于提高整个队伍的输出能力。尤其是可以提高队友的固定伤害,是前所未有的强大辅助技能!
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被喷家里有矿才能玩、圈内到处树敌的逆水寒,四年后为何越来越火 - 游戏资讯(健康生活网)
...关于“游戏要凉”的声浪更是一波接着一波,持续至今。很多人从一开始就不看好《逆水寒》也是有原因的,毕竟,《逆水寒》上市时就已经是手游当道的时代,国产网游的市场份额逐渐缩小,新IP更是举步维艰。正式因为这层生存忧虑,《逆水寒》的官方特别喜欢“蹭热点”,搞活手段层出不穷。虽然吸引了不少人的注意,也让很多其他游戏的玩家渐生反感,把传播《逆水寒》的负面当作了消遣解闷的方式,各种因素的不断累加,让越来越多的玩家觉得《逆水寒》不但开局“崩了”,并且命不久矣。不过,虽然《逆水寒》“要凉”的调侃在网络上疯传,但是很少有人冷静的思考这样一个问题——当一款游戏从上市到现在马上要推出四周年版本,还不断被叫嚣着“要凉了”,岂不是说明游戏一直活得很健康?事实也正是如此,从上市之后,《逆水寒》就一直稳居古风网游前三甲的地位,甚至近年来因为游戏技术和玩法内容的不断充实,跟竞品的差距越拉越大,已经成为难以超越的一个目标,甚至...
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...进游戏就有一股浓浓的网易味儿,游戏采用了类似SLG的城建玩法,“加速建造”“城市升级”的老套路比比皆是,只是目前仍未看到社交相关内容,或许会在之后的测试中添加。稍微试玩了一会儿,只能说这个手游完全没有模式生存那种紧张的感觉,缺资源时可以随时在资源商城花钱购买,玩家也可以购买一些装饰品建筑来装点城镇,尽管X博士实在难以理解末日环境下为何需要“装饰品”,但毕竟手游就是如此,这也算是长线运营游戏难以避免的糟粕。当然,更让玩家无法理解的就是游戏中还拥有抽卡系统。在这个被冰雪覆盖的末日下,抽卡是否能真的为玩家降下“神的天启”,让人们视寒冬如春日般温暖,还需要玩家么自己在日后尝试了。X博士此时又想起了11bit那句名言,这一切值得么?划重点:反向跳票!《异度之刃3》7月29日正式发售 可用任亏券本周,任天堂官方宣布《异度之刃3》反向跳票至7月29日发售,并播放了一段全新的预告。本作将会是《异度之刃2》的直属续作,也是该系列三部...
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原神:塞尔达但凡更新就没原神什么事?别说大话,你有任天堂懂? - 游戏资讯(健康生活网)
...量好的游戏反而要承受这么大的诋毁? 不过很多人不太清楚国内做研发的游戏人多么难。几乎每个怀揣梦想进到这个行业的都会被市场、渠道、发行、政策磨一遍,再加上我们的基本国情,初衷就从生活变成了生存了。还有现在几乎是资本主导,您想做精品单机?除非家里有矿不差钱。不过原神的品质,和这种商业模式,在国内和大厂比算很良心的了。 玩了十几年游戏,原神是我目前最满意的,休闲不肝,剧情出色,音乐优秀,机制不能说完美但也可圈可点,对比国内其他大厂来说,已经是最好的了 动了某些人利益自然会被黑,这是它们最常用的手段。 原神的成功在于制作精良,在于可以普及大众几乎没有门槛,在于不断的更新,给你免费玩,氪金氪多氪少你随意,游戏要运营,体验要升级,员工要发工资这不要钱?买断制是有门槛的不买主机能普及吗?不买游戏给你免费玩吗?单机游戏体验不错,但一次性体验完了就没了,即使更新,那...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...然。颠覆式创新、新玩法和新品类并不容易实现,也许每十年只会出现一两次。但当我们观察市场动态的时候,我们会认为很多游戏具备这种潜力。 我们不会说自己已经知道方法论了,但如果你看看Roguelike、开放世界沙盒、生存建造玩法,就会发现这些品类的关键词让一些游戏变得非常成功。我们认为,下一批流行游戏品类会是某些关键词的结合。 GamesBeat:腾讯游戏最近动作不少,比如在洛杉矶和西雅图成立新工作室,收购Turtle Rock等。这些动作背后的战略是什么? 马晓轶: 我们现在认为我们应该面向全世界的玩家做游戏。无论在中国、在新兴市场,还是在欧美成熟市场,我们都有大量的玩家。随着时间推移, 我们发现在世界各地,越来越多的玩家会去玩同样类型的游戏,并且对游戏质量有同样的要求。所以对我们来说,一个首要的战略变化就是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...动了国内的“网游元年”。 “网游元年”后,大陆才诞生能被玩家铭记的三国游戏。 但这一年,国家已颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,即“游戏机禁令”。 而盗版的长期猖獗又进一步挤压了单机游戏的生存空间。 在单机游戏日渐式微的大环境下,目标软件在2001年发售的《傲世三国》成为了第一款在E3(电子娱乐展览会)上展出的国产游戏,也是当时极少数翻译成英文在海外发售的游戏。 在玩家们的追忆中,目标软件常被冠以“中国的暴雪”之称,其2002年的作品《秦殇》在2022年重新登陆Steam时,介绍页面引用了诸多媒体的褒奖——“曾有那么一瞬,国产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事从他年少学...
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网易有什么好玩的手机游戏(网易好玩的手机游戏推荐) - 健康生活网(健康生活网)
...开启冒险,可以探索随机生成的世界,创造各种好玩的东西,通过各种丰富的资源,来自由定制自己喜欢的世界。游戏凭借着开放自由,超乎想象的玩法,吸引到上亿玩家的喜爱。4、《荒野行动》是网易推出的吃鸡玩法的射击生存类手游,游戏中玩家可以感受和吃鸡游戏类似的战斗地图,捡取各种狙击枪等武器和8倍镜等道具,提升战斗能力,使游戏更加热血刺激。5、《光·遇》是网易暖心治愈的社交冒险类手机游戏,游戏采用清新唯美的画风,通过各种不期而遇的美好,让玩家感受不断的温暖和感动,从而唤醒内心最柔软的部分。6、《明日之后》是网易生存冒险类手游,游戏中打造亿万平米的废土世界,玩家在世界中面对恶劣的生存环境以及被病毒改造的感染者,和其他玩家一起争夺生存资源的故事。7、《第五人格》是网易研发的非对称多人竞技手游,荒诞哥特的画风,悬疑烧脑的剧情,刺激的1V4对抗,超强的氛围,都让玩家感受全新的游戏体验。玩家扮演侦探在回顾案情时,发现不可思议...
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一款剑网3引发的“血案”?网易和西山居的竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)
...望的剑网3指尖江湖,却遭遇了滑铁卢。其他武侠手游产品也完全没有了当初的灵气,不断依靠炒冷饭过日子。如今西山居在武侠领域的积累,几乎已经被消耗殆尽,只能退而求其次,开始讲目光投向了其他题材。主打世界沙盒生存玩法的《NewDawn》,便是西山居转型的最新尝试。可以说,西山居已经渐渐丢掉了国内第一武侠游戏公司的称号。而反观网易,却在近期宣布了多款大作,其中的射雕、逆水寒手游都是武侠题材,明显准备在武侠游戏投下重注。两家公司截然不同的举动,或许也正式宣告了武侠第一游戏公司名头的转换。两家争斗了多年的公司,或许此刻已见分晓。总结其实网易和西山居的故事,只是国内游戏公司竞争的一个缩影。表面上看,游戏公司拼的是游戏,但归其根本还是人才的竞争。西山居和网易的故事,在今后的游戏圈还将会继续上演,而玩家的诉求其实很简单,做出更加优秀的游戏,被糟蹋了一个个经典的ip。好了,本期就和大家说到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...人员疑似把自己特点作为女主人设的事件,才会如此触动玩家的神经。《光与夜之恋》官方也不得不出面回应称:“女主不是一个具体的人,而是每一个不同的你。”这正说明,官方和玩家一样清楚,情感价值正是这类游戏得以生存的基础,如果否定这一核心,那么玩家也失去了继续游玩以及消费的动力。《光与夜之恋》的官方声明有人认为沉迷抽卡是买椟还珠,浪费了游戏中精心制作的剧情、战斗等,但正是因为游戏的这些核心内容,以及衍生的同人文化等,玩家才对游戏的卡牌产生了情感上的认同。在手游《FGO》里,玩家不仅追求抽到喜欢的角色,还希望达成“满宝”,即抽到同一个角色五次,这样才能说明玩家的“厨力”(对该角色的喜爱程度)。虽然在不玩这个游戏的人看来,无论抽到哪张卡都无所谓,只不过都是虚拟世界里的一行数据,但在玩家眼里,抽卡带来的是胜利,是玩家圈子里的话题,是对自己的爱的证明。“清完体力再睡觉”如果不氪金,玩家在这些抽卡游戏里还能获得不...
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为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)
...数量往往最多,而肉盾和奶妈会少一点。不过,这种组合最开始在亚洲的网游中并不是很盛行,而是后来魔兽世界成功在全球大火后,才开始影响到了亚洲的网游设计方式。而值得一提的就是肉盾这个职业,虽然看似血厚防高,生存能力强,但在游戏中往往玩家的数量相对较少。这其中的原因除了本身肉盾输出没有其他职业那么爽外,还有就是在RPG游戏里,肉盾还需要承担起指挥整个团队的角色。就拿魔兽世界来说,坦克既要充分了解整个BOSS的战斗机制,又要指挥团队如何战斗,甚至在更深入一些,还得去了解其他输出的技能模式以及爆发节点等等。这就给了玩坦克的玩家比较大的压力,需要全程高度集中注意力而且,除了像魔兽世界这种游戏对于坦克职业玩家要求高以外,那些国内比较典型的氪金的网游对于玩坦克的玩家要求也不低。主要提现在氪金程度上,以前玩过网易的大唐无双,游戏刚上线初期,比如和尚这种的坦克职业,由于玩家数量稀少,所以装备价格都相对较高。再加上,本身...