生存机制是什么
-
...直接附加幽冥之矢。配队推荐飞电贯长虹阵容搭配:飞羽主角+射日魔君+西门小吹+哪吒+宝莲仙童推荐理由:本阵容脱胎于传统先攻队,依靠射日魔君的暴力AOE及割裂伤害解决先攻队伤害匮乏的问题,且魔君还可以根据场合选择生存型天相为我方全体提供高额免伤从而大大提高我方生存能力,哪吒、小吹作为传统先攻队核心自然是必不可少的,此阵容经过在加入魔君后可以克制碾压时下热门的反击队。清影照魔君阵容构成:飞羽主角+射日魔君+广寒仙子+石矶娘娘+不死凤凰推荐理由:本阵容以射日魔君作为输出核心来构建阵容,飞羽主角能为射日魔君提供暴击buff,广寒仙子进一步增加魔君伤害及保命能力,石矶娘娘提高续航能力及控制 ,不死凤凰作为aoe补充伤害及治疗,此阵容为集输出、生存、控制于一身的大成之作,极力推荐道友最为终极目标培养。以上便是我们对射日魔君各项能力的测评和推荐搭配啦,当然本次测试数据受多重因素影响,结论仅供参考。如果对本期内容有任何疑问欢迎留言...
-
...非常罕见的0点直接开抽,同时也有不少人已经上手了,那咱们这一回合就来大概的过一下这个基拉。1、简介&技能搭配基拉的定位是进攻辅助,前排优先。能力一栏标的是smile,说明这里的基拉就是和之国的基拉。六芒图方面,生存和范围能力差了一些,实战中基拉的生存能力的确不咋地,要不然也不会玩死亡buff了。技能搭配方面,我这里选用的搭配是PVP:刃音击、回旋飞刃、旋镰音击、奥义。PVE:刃音击、回旋飞刃、送你下地狱、奥义。只有终结技选用的不同。PVE选用的终结技就是能对怪物有效的斩断技能,在PVP中要注意下,如果你没带小菊助战,在暴击增魂都顺利触发的情况下,你也只能释放【刃音击】+【旋镰音击】,这俩是增速和让冷静层数获取翻倍的。如果有小菊就可以三个技能全都释放。2、与大和更般配在熬夜的测试中,经过玩家粉丝的推荐,发现的确基拉和大和的阵容更般配,具体搭配就是烬、坤坤、乌塔、基拉、大和,换掉杰克是因为基拉的加速额度比杰克更高。配速注意让大...
-
...更完美的配合,在英雄的选择上,可通过放大大乔的贡献效果,以此提升另一位队友的实战贡献效果。①通过发挥大乔远程消耗能力,实现前期优势的稳定建立。大乔作为软辅类英雄的发表,尽管防御能力并不强势,但是大乔的生存能力却并不受玩家们担忧。除此之外,大乔作为一位偏法师的辅助英雄,其通过技能亦可提供可观的法术输出,在双排的战场中,玩家们便可通过发挥出大乔的输出贡献能力,使一些前期优势不是特别明显的射手,在对线阶段得到一定的弥补,以此实现中后期的顺利衔接。例如:在游戏中,由于狄仁杰的主要伤害源自于技能,由因为其技能特性中没有如公孙离、马可波罗的位移能力,因此其在前期阶段面对同职业的射手时,就难以顺利地完成控制、输出、收割等任务。而在与一些攻击距离占有优势,且灵活性较为强势的射手时,开局阶段的狄仁杰就难以建立起稳定的优势,而在此时就可以通过大乔的辅助进行弥补(提供移速增益、远程消耗、快速补给、控制)。②借助...
-
...能够频繁的使用技能,让龙王的强势期更早到来。出装多兰戒或者眼泪出门,先做出时光,然后出大天使。龙王虽然不是法坦,但却是个炮台法师,而且比较笨重又缺蓝。大天使和时光这两件装备本身就很强势,还能提升龙王的生存能力。第三件可以出冰杖,减速控场十分强势。龙王的AOE多技能又有比例伤害,不出法穿也不缺伤害。最后两件补沙漏和帽子,出装方面比较常规。玩法定位很显然,新版龙王就是个刷子法师,只要能够成功的发育起来,几乎就是毁天灭地。后期一个R-E就能收下残血脆皮,满级后Q长达920的输出距离更是保证永远有安全的输出位置。W技能可以用来进场,喷满一个Q直接全部残血。作为一个需要发育的英雄,对线期间首先要保证的就是补兵和自身的安全。因为E技能有斩效果,所以龙王现在补兵非常稳,等到Q把小兵喷残了直接一个E自动补尾刀。推了线就龟缩在塔下,或者找机会GANK。注意新版的龙王GANK效率降低了不少,W一般用来穿墙断后。GANK也不要打2v2,龙王2v2战斗力很...
-
...尾的)件套属性:15%攻击加成。4件套属性:造成伤害时,目标生命比例每降低15%,提升10%伤害。)2. 反击型:狰套:(2件套属性:15%攻击加成。4件套属性:受到敌方伤害时,有35%概率反击;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)3. 生存型:地藏像套:(2件套属性:15%生命加成。4件套属性:受到暴击时,自身100%,友方30%获得一回合护盾,能吸收10%生命上限的伤害;对被嘲讽目标降低60%触发概率。)4. 首领御魂:荒骷髅套(单件套为随机属性加成。2件套属性:唯一被动,提升10%对怪物伤害,若受到怪物伤害,提升效果改为25%,持续1回合。)此外,也有一些其他的御魂选择,如首领御魂蜃气楼等,可以自行搭配。最佳队友:R椒图(狰鬼切可以替代陆生在椒图体系中挂机秘闻副本)。SSR八岐大蛇(蛇切组合,大蛇的拉条和免伤可以让鬼切作为暴力输出完美发挥而又无后顾之忧)对战克制:鬼切被动的强势算是让椒图等分摊伤害的严重受挫,只要压低血线,那基本上就象征着游戏结束。同时,也是因为被...
-
...能覆盖面积广,伤害高,还有持续性威慑功能,输出如此也就算了,2技能和大招还能和队友交互,怎能不说她离谱呢。痛点二:免死伤害高,距离远,能让队友回城和前来支援,这些机制也就算了,大乔本身两段控制和加速下生存能力也不比其他法师差,偏偏给你大招来了个无敌。只要你手里有大招,只要把大招开出来,只要你不出这个圈,那么大招消失之前谁也杀不死你(压制玩赖除外),濒死直接名刀无敌回城,堪称离谱。图源:天敌v也就是说,大乔阵容哪怕后期逆风,自己也可以通过带线的方式来撑时间,因为自己并不怕死。策划为了防止这个机制太强,而增加了一个“触发免死增加CD”的机制,但显然,这种惩罚并没有限制大乔的强度。在保留原本玩法机制的同时,附带了两个让其他英雄都很眼馋的机制,英雄怎能不强呢?大乔最新数据我怕有的玩家非要抬杠,说大乔专精并没有那么夸张,来看看她最新的数据就知道了。你什么时候见过中低分段有这么高的禁用率了?在全分段中,大...
-
...爱的英雄因为妲己的技能机制比较初级,所以往往是新手愿意使用,而在段位不高的对局中,大都单打独斗,那么妲己秒单体的强度就体现出来了,而到了高分段,大都是靠打团取胜,大招伤害分散,秒不掉人,自己又没有什么生存手段,自然就难以打出效果。所以这个英雄,低分段 常见,高分段不常见,但见一次可能就增加一格怒气值。姜子牙-重做过的英雄,削弱后强度堪忧重做后的姜子牙其实挺成功的,三个技能最起码都有了联动,123稳中,技能伤害高,用命中率来补充,可惜的是后边连砍两刀,让胜率还不错的他,直接又倒数了。堂堂封神大帝,只能当个工具人,甚至辅助,姜子牙虽然没达到那种人见人演的地步,但口碑属实已经崩了。杨戬-想转型也难成功杨戬玩家也曾想过和橘右京曜一样,边路混不下去了,去打野吧,然而打野的表现依然不佳,这是英雄本身技能的容错率问题,真不是换个位置就能解决的。此前的几次调整,都是加强基础伤害,削弱ad加成,让杨戬往肉的方向走,可...
-
...5m的小圈里?理论计算和实战一定要分开考虑,不可混为一谈。「纳西妲」的圣遗物选择并不是固定的,具体可以参考我的纳西妲基础攻略。用【深林】4还是用【饰金】4,这完全取决于你哪套的属性更合适。「心海」是队伍的生存保障。如果打着打着突然漏怪或者散开了,就需要用「心海」的法器普攻去远程触发「纳西妲」E收拾残局。至于「心海」的大招,其实不是完全对单BOSS的情况都没有必要开,她并不能提供多少直伤输出。如果带上【祭礼残章】可以完全抠掉大招,成为无情的水母发射器。用她驻场主要还是因为高奶量和高生命保护下,无需担心草原核的自伤,顺便用大招刷新一下水母的持续时间。三水一草配队缺陷分析这个体系的思路很简单,其实就是把没什么输出的「草主」换为「夜兰」提高对单伤害,由法器角色「纳西妲」驻场,然而实战发现这个体系并没有达到期望。「纳西妲」的草元素量非常多,E技能配合平A计数器的爆发上草可以做到短时间压制三水维持草底,甚至超过我的...
-
...咸鱼之王扫码登录器,使用起来非常方便,推荐大家试试~阵容九:公孙瓒+庞统+夏侯惇+吕布+贾诩分析:当你的吕布还没有配备合适的副将时,通常情况下吕布和对手会相互秒杀。在这种情况下,加入夏侯惇可以大幅提高吕布的生存能力,同时搭配四群雄能够增加输出,进而实现反杀。另一套阵容中,庞统的加入可以让吕布更加稳定地承受乱世状态的影响。这两个阵容在PK时都有较高的胜率,因此大家可以轮流使用。阵容十:公孙瓒+吕布+夏侯惇+郭嘉+荀彧分析:如果你不想使用三群主阵容,可以考虑尝试这个阵容:它具有极强的减伤效果,同时即使郭jia牺牲,也能施展一定的控制技能。当然,你也可以考虑使用庞统替代郭嘉,从而稳定地进行一轮献祭。总结一旦吕布有了合适的副将后,PK阵容通常为三红群雄或四红群雄再加上副将。在剩下一位武将时,可以根据情况自由选择:蔡文姬、夏侯惇、庞统、荀彧、郭嘉都是在PK中相当实用的武将。夏侯惇拥有高减伤,可以有效防止被秒杀;庞统的复活机...
-
...连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人这些大概就是北斗这个角色本身的内容。之后开始讲双雷的阵容搭配,我先画一条分割线---------------------------------------...