班尼特原神武器圣遗物推荐什么
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...1.2核爆莫娜玩法指南武器圣遗物选择及打法思路分享4、原神核爆流莫娜怎么玩核爆流莫娜队伍搭配及打法思路5、原神攻略摸哪阵容搭配详解莫那应该怎么搭配角色属性6、原神莫娜怎么配队原神核爆阵容如何搭配核爆三件套:班尼特、砂糖、莫娜角色作用:班尼特:加攻击面板砂糖:减抗、加元素精通莫娜:上水+【星异】增加主C大招伤害操作手法:班尼特QE→砂糖EE→莫娜EQ→主C大招爆发(什么都别管,直接操作就得了。利用莫娜、砂糖/万叶、班尼特的增伤,大招蒸发反应轻松几十万伤害阵容:胡桃+班尼特+砂糖/万叶+莫娜圣遗物武器胡桃:圣遗物火魔女四件套,武器护摩之杖/匣里灭辰/决斗枪均可。莫娜:圣遗物教官四件套,武器带讨龙。下面就是具体的内容.原神公子核爆流攻略配置介绍配队:公子核爆必带【莫娜】和【班尼特】,最佳第四人为【万叶】,可以用【砂糖】下位替代。圣遗物:公子带水套(2)+宗室2件套/角斗士2件套。原神1.5莫娜核弹流打法攻略输出手法与配队推荐命运的嘲弄:【...
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...唯一的五星是温迪,但原因是砂糖没有练度,其实带砂糖也可以,但需要较高的练度。另外砂糖只有辅助可莉还不错,温迪是性价比之王,不要为了低配而低配,没必要。2、原神手游深渊12-3阵容推荐;1先说下命座皇女6香菱5班尼特3行秋3其他都是02培养心得,少走弯路。3、高光角色:甘雨、重云、温迪、凯亚、钟离、砂糖、香菱。深渊每层解析9层上下路都需要火系破盾。9-2下路先杀水胖则无需带雷系破水甲,带上大剑角色或钟离谨防岩使开盾。10层上下路都需要火系破盾。4、原神香菱深渊12层攻略上半场:火伤香菱主C:决斗之枪+魔女加角斗士,其中杯子为火伤杯,元素精通的沙漏。5、当然不用也可以,第一层第二层的三颗星下半场,第一次是刻晴主C香菱副C拿下的,练度够高没什么好怕的,不过火属还是首推,跟你说安柏也绝对没问题。12层的火属伤害真的不是开玩笑的。原神手游香菱平民攻略香菱平民玩家技巧分享命减抗,2命a最后一段之后炸一下,4命风火轮时间延长,6命风火轮持续期间加...
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...时巨爆发型主C,装备:四魔女:四渡火,武器:天空>四风>金锁>宗室>流浪ge;日月>新出的那把雪山武器ge;其它,圣遗物主:火伤/攻击力/暴击率或暴击伤害。原神可莉高伤阵容推荐阵容一:可莉(主C)+行秋(副C)+砂糖+班尼特阵容描述:班尼特开大上开大,可莉蹦蹦炸弹+重击输出,没有体力了快速切班行秋E两下,水伤爆表。这个输出思路,至少要3-4命的行秋。角色输出手法可莉自上线以来就被小伙伴们诟病手感差,其原因在于可莉的普攻派生慢、重击前摇过大。下面给大家分享原神可莉技能详解攻略及武器圣遗物推荐【可莉的定位】既然作为蒙德最强战力!当然是选择主C的定位,因为大招无法脱手所以可莉的定位是一个可对群可对单的高输出C位。重击直接平A炸弹落地4秒重击跳跃平A炸弹落地8秒所以根本不用跳跃取消后摇,在重击大红花出现后按攻击键即可取消后摇,还能多打一个平A。同理一直循环就可以打出连续重击。原神3版本可莉阵容搭配建议可莉行秋蒸发队传统的蒸发队配置,砂...
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...躲开,反复。2、总的来说这一阶段没啥有威胁的招式,记住几点,右手向左抬是二连击,向右抬是三连击,在他背后是背身横扫,这三招都是延迟刀,别闪太早了,你的闪避可是有cd的。3、黄金屋公子可以选择胡桃、行秋、班尼特、钟离或者是宵宫、行秋、雷神、温迪来打。4、原神黄金屋公子怎么打?在新上线的黄金屋副本中玩家们需要面对的最终boss就是公子,这个副本难度还是比较高的。5、黄金屋公子BOSS推荐阵容打法攻略:前排提示:秘境不可联机,只能自己单打。推荐阵容:温迪+迪卢克+芭芭拉+菲谢尔公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。原神公子低练度怎么打1、公子boss血量不高,输出离谱,建议吃个防御药。带上佛跳墙加黄金蟹加蒙德土豆饼。公子有两个形态,一开始是正常形态,击破之后会开启邪眼形态,这个形态比较难打。2、总结:两种打法,一种是嗑药秒掉公子。另一种是熟悉公子的技能,合理规避伤害,并使用技能耗血,受伤就...
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...荐1、操作手法: E+5A+E+5A+长按【E】QE+5A+长按【E】操作说明: 第一步:【点按】E叠加一层【冷酷之心】。第二步:普攻五下刚好E冷却完毕。第三步:【点按】E,再叠加一层【冷酷之心】,现在【2层】了。2、可以优_先e然后班尼特q再北斗开大然后立即优_q就OK皇女也好北斗也好,冰雷反应的时候会掉冰,吃不到双冰阵容的15%暴击加成。3、这套连招能够让整个爆发过程吃满抗性削减,并且能够打出11层被动。4、首先在有祭礼剑的情况下我首推七七,而不是其它,因为七七E技能为15秒持续,祭礼剑可以无间断提供冰覆盖(持续的冰附着为双冰加暴击率的前提条件),能提供目前最长时效的挂冰,及后台触发千岩套加攻击力的效果。5、优菈大招连招 eqaaa(完整三段普攻,就是四层普攻伤害)长e取消普攻后摇,冲刺或者跳跃(用以避免伤害次数重叠过高导致吞层),三段普攻(手速慢稳定3层,手速快4层甚至更高)。可以稳定11到12层。原神菲谢尔怎么玩?原神菲谢尔输出手法教学菲谢尔被动有个噬星魔鸦适...
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...能触发扩激,使得差距进一步拉开,充精精的配置都能领先攻暴不少。而且这里的攻暴已经不管充能了,实际上强行带攻暴充能又会不够(因为攻暴流的武器往往不会是充能主词条)。Q6:香菱攻击怎么算的?A6:据统计,香菱与班尼特同时出场的情况高达95%以上,故在面板数据中,计入了双火+25%攻击的buff,在伤害预估中,计入了班尼特Q最高的攻击加成1202。纳西妲相关补充因为整体思路为:“纳西妲精通堆900以上,但不要超1000,其余属性堆充能和双暴多数,纳西妲长轴中吃拐不行,平民一般都选择“三精+魔导绪论/祭礼残章”,激绽队,或激化中超激化为主的队伍,魔导绪论的被动覆盖率还不错,总体表现还算强势。其余情况带祭礼残章。平民配置,能有效吃得到精通拐,在考虑双精。”——引自泥潭at佳佳妹妹。纳西妲主词条三精最为泛用,精草精or精精暴也是可以的,这里选用三精&精精暴。副词条中,需要有目的地找双暴,根据词条计算器可以得到7+7的结论。经考察,纳西妲是需要一些充能...
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...神适合平民的四大最强阵容2、原神新手最强阵容搭配攻略3、原神1.3四星国家队阵容攻略4、原神阵容组合搭配推荐5、原神队伍怎么搭配原神适合平民的四大最强阵容原神适合平民的四大最强阵容阵容一:旅行者+雷泽+菲谢尔+班尼特旅行者:旅行者是原神的原始角色原神怎么阵容,无需花费就能获得。虽然没有天赋技能原神怎么阵容,但是可以随时更换元素原神怎么阵容,适应多种场合。原神适合平民的四大最强阵容阵容一:国家队香菱+行秋+班尼特+重云阵容二:砂糖武装队砂糖+行秋+北斗+皇女阵容三:凝光双岩队凝光+诺艾尔+香菱+班尼特阵容思:四星永冻队凯亚+重云+行秋+芭芭拉。原神适合平民的四大最强阵容:香菱+皇女/丽莎+重云+芭芭拉/行秋 这四个角色都是四星,在获取难度上对平民玩家比较友好。同时,这些人物在实力和功能上无异于厉害。原神新手最强阵容搭配攻略1、新手最强阵容首先我们要知道,原神世界中有7种元素,分别是风、火、雷、冰、水、草、土。在这套阵容搭配中,雷泽...
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...C全都兼顾。在原神中,神里绫人这位角色最适合什么样的阵容,和谁搭配是能发挥出一加一大于2效果,相信是想要培养他的玩家所关心的话题。原神神里绫人阵容搭配如下:双C双辅流 神里绫华(重云)+神里绫人+枫原万叶+班尼特(五命)。神里绫人挂水、枫原万叶聚怪、班尼特辅助、绫华主C、(重云挂冰,这里重云是做为甘雨与绫华的平替)。原神神里绫人天赋加点攻略原神神里绫人天赋怎么升级1、神里绫人天赋升级顺序:EQA。原神神里绫华天赋加点顺序推荐分重击流和大招流两种原神神里凌人怎么培养,大招流先加元素爆发天赋原神神里凌人怎么培养,点到10级;重击流优先加普攻天赋原神神里凌人怎么培养,点到10级原神神里凌人怎么培养,在资源充足原神神里凌人怎么培养的情况下建议普通攻击和元素爆发点到相同等级。2、神里绫人天赋加点顺序推荐首先神里绫人的普攻天赋是不需要升级的,因为绫人主要靠E附魔后的瞬水剑打伤害,吃的是元素战技倍率,而非普攻伤害倍率,因此绫人...
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...力,挖挖矿,然后呢?我该干什么?总不能每天上游戏去找那些个极少数被遗漏的箱子吧?关于抽卡(暂不评★)目前原石全部留着,等28号温迪UP池子,抽过再来评论,至于前期的新手池子,第一发除了诺艾尔,拿到行秋,第二发有班尼特和芭芭拉,不过多评论,全看脸。(朋友出了凝光和雷泽)关于联机★实在没有明白这个联机的设计,我进去找朋友玩的意义是什么?帮忙打个副本,挖几个矿,没了吗?且不说16级联机这个问题,我进去联机,是为了一起欢乐的找箱子,开箱子,看看你得了什么,我得了什么,一起去找材料,捡垃圾,不是单纯进去帮忙打怪的,你完全可以设计成一个箱子打开了,每个人看到东西不一样啊。目前联机这一块来说,体验很不好,我进了别人世界,箱子不让开,东西我捡了,别人没有,总不能满地图找怪杀吧,就算能一起打本,体力就那么点,我能打几次?我觉得原神是手游里的一个标杆,但是进入PC,PS,NS,那就还有待打磨,整个游戏世界,进入30级后,就没有内容可言了,一...
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...额外加成,常见于武器、圣遗物等词缀效果。角色属性中无说明字段效果一览除此之外,部分角色天赋也会根据不同属性获得对应加成,如:琴(蒲公英之风)为队伍中所有角色瞬间恢复大量生命值,回复量受益于琴的攻击力。班尼特(美妙旅程)领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。攻击力基础攻击力举例而一般武器技能所造成的附加伤害效果都是根据角色总攻击力进行加成,如无特殊说明,则所有根据角色攻击力百分比造成伤害的效果(包括角色天赋、角色命之座、武器技能等)都是根据角色总攻击力进行伤害计算。