生存攻击技能难度
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...见的莫过于椒图兵俑。最佳队友:兵俑 群奶 拉条客天敌:AOE 团控阴阳师椒图推荐御魂:火灵四件+生命两件套(刷图预防队友没火灵)招财猫四件+生命两件套(辅助回火,跑得快也是椒图的优点)地藏/镜姬/被服四件+生命两件(保证生存的同时恶心对面,偏向于PvP)阴阳师椒图在悬赏封印中线索是扇子,水,贝壳,尾巴,那么椒图哪打最多呢?本篇就带来相关神秘妖怪对应关卡副本出处,给大家作为参考。线索:扇子,水,贝壳,尾巴对应妖怪:椒图相关出处:御魂3层、8层、9层、10层,还有妖气封印都行。建议去妖气里面找,非常实用的辅助,完全值得培养。当然难度值偏高,想要快速刷的话还是去御魂副本吧。
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...放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可...
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...放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要采用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在外围超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可...
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...初期难免要手动操作一些贸易,记住,不管你的船多大,你不想被海盗追,就选择一次装190个左右的货物; 3.60万(50门炮)的船。我被海盗袭扰了好久,期间也尝试买3艘护卫舰什么的,但是还是被海盗虐,我在夹缝中艰难的生存,直到终于有了70多万的现金,我买了一艘60万的船(大约50门炮),和另外2艘24门炮的船组队了,抱着试试看的态度,存了个档,满人、满枪(战斗指示大约130+吧),点了一下海盗据点,一路自动,我发现,我顺利的端掉了海盗的老窝!而且还得了十多万的赏金!用这3艘船连端六七个据点,我的现金从10几万直接涨到了120多万!哪里不爽点哪里,我再也不用为海盗担心了!! 4.登陆战全员配枪。不要买刀,一个也不要。如果刀枪全买齐,登陆作战时会使用一半的刀一半的枪,技能低会输。专家级初期根本没钱学技能,我的船长炮术2,攻城1,550船员全配枪登陆作战灭掉1300的海盗毫无压力。 好了,关于“海商王3图文攻略详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“海...
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...及副本,所以打怪效率过慢导致升级也会比较慢。 技能加点方面,前期可以适当的多加一些输出技能,到了游戏中后期因为多人副本的大量出现,需要主加恢复技能,次加控制技能,装备方面可以选择一些防御性的增加自己的生存能力,或者是法术加成类的攻击型武器也是可以的。 妙法职业特点: 上手难度:普通难度,3段 职业特点:辅助、杀伤 攻击类型:远程 装备类型:素琴 职业评价:范围伤害、范围控制以及集中回复。 每个人物都有一个五行属性高出10点,而婆妈兰是五项全能的,可以学任意两系法术。 下面是人物属性分析和星蕴加点方法。 第一张图是推荐加点。 第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。 百里屠苏(火) 优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技?焚焰血戮?是BOSS克星。 缺点:怕水系法术。 星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。 方兰生(五行) 优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。 ...
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...,王国中技巧最纯熟的骑士,吉妮一心只求胜利。因为她浅色的头发与坚定不移的勇气,常被比作一头母狮。 技能:骑士冲锋5秒内,提高自己的攻击速度和移动速度50%,cd为30秒。 单体输出:★★★★★ 群体输出:★☆ 生存能力:★★★ 功能性:★★ 优点:攻击力是艾拉的1.5倍,还能开技能提高50%攻速。 缺点:容易和远程兵种脱节;容易被盾鼠和冰法戏弄。 一句话简评:单体输出之王。 适用场合: Rush,因为这货伤害真特么太高了! 燃烧王座|燃烧王座迷雾之岩怎么打 RTS游戏中的近战作为肉盾和战士的存在,大部分都在冲锋陷阵,今天小编就给大家介绍一下近战中极为特殊的近战法师古鲁弗的打法思路! 古鲁弗是一位近战法师,相比里昂在血量上的优势和吉尼在攻击上的强大,古鲁弗的血量和攻击力都不是很出色,但是他却拥有强大的控制,他的技能叫做:闪电箭,效果是在目标范围内召唤闪电,对范围内敌人造成伤害并使其昏迷一段时间,搭配猫咪法师有奇效,因为猫咪...
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...择来玩。 1、真武职业,适合人群爱好:近战物理输出、打击感强烈、野外PK强。 真武职业掌握飘逸逍遥的剑法,能用出神入化的剑术对敌人造成致命的伤害。属于近战输出类职业。 职业特色: 拥有极高的攻击力,不弱的生存能力。 拥有最强力的单体控制技能(眩晕),以及最强力的单体破甲能力。 缺点是命中较低,法力较少。 2、天师职业,适合人群爱好:华丽魔法技能、加血清除BUFF等辅助技能、团队活动宠儿 天师职业拥有不弱的法术伤害输出能力,同时强大的群体加血和复活技能,在群体战中是队伍的灵魂角色。属于医疗辅助类职业。 职业特色: 群攻能力突出,技能中大多附带法术伤害,可以忽视敌人物理防御力,法力值极高; 拥有群加血,单体复活,以及清除buff的技能,组队战中的宠儿; 能够施放群体昏睡(使敌人无法行动,但受到攻击就会醒来),与各种辅助技能。 缺点是体力低,生存能力较差,在单打独斗中缺乏优势。 3、飞羽职业,适合人群爱好:远程...
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...意的是,全体近战英雄的移动速度都要快于远程英雄,这意味着远程英雄撤退时,会不时被敌方近战英雄追上并受到伤害。 艾拉 技能:疾风之箭获得400%攻速,持续2秒,CD为30秒。 单体输出:★★★★ 群体输出:★★☆ 生存能力:★★ 功能性:☆ 优点:攻速高攻速快技能简单易懂、远程英雄单体输出第一 缺点:没有范围伤害能力、血量较低 一句话简评:这是一个输出爆炸的弓神。 适用场合: 1、需要快速获得战略目标如带队速推矿 2、对付单体血牛如牛头人、食人魔、巨锤等 3、清理少量哥布林rush 默汉 技能:召唤流星,造成大量范围输出。30秒cd。 单体输出:★☆ 群体输出:★★★★★ 生存能力:★☆ 功能性:★★★ 优点:全游戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能而且每一次普通攻击都带有溅射效果 缺点:全游戏最弱的身板较低的单体生存能力 一句话简评:这是一个真正的法师英雄。 适用场合: 1、反rush 2、对面爆兵 3、他的英雄技能可以全地图释放...
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...意的是,全体近战英雄的移动速度都要快于远程英雄,这意味着远程英雄撤退时,会不时被敌方近战英雄追上并受到伤害。 艾拉 技能:疾风之箭获得400%攻速,持续2秒,CD为30秒。 单体输出:★★★★ 群体输出:★★☆ 生存能力:★★ 功能性:☆ 优点:攻速高攻速快技能简单易懂、远程英雄单体输出第一 缺点:没有范围伤害能力、血量较低 一句话简评:这是一个输出爆炸的弓神。 适用场合: 1、需要快速获得战略目标如带队速推矿 2、对付单体血牛如牛头人、食人魔、巨锤等 3、清理少量哥布林rush 默汉 技能:召唤流星,造成大量范围输出。30秒cd。 单体输出:★☆ 群体输出:★★★★★ 生存能力:★☆ 功能性:★★★ 优点:全游戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能而且每一次普通攻击都带有溅射效果 缺点:全游戏最弱的身板较低的单体生存能力 一句话简评:这是一个真正的法师英雄。 适用场合: 1、反rush 2、对面爆兵 3、他的英雄技能可以全地图释放...
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...逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。 星云:回声之夜 操作性:★★☆ 画面:★★★★ 音效:★★★☆ 情节:★★☆ 恐怖指数:★★★ 综合评定:★★★ 在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。 苦难 恐怖指数:★★★★ 另类指数:★★☆ 《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏...