生存手游制作
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础的游戏非常有利的条件,其他的是梦幻、蜀门等,人气一直很好。1、做一个小商人,低价买入,高价卖出这个游戏软件里有很多玩家,他们在玩游戏的过程中,多多少少手上都会捡到一些装备,这些装备对他自己可能没什么作用,那么你就可以去回收这些装备,比如25w收桂圆,35w摆摊卖,这些装备...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...填充具体的关卡、美术等物料。除了聊《灵魂宝戒》与新产品之外,在交流过程中我也问了一下,中小型团队制作游戏有哪些困难之处这一经典问题。对此许峰认为,虽然目前整体游戏环境正在改善,但依旧有很大一部分小团队生存困难。游戏行业基本上被中大型厂商垄断,导致游戏的获客成本与推广成本非常高,再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,是他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类人群分别作出了不同的建议。“如果是刚毕业的应届生能拿到游戏公司的Offer,不管公司...
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暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒 - 社会资讯(健康生活网)
...玩家,对这个答案也不会意外。而比较有趣的是,法师和猎魔两大输出角色,并不是氪度最高的职业,毕竟两个职业都是高伤害、脆皮,即便氪了再多,也很难改变他们脆皮的设定。反倒是蛮子与圣教军,因为无赖技能的存在,生存能力强。在钞能力的加持下,PVP的实力极强,也是氪佬们最多的职业~感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~最后,祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
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沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)
...是你要喜欢沙盒探索类游戏)另外,游戏开发需要涉及到各种场景还原,帕斯亚科技完全可以套用现在已知的沙漠场景和现有的资料来还原《沙石镇时光》。但他们并没有这么做,反而是真的去到了沙漠中采风,体验了沙漠下的生存环境以及治理沙漠的草方格整个过程,目的就是让玩家们也能够在游戏中真正感受到沙漠环境带来的各种考验。虽然这样的做法可能有些玩家觉得没有太大意义,反正自己也不会真正去沙漠,但只要你能够通过《沙石镇时光》真正明白了沙漠环境的恶劣和治理沙漠的重要性,就已经足够了。其实国产游戏中并不是只有《沙石镇时光》这类高质量游戏被玩家认可,之前的《太吾绘卷》,还有《戴森球计划》等国产游戏也曾被誉为“国产之光”。还有一个刚公布首个演示视频后就引起国内玩家关注的《黑神话:悟空》,这些都算是近几年来国产游戏的“态度”。玩家们的反馈和评价,也让国产游戏公司看到了希望,这也告诉了我们一个道理,只要是用心去制作游戏,总会有...
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一款剑网3引发的“血案”?网易和西山居的竞争,胜负已见分晓 - 游戏资讯(健康生活网)
...望的剑网3指尖江湖,却遭遇了滑铁卢。其他武侠手游产品也完全没有了当初的灵气,不断依靠炒冷饭过日子。如今西山居在武侠领域的积累,几乎已经被消耗殆尽,只能退而求其次,开始讲目光投向了其他题材。主打世界沙盒生存玩法的《NewDawn》,便是西山居转型的最新尝试。可以说,西山居已经渐渐丢掉了国内第一武侠游戏公司的称号。而反观网易,却在近期宣布了多款大作,其中的射雕、逆水寒手游都是武侠题材,明显准备在武侠游戏投下重注。两家公司截然不同的举动,或许也正式宣告了武侠第一游戏公司名头的转换。两家争斗了多年的公司,或许此刻已见分晓。总结其实网易和西山居的故事,只是国内游戏公司竞争的一个缩影。表面上看,游戏公司拼的是游戏,但归其根本还是人才的竞争。西山居和网易的故事,在今后的游戏圈还将会继续上演,而玩家的诉求其实很简单,做出更加优秀的游戏,被糟蹋了一个个经典的ip。好了,本期就和大家说到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
题图|《终末幸存者》声明|本文不含商业合作作者|阿莱斯特末日生存SLG赛道又添一有力竞争者。近期,游戏新知发现TapTap上一款颇具爆款潜力的末日生存题材游戏《终末幸存者》。根据TapTap页面显示,游戏的开发团队为「Z.E.R.O工作室」,目前处于预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Arkofsurvival》的名称上架了GooglePlay。TapTapGooglePlay虽然目前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中...
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游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)
...梦游戏成立于2009年,是一家集手机游戏、网页游戏的研发公司。目前,《古剑奇谭三》MMORPG手游及VR游戏项目团队已开始组建。Steam平台公开了上一周的销量排行(截止5.29),第一名仍由Stunlock Studios发行制作的开放世界吸血鬼生存游戏《V Rising》夺得,Steam Deck位居第二。新作方面,《沙石镇时光》《初音未来:歌姬计划 Mega39’s 》《狙击精英5》三作也登上了销量榜前十位。电魂网络研发产品《解神者》日服宣布关服。《解神者》以众神冒险为背景Roguelite RPG手游。《解神者》日服由哔哩哔哩发行,于2021年7月登录日服。哔哩哔哩桌游狂欢节公布将于6.2举行发布会,届时将有万代、威世智等20余家厂商/剧本杀发行将会参展,带来万智牌、数码宝贝卡牌对战、航海王卡牌对战、卡片战斗先导者、影之诗、漫威对决、流浪地球等30余款游戏剧本杀最新资讯。网易旗下端游《永劫无间》,“武道争锋传火挑战赛”将于5.31在杭州亚运会电竞项目场馆——杭州电竞中心举行。此次比赛是《永劫无间》官方举办...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...人员疑似把自己特点作为女主人设的事件,才会如此触动玩家的神经。《光与夜之恋》官方也不得不出面回应称:“女主不是一个具体的人,而是每一个不同的你。”这正说明,官方和玩家一样清楚,情感价值正是这类游戏得以生存的基础,如果否定这一核心,那么玩家也失去了继续游玩以及消费的动力。《光与夜之恋》的官方声明有人认为沉迷抽卡是买椟还珠,浪费了游戏中精心制作的剧情、战斗等,但正是因为游戏的这些核心内容,以及衍生的同人文化等,玩家才对游戏的卡牌产生了情感上的认同。在手游《FGO》里,玩家不仅追求抽到喜欢的角色,还希望达成“满宝”,即抽到同一个角色五次,这样才能说明玩家的“厨力”(对该角色的喜爱程度)。虽然在不玩这个游戏的人看来,无论抽到哪张卡都无所谓,只不过都是虚拟世界里的一行数据,但在玩家眼里,抽卡带来的是胜利,是玩家圈子里的话题,是对自己的爱的证明。“清完体力再睡觉”如果不氪金,玩家在这些抽卡游戏里还能获得不...
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逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...在游戏里当炮灰,有的游戏不花钱甚至连正常的副本都无法通关。对于数值的把控和人性的拿捏更是熟门熟路,把原本用来放松心情的游戏产品,变成了烧钱机器。为了吸引更多玩家,游戏厂商选择免费制度。而为了自己企业的生存和盈利,厂商们又挖空心思逼氪,其结果,就是让当前时代的游戏变成了“畸形”的状态,玩家们游戏的欲望也随之降低。可以说,整个行业已经面临着“非变不可”的局面了。而《逆水寒》手游选择开诚布公的与玩家们谈论收费的问题,尝试用另一种方式,来获得尽可能多的玩家支持,并依靠玩家的数量优势,获得必要的利润。根据《逆水寒》手游官方表示,《逆水寒》手游迄今为止的研发费用已经高达6.4个亿人民币,而目前为止游戏进度约为70%,整体完成研发资金要轻松突破10亿大关,已经是整个行业投入最大的项目。正因为项目资金投入巨大,因此游戏必须做到长线运营,通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏本身的好玩和耐玩属性,来尽可能吸引更...